Обзор Ape Out

Posted by Anuriel on сентября 17, 2020 - 23:01

Теперь уже точно можно сказать, что Hotline Miami серьезно повлияла на игровую индустрию. С ее появлением на свет вернулся целый поджанр экшенов с видом сверху, одно время популярных на 8-ми и 16-битных приставках. Ape Out продолжает и развивает идеи Hotline Miami в новом безумном, простом, как пять копеек, и одновременно очень стильном приключении для современных платформ. Читать далее

Дьявол всегда здесь

Posted by AlexS on сентября 17, 2020 - 01:04

С момента анонса фильма «Дьявол всегда здесь» его мощнейшим достоинством был очень сильный каст – продюсерам картины удалось собрать целое созвездие очень популярных актеров. К сожалению, после просмотра приходится констатировать – сильный каст является чуть ли не единственным достоинством картины. Читать далее

Обзор Feudal Alloy

Posted by Anuriel on сентября 17, 2020 - 00:38

Развеселая по замыслу разработчиков метроидвания Feudal Alloy вышла прозорливо вовремя. Сейчас, когда на рынке игр зимнее затишье, у этого аляповатого по всем параметрам творения имеются все шансы не просто привлечь внимание приемлемого для студии числа игроков, но также и удержать его. На некоторое время — главное, чтобы те возврата средств не потребовали. Потому что такой исход видится очень даже вероятным: первую свою четверть (это как минимум) проект играется ну совсем уж уныло и до неприличия однообразно. Читать далее

Фея

Posted by Anuriel on сентября 16, 2020 - 15:01

Отставить гневные возгласы о российском кино. Потому что Константин Хабенский всё делает лучше. Но в «Фее» работает не только он, его великолепная игра дополняет во всех смыслах необычный фильм. Читать далее

Обзор Knock Harder

Posted by Anuriel on сентября 16, 2020 - 14:45

Идея сна, проснувшись от которого, обнаруживаешь себя в новом сне, в играх уже использовалась. Не часто, но использовалась: можно вспомнить Neverending Nightmares — сюрреалистичный гротеск, местами на грани инцестуального фола. Но это была, по сути, бродилка, и ее разработчики не задавались целью задействовать оппозицию «сон — явь» как механику. А вот в Shail-Ninja Studio такой целью задались, для начала просто спросив: что если вынудить игрока определять, по едва заметным аномалиям, где кошмарный сон, а где — реальность? Читать далее

Слухи и факты о Resident Evil: Village

Posted by AlexS on сентября 15, 2020 - 00:52

О Resident Evil: Village, восьмой номерной игре в серии Resident Evil, вплоть до настоящего времени ходит огромное количество слухов. Наверное, это до сих пор один из самых «скрытных» проектов ААА-категории, которые сейчас находятся в разработке. При подготовке статьи мы сознательно разделили подтвержденную и неподтвержденную информацию на две большие группы. Читать далее

Автомобильный киберпанк (Death Race 2050, The Car: Road to Revenge)

Posted by AlexS on сентября 14, 2020 - 00:22

По странному совпадению два малобюджетных киберпанковских фильма, которые вышли на закате десятилетия, оказались посвящены автомобильной тематике. Более того, обе эти картины являются продолжениями старых, классических кинолент. Читать далее

Обзор The Almost Gone

Posted by Anuriel on сентября 13, 2020 - 00:03

Вертеть событиями былого так и эдак. Или, во всяком случае, вертеть локациями, где имели место события этого былого, — но тоже так и эдак. Или не эти события? Или не этого былого? «Воспоминания существуют только для тех, кто умеет забывать», — писал философ Плотин. Иначе говоря, совершенная память — достоинство более высокое, чем способность к припоминанию. Последнее предполагает забвение, а оно — не есть добродетель. Но, наверное, если смотреть с высоты не столь возвышенной, оно, забвение, зачастую оказывается по крайней мере спасительным. Читать далее

Обзор SINoALICE

Posted by Anuriel on сентября 9, 2020 - 15:42

SINoALICE — ролевая игра для iOS и Android от Йоко Таро, создателя серии Drakengard и её спин-оффа Nier. В Японии SINoALICE вышла летом 2017 года. Игра оказалось крайне успешной в Стране восходящего солнца: она достигала первых строчек в чартах бесплатных игр для iOS и Android, а её ежемесячное ревенью в азиатском регионе до сих пор составляет порядка 3 миллионов долларов. Читать далее

Обзор Ruiner

Posted by Anuriel on сентября 8, 2020 - 18:38

Киберпанк – самый актуальный сеттинг года. Спасибо CD Projekt RED и многообещающей Cyberpunk 2077, выходящей осенью (если вновь не перенесут). На фоне грядущего хита другие разработчики активно подхватывают тренд, выпуская новинки, ремастеры и просто переиздания на новые платформы. Первоначально релиз Ruiner состоялся в 2017 году на PC, PS4 и Xbox One, а теперь игра добралась и до Nintendo Switch. Поскольку в «ВР» обзора не было, рассмотрим произведение с разных ракурсов. Читать далее

Последняя женщина на Земле

Posted by Anuriel on сентября 4, 2020 - 00:46

Режиссёры буквально соревнуются, кто придумает самый яркий конец света. В «Последней женщине на Земле» во всём виноват загадочный вирус, который убивает буквально за пару дней и исключительно женщин. Создается специальный исследовательский проект «Эмбрион», где учёные пытаются искусственно выносить ребёнка. Для этого нужны женские яйцеклетки, а значит, все женщины в опасности: им угрожает либо смерть в жутких конвульсиях, либо судьба лабораторной крысы в «человеческом курятнике». Читать далее

Час истины

Posted by Anuriel on сентября 3, 2020 - 23:53

Тема с похищением ребёнка привлекает режиссёров не меньше, чем супергероика или боевики. И невольно «Час истины» сравнивается с «Поиском» и «Чёрной полосой», где также в центре сюжета исчезновение ребёнка. Читать далее

Обзор Rock of Ages 3: Make & Break

Posted by Anuriel on сентября 3, 2020 - 23:36

Так получилось, что на страницах «Виртуальных радостей» игры серии Rock of Ages прежде не обозревались. Между тем ее концепция выглядит очень любопытно. Первая Rock of Ages вышла еще в 2011 году, собственно и заложив неизменные принципы всех последующих игр серии. Мы пытаемся проломить оборону вражеского замка, одновременно в духе tower defense защищая ворота своего. И если средства защиты в целом из разряда ожидаемого: стены, башни, пушки – то вот средством атаки нам служит — огромный валун. Его и необходимо провести через защиту, выстроенную противником. Читать далее

Обзор Playne: The Meditation Game

Posted by Anuriel on сентября 3, 2020 - 00:26

Что хорошо в информационных технологиях, так это что они позволяют по-новому взглянуть на практики, которые, казалось бы, по определению консервативны. Вот, например, медитация. Как будто с трудом вписывается в ритм современной жизни, да и условия для нее, хотя бы тишина за окном (отвлекающие внимание гаджеты я и сам отключу), от вас одних не зависят. Но человек ко всему приспосабливается — и даже обращает что-то негативное себе на пользу. В данном случае имеется, правда, и еще момент. Читать далее

Обзор Manifold Garden

Posted by Anuriel on сентября 1, 2020 - 19:33

Историй, когда художники берутся за разработку видеоигр, вспоминается немало. Чаще всего геймплей в этом случае упрощается, зато визуальное пиршество радует глаз, и понимаешь, почему такие проекты имеют право на существование. Примечательным был испанский платформер Gris, нарисованный акварельными красками и погружающий в яркий и абстрактный мир. Головоломка Manifold Garden от Уильяма Чира к творению испанцев концептуально намного ближе, чем может показаться по скриншотам и трейлерам. По крайней мере, эстетически. Читать далее

Обзор Carrion

Posted by Anuriel on сентября 1, 2020 - 01:05

Паблишер Devolver Digital продолжает удивлять экспериментальными indie-играми, где слово indie обозначает не отсутствие издателя, а скорее скромный бюджет, простой визуальный стиль и наличие каких-либо оригинальных идей, идущих вразрез с трендами игровой индустрии. Мрачные текстовые квесты в Stories Untold, вынос врагов на уровнях с единственной жизнью в Hotline Miami, забавная королевская битва с элементами аркады Fall Guys: Ultimate Knockout – список можно продолжать. Читать далее

Обзор Someday You’ll Return

Posted by Anuriel on августа 31, 2020 - 15:57

Someday You’ll Return выглядела многообещающе. Интриговала. Психологический хоррор — развернуться и сделать всё толково, даже большого бюджета не надо. Вдобавок — декорации не далекой одноэтажной Америки, а близкой славянской Чехии. Но вышел пшик. Сейчас расскажу, почему. Читать далее

Обзор Dark Bestiary

Posted by Anuriel on августа 31, 2020 - 00:56

Dark Bestiary — вещь парадоксальная, что, впрочем, для маленькой игры совсем не удивительно. Сыграв в нее, почти наверняка будешь жаловаться на нехватку контента, на общую, что ли, недосказанность и «сырость», притом что на первый взгляд того же контента и возможностей в игре хоть отбавляй. Помимо кампании, три дополнительных режима и обширное поле для крафта с алхимическими экспериментами, и тем не менее. Парадоксально, но про Dark Bestiary так и хочется написать: Читать далее

Обзор Bloodstained: Curse of the Moon 2

Posted by Anuriel on августа 29, 2020 - 21:13

В Curse of the Moon 2 можно играть за уэльскую корги по кличе Хати, которая управляет волшебным меха-танком — пожалуй, уже один этот факт лучше всего характеризует новую часть Bloodstained. Читать далее

Обзор Yes, Your Grace

Posted by Anuriel on августа 29, 2020 - 00:15

Управление средневековым замком – дело неблагодарное. То бояре интриги за спиной плетут, то бывшие союзники спешно стягивают войска к границе. А король вместо того, чтобы спасать экономику и планировать оборону крепости, занимается дворцовыми междоусобицами и решением семейных конфликтов, стремясь успокоить непослушных дочерей. Именно такие дилеммы и ожидают вас в Yes, Your Grace – полноценной «Игре престолов» от мира indie-игр. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика