ВР-ретро

История разработки Diablo

on сентября 30, 2008 - 00:00

Вот уже много лет мы проводим время за hack'n'slash всевозможного уровня качества. Некоторые из них смогли увлечь (Sacred, Titan Quest, Dungeon Siege, Hellgate: London), другие разочаровали и откровенно ужаснули (Legend: Hand of God, Silverfall, Loki). И все это время мы с надеждой в глазах оборачивались на Blizzard. Созданная ею Diablo, породившая всех вышеперечисленных, оставалась недостижимым эталоном. Долгие годы мы ждали анонса продолжения знаменитой игры, и вот в конце июня стало известно о том, что грядет третья часть. Анализ всей доступной информации и просмотр всех имеющихся роликов внушил уверенность, что Diablo возвращается во всем своем величии. Читать далее

Обзор Super Dodge Ball

on августа 31, 2008 - 00:00

Если вы когда-нибудь бывали на форумах эмуляционных сайтов, то наверняка замечали там разделы, посвященные поиску игр по описанию. В самом деле, если человек видел любимую игрушку давно, или мельком, или будучи совсем еще ребенком, или она была на японском языке... Короче, не зная названия, найти ее будет не просто, но возможно. Читать далее

спорт №104

Обзор The Legend of Zelda — Ocarina of Time

on июля 31, 2008 - 00:00

На Западе и Востоке ее любят и ценят. Там это самый настоящий культ. Согласно некоторым опросам, The Legend of Zelda — Ocarina of Time многие горячие головы всерьез считают лучшей игрой всех времен. Другие резонно замечают, что "лучшая игра всех времен" для Ocarina of Time — это жирновато, а на самом деле таковой, безусловно, является LoZ — A Link to the Past (1991, Super Nintendo). Читать далее

Legend of Zelda ролевая игра №103

Обзор Rally Cross

on июня 30, 2008 - 00:00

Rally Cross без особого шума вышел в 1997 году и оказался в обойме проектов для первой Play Station. Нельзя сказать, что игрушка в то время прозябала, но всякие Ridge Racer'ы были раскручены гораздо больше. Ну а с выходом Gran Turismo о ралли кроссе все начали плавно забывать и к нынешнему моменту, похоже, забыли окончательно. Читать далее

Гонки №102

Обзор Oddworld: Abe's Oddysee

on мая 31, 2008 - 00:00

Принято считать, что каждая следующая часть этого сериала была слабее предыдущей (относительно недавнюю и очень хорошую Oddworld Stranger's Wrath все-таки определим как другую игру), потому логично было бы обратить внимание на Abe's Oddysee, который, собственно, и поднял бучу. Впрочем, Abe's Exoddus не выглядит хуже своего предшественника. Он точно такой же, только больше и "ширше". Читать далее

adventure №101

Краткая история Duke Nukem, или Тенденция долгостроя

on апреля 30, 2008 - 00:00

Прежде чем перейти непосредственно к проектам о приключениях Дюка Нюкема, я хотел бы поведать вам о тех, кто, придумал этого замечательного, харизматичного персонажа.

В 1987 году молодой человек по имени Скотт Миллер решает организовать собственную компанию по разработке игр. Так на свет появляется Apogee Software. Несколько лет студия экспериментирует на рынке, выпускает демо-версии своих проектов (в то время это было в новинку), тем самым стимулируя последующие продажи полных версий. Читать далее

Обзор Killer Instinct

on апреля 30, 2008 - 00:00

Давно хотел заценить KI. Игра очень заметная. В некотором смысле — культовая. Но как к ней подступиться, просто ума не приложу. Не любит она меня — и все тут. Мстит, наверно, за то, что по молодости зажигал с MK. Читать далее

Killer Instinct fighting №100

Горец. Реквием по бессмертию

on марта 31, 2008 - 00:00

Событиям печальной, но поучительной истории, которую я вам сейчас расскажу, большинство из тех, кто имел видеомагнитофон или хотя бы частенько включал телевизор в 90-х, стали свидетелями. Различия только в степени осведомленности. Многие знают, как она начиналась, но немногие — как закончилась. Читать далее

Обзор Battletoads (Arcade)

on марта 31, 2008 - 00:00

Всякий, у кого была NES, наверняка наслышан об этой игре. Читать далее

экшен № 99

Обзор Street Fighter III

on февраля 29, 2008 - 00:00

Аркадной платформе CPS3 (Capcom Play System 3) здорово не повезло в жизни. "Родители" бросили ее вскоре после появления на свет, и ей так и не удалось выбиться "в люди". Это было время, когда все бредили по 3D, и капкомовцы, некоторое время повозившись с "неперспективной" разработкой, недолго думая, оставили ее на произвол судьбы, погнавшись за паровозом прогресса. Читать далее

Street Fighter III, Street Fighter экшен № 98

Обзор Gran Turismo 2

on января 31, 2008 - 00:00

Сегодня слегка уйдем в сторону от генеральной линии партии и поговорим об игрушке, чье название известно у нас многим. Речь пойдет о второй части GT, то есть последней из тех, что вышли на оригинальной PlayStation. Почему именно о ней? Дело в том, что все последующие части сериала разрабатывались для PS2. Читать далее

Gran Turismo Гонки № 97

Игры для КПК ORSiO g735

on января 31, 2008 - 00:00

Поводом для появления этого выпуска "Карманных игр" послужил коммуникатор ORSiO g735, который возник на рынке весной 2006-го года.

Признаться, его строгие черты и невыразительный дизайн не позволяют сразу отнести этот КПК к игровым консолям. Но это только на первый взгляд — познав его богатую функциональность, на карманного друга начинаешь смотреть совсем иначе. Читать далее

№ 97

Обзор Mario Party 2

on ноября 30, 2007 - 00:00

Mario PartyНа дворе — начало девяностых. Только-только рухнул Советский Союз, сборная Бразилии начинает долгий путь за очередным титулом чемпиона мира по футболу, а корпорация Sony не покладая рук работает над полученным от Nintendo заказом на разработку технологии CD-привода для ее новой видеоприставки. Но все оказывается не так просто, как виделось поначалу. Читать далее

Mario Party стратегия, экшен № 95

Обзор Garou: Mark of the Wolves

on октября 30, 2007 - 00:00

Garou: Mark of the WolvesЧасто приходилось слышать, в том числе и от знакомых, что вот, мол, очень жаль, что на PC совсем не выходит файтингов, и жанр этот находится в упадке. Читать далее

Garou fighting № 94

Обзор Metal Slug

on сентября 30, 2007 - 00:00

Тема старых игр, я не побоюсь этого слова, просто неисчерпаема (что неудивительно — все там будут), и копать здесь нужно, не разгибая спины и на полный штык. Скажу сразу, если кто заявляет, что древние игрушки — это ерунда, да и "графон ваще не катит", то я просто теряю последние остатки самообладания, ибо старые, проверенные временем игры — это добро, а прекрасного нужно не избегать, а к нему приобщаться. Что до технологичной графики, то она, как известно, далеко не главное. Читать далее

Metal Slug аркада № 93

Страсти по Тетрису

on сентября 30, 2007 - 00:00

Тетрис — это не только самая популярная компьютерная игра всех времен, это уже часть мирового культурного наследия. Простенькие падающие фигурки в какой-то момент буквально покорили человечество. Между тем, история создания и распространения Тетриса вполне могла бы стать сюжетом бразильского телесериала — если бы там, конечно, снимали фильмы на подобную тематику. Читать далее

Обзор Comix Zone

on мая 30, 2007 - 00:00

В игровой Comix Zoneиндустрии всегда присутствовала проблема с оригинальной стилизацией продукта, и если у кого-либо все-таки интересный визуальный стиль оказывался — игра становилась хитом. Вспомните о XIII, Beyond Good and Evil, Микро Машинки, Оригинальный Соник и многие другие игры, которые были альтернативны и хорошо продуманы в визуальном плане. Туда же попала и Comix Zone. Читать далее

Comix Zone fighting, Головоломка, аркада, квест № 89

Обзор Rock'n'Roll Racing

on мая 30, 2007 - 00:00

BlizRock'n'Roll Racingzard делает хитом все, что ни выпустит. Посмотрите на сегодняшний World of Warcraft. Он создавался долго, многое было выкинуто, а в итоге — хит термоядерной мощи, о котором будут говорить через годы. И так у Blizzard во всем — каждая ее игра оставляет след в истории. Rock'n'Roll Racing — не исключение. Читать далее

Rock'n'Roll Racing аркада, Гонки № 89

Обзор The Lost Vikings

on апреля 30, 2007 - 00:00

The Lost VikingsКомпания Blizzard отличается тем, что игры делает долго, но очень качественно. У нее еще не было ни одной провальной, даже ни одной средней игры. Любая сразу признавалась хитом. Компания-мечта, компания-легенда... Глядя на то, как некоторые компании умирают, Blizzard остается незыблемой. Правда, из нее теперь ушли практически все сотрудники, которые сделали ту, знакомую всем нам Blizzard. Читать далее

Lost Vikings, The Головоломка, платформер № 88

Обзор Another World

on апреля 30, 2007 - 00:00

"Да, раньше игры были лучше, графика ничто, Nintendo рулит"... Вот в таком ключе обычно ведут разговор об играх, которые в уме автора годы назад оставили неизгладимые впечатления, но совершенно непонятные другим. Another World на момент выхода вызывал шок: какая графика, какой геймплей, какой антураж, какой звук! Увидевшего это впервые сегодня Другой Мир тоже будет шокировать — модель игрока из десяти углов, чудовищный в техническом исполнении ролик. Но даже этот игрок, я уверен, сможет увидеть суть игры — геймплей. Читать далее

Another World платформер № 88

Страницы

Яндекс.Метрика