Анонс Spore: Galactic Adventures

on марта 31, 2009 - 00:00

Spore: Galactic AdventuresSpore — игра неоднозначная. Вроде бы и милая, и симпатичная, и одноклеточные существа под нашим чутким руководством поедают сородичей ради генетического материала, и система «от клетки до космоса» неплохо работает, и маленький товарный состав удовольствия от геймплея в наличии. Читать далее

Анонс Anno 1404

on марта 31, 2009 - 00:00

ГAnno 1404ород спал, погруженный в свои мысли, беспокойства да чаяния нового дня. Читать далее

Анонс Deus Ex 3

on марта 31, 2009 - 00:00
Ретро-анонс

КиDeus Ex 3берпанк в играх мертв, а его тушка валяется на задворках индустрии. Являясь идеальным полем для бескрайних экспериментов и задумок, этот жанр все равно находится вне поля зрения сегодняшних разработчиков. Имплантаты, социальное расслоение, корпорации, беспробудная ночь — отливать поражающие формы из присущих жанру особенностей можно бесконечно долго, было бы желание. Читать далее

Анонс Dead Island [ВР]

on марта 31, 2009 - 00:00

Dead IslandЗасыпав всевозможными похвалами недавний Left 4 Dead, мы ну никак не могли не обратить свой любопытный взор на польский шутер Dead Island, уже несколько лет находящийся в стадии активной разработки. Читать далее

Обзор F.E.A.R. 2: Project Origin [ВР]

on марта 31, 2009 - 00:00

F.E.A.R. 2: Project OriginЛюбая хорошая игра всегда стремится привнести в индустрию что-то новое. Инновации важны для любых проектов, но особенно критично их наличие в шутерах — в самом распространенном на сегодняшний день жанре. Читать далее

Обзор A Vampyre Story

on марта 31, 2009 - 00:00

A Vampyre StoryВампирская тематика, пустив когда-то ростки в литературную почву и взрастив молодые побеги на бескрайних культурных полях кинематографа, находит теперь свое отражение и в играх. Читать далее

Обзор Saints Row 2 [PC]

on марта 31, 2009 - 00:00

Saints Row 2. PC-версияИзлишне пафосный пиар почти всегда предшествует откровенному отстою. За примерами далеко ходить не надо: все помнят злополучную студию Geleos и их Lada Racing Club. Читать далее

Обзор Shellshock 2: Blood Trails

on марта 31, 2009 - 00:00

Shellshock 2: Blood TrailsЕще когда Shellshock 2: Blood Trails был только анонсирован, лица критиков и простых игроков начали выражать недоумение и недоверие. Первая часть серии — довольно посредственный шутер про войну во Вьетнаме, вышедший в 2004-ом году, — была прохладно встречена и не шибко хорошо продалась. Читать далее

Обзор Burnout Paradise: The Ultimate Box

on марта 31, 2009 - 00:00

ИBurnout Paradise: The Ultimate Boxгровую франшизу Burnout по праву называют интерактивным краш-тестом. Если в остальных гонках аварии являются перерывами между гонками, то здесь гонки — это перерыв между авариями. Повреждений, аналогичных творению Criterion, не было нигде. Читать далее

Обзор Периметр 2: Новая Земля [ВР]

on марта 31, 2009 - 00:00

Периметр 2: Новая Земля2004-ый год. Именно тогда компания K-D Lab, сотрудникам которой к тому времени еще пороху-то понюхать не довелось, выпустила стратегическую игру «Периметр». Читать далее

Обзор Defense Grid: The Awakening

on марта 31, 2009 - 00:00

Defense Grid: The AwakeningГеймеры, развлекавшиеся много времени назад со Scenario Editor в бессмертном и бессменном — во всяком случае, до релиза второй части — Starcraft, даже и не подозревали, что некоторые из элементов их творчества перерастут в самый настоящий поджанр стратегических игр. Читать далее

Обзор Samorost 2

on марта 31, 2009 - 00:00

Samorost 2В этом ревью мы заглянем в Чехию. Что тебе известно об этой стране, дорогой читатель? Чехия знаменита не только отличным пивом, красивыми архитектурными ансамблями древней Праги или Карловых Вар. Читать далее

Обзор Dark Sector

on марта 31, 2009 - 00:00

Dark SectorНа остове разрушенного здания стоял молодой мужчина. Прямая спина и хорошо развитая мускулатура выдавали в нем опытного бойца. Глубокие шрамы на лице говорили о немалом количестве побед, одержанных в горячих противостояниях. Взгляд его был направлен куда-то к горизонту — туда, где горели костры и раздавались звуки выстрелов. Читать далее

Обзор Valkyria Chronicles

on марта 31, 2009 - 00:00

Valkyria ChroniclesСлава Богу, есть еще игры, обзоры которых не могут быть свежими или, наоборот, запоздавшими. Такие проекты могут выйти и в 1990-ом году и в 2010- ом с одинаково немалым успехом. А все потому, что их создатели не развивают уже имеющиеся наработки, штампуя одни и те же идеи в разных упаковках. Читать далее

Обзор Lost Odyssey

on марта 31, 2009 - 00:00
Тысячелетняя Одиссея

Lost OdysseyБессмертие — вот мечта любого человека. Жить вечно, с презрением глядя на смерть. Не бояться пройти даже в ад, зная, что высший суд над вами если и свершится, то не раньше Судного дня. Но что есть вечная жизнь? Дар? Или же проклятие? Свобода? Или же заключение в бренном теле на тысячи и тысячи лет?

Thousand Years of Dreaming Читать далее

Обзор "Сердце Вечности"

on марта 17, 2009 - 00:00
Гостья из прошлого

Затонуть в массе нереализованных идей - банальная гибель для проектов жанра action/RPG. "Сердце вечности" чуть не постигла иная судьба: смерть от старости. Это в 2004-м году, когда началась разработка проекта, слова "трехмерный бесшовный мир" у многих игроков вызывали блеск в глазах. А сегодня, после Oblivion и Fallout 3, геймер хватается за сердце, когда игра встречает его мутными текстурами и практически полным отсутствием физики. Читать далее

Обзор "Периметр 2: Новая Земля"

on марта 5, 2009 - 00:00
Игра не для всех

Давайте сразу договоримся: "Периметр 2: Новая Земля" - игра не для всех. И даже поклонники непростой для понимания первой части скорее склонны не восторгаться новшествами сиквела, а объявить K-D Lab анафему. А надо бы именно восторгаться, ведь даже краткое описание любопытных технологий, созданных специально для "Периметра 2", грозит занять всю статью. Читать далее

Обзор Windchaser

on марта 3, 2009 - 00:00
Состязание игрока с разработчиками

Порой достаточно немного урезать интерфейс или убить незначительные части геймелея, чтобы сама суть игры превратилась в абсурд. Windchaser – это состязание игрока с разработчиками: последние где могут забирают у нас управление, а мы героически прорываемся по колее сценария и каким-то чудом побеждаем врагов. Сама идея объединить героев в отряд не имеет никакой рациональной основы и отводит нам роль болельщика, поставившего деньги на спортивную команду: скрестили пальцы и ждем, кто же победит. Читать далее

Однажды в Голливуде

on февраля 28, 2009 - 00:00

Однажды в ГолливудеПроцесс выноса "порочного" сора из голливудской киноизбы в последнее время начал приобретать просто промышленные масштабы. Давеча вот Бен Стиллер в совсем уж искрометной форме сострил о недалекости обитателей "фабрики грез". Читать далее

Пила 5

on февраля 28, 2009 - 00:00

Пила — это не только металлическая пластина с заостренными зубцами, но еще и богатая на интересные факты киносерия. Начиналась ее история с девятиминутной короткометражки — зачетной работы начинающего режиссера Джеймса Вана, а переросла в снятую всего за 18 дней картину про маньяка- похитителя по прозвищу Пила. Надо ли говорить, что последующие части только подтверждали тот факт, что Джон Крамер (настоящее имя Пилы) не так прост, как кажется на первый взгляд? Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика