Исчезновение на 7-й улице

on апреля 30, 2011 - 00:00

Иногда так бывает, что весь сюжет и все впечатления от фильма можно запросто предугадать заранее. Когда еще до просмотра представляешь кислую мину от увиденного и очередную мысль в духе «Ну как всегда», когда жалеешь о потраченном времени, да и вообще — не чувствуешь никакого удовлетворения или удовольствия. Читать далее

Бьютифул

on апреля 30, 2011 - 00:00

«Бьютифул» во многом ожидался в качестве очередной лакмусовой бумажки для проверки наличия таланта мексиканского режиссера Алехандро Гонсалеса Иньярриту. Ранее он влюбил в себя миллионы дебютом в «Суке-любви», укрепил любовь «21 граммом», обеспокоил, а кое-где и разочаровал «Вавилоном». «Бьютифул» ставил задачу оправдаться за невнятную прошлую работу.
Бьютифул Читать далее

О кино в кино: Премьеры апреля

on апреля 30, 2011 - 00:00

Довольно скверное начало весны ознаменовалось не только плодотворной активностью государственной цензуры, запретившей нам все, что только было можно запретить, но и очередным неприятным казусом белорусского прокатчика. Драма российского режиссера Александра Миндадзе «В субботу», о которой мы писали в мартовском анонсе, так и не добралась до столичного зрителя. Истинные причины такой оплошности оказались весьма туманны — представители УП «Киновидеопрокат» оправдывались, что в возможности демонстрации картины о Чернобыльской трагедии им было отказано. Читать далее

Черный лебедь

on апреля 30, 2011 - 00:00

Корни глубоко залегающей войны между русскоязычными кинокритиками и Дарреном Арнонофски следует искать в банальных вещах из прошлых времен. Читать далее

Косовский одуванчик

on апреля 30, 2011 - 00:00

Прославленный югославский и сербский кинорежиссер, завсегдатай европейских кинофестивалей, мастер-наставник куда более известного в широких кругах Эмира Кустурицы Младомир Джорджевич по прозвищу Пуриша в наших палестинах по-прежнему есть и остается величиной неизвестной. Тем не менее именно этот балканский режиссер в 60-х навеки изменил взгляд европейского кинематографа на тематику войны и своими фильмами взрастил не одного киноавтора с большой буквы (кроме вышеупомянутого Кустурицы, можно вспомнить Голубовича, Шияна и даже Горана Марковича). Читать далее

Обзор Homefront [КГ]

on апреля 30, 2011 - 00:00

2025 год. Силы Объединенной Кореи атаковали Западное побережье США. Оккупированы многие прибрежные американские города. На захваченной территории завоеватели правят железной рукой, жестоко подавляя все попытки сопротивления. В Сан-Франциско творится настоящий ад, разъяренные корейцы убивают даже женщин и детей. Мертвецы, беспорядочно сваленные в одну общую яму, мертвецы с мешками на головах, уложенные в ряд, расстрелы прямо на улицах, концлагеря — добро пожаловать в США, леди и джентльмены.

Партизанские штаты Читать далее

Обзор Crysis 2 [КГ]

on апреля 30, 2011 - 00:00

Вышедший в 2007 году Crysis как сорвал букет оваций, так и подвергся жесткой критике со стороны игровой прессы и игроков. Все говорили, что в игре кроме потрясающей графики, которая в прямом смысле задавала жару топовым на тот момент видеокартам, ничего нет, что было не совсем верно. Crysis одним из первых попытался изменить жанр шутеров, добавив в стандартную концепцию "беги и убивай" открытый мир. Ведь в том же Call of Duty на игроков выбегали несколько противников, которые сразу и умирали. Читать далее

Анонс Firefly Studios’ Stronghold 3

on апреля 30, 2011 - 00:00

В сегодняшнем обществе сложилось несколько ошибочное мнение о Средневековье. Каждый второй наш с вами современник считает, что очень хорошо разбирается в медиевалистике. Вскоре между делом выясняется, что набор тем для разговора достаточно стандартен и ограничен: крестовые походы в Царство Небесное, подвиги Орлеанской Девы, озорные лучники из Шервуда, грохот пороха, постепенно заглушающий свист стрел, песнопения менестрелей и сказания о Камелоте. Читать далее

Анонс A Game of Thrones: Genesis

on апреля 30, 2011 - 00:00

Джордж Реймонд Ричард Мартин, безусловно, заслуживает отдельной статьи, но ее пришлось бы отложить до маловероятного появления приложения к «ВР», которое называлось бы «Литературные радости». И хотя большинство читателей наверняка знакомы с великолепным творчеством писателя, вкратце напомню: Джордж Р. Р. Мартин с 1976-го года радует поклонников высококачественной научной фантастики и фэнтези оригинальными, увлекательными и к тому же умными и содержательными произведениями. Читать далее

Анонс Battlefield 3 [ВР]

on апреля 30, 2011 - 00:00

Вот уже шестой год идет с момента выхода Battlefield 2. За это время DICE выпустили спин-офф, рассказывающий о войне будущего, две части Bad Company, одна из которых вышла на PC, и бесплатный эксперимент Heroes. Но все ждали, когда разработчики анонсируют триквел. И вот этот час настал: Battlefield 3 выйдет уже этой осенью, и, судя по доступной информации, это будет апофеоз жанра милитари-шутеров. Читать далее

Обзор Magicka

on апреля 30, 2011 - 00:00

Что такое Magicka? Magicka – это дебютный проект молодой компании Arrowhead Game Studios. Эту игру стоит опробовать всем хотя бы потому, что она обладает интересными для своего жанра особенностями. Если бы не они, то проект можно было бы смело отправить на свалку, в ту кучу, в которую обычно сваливают клоны легендарной серии Diablo. Почему Diablo? Как же: куча врагов, вид сверху, ролевые элем… Стоп, а где ролевые элементы? Читать далее

Обзор Dragon Age 2 [ВР]

on апреля 30, 2011 - 00:00

Среди многочисленной армии поклонников творчества BioWare бытует одно презабавное суеверие: как только их кумиры сделают плохую игру, случится всемирный кирдык и баланс во вселенной будет нарушен. И немудрено: за все время своего существования канадцы не выпустили ни одной даже проходной игры, не то чтобы действительно плохой. К счастью, апокалипсис откладывается, хотя все предпосылки на этот раз были. Назвать шедевром новую главу Dragon Age язык никак не поворачивается. Читать далее

Обзор Post Apocalyptic Mayhem

on апреля 30, 2011 - 00:00

От своих, родных разработчиков всегда ждешь чего-то особенного и настраиваешь себя на лучшее. Но в то же время спрос с отечественного игродела особый. Отсюда и возникают подобные ситуации: «Нет, по нашим меркам — хорошо. Даже отлично. А вот до мирового уровня, конечно, не дотягивает». В случае же с творением Steel Monkeys все куда проще. Post Apocalyptic Mayhem — это настоящий выкидыш студии, игра, выпущенная намного раньше положенного срока. Читать далее

Обзор Battle: Los Angeles

on апреля 30, 2011 - 00:00

У всего геймерского сообщества уже давно и прочно сложился стереотип, что игры по фильмам — это обычно нечто несуразное и тяжкое для употребления. Крайне редки случаи действительно удачных проектов по мотивам одноименных кинолент (X-Men Origins: Wolverine, Wanted: Weapons of Fate) — только исключения, лишний раз подтверждающие правило. Читать далее

Обзор Homefront

on апреля 30, 2011 - 00:00

Сегодня среднестатистический геймер способен скушать все, что угодно. Даже самый дикий бред. И правда, ведь существует в искусстве такое понятие как абсурд, так почему же игры не могут быть частью этого направления? Даже если проект по сути своей пытается походить на самый что ни на есть серьезный шутер а-ля Call of Duty. На деле получилось наоборот — вышел так называемый Duty Calls. Читать далее

Обзор Fight Night Champion

on апреля 30, 2011 - 00:00

Я лежу на холодном цементном полу. В глазах все мельтешит, так что не получается сконцентрировать взгляд на чем-то одном. Кажется, я совсем не чувствую лица — оно превратилось в подобие боксерской груши. Сил подниматься и продолжать бой уже нет. Но я должен встать на ноги. Я не подохну в этой грязной тюрьме и я не сдамся. Ни за что не сдамся. Титул будет мой, вот увидите, Андре Бишоп станет чемпионом…

Боксерское кино Читать далее

Обзор Warhammer 40.000: Dawn of War II — Retribution

on апреля 30, 2011 - 00:00

Что такое среднестатистическое дополнение для стратегии? Зачастую это лишь пара новых витков сюжета, несколько новых видов войск да перерисованные карты. И то хорошо, если так, от ушлых разработчиков и этого стандартного набора не всегда дождешься. Relic Entertainment же в корне опровергают подобное мнение, уже не в первый раз выдавая на суд общественности аддон, уделывающий оригинальную игру. Прошу любить и жаловать, дамы и господа, Dawn of War II — Retribution собственной персоной!

Чужие среди своих Читать далее

Обзор Crysis 2

on апреля 30, 2011 - 00:00

Вышедший почти четыре года назад Crysis оказался проектом крайне неоднозначным. С одной стороны, восхитительная даже на сегодняшний день графика буквально заставляла людей скупать топовые видеокарты ради этих невиданных красот. Как бенчмарк Crysis был, безусловно, хорош, но вот игрой он был довольно посредственной и недодуманной. Одной идеи с навороченным нанокостюмом оказалось мало, чтобы превратить проект в нечто большее, нежели банальный "крепкий середняк". А ничем не подкрепленный визуальный ряд приедался крайне быстро. Читать далее

Обзор Total War: Shogun 2

on апреля 30, 2011 - 00:00

Сэнгоку Дзидай — это очень важный период в истории Японии, целая эпоха. Эпоха междоусобных войн, кровопролития и предательства. Именно с такой Страной восходящего солнца уже во второй раз знакомят нас разработчики из студии The Creative Assembly. Оригинальная Shogun: Total War стала стартовым проектом одной из лучших игровых серий Total War. И вот, спустя более десятка лет после своего рождения линейка стратегий Total War вернулась к своим истокам. Обратно на Восток, обратно в Японию. В страну цветущих сакур, отважных самураев и вкусных суши. Читать далее

Обзор Assassins Creed: Brotherhood

on апреля 15, 2011 - 17:15
Обзор продолжения приключений Эцио Аудиторе
В середине прошлого лета на страницах anuriel.com появилось превью Assassins Creed Brotherhood. В нём мы высказывали свои опасения по поводу полноценности этого проекта, который вполне возможно создавался на основе того, что по каким-то причинам не вошло в финальную версию Assassins Creed 2.

Страницы

Яндекс.Метрика