№103

Июль 2008 г.

Обзор Частный детектив. Порочные связи [КГ]

on июля 31, 2008 - 00:00

А все могло быть по-другому… Читать далее

Спиди-гонщик

on июля 31, 2008 - 00:00

После выхода второй части "Матрицы" разговоры вокруг личностей Вачовски и их фильмов навсегда приобрели характер спора. Далее положение режиссеров, не желавших прогибаться под изменчивый мир и снимавших, что хотелось, только усугублялось. Мир, восторженно принявший их с первой частью "Матрицы", после третьей взял и изменил. Читать далее

Обзор The Legend of Zelda — Ocarina of Time

on июля 31, 2008 - 00:00

На Западе и Востоке ее любят и ценят. Там это самый настоящий культ. Согласно некоторым опросам, The Legend of Zelda — Ocarina of Time многие горячие головы всерьез считают лучшей игрой всех времен. Другие резонно замечают, что "лучшая игра всех времен" для Ocarina of Time — это жирновато, а на самом деле таковой, безусловно, является LoZ — A Link to the Past (1991, Super Nintendo). Читать далее

Legend of Zelda ролевая игра №103

Обзор Моя ферма

on июля 31, 2008 - 00:00

Жанр: симулятор фермы
Разработчик: Big Fish Games
Издатель в СНГ: "Руссобит-М"
Количество дисков: 1 CD
Системные требования: Pentium III 800 МГц, 256 Мб ОЗУ, 400 Мб свободного места на HDD, DirectX 8.1-совместимая видеокарта с 32 Мб памяти; совместимая с DirectX звуковая карта
Рассчитана на возраст: 9—11 лет

"Моя ферма" — это такие "зверосимсы", которые рассчитаны в первую очередь на детскую аудиторию, но наверняка придутся по вкусу и взрослым геймерам, ценителям игрушек "офисного стиля". Размеренный, даже медитативный поначалу геймплей приглашает игроков в сельскую местность, поближе к земле-матушке. Читать далее

№103

Обзор Новые приключения Красной Шапочки

on июля 31, 2008 - 00:00

Жанр: приключения, квест, детская игра
Разработчик: GFI UA
Издатель в СНГ: GFI / Руссобит-М
Системные требования: Windows: XP(SP2)/Vista, Pentium IV 2,4 ГГц, 512 Мб RAM, 800 Мб свободного места на жестком диске, GeForce 6600 с 128 Мб виртуальной памяти
Количество дисков: 1 CD
Рассчитана на возраст: 7-12 лет

Когда Шарль Перро написал историю о Красной Шапочке, он наверняка и не подозревал, что она станет такой популярной. Прямиком из сказки Красная Шапочка попала в кино, мультфильмы, на театральную сцену, а теперь вот появилась и игра. Читать далее

№103

Обзор King’s Bounty: «Легенда о Рыцаре» [КГ]

on июля 31, 2008 - 00:00

Релиз "King's Bounty: Легенда о Рыцаре" — пожалуй, это самое приятное, что случилось с российской игровой индустрией с момента выхода "Сталкера". Katauri Interactive во главе с Дмитрием Гусаровым сделали подарок для всех ценителей ролевых игр и игр во вселенной Might & Magic.

С совершеннолетием тебя, King's Bounty! Читать далее

Что есть что. Выпуск 6

on июля 31, 2008 - 00:00

***
В фильме Мартина Скорсезе "Цвет денег" герой Тома Круза очень колоритно произносит слово "Doom". Молодых людей в одной начинающей студии это крайне впечатляет, и они решают назвать так свою игру. Что это была за студия и какой эффект произвела игра, объяснять, думаю, не стоит.

***
Только в третьей части Doom нам объяснили, откуда на Марсе взялись бензопилы. Оказывается, их по ошибке прислали вместо отбойных молотков. Ошибки ошибками, но героям игры бензопила не раз спасала жизнь.

*** Читать далее

№103

Книга: Ника Ракитина "Гонитва"

on июля 31, 2008 - 00:00

С 1972 года Европейский союз научной фантастики (ESFS) проводит свои ежегодные конференции. В разное время их лауреатами в разных номинациях становились такие мэтры европейской литературы, как Аркадий и Борис Стругацкие, Станислав Лем, Кир Булычев, Гарри Гаррисон, Сергей Лукьяненко... Традиционно место проведения очередной Европейской конференции (Еврокон) чередуется между странами Западной и Восточной Европы. Читать далее

FootStar

on июля 31, 2008 - 00:00

Жанр: браузерный футбольный онлайн-менеджер
Адрес: footstar.org
Разработчик: португальские гейммейкеры
Похожие игры: Football Manager 2008, другие футбольные менеджеры, The Sims (!) Читать далее

Прохождение Пенумбра 2: Дневники мертвецов

on июля 31, 2008 - 00:00

Жанр survival horror, собственно, предполагает, что нас будут постоянно пытаться испугать. Зачастую это становится непреодолимым препятствием для людей со слабыми нервами, которые не могут заставить себя посетить все укромные уголки на уровнях во время поиска вещей, нужных для прохождения, потому что боятся столкнуться с разного рода неожиданностями. В итоге продвинуться по сюжету не выйдет, хотя и очень хочется. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика