Human Fighter в мире Lineage 2

on апреля 30, 2006 - 00:00

Lineage 2 вышла довольно давно и успела собрать огромное количество поклонников. Признаться, я тоже один из них. Сегодня я хочу помочь людям, которые только что начали играть или не могут выбрать дальнейшую профессию для своего персонажа. Речь пойдет о Human Fighter. Как показывает статистика, это самый часто выбираемый класс персонажа новичками.

Словарь терминов: Читать далее

Warcraft 3: TFT. Играем на DotA Allstars

on апреля 30, 2006 - 00:00

Что же такое DotA Allstars? Думаю, большинство читателей Виртуальных Радостей знают, о чем пойдет речь. Но так как данный обзор предназначен главным образом не для опытных "дотеров", а прежде всего для новичков, то постараюсь рассказать обо всем подробно. Читать далее

Вселенная Людей Х. Часть 1. История и индустрия.

on апреля 30, 2006 - 00:00

Вселенная Людей Х.Люди обречены всегда изменяться, становиться совершеннее — это необходимо для дальнейшего выживания биологического вида, и большинство homo sapiens это понимает. Но что произойдет с сознанием миллионов людей, когда они узнают, что приходит эпоха нового более совершенного вида homo superiors? Читать далее

№ 76

Лига Героев — советы начинающим игрокам

on марта 30, 2006 - 00:00

К характеристикам относятся Сила и Ум. Каждая развитая единичка Силы добавляет вашему персонажу дополнительно 5 единиц жизни. В свою очередь каждая развитая вами единица Ума будет добавлять вам очко концентрации. Одна единица концентрации дает вам 2 гарантированных очка урона определенной магией, но только в том случае, если развита только одна стихия, если же их развито несколько, то каждая единица концентрации дает по одной гарантированной единице урона каждой магией. Читать далее

Магия Крови. Комплекты и татуировки

on марта 30, 2006 - 00:00

Наш рассказ, опубликованный в прошлом номере ВР (№2-2006) об отличной action/RPG "Магия Крови" был бы неполным, если бы мы не упомянули комплекты предметов. Как и в других играх жанра, комплект собирается из нескольких предметов, которые в коллективе награждают владельца дополнительными полезными свойствами. Но здесь отнюдь не всегда надо искать какие-нибудь очень редкие вещи, в комплекты порой входят обычные предметы, частота нахождения которых высока. Впрочем, смотрите сами: Читать далее

Как казаки Мону Лизу искали

on марта 30, 2006 - 00:00

Любимые герои не спят — они снова в строю, спасают прапрапрадедушку Грая и его любовь Мону Лизу в новой двухмерной игре-квесте, вобравшей в себя весь одесский колорит и юмор. Три казака, три веселых друга, — экипаж стиральной машины времени ищут альтернативные источники топлива для своего агрегата, который раньше ничем кроме текилы не заправляли, зато теперь собрать подсказки и определить точные географические и темпоральные координаты потерянного родственника проще приготовления сала в шоколаде. Читать далее

Магия крови. Рецепты и рунные слова

on февраля 28, 2006 - 00:00

Мир "Магии крови", игры от российских разработчиков из SkyFallen Entertainment, характеризуется большим количеством разнообразных "примочек". Вы будете находить различные рецепты (в больших количествах), изменять характеристики предметов при помощи материалов или рун, составлять рунные слова или трансформировать зелья/оружие/снаряжение, получая что-то новое. Ориентироваться во всем этом многообразии непросто, а никакого подобия мануала разработчики нам не предоставили. Читать далее

Звездное Наследие. Часть-1. Черная Кобра

on февраля 28, 2006 - 00:00

Звездное Наследие. Часть-1. Черная КобраВозвращение легенды — именно так стоит говорить о "Звездном наследии". Результаты реставрации проекта десятилетней давности ожидались с трепетом и нетерпением. И все надежды игроков оправдались. Она точно такая, как и прежде, только чуть-чуть отличается в лучшую сторону. Читать далее

Тактическое руководство Battlefield 2

on февраля 28, 2006 - 00:00

Лично я всегда, за весь свой игровой стаж предпочитал исключительно тактические шутеры. Да, есть игры, где игрок — что-то вроде бога. Еще бы, наш Альтер-эго способен отстреливать врагов толпами и при этом оставаться не только в добром здравии, так еще ему хватает сил, например, на спасение мира. К другому типу шутеров относятся те, в которых игрок — лишь звено в большой цепи. В таких играх в одиночку одержать победу очень трудно, а иногда и вовсе невозможно физически. Читать далее

Жюль Верн: Путешествие на Луну

on января 30, 2006 - 00:00

Жюль Верн: Путешествие на ЛунуКлассические романы фантастики — идеальная основа для сюжетов квестов. Великий фантазер Жюль Верн написал о знаменитом полете трех героев к Луне и обратно. Очевидно, классик уже творил наброски для своего следующего шедевра, а может, просто лень одолела, описывать лунные приключения своих героев. Читать далее

Sacred Underworld: Варианты развития Демоницы

on декабря 31, 2005 - 00:00

Рекомендации по прокачке гнома в последних ВР подвигли и меня поделиться опытом. Для тех, кто видит в Сакред не Священную Борьбу со Злом, а просто рад возможности ненадолго отвязаться, предлагаю схему прокачки демоницы. Напрягать извилины до трещин в черепной коробке и дергаться по клаве до судорог в кистях при этом не понадобится однозначно. Прокачка называется "дискобол-кровопийца". Специально для тупых и ленивых. Это не просто — это очень просто... Читать далее

Блицкриг 2: Режим "карьера" по Nival.net

on ноября 30, 2005 - 00:00

Вот вы и приобрели заветную четырехдисковую коробочку с игрой и установили "Блицкриг 2" на свой ПК. Но что, кроме трех компаний и одиночных миссий, ожидает нас? Это, конечно же, сетевая игра, но не только. Разработчики сделали новый полноценный режим игры через Интернет — режим "карьера", на сервере компании Nival.net, специально предназначенном для сетевых баталий в Блицкриг 2 (разработчики утверждают, что модемного соединения в 14,4 Кбит/с будет вполне достаточно для игры 1х1). Читать далее

Подробности Sacred Underworld. Часть 2

on ноября 30, 2005 - 00:00

Сколько играть будем?

Вопрос отнюдь не праздный. Дело в том, что игроки, выбирающие Гнома, делятся на два лагеря: одним хватает свободного времени лишь для однократного прохождения игры на уровне сложности "Бронза" (а это 30-35 часов геймплея с учетом выполнения побочных квестов), другие же изначально ориентируются на запредельную прокачку перса и "обитают" на высокоуровневых "золоте" и "платине". Действительно — по сотне часов свободного времени найдется не у каждого, поэтому сперва мы рассмотрим вариант прокачки Гнома именно для однократного прохождения. Читать далее

Подробности Sacred Underworld

on ноября 30, 2005 - 00:00

Ascaron Entertainment выпустила дополнение к Sacred — Underworld, ставшее бальзамом на душу фанатам action/RPG в целом и оригинального Sacred в частности. Дополнение рассказало о дальнейшей судьбе мира Анкарии, а также привнесло ряд новых "фишек". Увеличилось количество видов монстров, значительно расширился мир игры (по утверждениям разработчиков, на 40%). Искать те же подземелья на карте стало проще (они отображаются специальным значком). А зачищать — веселее (ведь есть два новых персонажа — Гном и Демон). Чтобы опытные игроки не скучали, был заметно расширен список предметов и для героев оригинальной версии, улучшена анимация персонажей, прорисованы новые типы локаций... в общем, перечислять новинки можно еще долго, но каждый, кому интересна тема, может поставить себе Underworld и поиграть собственноручно. Читать далее

Гайд по Fable

on октября 31, 2005 - 00:00

Fable — удивительная игра, балующая искушенного игрока не только непередаваемыми геймплеем и атмосферой, но и гигантским количеством секретов, разбросанных по миру игры. В поисках их придется обшарить каждый закоулок континента — и сделать это не так просто, как кажется поначалу. Гайд, предложенный здесь, поможет вам в этом нелегком деле. Читать далее

Star Wars: Knights of The Old Republic II - Mодификации

on октября 31, 2005 - 00:00

На просторах сети можно найти немало модификаций для Star Wars: Knights of The Old Republic II. И перед вами список отборных модификаций игры. Для установки создайте в папке вашего 2-го КотОРа папку override, или, если такая есть, поместите в неё файлы из архива мода. Внимание! Кроме файлов с расширением *.mod – их следует помещать в папку modules. Читать далее

Splinter Cell 3 Multiplayer

on октября 31, 2005 - 00:00

Уже больше года существует игра для всех любителей чего-то неординарного, заставляющего работать не только спинным, но еще и головным мозгом. Не поверите, имя ей Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Но еще большей неожиданностью станет для вас тот факт, что речь сегодня пойдет о другой игре. Спрашивается, зачем интриговал? Отвечаю: потому что. Потому что времени с момента выхода Пандоры сполна хватило Ubi Soft: Annesy для того, чтобы изваять продолжение. Сиквел обозвали вроде и просто, но со вкусом — Chaos Theory (Теория Хаоса). Читать далее

Swat 4

on августа 31, 2005 - 00:00

Swat показал всему миру, каким должен быть настоящий симулятор спецназа. Прекрасные одиночные уровни, продуманная система управления напарниками, множество тактических возможностей и т.д. Но неотъемлемой частью "свата" является мультиплеер. Я уже вижу, как диалапщики собираются уныло пролистнуть эту страницу, но ОСТАНОВИТЕСЬ! Swat 4 отлично идет по модемному соединению: при коннекте в 46.6 кb/s пинг очень редко поднимается до 250.

1. Типы игры и стороны Читать далее

GTA: San Andreas

on августа 31, 2005 - 00:00

Как и любая игра серии GTA, San Andreas удивляет не только отменным геймплеем, но еще и огромным количеством секретов и приколов. Конечно, юмор у ребят из Rockstar Games весьма своеобразный, но многим он придется по душе. Здесь я хочу привести те секреты и приколы, которые я нашел во время путешествий по штату San Andreas, а также дать несколько советов. Читать далее

Изменение текстур GTA: San Andreas

on августа 31, 2005 - 00:00

С выходом San Andreas на нас обрушился целый шквал нововведений. В том числе и возможность переодеваться. Конечно, одежды в магазинах San Andreas хватает, но многие захотят одеть CJ в одежду, на свой вкус своими руками или сделать копию одежды, в которой ходят сами. В этом деле поможет данная статья. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика