№146 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№146

Февраль 2012 г.

Анонс Warface

on апреля 3, 2012 - 17:42

Если вы читаете статью на этом сайте, то наверняка слышали о студии Crytek. Да, это те ребята, которые сначала выпустили отличный шутер FarCry, а потом представили высокотехнологичный Crysis. Теперь в Crytek решили попробовать себя в новом деле — в разработке онлайн-шутера Warface, который, кстати, будет бесплатным. Читать далее

Обзор Soldier of Fortune 2: Double Helix

on марта 30, 2012 - 21:11

Soldier of Fortune 2 Double HelixИгры от компании Raven Software, извечных подмастерьев id Software, всегда были сродни удачным андерграундным музыкальным альбомам. В узких кругах они становились едва ли не культом, слышали о них очень многие, однако претендовать на всемирное признание им не удавалось. Причем это касается как продолжений id’шных серий (Quake 4, Wolfenstein), так и собственных разработок — Singularity, Hexen, X-Men Origins: Wolverine. Дальше всего продвинулись лишь два тайтла — Jedi Knight и Soldier of Fortune. С первым все понятно, поскольку игра по «Звездным войнам» просто не может быть обречена на полное забвение (тем более, если она качественная). А вот о втором проекте стоит поговорить подробнее. Читать далее

Soldier of Fortune шутер №146

Веб-камера Logitech HD Webcam C510

on марта 30, 2012 - 20:59

Веб-камера Logitech HD Webcam C510В последнее время общение с друзьями в видеоконференциях стало для меня занятием, отнимающим довольно много часов. Одной из причин этому стала широкоформатная камера Logitech HD Webcam C510, которая при своей приятной цене обеспечивает отличный крепеж на ЖК-монитор и выдает очень неплохую картинку для моих собеседников. В этом ей с успехом помогает не только качественный сенсор, умеющий делать фотографии до 8 мегапикселей, но и продвинутая конструкция штатива, позволяющая «вертеть головой» камеры на 360 градусов. Читать далее

Анонс Alan Wake’s American Nightmare

on марта 29, 2012 - 22:20

За то долгое время, что финны из Remedy мастерили первую игру про Алана Уэйка, индустрия успела измениться до неузнаваемости. Эпоха, когда разработчики могли позволить себе годами делать серьезный психологический триллер со сценарием в тысячу страниц, прошла, а многие идеи, казавшиеся революционными еще пару лет назад, устарели. Результат, вызванный таким подходом, мог быть один — низкие продажи, и даже легендарные «родители» Макса Пэйна не смогли его избежать. Пришлось прогнуться — ничего не поделаешь. Читать далее

FlatOut 3: Chaos & Destruction

on марта 24, 2012 - 17:09

Некоторые читатели «Виртуальных радостей» были недовольны тем, что в газете практически не публикуются обзоры на трэш-игры. Что ж, это немного неожиданно для самого автора, но вот вам и первый в новом году такой обзор. Неожиданно потому, что никак нельзя было ожидать от новой части FlatOut такого кошмара. Читать далее

Лучшие игры 2011 года

on марта 23, 2012 - 01:00

Лучшие игры 2011 года

Лучшие из лучших хиты ушедшего 2011 года по версии редакции и читателей газеты "Виртуальные радости".

Комментарии приветствуются. Поделиться своими впечатлениями о прошедшем игровом годе и предложить свой топ лучших игр можно на нашем форуме. Читать далее

Обзор Anno 2070

on марта 20, 2012 - 17:10

Anno 2070 — игра хорошая, если не сказать очень хорошая. Продуманная градостроительная стратегия, выделяющаяся классным экономическим балансом и эстетически безупречным внешним видом, не может быть плохой по определению. Она может только со временем надоедать. Но у Anno 2070 есть проблема серьезнее этой. И даже серьезнее натянутой боевой системы и странных дыр в торговле. Вообще, проблема на самом деле одна: уже была Anno 1404. Читать далее

Обзор Star Wars: The Old Republic

on марта 19, 2012 - 19:48

Star Wars: The Old Republic на роду было написано стать такой же, как World of Warcraft, только со световыми мечами и космолетами. Если оценивать по этому прогнозу, то она превзошла ожидания. Если откинуть стереотипы и фанатские очки — мы видим перспективную многопользовательскую игру, над которой предстоит проделать еще много работы. В этом-то и мораль. Читать далее

Яндекс.Метрика