Обзор The Getaway: Black Monday

on мая 21, 2025 - 12:24

Жанр: экшен с открытым миром

Разработчик: London Studio

Издатель: Sony Computer Entertainment

Платформа: PlayStation 2

Дата выхода: 2004 год

Первая The Getaway в свое время стала любопытным проектом, который смог привлечь к себе внимание игроков - игра смогла соединить стандартную GTA-песочницу с криминальным сюжетом в стиле фильмов Гая Ричи. И, пускай хитом The Getaway не стала, она собрала достаточно денег и славы для того, чтобы получить сиквел. Как любые профессиональные разработчики, London Studio смогли сделать продолжение таким, чтобы устранить недочеты оригинальной игры, и при этом усилить ее достоинства. Забегая вперед, сразу скажем - у них все отлично получилось.

The Getaway: Black Monday

Возвращение в криминальный Лондон

Криминальный Лондон встречает суровыми улицами и пасмурным небом с серыми тучами - все знакомо по первой части, правда, теперь город стал ощутимо больше. Все равно пока вам кататься по улицам вволю не позволяют - разработчики с самого начала не скрывали, что в сиквеле, как и в первой The Getaway, "сердцем" игры является сюжетный режим.

Сюжет второй части нисколько не пересекается с сюжетом оригинала. На сей раз у нас три главных героя - коп Бен Митчелл, боксер Эдди О'Коннор и любительница стелса по имени Сэм. Их приключения, идущие по очереди, и составляют сюжетную кампанию, насчитывающую в общей сложности чуть боле двух десятков миссий. Митчелл ведет свое расследование, гоняет на машине и участвует в перестрелках. О'Коннор - громила, который часто дерется, но и стреляет также часто. Сэм достались стелс-миссии, самая раздражающая часть игровой кампании. GTA-клоны вообще плохо приспособлены для стелса, и уровни за Сэм это лишний раз доказывают - они сложные, понять, что от тебя требуется, не всегда легко, и в целом стелс выглядит как совершенно ненужный здесь элемент, вызывающий у игрока только приступы злости.

The Getaway: Black Monday

Игра за Бена Митчелла часто выстроена по одному и тому же принципу. Садимся в машину, едем в нужную точку города (по традиции, дорогу указывают сигналы поворотников нашего авто, хотя теперь через кнопку "Пауза" доступна и карта Лондона), приезжая, вступаем в перестрелку с толпами врагов, все также, как и в первой The Getaway поправляем здоровье, прислоняясь к стенке.. Иногда гоняемся за подозреваемыми по крышам (очень кинематографичные эпизоды), иногда участвуем в автомобильных погонях, в том числе есть миссия, когда мы сами удираем, отстреливая преследователей из автомата. Машины реалистично ударяются друг о друга, проносясь по лондонским улочкам, бьются стекла и визжат покрышки - красота. Появились мотоциклы, а само вождение стало гораздо проще и удобнее, тогда как трафик на лондонских улицах не такой плотный, как в оригинале.

Пройдя примерно половину игры, мы переключаемся на Эдди О'Коннора, грабителя банков, а чуть позже наступает и очередь Сэм. В итоге две разрозненные, казалось бы, истории, сливаются постепенно в один сюжет. И да, как и в первой The Getaway, сюжет - лучшее, что есть в Black Monday. История буквально пропитана стилем британских гангстерских фильмов а ля Гай Ричи. Мы уверены, что те, кто любит такое кино, почувствуют себя в Black Monday в своей тарелке.

Понедельник - день тяжелый

Хмурые лондонские улицы - пожалуй, одно из главных достоинств Black Monday. Разработчики, сами проживающие в британской столице, перенесли Лондон в игру с явной любовью. Город большой, достаточно хорошо проработанный, он предстает перед нами с разных сторон - есть и дорогие кварталы, и захламленные трущобы, и знаменитая подземка, и красивые мосты через Темзу, и даже огромная свалка. Парадокс в том, что по-настоящему изучить эту "песочницу" вам не дадут до прохождения сюжетной кампании. В миссиях можно ехать строго по указанному маршруту, иначе - провал задания и рестарт, а между миссиями свободной езды нет вообще. После завершения сюжетной кампании вы сможете раскатывать по городу как вам вздумается, будут открыты режим "Гонок" и работа водителя такси - но мы все понимаем, что от GTA-подобной песочницы мы ждем далеко не этого. Таким образом, разработчики в угоду кинематографичному сюжету собственными руками убили один из важнейших плюсов своей игры. Это тем более обидно, что сам Лондон в сиквеле вырос не только по горизонтали, но и по вертикали, в сюжетных миссиях мы носимся по многоквартирным домам, расстреливая врагов - но разве не хотелось бы нам погулять по городу и его зданиям и крышам просто так, в перерыве между заданиями?

Еще один весомый минус - в Black Monday очень мало отличий от оригинальной The Getaway, и те, кто играл в первую игру, наверняка заметят это. Изначально Black Monday задумывалась как дополнение к The Getaway, бесспорно, она привнесла какие-то нововведения, но их далеко не так много, как могло бы быть.

Радости

Атмосфера криминального мира Лондона

Увлекательный сюжет

Реалистичная система повреждения автомобиле

Кинематографичные погони по крышам

Легкое управление автомобилем

Гадости

Корявый стелс

Нет свободной игры до завершения сюжета

Мало отличий от первой игры

Оценка: 6.5

Вывод: Разработчики проделали впечатляющую работу над ошибками, подарив нам более дружелюбное управление автомобилем, отлично проработанный город, снабдив все это прекрасным сюжетом. К сожалению, впечатления портят совершенно ненужные стелс-уровни и отсутствие возможности кататься по большому городу до завершения сюжетной кампании. Идеальной The Getaway снова не получилось.

AlexS

экшен Обзор

Яндекс.Метрика