Игровая индустрия — система динамичная, и это не секрет. Вот только о теневой стороне этой системы говорят и пишут много реже, чем о том, как здорово и драйвово быть частью геймдева. В таком ключе, например, написана книга «Кровь, пот и пиксели» Джейсона Шрейера, переведенная и на русский. А вот новое исследование этого же автора «Нажми Reset» совсем о другом. Не «байки у костра» и не живописания блестящего фасада, но серьезный и во многом мрачный разговор о том, что за фасадом. Читать далее