стратегия

Crusader Kings. Советы и секреты. Часть 2

on февраля 6, 2026 - 18:20

В прошлой статье мы с вами разобрали базовые понятия иг­ры, поговорили о законах, вас­салах и статусе игрока. Пришла пора подробнее остановится на таких понятиях, как герои, эко­номика, дипломатия и война. Внемлите, и не говорите потом, что вам эти советы не помогли. Читать далее

Обзор Knights of Honor

on августа 26, 2025 - 18:17

Есть все-таки темы, которые всегда будут привлекать наших с вами современников. Тут и Вторая мировая, и пираты на Карибах, и, конечно же, Сред­невековье с его рыцарями, пре­красными дамами, турнирами и войнами. Приятно и то, что все больше компаний старает­ся сделать что-нибудь ориги­нальное, не похожее на другие проекты. И пусть не всегда и не все получается, но такие по­пытки достойны уважения. Читать далее

Crusader Kings. Советы и секреты

on марта 13, 2025 - 18:18

У многих при попытке сыграть в «Крестоносцев» (так будет на­зываться русская версия Crusader Kings в переводе Snowball) возникает чувство не­доумения. Непонятно, что это такое и как же в это играть. От­части в таком положении дел виноваты разработчики, кото­рые не удосужились сделать толковый tutorial, результатом чего стало возникновение про­блем с отдельными моментами игры. Читать далее

Обзор Codename: Panzers. Phase One

on сентября 10, 2024 - 18:08

Только-только вышедшая из сбо­рочного цеха Codename: Panzers, поблескивая свежей краской, на­рочито медленно и важно зани­мает место в ряду своих идейных собратьев (под гром аплодисментов, разумеется). Достойный продолжатель рода, она, как и все предшественники, может по­хвастаться довольно замыслова­тым фамильным гербом с двумя начертанными заморскими лите­рами «W» да вертикальными чер­точками — опять-таки двумя. Читать далее

Обзор Evil Genius

on апреля 19, 2024 - 15:22

В Elixir Studios работают стран­ные люди. В испорченной ин­дустрии, где всем нужно толь­ко денег и власти, они умудря­ются показывать творчество и оригинальность. Для них нет лекал и схем, у них над голо­вой другое небо и, возможно, фиолетовое солнце. Идеи, рожденные в стенах компании, всегда точны и сотрясают ос­новы одной своей формули­ровкой. Но вот реализация уже второй раз не желает стано­виться воплощением мыслен­ного торжества девелоперов. Тяжело сейчас быть здоровым среди больных. Читать далее

Обзор Kohan 2: Kings of War

on марта 22, 2024 - 19:23

Года три назад была такая иг­рушка — Kohan. Это весьма не­ординарная стратегия, пытав­шаяся слегка ослабить влияние строительства базы и менедж­мента добычи ресурсов за счет остальных элементов геймплея — в первую очередь, войны. Поклонники отыграли в ориги­нал, прошли адд-он и стали с нетерпением ждать появления второй части. С нетерпением, но и со страхом, — а вдруг со­здатели пойдут по «новому пу­ти» и поддадутся общей на­правленности RTS? Читать далее

Обзор Mars Horizon

on января 29, 2024 - 16:14

До пилотируемых полетов SpaceX на Марс (хотя бы в рамках доставки грузов) остается 2–3 года минимум, ну а вероятность слетать туда самостоятельно еще долго будет фантастической. К счастью, видеоигры помогают почувствовать себя Илоном Маском как в шлеме виртуальной реальности, так и без него. Симуляторов инженера космических ракет за последние годы выходило немало. Самым известным остается Kerbal Space Program, вторая часть которого сейчас находится в разработке. Читать далее

Обзор Against The Moon

on сентября 8, 2023 - 23:32

Кровавая Луна над Землей. Фуросы атакуют. Ультори на страже. Они используют силы из арканы. Магика требует много люмы. Но энергии Аркс вот-вот достанет на решительный удар.

Вы что-нибудь поняли из только что написанного? Если нет, то ничего страшного. Просто в Against The Moon, коллекционной карточной игре с ролевыми элементами, используется такая вот терминология. Ну захотелось вот выделиться на общем фоне — не запрещать же, в самом-то деле? Читать далее

Обзор Dungeon Keeper 2

on июля 7, 2023 - 18:30

В обзоре рассматривается вто­рая часть игры Dungeon Keeper, т.к. первую часть игрокам будет сложно найти, а механика и кон­цепция обеих частей весьма и весьма похожи. А это единст­венная и неповторимая в своем роде, практически никем не клонированная игра, перевер­нувшая сознание игроков. Читать далее

Обзор Chambers of Devious Design

on декабря 15, 2022 - 23:58

Chambers of Devious Design — стратегия, вдохновленная «Тетрисом». Используя набор геометрических фигур в стиле этой классической игры, мы обустраиваем зловещее логово, достигая при этом поставленных модератором-злодеем целей. В соперничестве с одним (или несколькими) противниками нужно первым набрать заданную сумму очков, разрушить столько-то комнат соперника, остаться последним выжившим, то есть загнать противника в патовую ситуацию, чтобы он не имел возможности добавлять новые комнаты. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика