ВР-ретро

«Муха»: безбашенные башкирские комиксы

on февраля 26, 2024 - 11:04

«Русский комикс» в 90-е годы был неким полумифическим понятием. Нечто вроде суслика из «ДМБ»: вроде он есть, да вот никто его не видел. Были переводы западных комиксов, от Диснея и Marvel до черепашек-ниндзя и медведя Бамси, но эти комиксы русскими даже с большой натяжкой не назовешь, максимум – русскоязычными версиями. Были газетные стрипы, один из самых известных – о веселом коте Кешке и его не менее веселом хозяине. Но это, сами понимаете, скорее небольшие первые шаги, но никак не уровень настоящего комикса. Читать далее

Крах супергероики: почему проваливаются супергеройские фильмы и как их сменяет корейское кино

on июля 2, 2023 - 23:18

С тем, что кинокомиксы в последнее время катастрофически проваливаются в прокате, спорить уже бессмысленно. «Черный Адам» с ранее непотопляемым Дуэйном Джонсоном в главной роли смог собрать $393 млн. при бюджете в $260 млн. и расходах на маркетинг в $100 млн. «Шазам: Ярость богов», имеющий 125-миллионный бюджет, унес из кинотеатров всего 133 млн. «Человек-муравей и Оса: Квантомания» - сборы $476 млн. при бюджете в $200 млн. Еле-еле принесли прибыль «Стражи Галактики 3» - $832 млн. при бюджете в $250 млн. Читать далее

На стыке жанров. Интересные игры февраля 2023

on марта 20, 2023 - 12:12

Чернильные баталии на страницах средневековых гримуаров; озадаченный механик на дизельпанк-войне; антикризисный менеджер для судна, застрявшего во льдах; еще один взгляд на детские нарисованные кошмары; и покерные сражения в фэнтезийных декорациях, — в подборке игры февраля, что остались в тени релизов покрупнее.

Inkulinati

Читать обзор Inkulinati Читать далее

Пятёрка! Инди-игры лета-2022, которые нельзя пропустить

on сентября 9, 2022 - 22:49

В сезоны хитов не до маленьких игр — успеть толком заценить хотя бы пару-тройку долгожданных крупных проектов. Лето — случай другой. Громких релизов, как правило, почти что нет, зато всё так же исправно продолжают выходить небольшие творения независимых игроделов. Одно плохо: пристально отслеживать новинки получается не у всех, тем более выделить из них что-то действительно незаурядное. В этой статье мы подобрали пятёрку игр лета-2022, жанрово себя не ограничивая. Итак, вашему вниманию предлагается… Читать далее

Пятерочка! Это фан, детка!

on мая 17, 2022 - 02:30

Дело было несколько лет назад. В топы продаж, обогнав ААА-проекты, заглянул «Симулятор козла». Кто-то посмеивался, кто-то лайкал, кто-то крутил пальцем у виска. Более вдумчивые говорили: «Ну так это, Y-казуальщики, у которых вместо соски уже был смартфон, чего хотеть изволите?» Но это было довольно тухлой реакцией, на что отвечали с подзадориванием: «Ну так фаново ж, побезобразничать козлом». Читать далее

№255

Ломать не строить, или наоборот? Градостроительные симуляторы с особой фишкой

on апреля 20, 2022 - 13:44

Бывают такие времена, когда очень хочется чего-то мирного и жизнеутверждающего, пусть даже оно и будет доступно исключительно виртуально. А что может быть более созидательного из мира игр, чем градостроительные симуляторы? Сегодня предлагаем пятерочку таковых, от казуального конструктора домов до хардкорной постапокалиптической стратегии. Но всех их объединяет какая-то своя особенность, та фишка, что и выделяет их на фоне других представителей жанра (и тем более отличает их от тайкунов). Готовы к большим и маленьким стройкам? Читать далее

№264

Много букв и мало действия. Визуальные новеллы 2021

on апреля 9, 2022 - 01:01

Жанр визуальной новеллы нередко оказывается на периферии внимания. Между тем, если поискать хорошенько, среди его представителей найдутся и такие, что смелостью своих нарративов не уступят самым экспериментальным литературным произведениям. Вот о Пятёрке таковых сегодня мы и расскажем. Каждая чем-то да выделяется. В одной — экстремальный экспириенс, во второй — провокационность поднимаемых тем, третья шокирует издевательским обманом ожиданий, и так далее. В общем, рейтинг у них у всех 18+, как у книжек в целлофане, вы предупреждены. Читать далее

№262

Пятерочка! Свет и Тень

on марта 13, 2022 - 23:27

В конце 2013 года вышла Contrast — и в известном смысле стала первопроходцем для игр на тему «Свет и Тень», задала моду на использование этой механики, главным образом среди платформеров. Вот и минувший год отметился несколькими такими любопытными проектами. Правда, по иронии, сама Contrast так и осталась едва ли не самой большой игрой среди подобных ей последователей — те всё больше создаются студиями небольшими, как типичное инди. Но это нисколько не мешает им зачастую очень даже приятно удивлять. Читать далее

№250

The Legend of Zelda: Twilight Princess. История создания

on января 22, 2022 - 21:38

В этом году The Legend of Zelda: Twilight Princess отмечает пятнадцатилетие. В честь такого события мы решили рассказать о том, как именно Nintendo создавала, пожалуй, самую взрослую, эпичную и мрачную «Зельду» в истории этой культовой франшизы. Читать далее

Castlevania: Анимационная «Игра престолов», или Дракула тоже плачет

on августа 17, 2021 - 01:04

Недавно на Netflix после четвёртого сезона закончился сериал Уоррена Эллиса Castlevania, основанный на культовой видеоигровой серии от Konami. В честь этого мы оглядываемся назад, чтобы рассказать обо всех сезонах шоу и о сериале в целом. Читать далее

Антиутопия в американском кинематографе 2000-х годов

on июня 2, 2021 - 15:33

В американском кино нулевых антиутопия оказалась очень редким жанром. На фоне ярких фильмов по комиксам и фантастических боевиков сытому человечеству не очень хотелось смотреть на мрачные, антиутопические картины о тоталитарных обществах будущего. И в итоге мы получили всего десяток американских антиутопий на десять лет – практически по одному фильму в год, что очень мало. Читать далее

Топ-7: что посмотреть после «Мортал Комбат»?

on мая 9, 2021 - 16:37

Для поклонников файтингов апрель 2021 года стал знаменательным месяцем – в свет наконец-то вышла новая полнометражная экранизация очень популярной игры Mortal Kombat. У всех фильмов и сериалов Mortal Kombat свой особенный стиль, сочетающий Восток и Запад, боевые искусства и высокие технологии, фэнтези и фантастику. Читать далее

Ретроспектива. Бегущий по лезвию

on января 16, 2021 - 00:12

Что ж, я вижу, дружище, ты и впрямь не отстанешь от меня, пока я не расскажу тебе эту историю. Не знаю, что ты хочешь услышать и что ты вбил себе в голову, но все было просто. Я вообще просто смотрел на вещи. Да, так и напиши: «Рик Декард — человек, который смотрел на вещи просто».
Мир развивался, катясь при этом по наклонной, технический прогресс рвался с поводка, но уничтожал вдвое больше, чем создавал. Что оставалось мне? Просто смотреть, как все летит к черту, и заниматься своим делом.
Читать далее

Киберпанк в американском кинематографе 2010-х годов

on декабря 1, 2020 - 08:37

Второе десятилетие XX-го века было для киберпанка в штатовском кино временем повторения пройденного. Безусловно, попадались и оригинальные проекты, но лишь единицы из них могли похвастаться большими бюджетами, которые соседствовали именно с оригинальными идеями, а не паразитированием на наследии Гибсона и «Западного мира». Читать далее

Фантазм. Хоррор из мира снов

on сентября 21, 2020 - 22:55

Жанр хорроров вполне легко в свое время влился в массовую культуру, даже несмотря на то, что в ужастиках не так много колоритных героев, как, например, в фантастике или в супергероике. Тем не менее, время породило-таки своих кумиров. Когда говорят о готическом хорроре, в первую очередь вспоминают Дракулу и Франкенштейна. Когда говорят о слэшерах, на ум сразу приходят Фредди Крюгер и Джейсон Вурхиз. Читать далее

Улицы ярости. История Streets of Rage

on сентября 18, 2020 - 14:49

Жанр beat’em up, набравший силу и практически полностью «сгоревший» во времена 16-битных приставок, может похвастаться лишь несколькими хитовыми сериями. Если не брать в расчет многочисленные «игроизации» фильмов и комиксов, то в списке мастодонтов остаются Double Dragon, Final Fight, Golden Axe и Streets of Rage. Читать далее

Монстры Universal: рождение первой киновселенной

on июня 4, 2020 - 02:03

Первое звуковое десятилетие кинематографа отличилось модой на качественные хорроры. Нет, в 30-е годы снимали и фантастику, и фэнтези, но таких картин было, во-первых, до обидного мало, во-вторых, они были малобюджетными. Виной тому – провал в прокате дорогостоящего фантастического мюзикла «Только представьте!», который вышел на экраны в 1930-м году. Картина с невероятным бюджетом в $1 млн. Читать далее

Это какой-то кошмар. Хорроры с претензиями и нереализованными амбициями

on мая 17, 2020 - 11:36

Что бы там кто ни говорил, что хоррор-жанр уже давно не в маргинальном гетто, на ужасы и на саму нишу, куда метят проекты, имеющие целью напугать, многие по-прежнему смотрят косо. Может, уже и не как на что-то недостойное, чем и заниматься-то постыдно, но как на что-то малосерьезное — это точно. Отчасти в этом виноваты и сами производители хоррора — те халтурщики, которые ищут легких путей: упорно используют заезженные приемы и эксплуатируют жеваные-пережеванные темы. Читать далее

№229

В десятку! Военные игры

on мая 12, 2020 - 17:35

Само собой разумеется, что военные конфликты – излюбленная тема разработчиков компьютерных игр. Очень часто создатели шутеров, стратегий и различных симуляторов обращаются к реальным либо близким к реальным военным конфликтам, используя события этих войн в качестве сеттингов для своих игр. Но вот проблема: не желая сильно экспериментировать, не желая рисковать (неизвестно же, как игроки примут проект с непривычным сеттингом), игроделы ограничиваются все время одними и теми же историческими событиями. Читать далее

№228

Игровые новинки недели (12.05.20 - 18.05.20)

on мая 12, 2020 - 10:18

В игровом мире, как и следовало ожидать, на этой неделе царит затишье. Относительно громкая новинка всего одна, да и та создана только под PlayStation VR. Помимо нее еще есть несколько проектов рангом поменьше.

Marvel’s Iron Man VR (15.05)

Жанр: экшен

Платформа: PlayStation 4 Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика