ВР-ретро | Page 15 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

ВР-ретро

Обзор Xenogears

on ноября 30, 2009 - 00:00

Сотворил ли Бог людей, или же он сам — творение человеческого воображения? Развивается ли история по воле сильных мира сего, народа, или же движущей силой ее является ряд случайных событий? Возможна ли жизнь после смерти, и если да, то на что она похожа? Все мы хотя бы раз в жизни задавали себе подобные вопросы — вопросы, на которые никто до сих пор так и не смог дать стопроцентно верных ответов. Читать далее

Xenogears ролевая игра №119

Обзор Gene Wars

on сентября 30, 2009 - 00:00

Gene WarsСовременные стратегии весьма глубоко ушли в совершенствование баланса и красочность боевых действий и значительно упростились в плане добычи ресурсов и отстройки своей базы. Стандартная схема: послал комбайн за минералами, инженера — строить оборонительные турели, а сам взял сотню космических пехотинцев и понесся к соседу в гости. Читать далее

Gene Wars RTS №117

Обзор Tenchu: Stealth Assassins

on апреля 30, 2009 - 00:00

Tenchu: Stealth AssassinsПриключения японских воинов-ниндзя воспеты в десятках компьютерных и консольных игр. Простейшие платформеры, яростные слэшеры, файтинги и beat ’em up, а также более серьезные RPG и даже RTS — молчаливые восточные парни успели засветиться в самых разных игровых жанрах. Читать далее

Tenchu stealth, экшен №112

Обзор StarTopia

on января 31, 2009 - 00:00

Как вы думаете, что произойдет, если человекоподобная обезьяна достанет из коробки румяный пончик, откусит от него кусок и зашвырнет остатки высоко в небо? Читать далее

Симулятор жизни, стратегия №109

Обзор Sub Culture

on января 31, 2009 - 00:00

Глубоководные исследования компании Criterion Studios завершились сенсацией. В океанских глубинах живут маленькие человечки, чей рост не превышает двух миллиметров. Они старательно строят свои маленькие глубоководные жилища, бороздят морское дно на своих маленьких подводных лодках, торгуют маленькими товарами и ведут свои маленькие, но серьезные войны. Читать далее

adventure, Симулятор, аркада №109

Ретроспектива Chrono Trigger

on ноября 30, 2008 - 00:00

Мы живем в весьма интересные времена. На мировом рынке электронных развлечений как раз сейчас разворачивается эпохальное сражение, в котором сошлись три гиганта индустрии, вооруженные своими новейшими разработками. PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii уже вовсю кромсают друг друга в борьбе за право называться самой успешной видеоприставкой нашего времени, и первым упасть на колени не желает никто. Что ж, тем интереснее и веселее нам, потребителям, ведь наблюдать с безопасного расстояния за тем, как дерутся крупные дядьки, — это и впрямь ни с чем не сравнимое удовольствие. Ну а поскольку большие шкафы громче падают, то мы наверняка еще увидим некоторое количество зрелищных кульбитов. Читать далее

Street Fighter. Битва по законам улиц. Часть 2

on ноября 30, 2008 - 00:00

Новая дочерняя серия стала своеобразным ответом Street Fighter на вспыхнувшую в середине 90-х "лихорадку трехмерных файтингов". Однако основной сериал Capcom переводить в 3D не решилась — компания просто открыла третью "стритфайтеровскую" линейку, поручив разработку игр для нее фирме Arika. И пробный шар в виде Street Fighter EX не заставил себя долго ждать. Читать далее

Street Fighter. Битва по законам улиц. Часть 1

on октября 31, 2008 - 00:00

Легендарный файт-сериал... Ветеран, уже покорявший сердца игроков, когда Tekken и Soul Calibur еще не появились на свет, а Mortal Kombat несмышленым малышом барахтался в пеленках... Игра с идеальным балансом, увлекательным сюжетом, колоритными персонажами... Не так давно Street Fighter отпраздновал двадцатилетие — возраст по меркам игрового мира очень солидный. Читать далее

Contra и все-все-все

on сентября 30, 2008 - 00:00

Возникла тут мысль сделать обзорный материал по играм "типа" Contra. Ну, это когда герой (вид сбоку) бежит по уровню и бодро расстреливает всяких чертей из различных видов оружия, попутно уворачиваясь от вражеских атак. И никакого, конечно же, мордобойства. Читать далее

аркада, шутер №105

История разработки Diablo

on сентября 30, 2008 - 00:00

Вот уже много лет мы проводим время за hack'n'slash всевозможного уровня качества. Некоторые из них смогли увлечь (Sacred, Titan Quest, Dungeon Siege, Hellgate: London), другие разочаровали и откровенно ужаснули (Legend: Hand of God, Silverfall, Loki). И все это время мы с надеждой в глазах оборачивались на Blizzard. Созданная ею Diablo, породившая всех вышеперечисленных, оставалась недостижимым эталоном. Долгие годы мы ждали анонса продолжения знаменитой игры, и вот в конце июня стало известно о том, что грядет третья часть. Анализ всей доступной информации и просмотр всех имеющихся роликов внушил уверенность, что Diablo возвращается во всем своем величии. Читать далее

Обзор Super Dodge Ball

on августа 31, 2008 - 00:00

Если вы когда-нибудь бывали на форумах эмуляционных сайтов, то наверняка замечали там разделы, посвященные поиску игр по описанию. В самом деле, если человек видел любимую игрушку давно, или мельком, или будучи совсем еще ребенком, или она была на японском языке... Короче, не зная названия, найти ее будет не просто, но возможно. Читать далее

спорт №104

Обзор The Legend of Zelda — Ocarina of Time

on июля 31, 2008 - 00:00

На Западе и Востоке ее любят и ценят. Там это самый настоящий культ. Согласно некоторым опросам, The Legend of Zelda — Ocarina of Time многие горячие головы всерьез считают лучшей игрой всех времен. Другие резонно замечают, что "лучшая игра всех времен" для Ocarina of Time — это жирновато, а на самом деле таковой, безусловно, является LoZ — A Link to the Past (1991, Super Nintendo). Читать далее

Legend of Zelda ролевая игра №103

Обзор Rally Cross

on июня 30, 2008 - 00:00

Rally Cross без особого шума вышел в 1997 году и оказался в обойме проектов для первой Play Station. Нельзя сказать, что игрушка в то время прозябала, но всякие Ridge Racer'ы были раскручены гораздо больше. Ну а с выходом Gran Turismo о ралли кроссе все начали плавно забывать и к нынешнему моменту, похоже, забыли окончательно. Читать далее

Гонки №102

Обзор Oddworld: Abe's Oddysee

on мая 31, 2008 - 00:00

Принято считать, что каждая следующая часть этого сериала была слабее предыдущей (относительно недавнюю и очень хорошую Oddworld Stranger's Wrath все-таки определим как другую игру), потому логично было бы обратить внимание на Abe's Oddysee, который, собственно, и поднял бучу. Впрочем, Abe's Exoddus не выглядит хуже своего предшественника. Он точно такой же, только больше и "ширше". Читать далее

adventure №101

Обзор Killer Instinct

on апреля 30, 2008 - 00:00

Давно хотел заценить KI. Игра очень заметная. В некотором смысле — культовая. Но как к ней подступиться, просто ума не приложу. Не любит она меня — и все тут. Мстит, наверно, за то, что по молодости зажигал с MK. Читать далее

Killer Instinct fighting №100

Краткая история Duke Nukem, или Тенденция долгостроя

on апреля 30, 2008 - 00:00

Прежде чем перейти непосредственно к проектам о приключениях Дюка Нюкема, я хотел бы поведать вам о тех, кто, придумал этого замечательного, харизматичного персонажа.

В 1987 году молодой человек по имени Скотт Миллер решает организовать собственную компанию по разработке игр. Так на свет появляется Apogee Software. Несколько лет студия экспериментирует на рынке, выпускает демо-версии своих проектов (в то время это было в новинку), тем самым стимулируя последующие продажи полных версий. Читать далее

Обзор Battletoads (Arcade)

on марта 31, 2008 - 00:00

Всякий, у кого была NES, наверняка наслышан об этой игре. Читать далее

экшен № 99

Горец. Реквием по бессмертию

on марта 31, 2008 - 00:00

Событиям печальной, но поучительной истории, которую я вам сейчас расскажу, большинство из тех, кто имел видеомагнитофон или хотя бы частенько включал телевизор в 90-х, стали свидетелями. Различия только в степени осведомленности. Многие знают, как она начиналась, но немногие — как закончилась. Читать далее

Обзор Street Fighter III

on февраля 29, 2008 - 00:00

Аркадной платформе CPS3 (Capcom Play System 3) здорово не повезло в жизни. "Родители" бросили ее вскоре после появления на свет, и ей так и не удалось выбиться "в люди". Это было время, когда все бредили по 3D, и капкомовцы, некоторое время повозившись с "неперспективной" разработкой, недолго думая, оставили ее на произвол судьбы, погнавшись за паровозом прогресса. Читать далее

Street Fighter III, Street Fighter экшен № 98

Игры для КПК ORSiO g735

on января 31, 2008 - 00:00

Поводом для появления этого выпуска "Карманных игр" послужил коммуникатор ORSiO g735, который возник на рынке весной 2006-го года.

Признаться, его строгие черты и невыразительный дизайн не позволяют сразу отнести этот КПК к игровым консолям. Но это только на первый взгляд — познав его богатую функциональность, на карманного друга начинаешь смотреть совсем иначе. Читать далее

№ 97

Страницы

Яндекс.Метрика