ВР-ретро

The Dig

Posted by Ravenguard_S209 on февраля 28, 2011 - 00:00

Не секрет, что 90-е годы прошлого столетия стали настоящим "золотым веком" классических, олдскульных квестов. Это сейчас принято говорить, что время квестов давно прошло (это, мягко говоря, совсем не так, и возрождение популярных тайтлов прошлого вроде Monkey Island лишь подтверждает то, что адвенчуры еще далеки от кончины), но тогда чуть ли не каждый выходящий проект становился если не стопроцентным хитом "на века", то как минимум просто крепкой игрой. Огромный вклад в создание облика "настоящего квеста" тогда вложила компания LucasArts Entertainment. Читать далее

квест №134

Hitman: Codename 47

Posted by KorsAK on января 30, 2011 - 00:00

Ныне датская команда IO Interactive прекрасно известна играющему сообществу, признана критиками и обеспечена материально. Релизы и анонсы приходят из Дании регулярно и неотвратимо, как осень и весна. Датчане стали истинными мастерами интерактивного криминального триллера. Они даже смогли позволить себе поддаться влиянию повышенной солнечной активности и создали обаятельный экшен Mini Ninjas с пупсами в качестве героев. Мэтры, одним словом. Читать далее

Hitman stealth, экшен №133

Medal of Honor. История о почестях и героях

Posted by AlexS on ноября 30, 2010 - 00:00

Medal of Honor — одна из тех серий, которые сейчас без преувеличения можно назвать легендами игровой индустрии. Начав свое существование как ничем не примечательный проект, благодаря одной-единственной игре эта линейка стала настоящим законодателем мод в жанре военных шутеров. И до сих пор многие геймеры считают ее «королевой», одной из двух самых кинематографичных игровых серий на тему Второй мировой войны. Однако так думают далеко не все, даже не большинство поклонников шутеров. Читать далее

Baldur’s Gate

Posted by KorsAK on ноября 30, 2010 - 00:00

Классика, как говаривал один учитель литературы в белорусской глубинке, «это произведения высочайшего уровня, ставшие примером для иных творцов». Нам знакома, а кем-то любима классическая проза и поэзия, скульптура и живопись. С возрастом начинает нравиться классическая музыка. На официальные мероприятия мы приходим в классических костюмах. Внезапный удар болезни — классическая отмазка при невыходе на работу. Мы же поведем речь о классике игростростроения. Читать далее

Baldur's Gate ролевая игра №131

Call of Duty. Бесконечная война

Posted by AlexS on марта 30, 2010 - 00:00

Сегодня серия Call of Duty является настоящим эталоном «рельсового» шутера от первого лица. Всего за шесть лет своего существования эта линейка смогла добиться того, на что у иных сериалов уходят десятилетия — стать номером 1 в своем жанре. Интересно, знали ли шесть лет назад разработчики из Infinity Ward, какой хит они готовятся запустить в продажу? Предполагали ли, что именно Call of Duty принесет им мировую славу и уважение тысяч геймеров?

О том, как все начиналось… Читать далее

Wasteland

Posted by blast on марта 30, 2010 - 00:00

Когда ты самый крутой, с прической “ежиком” и в прославленной дизайнерской кожаной куртке с оторванным левым рукавом, где-то там, на просторах Столичной Пустоши. Шеф-поваром зажариваешь до хрустящей корочки уши ненавистных супермутантов при помощи лазера Гатлинга. Постно-пресно или же с упоением погружаешься в непередаваемую речью атмосферу постъядерного регресса. Тогда легко не знать, с чего все начиналось. Читать далее

Wasteland ролевая игра №123

The Neverhood

Posted by Ravenguard_S209 on декабря 30, 2009 - 00:00

The NeverhoodДавайте на несколько мгновений перенесемся в детство. Вы помните веселую песенку «Пластилиновая ворона», вернее, тот замечательный пластилиновый мультфильм, который сделали по этой песенке? Читать далее

Neverhood квест №120

Silent Hill

Posted by AlexS on декабря 30, 2009 - 00:00

Silent HillСегодня о серии Silent Hill не слышал разве что самый темный, необразованный и дикий геймер. Читать далее

Silent Hill survival №120

Xenogears

Posted by Anuriel on ноября 30, 2009 - 00:00

Сотворил ли Бог людей, или же он сам — творение человеческого воображения? Развивается ли история по воле сильных мира сего, народа, или же движущей силой ее является ряд случайных событий? Возможна ли жизнь после смерти, и если да, то на что она похожа? Все мы хотя бы раз в жизни задавали себе подобные вопросы — вопросы, на которые никто до сих пор так и не смог дать стопроцентно верных ответов. Читать далее

Xenogears ролевая игра №119

Gene Wars

Posted by Anuriel on сентября 30, 2009 - 00:00

Gene WarsСовременные стратегии весьма глубоко ушли в совершенствование баланса и красочность боевых действий и значительно упростились в плане добычи ресурсов и отстройки своей базы. Стандартная схема: послал комбайн за минералами, инженера — строить оборонительные турели, а сам взял сотню космических пехотинцев и понесся к соседу в гости. Читать далее

Gene Wars RTS №117

Tenchu: Stealth Assassins

Posted by AlexS on апреля 30, 2009 - 00:00

Tenchu: Stealth AssassinsПриключения японских воинов-ниндзя воспеты в десятках компьютерных и консольных игр. Простейшие платформеры, яростные слэшеры, файтинги и beat ’em up, а также более серьезные RPG и даже RTS — молчаливые восточные парни успели засветиться в самых разных игровых жанрах. Читать далее

Tenchu stealth, экшен №112

Sub Culture

Posted by blast on января 31, 2009 - 00:00

Глубоководные исследования компании Criterion Studios завершились сенсацией. В океанских глубинах живут маленькие человечки, чей рост не превышает двух миллиметров. Они старательно строят свои маленькие глубоководные жилища, бороздят морское дно на своих маленьких подводных лодках, торгуют маленькими товарами и ведут свои маленькие, но серьезные войны. Читать далее

adventure, Симулятор, аркада №109

StarTopia

Posted by blast on января 31, 2009 - 00:00

Как вы думаете, что произойдет, если человекоподобная обезьяна достанет из коробки румяный пончик, откусит от него кусок и зашвырнет остатки высоко в небо? Читать далее

Симулятор жизни, стратегия №109

Street Fighter. Битва по законам улиц. Часть 2

Posted by AlexS on ноября 30, 2008 - 00:00

Новая дочерняя серия стала своеобразным ответом Street Fighter на вспыхнувшую в середине 90-х "лихорадку трехмерных файтингов". Однако основной сериал Capcom переводить в 3D не решилась — компания просто открыла третью "стритфайтеровскую" линейку, поручив разработку игр для нее фирме Arika. И пробный шар в виде Street Fighter EX не заставил себя долго ждать. Читать далее

Ретроспектива Chrono Trigger

Posted by Panko on ноября 30, 2008 - 00:00

Мы живем в весьма интересные времена. На мировом рынке электронных развлечений как раз сейчас разворачивается эпохальное сражение, в котором сошлись три гиганта индустрии, вооруженные своими новейшими разработками. PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii уже вовсю кромсают друг друга в борьбе за право называться самой успешной видеоприставкой нашего времени, и первым упасть на колени не желает никто. Что ж, тем интереснее и веселее нам, потребителям, ведь наблюдать с безопасного расстояния за тем, как дерутся крупные дядьки, — это и впрямь ни с чем не сравнимое удовольствие. Ну а поскольку большие шкафы громче падают, то мы наверняка еще увидим некоторое количество зрелищных кульбитов. Читать далее

Street Fighter. Битва по законам улиц. Часть 1

Posted by AlexS on октября 31, 2008 - 00:00

Легендарный файт-сериал... Ветеран, уже покорявший сердца игроков, когда Tekken и Soul Calibur еще не появились на свет, а Mortal Kombat несмышленым малышом барахтался в пеленках... Игра с идеальным балансом, увлекательным сюжетом, колоритными персонажами... Не так давно Street Fighter отпраздновал двадцатилетие — возраст по меркам игрового мира очень солидный. Читать далее

Contra и все-все-все

Posted by Panko on сентября 30, 2008 - 00:00

Возникла тут мысль сделать обзорный материал по играм "типа" Contra. Ну, это когда герой (вид сбоку) бежит по уровню и бодро расстреливает всяких чертей из различных видов оружия, попутно уворачиваясь от вражеских атак. И никакого, конечно же, мордобойства. Читать далее

аркада, шутер №105

История разработки Diablo

Posted by Outcast on сентября 30, 2008 - 00:00

Вот уже много лет мы проводим время за hack'n'slash всевозможного уровня качества. Некоторые из них смогли увлечь (Sacred, Titan Quest, Dungeon Siege, Hellgate: London), другие разочаровали и откровенно ужаснули (Legend: Hand of God, Silverfall, Loki). И все это время мы с надеждой в глазах оборачивались на Blizzard. Созданная ею Diablo, породившая всех вышеперечисленных, оставалась недостижимым эталоном. Долгие годы мы ждали анонса продолжения знаменитой игры, и вот в конце июня стало известно о том, что грядет третья часть. Анализ всей доступной информации и просмотр всех имеющихся роликов внушил уверенность, что Diablo возвращается во всем своем величии. Читать далее

Super Dodge Ball

Posted by Panko on августа 31, 2008 - 00:00

Если вы когда-нибудь бывали на форумах эмуляционных сайтов, то наверняка замечали там разделы, посвященные поиску игр по описанию. В самом деле, если человек видел любимую игрушку давно, или мельком, или будучи совсем еще ребенком, или она была на японском языке... Короче, не зная названия, найти ее будет не просто, но возможно. Читать далее

спорт №104

The Legend of Zelda — Ocarina of Time

Posted by Panko on июля 31, 2008 - 00:00

На Западе и Востоке ее любят и ценят. Там это самый настоящий культ. Согласно некоторым опросам, The Legend of Zelda — Ocarina of Time многие горячие головы всерьез считают лучшей игрой всех времен. Другие резонно замечают, что "лучшая игра всех времен" для Ocarina of Time — это жирновато, а на самом деле таковой, безусловно, является LoZ — A Link to the Past (1991, Super Nintendo). Читать далее

Legend of Zelda ролевая игра №103

Страницы

Яндекс.Метрика