Обзор Lord of the Rings: Conquest

on февраля 7, 2009 - 00:00
Сетевой экшен, оскверненный экстрактом попсы.

В далеком-далеком начале третьего тысячелетия Питер Джексон снял фильм по книжке «Властелин колец». Потому ли, что книжка была такой замечательной, из-за редкого мастерства Джексона или благодаря правильной рекламной кампании фильм посмотрели чуть ли не все жители планеты. Многообещающий бренд срочно купила американская корпорация EA Games, знающая толк в игровом фастфуде. И закипела в ее офисах работа, чем-то напоминающая забивание гвоздей микроскопом. Читать далее

Обзор World of Warcraft: Wrath of the Lich King

on февраля 6, 2009 - 00:00
Дополнение, которое уменьшило игру.

World of Warcraft – это мир, в котором живет больше людей, чем в Беларуси. Впрочем, многие являются одновременно гражданами нашей республики и виртуального Азерота. Этим людям не нужно рассказывать, что WoW – далеко не такая манчкинская игра, как о ней говорилось в м/ф South Park. Некоторые из них даже находили в интернете методики прокачки до 70 уровня за 3-4 дня. К сожалению, этими методиками часто пользуются. Почему к сожалению? Потому что хорошая игра не продолжается вечно. Читать далее

Обзор игры "Обитаемый остров"

on февраля 5, 2009 - 00:00
Альфа-версия нерожденного проекта Quant Games

Честное лицо Василия Степанова и надпись "официальная игра по фильму" с обложки диска взывают к покупателю: "Не хочешь ли еще разок окунуться в умопомрачительную атмосферу провального блокбастера?" А в коробке лежит диск с игрой, ни одной хромосомой не похожей на фильм Бондарчука. В альфа-версии неизвестного проекта Quant Games лишь наспех переписали фразы персонажей, добавив в них слова "выродок" и "массаракш". Читать далее

Морфий

on января 31, 2009 - 00:00

Фильмы о врачах — это как своеобразная микстура, в которую режиссер по своему усмотрению может добавить яда или воды, даже если эта вода — спирт. А как вам кинолента о провинциальном враче-интеллигенте, который трудится в пору революции 1917-го года? А если этот врач "подсаживается" на морфий? Уже видим довольные ухмылки гурманов кинематографа и не только. Читать далее

Домовой

on января 31, 2009 - 00:00

Снимать фильмы о депрессивных писателях так же опасно, как в эту самую депрессию впадать: уж больно конкуренция высока. А тут еще и российский триллер о писателе в творческом кризисе — само сочетание "российский триллер" навевает сомнения. Это уже игра на чужом, голливудском поле. Читать далее

Вольт

on января 31, 2009 - 00:00

Ни для кого не секрет, что на сегодняшний день творческий тандем Walt Disney Studio и Pixar является главной кузницей настоящих шедевров анимации, конкуренцию которым составляют лишь детища DreamWorks. Недавно в белорусский прокат поступил новый мультфильм "Вольт" от студии Уолта Диснея, правда, на этот раз без участия "пиксаровцев". Читать далее

С.С.Д. (Смерть Советским Детям)

on января 31, 2009 - 00:00

Упрямству отдельных представителей мира сего иногда диву даешься. Это каким надо быть гиком, чтобы вот так просто, не обращая ни малейшего внимания на посылаемые в твой адрес волны гневных возгласов и иронических усмешек, переть напролом в погоне за иллюзорной жар-птицей? Как минимум таким же, каким на данный момент является тов. Шмелев. Судите сами. Читать далее

Ананасовый экспресс

on января 31, 2009 - 00:00

Кто бы мог подумать, что преуспевающий на комедийной ниве "человек-оркестр" Джудд Апатоу за какую-нибудь пару-тройку лет превратится в настоящего Гобсека "Фабрики грез"? Читать далее

Классный мюзикл: Выпускной

on января 31, 2009 - 00:00

Мюзиклы, которые в последнее время все чаще появляются на экранах, неизменно радуют нас отличными песнями и прекрасной хореографией. И "Классный мюзикл: Выпускной" не стал исключением. Читать далее

Книга: Терри Пратчетт, «Правда»

on января 31, 2009 - 00:00

Тяжела и неказиста жизнь простого журналиста — это знаем мы, это своим романом «Правда» подтверждает и Терри Пратчетт. Разумеется, начинающим акулам пера из «Плоского мира» приходится в разы тяжелее, чем их коллегам из нашей реальности. Читать далее

Анонс Damnation

on января 31, 2009 - 00:00

Есть у компании Epic Games конкурс на лучший "Unreal-мод" — Make Something Unreal. Так получилось, что триумфатором на этом своеобразном соревновании в свое время стал проект от компании Blue Omega Entertainment. И не удивительно, что вскоре такой монстр игровой индустрии, как Codemasters, подписал молодых талантливых разработчиков на оригинальный продукт под названием Damnation. Читать далее

Анонс King's Bounty: Принцесса в доспехах

on января 31, 2009 - 00:00

На ранее владивостокскую, а ныне калининградскую Katauri Interactive очень хочется навесить отливающую золотом бирку "Славянская Blizzard". Еще существуя под вывеской Elemental Games, разработчики дважды заставили вздрогнуть геймеров всея СНГ своими "Космическими рейнджерами". Затем произошел раскол, когда одна часть команды захотела заняться триквелом "КР", а другая — чем-то совершенно новым. Читать далее

Анонс Merchants of Brooklyn

on января 31, 2009 - 00:00

Технология cell shading, также известная как toon shading, на PC гостья редкая. Используется она нечасто, навскидку вспомнились только комикс- чудо XIII от Ubisoft, ненормальный Sensible Soccer 2006, корявая action/RPG Silverfall, Bad Day L.A. от Американа МакГи, Ostrich Runner про страусиные бега да свежий Prince of Persia. Разумеется, существуют еще такие проекты, но суть не в этом. Читать далее

Анонс Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

on января 31, 2009 - 00:00

Игр с индирект-контролем — т.е. таких, где нельзя напрямую управлять персонажами, — очень мало. Да что там мелочиться: можно сказать, что их практически нет! Какое непаханое поле для девелоперов, какой простор для творческой мысли! За последние несколько лет можно вспомнить только квест Experience 112 и… все. Читать далее

Анонс Zeno Clash

on января 31, 2009 - 00:00

Оказывается, существует игрострой и в далеком Чили. Правда, пока только в лице студии ACE Team, грозящейся в 2009-ом вывести на публику свое амбициозное дитя со звонким именем Zeno Clash. Пресса и общественность дивятся: что же получится? А разработчики в софитах внимания сверкают глазами и зачитывают: уникальная боевая система, уникальный мир, уникальный сюжет, уникальная атмосфера. Читать далее

Обзор Call of Duty: World at War [КГ]

on января 31, 2009 - 00:00

World at War — уже пятая игра в серии. Ее, как и чисто консольную третью, делала студия Treyarch, а не родоначальники Call of Duty — компания Infinity Ward. Ради ежегодной прибыли Activision взяла в оборот обе команды, чтобы те работали внахлест, обеспечивая "ежегодный Call of Duty". Читать далее

Обзор Left 4 Dead [КГ]

on января 31, 2009 - 00:00

Проселочная дорога. В густом тумане виднеются четыре человеческие фигуры. При ближайшем рассмотрении это оказывается самая необычная компания, которую только можно представить. Читать далее

Обзор Legendary [КГ]

on января 31, 2009 - 00:00

Уж лучше бы Чарли Декард не брался за работу, предложенную ему некой темной личностью. Знал бы наш профессиональный вор, чем это закончится, наверняка решил бы отказаться от задания или, по крайней мере, отложил бы дело до первого квартала текущего года, чтобы старательно отшлифовать не только свои навыки, но и геймплей, графику и другие игровые составляющие. Читать далее

Обзор Need for Speed: Undercover [КГ]

on января 31, 2009 - 00:00

Не меняющийся годами сеттинг, нахально читерствующие соперники, дурацкая физическая модель, примитивная система повреждений — эти характерные для всей стритрейсерской эпопеи NFS недостатки в EA посчитали несущественными. Ведь главным минусом, оказывается, был слабый сюжет. Именно за сюжетными виражами будущее аркадных рейсингов! Читать далее

Обзор Анабиоз: Сон разума [КГ]

on января 31, 2009 - 00:00

Все привыкли к тому, что слова "восточные славяне" и "качественный шутер" несовместимы. Из последних трэшевых экшенов, разработанных в СНГ, в голову сразу приходят названия "Параграф 78" и "Инстинкт", которые являются своеобразными эталонами ужасных проектов. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика