Анонс Need for Speed: The Run

on августа 30, 2011 - 00:00

Студия EA Black Box в свое время сделала практически все возможное, чтобы довести Need for Speed до полной неиграбельности. Малое количество нововведений, недостатки, кочевавшие в каждую серию франчайза из года в год, и совершенно однообразный игровой процесс попросту чуть не убили легендарную серию. Как и саму студию: после очередного провала практически все сотрудники были уволены, а будущее компании было под большим вопросом. Тем не менее встречайте: EA Black Box вернулась, а вместе с ней к истокам возвращается и вся линейка. Читать далее

Анонс Resident Evil: Operation Raccoon City

on августа 30, 2011 - 00:00

Capcom — это не просто название одной из ведущих игродельческих компаний. Это самый настоящий золотой знак качества, дорогостоящий символ, маяк для геймеров в море игрового мракобесия. Под этой вывеской увидели свет сериалы Onimusha, Devil May Cry, Street Fighter. Но одна из регулярных серий Capcom держится особняком, среди вышеперечисленных она имеет истинно венценосный статус. Речь идет о самой известной и, не побоюсь этого слова, самой любимой народными массами серии игр об оживших злобных мертвецах — Resident Evil. Читать далее

Обзор Transformers: Dark of the Moon

on августа 30, 2011 - 00:00

Несмотря на широкую известность и популярность вселенной "Трансформеров", действительно достойных игровых проектов по ее мотивам, прямо скажем, до обидного мало. За последние несколько лет настоящим светом в конце тоннеля стал приятно удививший прошлогодний экшен Transformers: War for Cybertron. Игра не была лишена недостатков, но она стала настоящей отрадой для всех поклонников ристалищ больших инопланетных роботов. Читать далее

Обзор Gray Matter

on августа 30, 2011 - 00:00
Hello, Houdini

Наверняка любой человек, севший в первый раз за компьютер в году эдак 98-99-ом, может освежить в своей памяти пару-тройку недурственных квестов, которые надолго запали в душу. Это и Myst, и Space Quest, и Goblinz, и другие, менее известные, но от этого ничуть не худшего качества проекты. Это было время расцвета квестов как жанра, когда еще никто не гнался за большим количеством полигонов, бешеными системными требованиями для поддержки этих самых полигонов и экшеном на мониторах. Читать далее

Обзор Alice: Madness Returns [ВР]

on августа 30, 2011 - 00:00

«Чем ворон отличается от конторки?»,
Льюис Кэрролл, «Алиса в Стране чудес»
Читать далее

Обзор Call of Juarez: The Cartel

on августа 30, 2011 - 00:00
Плохой, плохой, злой

Первая новость о Call of Juarez: The Cartel стала самой важной новостью, единственно важной. Первая новость прозвучала как выстрел. В упор. Главный вестерн сегодняшнего дня распрощался с американскими прериями, широкополыми шляпами и блестящими револьверами – главный вестерн сегодняшнего дня перенесся в другую эпоху, в нашу эпоху. Читать далее

Обзор Shadows of the Damned

on августа 30, 2011 - 00:00

Гоичи Суда, Синдзи Миками и Акира Ямаока сообразили на троих. От такой маститой компании ждешь взрыва, держа в уме возможность пшика. Потом долго думаешь, куда отнести имеющееся. Дебют может быть по-хорошему громким, по-плохому громким и просто громким заливистым смехом.

По сути, каждый из японцев отвечал за что-то свое: Суда – за дизайн и шутки, Синдзи – за игровой процесс, Акира – за музыку. Читать далее

Анонс Silent Hill: Downpour

on августа 13, 2011 - 19:22
Еще не поздно повернуть назад

Страх. Ужас. Такой, чтобы коленки дрожали, и сжималось всё, что сжимается. Сейчас такого добиться достаточно сложно. Современного потребителя всякими там «бу!» из-за угла не испугаешь. Чтобы хоть как-то вызвать не самое приятное чувство (которым, впрочем, некоторые умудряются наслаждаться), разработчики выдумывают всё новые и новые приёмчики. Не забывая, впрочем, и о старых. Мрачная музыка, кромешная тьма, шорохи, странные звуки, проблески света, тени… Тысячи их, способов напугать! Чувство безысходности, например, пугает очень сильно. Особенно когда нарастает. Читать далее

Древо жизни

on июля 30, 2011 - 00:00

Киношный аналог Джерома Сэлинджера – широко известный в определенных кругах американский режиссер и обладатель какой-то там ученой степени по философии Терренс Малик - снял претенциозную небожительную инфантильную драму об основах мироздания и Брэде Питте, щупающем младенца за пятку.
Древо жизни Читать далее

Трансформеры 3: Темная сторона Луны

on июля 30, 2011 - 00:00

В пламени взрывов и под грохот рушащихся зданий огромные роботы с планеты Кибертрон уже в третий раз врываются на большие экраны. После весьма удачной первой части сиквел был буквально разнесен критикой в щепки, что заставило режиссера Майкла Бэя публично оправдываться за халтурку. Само собой, это порождало вполне оправданные опасения по поводу третьей части, которая должна была стать кульминационным элементом всей киношной серии. Читать далее

О кино в кино

on июля 30, 2011 - 00:00

За первый летний месяц в кинематографической сфере произошло много увлекательных событий локального и международного масштаба: успешно прошел 33- й Московский кинофестиваль, отечественные аниматоры выпустили отличный пятиминутный мультфильм об истории Беларуси, руководство студии «Беларусьфильм» потрясли новые кадровые перестановки и возможности сотрудничества с кинематографистами Болливуда… Хотя все это никоим образом не отразилось на белорусском кинопрокате, которому даже местный экономический и нарастающий общественный кризис уже битый месяц, мягко го Читать далее

Обзор inFamous 2 [КГ]

on июля 30, 2011 - 00:00

Несмотря на то, что тематика людей со сверхспособностями предполагает широчайший простор для творческих изысканий, новых проектов в этой области выходит не сказать что много. В большинстве своем это либо игры на базе комиксов той же Marvel, либо сплошной проходняк по мотивам фильмов, опять же снятых по комиксам. А вот по-настоящему достойные и, что главное, самостоятельные проекты можно буквально пересчитать по пальцам. Читать далее

Анонс Metro: Last Light

on июля 30, 2011 - 00:00

В свое время игра Metro 2033 стала одним из немногих примеров того, что в странах СНГ все-таки умеют и могут делать качественные проекты. Пока сотрудники одних студий пытались «срубить бабла», ваяя свои «Веселые фермы», а другие в рабочее время строчили длиннющие посты про индустрию «вомгле» на DTF.ru, люди из A4 Games работали не покладая рук и создавали действительно качественный продукт. Читать далее

Обзор F.E.A.R. 3

on июля 30, 2011 - 00:00
Пора по парам!

Ситуация, когда тот или иной успешный франчайз лишается отцов-основателей и переходит на попечение сторонних людей, нередко вызывают по меньшей мере недоумение. Не говоря уже про то, что подобные ротации редко доводят до чего-то хорошего. Сериал F.E.A.R. — как раз из таких, менять хозяев ему не впервой. Читать далее

Обзор inFamous 2

on июля 30, 2011 - 00:00

Наверное, каждый мальчишка в свое время мечтал стать супергероем. А почему бы и нет? Девушки на шею вешаются, жизнь становится куда легче, да и спасать мир — это намного круче, чем учить математику! Разнообразные фильмы от Marvel только укрепляли это желание, но вдруг вышел inFamous, который все стереотипы тут же сломал. Главному герою этой игры завидовать не хотелось, ведь вместе с невероятными способностями на него свалилась куча проблем, а за спасение чужих жизней приходилось платить действительно большую цену. Читать далее

Обзор Dungeon Siege 3

on июля 30, 2011 - 00:00

Первая часть Dungeon Siege, вышедшая в 2002 году, пришлась по душе многим любителям такого подвида RPG, как hack’n’slash. Разработана она была компанией Gas Powered Games под руководством Криса Тейлора, а издателем выступила Microsoft Game Studios. Отличительной чертой «Осады подземелий» от того же Diablo была оригинальная система прокачки, где навыки развивались по мере использования. Читать далее

Обзор Hydrophobia Prophecy

on июля 30, 2011 - 00:00
Убей себя — спаси планету

Вода — это самое распространенное вещество на планете Земля. Она обладает кучей полезных и уникальных свойств, а еще без нее не было бы нас с вами и игры Hydrophobia Prophecy. А еще этот проект ни за что не появился бы на свет, если бы у людей не было такой болезни, как гидрофобия. Для тех, кто не знает: гидрофобия — это боязнь задохнуться при виде воды, упоминании о ней или при соприкосновении с «аш-два-о». Жуткий недуг! А что игра? Такая же жуткая? Читать далее

Обзор Section 8: Prejudice

on июля 30, 2011 - 00:00

В наш век жесткой конкуренции на рынке интерактивных развлечений постепенно становится невыгодным выпускать в свет «узкопрофильные» проекты. Особенно когда дело касается такого популярного и массового жанра, как шутеры. Ведь мало какой обеспеченный интернетом геймер не захочет порезаться в любимую игру вместе с друзьями (даже если это какой-нибудь насквозь сюжетный BioShock 2), равно как и чисто мультиплеерный шутер вряд ли сможет быть конкурентоспособным без сюжетного «бэкграунда» и одиночной игры. Читать далее

Обзор Hunted: The Demon’s Forge

on июля 30, 2011 - 00:00

Hunted — игра неоднозначная. Являясь экшеном с элементами RPG, выполненным в фэнтезийной стилистике, больше всего она ассоциируется с — вы не поверите — Resident Evil 5. Особенно когда речь заходит о кооперативном прохождении. Читать далее

Обзор Duke Nukem Forever

on июля 30, 2011 - 00:00

Итак, дамы и господа, время жевать жвачку и надирать задницы наконец-то настало! За то время, что мы ждали возвращения Дюка, некоторые из нас отслужили в армии, обзавелись семьями, вырастили небольшой лес, построили дачи, увидели Париж и сделали еще много всего. Давайте проверим, не растерял ли Дюк за 15 лет свой задор!

Damn. This thing sucks! Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика