Обзор Dark Bestiary

Posted by Anuriel on августа 31, 2020 - 00:56

Dark Bestiary — вещь парадоксальная, что, впрочем, для маленькой игры совсем не удивительно. Сыграв в нее, почти наверняка будешь жаловаться на нехватку контента, на общую, что ли, недосказанность и «сырость», притом что на первый взгляд того же контента и возможностей в игре хоть отбавляй. Помимо кампании, три дополнительных режима и обширное поле для крафта с алхимическими экспериментами, и тем не менее. Парадоксально, но про Dark Bestiary так и хочется написать: Читать далее

Обзор Bloodstained: Curse of the Moon 2

Posted by Anuriel on августа 29, 2020 - 21:13

В Curse of the Moon 2 можно играть за уэльскую корги по кличе Хати, которая управляет волшебным меха-танком — пожалуй, уже один этот факт лучше всего характеризует новую часть Bloodstained. Читать далее

Обзор Yes, Your Grace

Posted by Anuriel on августа 29, 2020 - 00:15

Управление средневековым замком – дело неблагодарное. То бояре интриги за спиной плетут, то бывшие союзники спешно стягивают войска к границе. А король вместо того, чтобы спасать экономику и планировать оборону крепости, занимается дворцовыми междоусобицами и решением семейных конфликтов, стремясь успокоить непослушных дочерей. Именно такие дилеммы и ожидают вас в Yes, Your Grace – полноценной «Игре престолов» от мира indie-игр. Читать далее

Беглец

Posted by AlexS on августа 27, 2020 - 22:53

У Майка Ферроу жизнь давно уже не складывается. Он находится на условно-досрочном освобождении, причем сидел за преступление, которого не совершал. Он крутится как белка в колесе, пытаясь прокормить жену и маленькую дочку. Да, жизнь и ранее была к нему очень суровой, но последний день стал просто апофеозом неудачи. В этот день в метро прогремел взрыв, убивший несколько десятков человек, в том числе и куратора Майка Ферроу. Сам герой выжил, однако полицейские вдруг решили, что террористом являлся именно он. Читать далее

Обзор Frostpunk: On the Edge

Posted by Anuriel on августа 27, 2020 - 22:46

Хорошего понемножку – такую бизнес-модель выбрали авторы Frostpunk. Понемножку, понемножку – и обросла игра картами и сценариями. On the Edge завершает линию жизни стратегического хита, и по всему видно, что вовремя: то ли движок, то ли выдумка 11 bit исчерпали свой ресурс. Читать далее

Проект Power

Posted by AlexS on августа 25, 2020 - 23:06

Картина «Проект Power» - это еще одна попытка сервиса Netflix вырастить с нуля собственных супергероев, не опираясь для этого на какие-либо комиксы. У Neflix уже есть в арсенале фильм «iБой», повествующий о мстителе-одиночке, теперь же сервис берет планку повыше и старается создать целый мир с большим количеством собственных супергероев. Читать далее

Обзор Mortal Kombat 11: Aftermath

Posted by Anuriel on августа 24, 2020 - 18:44

В 2011 году студия NetherRealm перезапустила Mortal Kombat. С этого момента популярная серия файтингов фактически на равных конкурировала с лучшими представителями жанра. Если с точки зрения игрового процесса MK всегда не дотягивал до глубины Street Fighter или Tekken, то в плане обилия контента и, зачастую, его качества творение NetherRealm превзошло конкурентов из Страны восходящего солнца. Читать далее

Обзор Kenshi

Posted by Anuriel on августа 21, 2020 - 22:33

Постапокалиптическая пустошь, на каждом шагу смерть, из вещей – драные штаны и ржавая железяка. Пора фармить ресурсы, заниматься крафтом, строить базу и ждать рейдеров в гости. Как всё это знакомо: мода на песочницы-выживалки пришлась на 2014 год, породила плеяду старожилов раннего доступа, но понемногу ушла в историю как пример пока недостижимой утопии. Да, свобода от линейного сюжета и свобода для ощутимой трансформации мира – это привлекательно, но на деле амбиции оборачиваются тысячами неисправимых багов и мультиплеерным хамством. Читать далее

Обзор Ghost of Tsushima

Posted by Anuriel on августа 21, 2020 - 22:19

Ghost of Tsushima – последний крупный эксклюзив от Playstation в новом поколении. Если The Last of Us: Part II стала, пожалуй, самой важной игрой PS 4, то Sucker Punch выдала эксклюзив второго эшелона — на неё надеялись многие, но всё же это тёмная лошадка. По роликам не сразу было понятно о геймплее игры — там она была похожа на многие игры сразу. Как говорится, первое впечатление обычно обманчиво, но не в этот раз. Читать далее

Обзор Paws and Soul

Posted by Anuriel on августа 19, 2020 - 03:11

Медитативная фантастическая игра Paws and Soul, где предстоит исследовать мир в теле дикого зверя, вышла позже, чем похожие по подаче Spirit of the North и Lost Ember, поэтому не может избежать сравнения. Но, поверьте, общего у них разве что управление магическим зверьком и общий расслабленный тон повествования. Читать далее

Циклонопедия

Posted by Anuriel on августа 19, 2020 - 03:01

Книгоиздание в апреле-мае, по известной причине, «лежало». Сейчас вроде как встало на четвереньки, но как долго так простоит и насколько выпрямиться после — неизвестно. Да и выпрямится ли вообще в прежний рост, пусть и сутулясь, — большой вопрос. Сдвиги произошли. Те же российские издатели решились на немыслимое для себя прежде — выпускать часть заявленных по плану книг сразу в электронном формате, чтоб хоть как-то поддержать падающий рынок. Читать далее

Гелий-3

Posted by Anuriel on августа 19, 2020 - 02:56

(заставка)

Его цель — набрать лайки и оседлать хайп. Пункт «срубить бабла» прилагается. Ведь он — ивентщик. Его зовут Норберт. И он живет в 2058 году.

(склейка) Читать далее

Обзор Waking

Posted by Anuriel on августа 19, 2020 - 00:15

Буду откровенен: я не думаю, что создатели Waking — отъявленные циники. Но есть факты. И они говорят следующее. «Вот представляется вечность, как идея, которую не понять, как что-то огромное. Ну а вдруг будет там комнатенка, где по всем углам пауки, вот и вся вечность». Это так циник Свидригайлов рассуждал у Достоевского. И как будто то же самое хочет нам сказать и Waking, которую чуть ли не как потенциальный прорыв представляли. Читать далее

Обзор Timelie

Posted by Anuriel on августа 17, 2020 - 23:06

Литературная техника «потока сознания» существовала и до Джойса — например, Лев Толстой использовал ее в «Анне Карениной». Но уже давно и прочно эта техника ассоциируется именно с автором «Улисса» — во многом потому, что он не просто довел до предела ее возможности, но и, в известном смысле, саму ее исчерпал. В игрострое, на мой взгляд, тоже есть подобный пример. Речь об «играх со временем», которые после Braid в той или иной степени выглядят эпигонством. Читать далее

Обзор Resolutiion

Posted by Anuriel on августа 13, 2020 - 00:23

Уже первые минут двадцать игры в Resolutiion вполне способны заставить мозг вскипеть. Уровень непонимания того, зачем я тут бегаю и чего я тут время от времени шинкую всех направо и налево, просто зашкаливает. Спасительно представляется, что это сознание безымянного героя оказалось загружено в цифровую реальность, и вот уже вскоре последует объяснение, после которого у наших действий появится какая-нибудь осознанная и разумная цель. И действительно, мы встретим ИИ Алибию. Вот только после этого все запутается еще больше. Читать далее

Виртуальный нуар (Virtual Revolution)

Posted by AlexS on августа 7, 2020 - 23:45

Сегодня «Виртуальная революция» (2017) воспринимается как эдакая смесь из «Матрицы», «Бегущего по лезвию» и «Первому игроку приготовиться». Тем не менее, это увлекательное, в чем-то оригинальное кино, довольно дорогостоящее для «категории Б» – бюджет его составляет $3 млн. Кстати, во всех фильмах этой статьи нам демонстрируются различные версии далекого будущего. Читать далее

Обзор Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Posted by Anuriel on августа 7, 2020 - 22:56

В серии японских action-RPG от геймдизайнера Тэцуя Такахаси приставка Xeno- обозначает нечто чужеродное, неизвестное и загадочное. Гигантские боевые роботы, пришельцы из далекого космоса, философские размышления из трактатов Фридриха Ницше – серьезных и взрослых тематик поднималось множество. Ксенофобия же была главной из них, ярким посылом франшизы в вымышленных научно-фантастических мирах с детально прописанной хронологией. Права на культовую Xenogears остались у Square Enix, а на трилогию Xenosaga – у Bandai Namco. Читать далее

Обзор Desperados 3

Posted by Anuriel on августа 6, 2020 - 21:58

Пока французская Ubisoft и польская CD Projekt оспаривают первенство в цифрах на банковских счетах, настоящее лицо европейского гейминга формируется в Швеции. И если Paradox Interactive отличает расчетливость, педантизм, то Embracer Group предпочитает творческий хаос, из которого временами выныривают жемчужины Б-класса. В руках Embracer десятки лицензий на игры, по которым мы сходили с ума в девяностых и нулевых. Вряд ли Desperados в топе этого списка, тем не менее, издатель излучал энтузиазм с момента анонса продолжения. Читать далее

Веталы

Posted by AlexS on августа 5, 2020 - 17:03

Стараниями сервиса Netflix независимые индийские компании постепенно начинают выходить на международный телерынок с фильмами и сериалами по-настоящему мирового уровня. За 4-серийный хоррор «Веталы» (на онлайн-платформах он также известен под названием «Гора Бетааль») ответственна та же команда, которая представила недавно хоррор-сериал «Гуль». Читать далее

13 фактов об Outriders

Posted by AlexS on августа 4, 2020 - 03:24

Несмотря на то, что People Can Fly знают по таким хитам, как Painkiller и Bulletstorm, сегодняшний коллектив, работающий под этим названием, не имеет никакого отношения к этим играм – в студии не осталось никого из тех, кто мастерил предыдущие два проекта. Поэтому грядущая Outriders для People Can Fly имеет очень большое значение, это шанс для коллектива доказать, что он по-прежнему достоин носить великое имя. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика