ВР-ретро

Обзор Street Fighter III

on февраля 29, 2008 - 00:00

Аркадной платформе CPS3 (Capcom Play System 3) здорово не повезло в жизни. "Родители" бросили ее вскоре после появления на свет, и ей так и не удалось выбиться "в люди". Это было время, когда все бредили по 3D, и капкомовцы, некоторое время повозившись с "неперспективной" разработкой, недолго думая, оставили ее на произвол судьбы, погнавшись за паровозом прогресса. Читать далее

Street Fighter III, Street Fighter экшен № 98

Игры для КПК ORSiO g735

on января 31, 2008 - 00:00

Поводом для появления этого выпуска "Карманных игр" послужил коммуникатор ORSiO g735, который возник на рынке весной 2006-го года.

Признаться, его строгие черты и невыразительный дизайн не позволяют сразу отнести этот КПК к игровым консолям. Но это только на первый взгляд — познав его богатую функциональность, на карманного друга начинаешь смотреть совсем иначе. Читать далее

№ 97

Обзор Gran Turismo 2

on января 31, 2008 - 00:00

Сегодня слегка уйдем в сторону от генеральной линии партии и поговорим об игрушке, чье название известно у нас многим. Речь пойдет о второй части GT, то есть последней из тех, что вышли на оригинальной PlayStation. Почему именно о ней? Дело в том, что все последующие части сериала разрабатывались для PS2. Читать далее

Gran Turismo Гонки № 97

Обзор Mario Party 2

on ноября 30, 2007 - 00:00

Mario PartyНа дворе — начало девяностых. Только-только рухнул Советский Союз, сборная Бразилии начинает долгий путь за очередным титулом чемпиона мира по футболу, а корпорация Sony не покладая рук работает над полученным от Nintendo заказом на разработку технологии CD-привода для ее новой видеоприставки. Но все оказывается не так просто, как виделось поначалу. Читать далее

Mario Party стратегия, экшен № 95

Обзор Garou: Mark of the Wolves

on октября 30, 2007 - 00:00

Garou: Mark of the WolvesЧасто приходилось слышать, в том числе и от знакомых, что вот, мол, очень жаль, что на PC совсем не выходит файтингов, и жанр этот находится в упадке. Читать далее

Garou fighting № 94

Обзор Metal Slug

on сентября 30, 2007 - 00:00

Тема старых игр, я не побоюсь этого слова, просто неисчерпаема (что неудивительно — все там будут), и копать здесь нужно, не разгибая спины и на полный штык. Скажу сразу, если кто заявляет, что древние игрушки — это ерунда, да и "графон ваще не катит", то я просто теряю последние остатки самообладания, ибо старые, проверенные временем игры — это добро, а прекрасного нужно не избегать, а к нему приобщаться. Что до технологичной графики, то она, как известно, далеко не главное. Читать далее

Metal Slug аркада № 93

Страсти по Тетрису

on сентября 30, 2007 - 00:00

Тетрис — это не только самая популярная компьютерная игра всех времен, это уже часть мирового культурного наследия. Простенькие падающие фигурки в какой-то момент буквально покорили человечество. Между тем, история создания и распространения Тетриса вполне могла бы стать сюжетом бразильского телесериала — если бы там, конечно, снимали фильмы на подобную тематику. Читать далее

Обзор Rock'n'Roll Racing

on мая 30, 2007 - 00:00

BlizRock'n'Roll Racingzard делает хитом все, что ни выпустит. Посмотрите на сегодняшний World of Warcraft. Он создавался долго, многое было выкинуто, а в итоге — хит термоядерной мощи, о котором будут говорить через годы. И так у Blizzard во всем — каждая ее игра оставляет след в истории. Rock'n'Roll Racing — не исключение. Читать далее

Rock'n'Roll Racing аркада, Гонки № 89

Обзор Comix Zone

on мая 30, 2007 - 00:00

В игровой Comix Zoneиндустрии всегда присутствовала проблема с оригинальной стилизацией продукта, и если у кого-либо все-таки интересный визуальный стиль оказывался — игра становилась хитом. Вспомните о XIII, Beyond Good and Evil, Микро Машинки, Оригинальный Соник и многие другие игры, которые были альтернативны и хорошо продуманы в визуальном плане. Туда же попала и Comix Zone. Читать далее

Comix Zone fighting, Головоломка, аркада, квест № 89

Обзор Another World

on апреля 30, 2007 - 00:00

"Да, раньше игры были лучше, графика ничто, Nintendo рулит"... Вот в таком ключе обычно ведут разговор об играх, которые в уме автора годы назад оставили неизгладимые впечатления, но совершенно непонятные другим. Another World на момент выхода вызывал шок: какая графика, какой геймплей, какой антураж, какой звук! Увидевшего это впервые сегодня Другой Мир тоже будет шокировать — модель игрока из десяти углов, чудовищный в техническом исполнении ролик. Но даже этот игрок, я уверен, сможет увидеть суть игры — геймплей. Читать далее

Another World платформер № 88

Обзор The Lost Vikings

on апреля 30, 2007 - 00:00

The Lost VikingsКомпания Blizzard отличается тем, что игры делает долго, но очень качественно. У нее еще не было ни одной провальной, даже ни одной средней игры. Любая сразу признавалась хитом. Компания-мечта, компания-легенда... Глядя на то, как некоторые компании умирают, Blizzard остается незыблемой. Правда, из нее теперь ушли практически все сотрудники, которые сделали ту, знакомую всем нам Blizzard. Читать далее

Lost Vikings, The Головоломка, платформер № 88

Обзор Star Monkey

on марта 31, 2007 - 00:00

ЕStar Monkeyсть такие игры, про которые "старики" говорят — Old School. Старая школа — это то неуловимое нечто, что заставляет этих же стариков время от времени изрекать сакральное "Вот раньше игры были лучше...". Знакомьтесь, Star Monkey — стопроцентный Old School в жанре, который, как казалось, уже давно пережил пик своей славы — scroll-shooter в лучших традициях. Читать далее

Star Monkey аркада № 87

Mortal Kombat - Легенды "Смертельной битвы"

on августа 30, 2006 - 00:00

Mortal Kombat — неимоверно известная игра, давно ставшая эталоном файтинга для многих. В истории "Смертельной битвы" было все — и триумфальное рождение, и спад популярности, который едва не привел к "клинической смерти", и революционный подъем, открывший для серии новые горизонты. Сегодня MK по-прежнему живее всех живых, и чувствует себя превосходно. Ежегодно выходят новые игры серии, и наверняка многие из тех, кто сейчас играет в Mortal Kombat, с пренебрежением относятся к тем первым, давно устаревшим проектам, бывшим в свое время хитами рынка видеоигр. Что ж, все течет, все меняется, и МК старается идти в ногу со временем, от игры к игре становясь все красивее и увлекательнее. И все же, нельзя забывать, что любая, даже самая длинная дорога начинается с одного шага. Читать далее

Обзор Syndicate

on апреля 30, 2006 - 00:00

НSyndicateадоело спасать человечество от пришельцев? Пропахший порохом хлеб наемника уже не по вкусу? Добро пожаловать в синдикат EuroCorp. И пусть тебя не смущает, что нашу организацию знают только на Британских островах — скоро о нас заговорит весь мир. Если мы позволим, конечно. Читать далее

Syndicate тактика № 76

Обзор Blade Runner

on марта 30, 2006 - 00:00

ЛюдBlade Runnerи из пробирки, биологические роботы, клоны — кто они для человечества? Будут ли они вещью, рабами своего оригинала или незаменимыми помощниками и самостоятельными личностями? А что будет основой их психики и мышления: гуманное воспитание и обучение, психоматрица человека или готовая универсальная программа? Читать далее

Blade Runner квест № 75

Обзор Albion

on января 30, 2006 - 00:00

НаAlbion исходе "золотого века" РПГ и перед началом "века серебряного" вышло два выдающихся шедевра любимого миллионами игроков жанра. И если дело Daggerfall'а живет и побеждает, то Albion'у серьезно не повезло. Кто виноват? Мы сами — игроки, нам надоело огромное количество текста, мы жаждали крови и спецэффектов, и в погоне за ними мы потеряли уникальный пласт невероятно захватывающих текстовых РПГ. Читать далее

Albion аркада, ролевая игра № 73

Обзор Strike

on декабря 31, 2005 - 00:00

"Чито-дрито, чито-маргарито, да" — тихонько напевали себе под нос игроки, возвращаясь на базу после очередной трудной миссии. Счастье переполняло, воздух пьянил, а прохождение очередного уровня было главным вопросом на повестке дня. Когда-то эти игры знали все. Летать на вертолетах от EA было хорошим тоном, а минимальный набор игр включал в себя одного из представителей семейства Strike. Годы летят под винтом вертолета, и только редкий игрок, сильно наморщив лоб, вспомнит, как это было. Читать далее

Strike аркада № 72

Постъядерная готика. Обзор Fallout и Fallout 2

on сентября 30, 2005 - 00:00

"War... War never changes..."

Введение

На дворе стоит две тысячи пятый год и сейчас никого уже не удивишь тем, что у тебя есть свой компьютер, на котором ты можешь не только "заниматься делом", но и играть. При чем игры, будь они неладны, занимают большую часть потраченного времени и израсходованных киловатт-часов. Игры есть разные — и серьезные, и веселые, и интересные, и скучные, и глупые, и философские... Есть РПГ, РТС, ТБС, ФПС, ТПС, квесты, адвенчуры... Все они разные и непохожи, но одно их все-таки объединяет в два лагеря — в лагерь старых и новых. И если далеко не факт, что что-то новое и "супероригинальное" привлечет игроков к себе, то испытанные временем крепкие "старички" могут спокойно пользоваться все пребывающей с молодыми поколениями геймеров любовью и уважением. Читать далее

Fallout ролевая игра № 69

Обзор Planescape: Torment

on сентября 30, 2004 - 00:00

Planescape: TormentКогда игра вышла, многие писали, что она — лишь промежуточное времяистребление между двумя частями эпохальной саги Baldur's Gate. Обзоры разили холодом, проект воспринимали, как должное, как оброк с работников Черного Острова, выставляли дежурную "9" и умывались мечтами о том, что завтра настанет будущее, светящее ярче. Время же рассудило. Никакого "будущего" до сих пор на горизонте не просматривается. Читать далее

Planescape: Torment ролевая игра № 57

Обзор Septerra Core: Legacy of the Creator

on июля 30, 2004 - 00:00

Septerra Core: Legacy of the CreatorСтрашно попасть в "пыльные полки" спустя четыре года после релиза. Если вы о Septerra Core ничего не слышали, запомните: вы не одиноки. Рекламы не было, в печать отправляли под грифом "не вскрывать — убьет!". Тиражировали подпольно. По магазинам развозили в ночное время. Потом были мегабайты критики, сотни недовольных, обвинения в некомпетентности игропроцесса. Читать далее

Septerra Core: Legacy of the Creator jRPG № 55

Страницы

Яндекс.Метрика