№140 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№140

Август 2011 г.

Cамые страшные моменты

on августа 30, 2011 - 00:00

Страх страху рознь. Когда приходится убегать по ночной Чижовке от орды злобных гопников — это страшно. Когда одуревший от весеннего солнца племенной бык Борька ломает изгородь и с неопределенной целью гоняется за трудолюбивыми колхозниками — тоже страшно. Внезапно отказавшие тормоза спортивного велосипеда, неожиданный сноп искр из электророзетки, ставший сюрпризом приезд тещи на все майские выходные — страшно, аж жуть, как пел Владимир Высоцкий. Не всякому врагу пожелаешь. Читать далее

№140

Обзор Star Wars: Jedi Knight 2 — Jedi Outcast

on августа 30, 2011 - 00:00

Да простят меня адепты Силы, грозные штурмовики и охотники за головами, но сегодняшнюю ретроспективу хочется начать не с восхваления далекой- далекой галактики, а с доброго слова о скромной, но уважаемой команде Raven Software. С нелегкого пера некоторых коллег по цеху Raven ныне нередко называют не иначе как «ремесленниками». Дескать, научились зарабатывать на батон с колбасой, а таланта Бог не дал. Мнение слабо обоснованное и возникло, вероятно, из-за ставшей модной склонности некоторых игрожуров безостановочно язвить и беспричинно издеваться. Читать далее

Star Wars: Jedi Knight шутер, экшен №140

Обзор Shadows of the Damned

on августа 30, 2011 - 00:00

Гоичи Суда, Синдзи Миками и Акира Ямаока сообразили на троих. От такой маститой компании ждешь взрыва, держа в уме возможность пшика. Потом долго думаешь, куда отнести имеющееся. Дебют может быть по-хорошему громким, по-плохому громким и просто громким заливистым смехом.

По сути, каждый из японцев отвечал за что-то свое: Суда – за дизайн и шутки, Синдзи – за игровой процесс, Акира – за музыку. Читать далее

Обзор Call of Juarez: The Cartel

on августа 30, 2011 - 00:00
Плохой, плохой, злой

Первая новость о Call of Juarez: The Cartel стала самой важной новостью, единственно важной. Первая новость прозвучала как выстрел. В упор. Главный вестерн сегодняшнего дня распрощался с американскими прериями, широкополыми шляпами и блестящими револьверами – главный вестерн сегодняшнего дня перенесся в другую эпоху, в нашу эпоху. Читать далее

Обзор Alice: Madness Returns [ВР]

on августа 30, 2011 - 00:00

«Чем ворон отличается от конторки?»,
Льюис Кэрролл, «Алиса в Стране чудес»
Читать далее

Обзор Gray Matter

on августа 30, 2011 - 00:00
Hello, Houdini

Наверняка любой человек, севший в первый раз за компьютер в году эдак 98-99-ом, может освежить в своей памяти пару-тройку недурственных квестов, которые надолго запали в душу. Это и Myst, и Space Quest, и Goblinz, и другие, менее известные, но от этого ничуть не худшего качества проекты. Это было время расцвета квестов как жанра, когда еще никто не гнался за большим количеством полигонов, бешеными системными требованиями для поддержки этих самых полигонов и экшеном на мониторах. Читать далее

Обзор Transformers: Dark of the Moon

on августа 30, 2011 - 00:00

Несмотря на широкую известность и популярность вселенной "Трансформеров", действительно достойных игровых проектов по ее мотивам, прямо скажем, до обидного мало. За последние несколько лет настоящим светом в конце тоннеля стал приятно удививший прошлогодний экшен Transformers: War for Cybertron. Игра не была лишена недостатков, но она стала настоящей отрадой для всех поклонников ристалищ больших инопланетных роботов. Читать далее

Анонс Resident Evil: Operation Raccoon City

on августа 30, 2011 - 00:00

Capcom — это не просто название одной из ведущих игродельческих компаний. Это самый настоящий золотой знак качества, дорогостоящий символ, маяк для геймеров в море игрового мракобесия. Под этой вывеской увидели свет сериалы Onimusha, Devil May Cry, Street Fighter. Но одна из регулярных серий Capcom держится особняком, среди вышеперечисленных она имеет истинно венценосный статус. Речь идет о самой известной и, не побоюсь этого слова, самой любимой народными массами серии игр об оживших злобных мертвецах — Resident Evil. Читать далее

Анонс Need for Speed: The Run

on августа 30, 2011 - 00:00

Студия EA Black Box в свое время сделала практически все возможное, чтобы довести Need for Speed до полной неиграбельности. Малое количество нововведений, недостатки, кочевавшие в каждую серию франчайза из года в год, и совершенно однообразный игровой процесс попросту чуть не убили легендарную серию. Как и саму студию: после очередного провала практически все сотрудники были уволены, а будущее компании было под большим вопросом. Тем не менее встречайте: EA Black Box вернулась, а вместе с ней к истокам возвращается и вся линейка. Читать далее

Анонс The Cursed Crusade

on августа 30, 2011 - 00:00

Проповедник: «Не должно остаться в живых ни одного врага Божьего!».
Рыцарь Бейман — товарищу: «Мне начинает казаться, что у Бога слишком много врагов…»
К/ф «Время ведьм»
Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика