№ 98 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№ 98

Февраль 2008 г.

Обзор Street Fighter III

on февраля 29, 2008 - 00:00

Аркадной платформе CPS3 (Capcom Play System 3) здорово не повезло в жизни. "Родители" бросили ее вскоре после появления на свет, и ей так и не удалось выбиться "в люди". Это было время, когда все бредили по 3D, и капкомовцы, некоторое время повозившись с "неперспективной" разработкой, недолго думая, оставили ее на произвол судьбы, погнавшись за паровозом прогресса. Читать далее

Street Fighter III, Street Fighter экшен № 98

Обзор Динозавры учат шахматам

on февраля 29, 2008 - 00:00

Жанр: обучающая игра
Разработчик: Конвекта
Издатель:
Количество дисков: 1CD
Системные требования: процессор Pentium III, 128 Мб ОЗУ, 100 Мб свободного места на жестком диске, разрешение экрана 1024 х 768
Рассчитана на возраст: 8 — 11 лет

В большом и красочном мире детских игрушек интерактивные руководства, обучающие правилам известных интеллектуальных игр — гости очень редкие. Мы как-то незаметно привыкли к тому, что детишек в первую очередь нужно обучать математике, истории, русскому языку. А нарды, шахматы, шашки и им подобные забавы рассматриваются сегодня как исключительно взрослые развлечения. Читать далее

№ 98

Обзор Нодди. Скоро в школу

on февраля 29, 2008 - 00:00

Жанр: детский квест с элементами развивающих игр
Издатель: Руссобит-М
Дата релиза: 29 июня 2007
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Системные требования: Microsoft Windows XP, Pentium II 300 МГц, 256 MB ОЗУ, 200 Мб свободного места на HDD, Видеокарта с 32 Мб памяти, DirectX 9.0c, DirectX-совместимая звуковая карта, 32х CD-ROM, клавиатура, мышь.
Рассчитана на возраст: 3-6 лет

Маленький гномик Нодди живет в сказочной стране Играндии вместе с другими забавными человечками. Каждый день его жизни полон событий и приключений. Ураган, холод или жара, нашествие проказливых гоблинов или день рождения капризного медведя — только поспевай справляться с последствиями. Читать далее

№ 98

Игры года 2007

on февраля 29, 2008 - 00:00

2007-ой год выдался богатым на события, не так ли? Наконец-то вышел S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, который большинством игроков был уже давно похоронен, многие сериалы получили свои замечательные продолжения, а разработчики наконец-то снова начали мыслить креативно, совмещая коммерцию с творчеством. А какой выдающейся получилась осень! Пожалуй, в игровой индустрии не было еще такого жаркого периода — по крайней мере, в последние годы. Читать далее

Ролевые игры и интернет

on февраля 29, 2008 - 00:00

Nulla dies sine linea.Ни дня без строчки (Плиний Старший)

Я читаю вашу газету где-то около года, но и этого времени хватило, чтобы я стал ярым поклонником ВР.
Писать много не буду (пальцы уже устали после двух форумок, на одной из которых я модер и сценарист, и параллельного общения на чате "Лиги Героев" с девушками;)).
Но сейчас, собственно говоря, разговор не о девушках;) и даже не о "ЛГ", а о тех самых форумках. Читать далее

Приют героев и Шмагия

on февраля 29, 2008 - 00:00

- Чаще всего побеждает тот, кого не принимали всерьез, — писал в то же время мудрец-столпник Хирам Роверглас, автор малоизвестного трактата "Критика Максим, или Зерцало злопыхательств". Но мысль Хирама не была принята всерьез, затерявшись в ворохе сплетен, и, стало быть, мудрец победил. Читать далее

Редактор карт для Космических Рейнджеров 2. Пособие для начинающих (Часть 2)

on февраля 29, 2008 - 00:00

Окончание. Начало в ВР №1-2008.

Создание платформы.

Платформы – это большие (или не очень) площадки из соединенных lava_bridge, или (изредка) других bridge-объектов. Платформы позволяют вынести боевые действия на небольшую высоту, над водной гладью, или создать атмосферный объектный спуск. Платформы отлично вписываются как в техногенный, так и в природный ландшафты, создают дополнительную "многоэтажность". Единственным недостатком техники платформ является ее сложность. Читать далее

Обзор Universe at War: Earth Assault

on февраля 29, 2008 - 00:00

За последний год вышла тьма отличных RTS: сначала Company of Heroes, подобная крупнобюджетному голливудскому бокбастеру, затем пожаловал Крис Тейлор со своим эпичным Supreme Commander, в марте Electronic Arts познакомили всех желающих с Command & Conquer 3 и наглядно продемонстрировали, что пророки не умирают, ну а осенью подоспел сногсшибательный World in Conflict, показавший миру истинную мощь стратег Читать далее

Обзор Корсары: Город Потерянных Кораблей

on февраля 29, 2008 - 00:00

В марте прошлого года на прилавках магазинов появилась игра "Корсары: Возвращение Легенды" от молодой студии Seaward. Что примечательно, в К: ВЛ не было сюжета как такового — с самого начала приключений игрок волен был плыть куда хочет и делать что хочет. Можно было стать в меру честным торговцем, перепродавая товары и следя за ситуацией на рынке. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика