Анонс Метро 2033

on октября 31, 2008 - 00:00

Тема постапокалипсиса, похоже, обретает второе дыхание. Утопические пейзажи, атмосфера безысходности и страха всегда завораживали геймеров, но лишь в последние годы разработчики рассмотрели все горизонты данного направления. Релизы и анонсы таких игр, как S.T.A.L.K.E.R., Hellgate, Коллапс, Rage, Fallout 3, I Am Alive, местами Borderlands и др. Читать далее

Анонс Postal 3

on октября 31, 2008 - 00:00

Жизненный путь сериала Postal богат и тернист. Игра выросла из небольшой аркады с садистскими наклонностями в полноценный шутер с теми же наклонностями. Ее называли гениальной, ужасной, тупой, уникальной и бездарной. Ее срамили политики, адвокаты и родители малолетних чад. Кто-то не смог осилить проект, кто-то прошел его с великим удовольствием. Читать далее

Анонс This is Vegas

on октября 31, 2008 - 00:00

Невероятная популярность игрового сериала Grand Theft Auto уже давно воспринимается всеми как должное. Миллионы коробок с GTA, проданных по всему миру, и всеобщая любовь геймеров к легендарному бренду — лучшие доказательства того факта, что у Rockstar North как у разработчика компьютерных и видеоигр на первом месте в списке приоритетов навсегда прописался тезис "высокое качество выпускаемого продукта". Читать далее

Анонс Need for Speed: Undercover

on октября 31, 2008 - 00:00

План и сложившуюся много лет назад добрую традицию штамповать по Need for Speed'у в год нарушить, дело ясное, не могут. Наспех слепленные EA покатушки не то чтобы были совсем уж плохи, но, говоря откровенно, успели порядком утомить. Читать далее

Обзор Spore [КГ]

on октября 31, 2008 - 00:00

Об этой игре ходили самые разные и невероятные слухи. А как же иначе — ведь разработчики из Electronic Arts замахнулись ни много ни мало на создание симулятора эволюции. От примитивной амебы к космической цивилизации. "Как они это реализуют? На что будет похож геймплей? Будет ли это хоть сколько-нибудь жизнеспособно?" — задавали себе вопросы посетители посвященных проекту сайтов. Читать далее

Обзор Brothers in Arms: Hell’s Highway [КГ]

on октября 31, 2008 - 00:00

Из шутеров по Второй мировой войне выделяются, пожалуй, только сериал Medal of Honor и первые части Call of Duty. Читать далее

Обзор Age of Conan: Hyborian Adventures [ВР]

on октября 31, 2008 - 00:00

С того самого момента, как вышел в свет и прочно обосновался на лидирующих позициях в чартах продаж MMO-проект от Blizzard под названием World of Warcraft, сектор многопользовательских ролевых игр условно раскололся на три части. Читать далее

Обзор Bionic Commando Rearmed

on октября 31, 2008 - 00:00

Bionic Commando Rearmed для некоторых явился полной неожиданностью. Читать далее

Обзор Mercenaries 2: World in Flames

on октября 31, 2008 - 00:00

Если вы ничего не слышали о Mercenaries, не спешите удивляться — первая часть так и не доехала до персональных компьютеров. Поэтому анонсированное и для ПК продолжение выглядело вдвойне любопытным. А когда разработчики заявили о тотальной разрушаемости игрового мира и возможности кооперативного прохождения, все буквально на уши встали. Читать далее

Обзор Crysis Warhead

on октября 31, 2008 - 00:00

Острая любовь Crytek к графическим изыскам — палка о двух концах: филигранное и сногсшибательное графическое исполнение отвлекало от огрехов геймплея и гипнотически удерживало у экрана видами валящихся пальм да резвящихся на лазурных берегах милого вида птенчиков, глупых черепашек да угрюмых корейцев. Читать далее

Обзор Spore

on октября 31, 2008 - 00:00

Так уж сложилось, что о Spore игровое сообщество не переставая щебетало еще за несколько лет до выхода. И это ни капельки не удивительно, ведь в отцах проекта числился небезызвестный Уилл Райт, буквально заразивший весь мир вирусом симсомании. Уже в пресс-релизе он дал понять, что от его следующего творения ждать предстоит нечто поистине грандиозное. Пока большинство клялось подарить банальщину, вроде мегареалистичной графики, Уилл и его Maxis, хитро подмигнув, замахнулись на революцию по всем фронтам. И ему хотелось верить. Читать далее

Обзор Soul Calibur IV

on октября 31, 2008 - 00:00

Файтинги... Особый, так сказать, "рыцарский" подвид аркад. Все по-честному: бой один на один, лицом к лицу. Все решают личное мастерство и реакция игрока, особенности бойца по ту сторону экрана и немного удачи. Любите ли вы файтинги? Не отвечайте, вопрос риторический. Файтинги любят почти все! А кто не любит, тот просто еще в них не играл. Читать далее

Обзор Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

on октября 31, 2008 - 00:00

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots относится к "редкому сословию" тех игр, которые своим приходом меняют облик гейминдустрии раз и навсегда. Этот проект стирает все невидимые границы между кино и интерактивными развлечениями. Читать далее

Анонс Tom Clancy's H.A.W.X.

on октября 30, 2008 - 00:00

Видимо, пока Тому Клэнси не надоест писать свои бредовые сюжеты, издательству Ubisoft не надоест переносить их на мониторы. На сегодняшний день существуют три направления игр "имени Клэнси": похождения шпиона Фишера в Splinter Cell, приключения отряда "Радуга-6" из Rainbow Six и операции группы "Призраки" (Ghost Recon). Читать далее

Обзор Sid Meier's Civilization 4: Colonization

on октября 24, 2008 - 00:00
Ремейк культовой стратегии

Из пяти слов, составляющих название игры, суть заключена в последнем. Имя Colonization носила старая (1994 г.) и некогда весьма популярная экономическая стратегия Сида Мейера, о которой до последнего времени помнили только самые преданные фанаты. Firaxis Games, как оказалось, тоже держала игру в памяти, а недавно выпустила ее ремейк под видом дополнения к четвертой Civilization. Читать далее

Обзор SAS: Secure Tomorrow

on октября 17, 2008 - 00:00
SAS он и есть

Прочувствуйте сюжетную интригу: террористы спасают своего лидера из тюрьмы, а британская Специальная Авиадесантная Служба SAS бросается их ловить. Отец шутеров Джон Кармак поставил бы сценаристам «зачет». Ведь сюжет – ничто, если игра хорошая. Только игра обычно подразумевает какое-нибудь состязание, необходимость превзойти кого-нибудь, пусть даже и себя самого. А SAS: Secure Tomorrow - это не игра, а демонстрация дизайнерской работы City Interactive, в которой игроку отведена роль почти пассивного зрителя. Читать далее

Обзор Mount & Blade

on октября 3, 2008 - 00:00
Геймплей без игры

Если хочется сделать игру, а средств на разработку нет, то единственный логичный выход продать ее до того, как она будет разработана. Так поступили супруги Явуз из Турции, еще в 2005-м году начав распространение через Интернет демо-версии ролевой адвенчуры Mount & Blade, "весившей" на тот момент всего 36,5 Mb. Читать далее

Преступник

on сентября 30, 2008 - 00:00

Нельзя сказать, что я ждал чего-то особенного от нового фильма режиссера и сценариста Рика Романа Во, снявшего когда-то второсортный боевик "Выход" (The Exit), а в 2001 году подарившего нам довольно закрученный "В тени" (In The Shadows). И, тем не менее, уже без явного преобладания экшен-составляющей, полный драматизма "Преступник" показывает себя с очень неплохой стороны. Читать далее

Большой Стэн

on сентября 30, 2008 - 00:00

На склоне лет у многих настоящих актеров открывается "второе дыхание", и они оставляют далеко позади своих более молодых коллег, снимаясь в хороших, а иногда и в отличных фильмах. Харрисон Форд на седьмом десятке все еще "не потерял шляпы" неугомонного археолога. Сильвестр Сталлоне, который всего на пару лет младшие "Индианы Джонса", также резво скакал по джунглям и стрелял. Читать далее

Темный рыцарь

on сентября 30, 2008 - 00:00

Если перефразировать одну из реплик Джокера: Нолан все изменил, да, будут люди, что попробуют вернуть кино-о-супергероях к прежнему их наивно- развлекательному виду, но, как бы они ни старались, этот жанр кино уже никогда не будет таким, как прежде. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика