Секретные материалы: Хочу верить

on декабря 31, 2008 - 00:00

Я боялся смотреть этот фильм. Боялся увидеть постаревших актеров, изображающих полузабытые типажи в дешевом, словно сошедшем со страниц "пульп"- чтива, сюжете. Боялся, что написанное во множестве негативных Интернет-рецензий — правда. И, наконец, боялся разочароваться в "русском народном" сериале "Секретные материалы". Читать далее

Книга: Том Клэнси "Радуга шесть"

on декабря 31, 2008 - 00:00

Некоторые писатели умеют удивлять. Они пробуют силы в разных стилях, они меняют жанры как перчатки и смело экспериментируют с формой и размером произведения. Они не боятся рисковать, их не волнует, если после очередного эксперимента все преданные читатели вдруг переметнутся в другой лагерь. Ведь они пишут не ради денег и не ради читателей. Они пишут просто потому, что хотят этого. Том Клэнси не таков. Читать далее

Книга: Клиффорд Саймак "Принцип оборотня"

on декабря 31, 2008 - 00:00

Книги Клиффорда Саймака часто относят к так называемой "мягкой научной фантастике". Вера в человека и в человечество, уверенность в том, что мы обязательно сможем найти общий язык с братьями по разуму, проживающими на далеких планетах, — все это свойственно романам Саймака. Читать далее

Анонс Операция Багратион [КГ]

on декабря 31, 2008 - 00:00

Внимание! Внимание! Говорит Москва! В результате проведения наступательной операции "Багратион" группы армии "Центр", понеся значительные потери… Читать далее

Анонс Prey 2

on декабря 31, 2008 - 00:00

Оригинальная Prey добиралась до экранов мониторов очень долго, и путь ее был несказанно тернистым. После анонса в 1995 году процесс разработки несколько раз замораживали и даже останавливали. Да и в том виде, в котором проект должен был дойти до нас, он не дошел. По срокам создания этот шутер уступает лишь Duke Nukem Forever — еще одному детищу 3D Realms Entertainment: "Жертву" делали без малого десять лет. Читать далее

Анонс Alpha Protocol

on декабря 31, 2008 - 00:00

Ролевые игры не на фэнтезийную или космическую тематику в игровой индустрии редкость. Разработчики уже долгие годы придерживаются одного направления, но в ближайшее время намечаются кое-какие изменения. Главными реформаторами выступают Bethesda и Obsidian. Первая возвращает к жизни Fallout с его потрясающим постапокалиптическим миром. Читать далее

Анонс Red Faction: Guerrilla

on декабря 31, 2008 - 00:00

Создать настоящую, реалистичную и физически корректную модель разрушения всех игровых объектов — ранее подобная задача могла вогнать в ступор и вызвать резкие приступы сонливости даже у самых талантливых программистов-геймдевелоперов. Читать далее

Обзор Fallout 3 [КГ]

on декабря 31, 2008 - 00:00

Ни для кого не секрет, что третья часть культового Fallout могла выйти еще в 2003 году, но, увы, обанкротилась Interplay, под крылышком которой и находился брэнд. Разработчики были распущены, почти готовая игра — выброшена в мусорную корзину, а права на серию за миллион "зеленых" перекочевали к Bethesda Softworks. Счастье казалось рядом. Читать далее

Обзор Far Cry 2 [КГ]

on декабря 31, 2008 - 00:00

Ни для кого не секрет, что поиграть в истинный Far Cry 2 — Crysis — все желающие могли уже год назад. Игра, что вышла сейчас, и Far Cry две тысячи четвертого года в корне различны — и роднит их лишь общее название. Читать далее

Обзор Far Cry 2

on декабря 31, 2008 - 00:00

Разочарование, недоумение, негодование… Такие чувства вызывает первое знакомство с Far Cry 2. А спустя несколько часов унылого геймплея можно вынести окончательный вердикт этой игре — главное разочарование года. Если не хуже. Читать далее

Обзор Command & Conquer: Red Alert 3

on декабря 31, 2008 - 00:00

Про "краснознаменную" стратегию C&C: Red Alert 3 мы вам уже рассказывали самым подробным образом в сентябрьском номере "ВР". Все до единого факты об этом проекте, которые вы могли тогда прочитать, справедливы и по отношению к его релизной версии. Читать далее

Обзор Dead Space

on декабря 31, 2008 - 00:00

Застращать до полуобморочного состояния, как полагают разработчики Dead Space, дело плевое: нужно лишь разыграть сюжетец Doom 3 в стенах базы строггов, заменив адских демонов на некроморфов, а доктора Бетругера — на свихнувшегося священника. Читать далее

Обзор World of Goo

on декабря 31, 2008 - 00:00

Не факт, что за инди-играми будущее, но по качеству общего исполнения такие проекты бывают намного выше продуктов привычной нам "хардкорной" индустрии. Сегодняшняя World of Goo — живое тому подтверждение. Читать далее

Обзор Xenus 2: Белое золото

on декабря 31, 2008 - 00:00

Свободный геймплей, огромных размеров территория, уйма разнообразных заданий и, конечно же, возможность напиться до потери сознания текилой — перечень достоинств для 2005 года весьма внушительный. "Xenus: Точка кипения", несмотря на дикие баги и уйму геймплейных шероховатостей, стала неплохим утешением для утомленных ожиданием все никак не желавшего выходить S.T.A.L.K.E.R. Читать далее

Обзор FIFA 09

on декабря 31, 2008 - 00:00

Удивительное рядом! FIFA 09 уже за первую неделю продаж в Европе без проблем взяла весьма солидную планку в миллион реализованных копий. Нельзя сказать, что футбольный симулятор от EA Canada плохо продавался в предыдущие годы, но подобная прыть весьма поразительна, особенно при далеко не самом высоком качестве игры. Читать далее

Обзор Fallout 3

on декабря 31, 2008 - 00:00

Я есмь Альфа и Омега,
Я Начало и Конец.
Жаждущему дам даром
От Источника воды живой…
(Библия, Откровение 21:6) Читать далее

Обзор Quantum of Solace: The Game [ВР]

on декабря 31, 2008 - 00:00

Существует примета: выходит дорогущий голливудский боевик по раскрученному бренду — жди игру по мотивам. И в который раз народная мудрость нас не подвела: не успел двадцать второй эпизод "бондианы" появиться в прокате, а проект по фильму уже тут как тут!

Корпускула здравого смысла Читать далее

Обзор Too Human

on декабря 31, 2008 - 00:00

Существуют игры, истории создания которых не менее интересны, чем просмотр какого-нибудь остросюжетного фильма. Например, Prey, умиравший и воскресавший больше, чем главный герой, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, более известный как "Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.", или Duke Nukem Forever, последнее слово в названии которого приобрело уже символическое значение. Читать далее

Обзор Ninja Gaiden 2

on декабря 31, 2008 - 00:00

Среди слэшеров, безусловно, можно выделить три самых выдающихся серии. Первой зажегшейся звездочкой стала Devil May Cry, прославившаяся прежде всего благодаря харизматичному герою Данте и неповторимому стилю. Читать далее

Анонс "Сердце вечности"

on декабря 30, 2008 - 00:00
"Сердце вечности" не будет идеальной игрой, и это видно уже сейчас.

Не перевелись еще желающие набить себе шишки в непростом деле создания ролевых игр со свободным миром. В 2004-м году в их ряды попросила зачислить себя киевская студия UDC, анонсировав проект "Сердце вечности". Игра обещает не навязывать силой сюжетную линию, а с первой минуты открыть для изучения всю карту Саркуса. Саркус - обычный фэнтезийный мир, населенный орками, гномами, эльфами и, конечно, людьми, чья история насчитывает едва ли полдесятка важных дат. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика