| Page 9 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Тор: Любовь и гром

on июля 21, 2022 - 16:07

Тут могло быть длинное вступление об эпохе сиквелов и ремейков, но зачем, если фанаты Marvel и так ждут новых фильмов и сериалов, а новички вряд ли начнут знакомство с кинокомиксами аж с четвёртого фильма о Торе Громовержце. Впрочем, если и начнут, то их явно ждёт разочарование – он давно не похож на свой прообраз из мифов. Читать далее

Шэнму (1 сезон)

on июля 13, 2022 - 20:01

Игровая серия Shenmue никогда не была особенно популярной. Тем не менее, серия смогла-таки завоевать сердца многих фанатов по всему миру, и потому, что была по-настоящему новаторской для своего времени, предлагая игрокам Sega Dreamcast один из первых в истории трехмерных открытых миров, и потому, что обладала увлекательным сюжетом, а также предлагала занятные (хотя для кого как) мини-игры. Именно на фанатов игры рассчитан и недавно вышедший аниме-сериал «Шэнму». Хотя можно сказать, что и поклонникам японской мультипликации это шоу также будет интересно. Читать далее

Обзор Voice of Cards: The Isle Dragon Roars

on июля 8, 2022 - 00:32

Культовые консольные вселенные Nier и Drakengard обязаны своим появлением геймдизайнеру Еко Таро, чей необычный подход к разработке видеоигр давно привлекал внимание фанатов JRPG и японской культуры в целом. Долгие годы его проекты не окупались, тем удивительнее было желание Square Enix финансировать последующие разработки. Видимо, в штате издательства был поклонник творчества. Читать далее

Отряд «Призрак»

on июля 7, 2022 - 15:27

В последние годы количество боевиков класса «Б» с Брюсом Уиллисом уже просто зашкаливает. «Орешек-многостаночник», следуя по стопам Николаса Кейджа и Эрика Робертса, не брезгует ни фантастическими экшенами, ни супергероикой, ни криминальными триллерами, ни олдскульными боевиками. К числу последних относится и «Отряд «Призрак»», история о спецназовцах, благородных бандитах и продажных копах. Вот только вместо олдскульного экшена эта картина в очередной раз предлагает нам лишь бледную пародию на него. Читать далее

Обзор Time Loader

on июля 5, 2022 - 15:38

Изменить прошлое — заветная мечта многих, заранее уверенных, что одно это — что всё пойдет по-другому — повернет будущее в лучшую сторону. Тем более было бы замечательно, как многие полагают, «прокатывать» множество вариантов будущего, выбирая из области доступного оптимума вариант самый благоприятный. Вопрос этот, конечно, плана метафизического — и его средствами игровыми пытается осмыслить платформер Time Loader. Читать далее

Базз Лайтер

on июля 1, 2022 - 18:48

Базз Лайтер. Тот самый персонаж, который запал в душу многим зрителям после первой «Истории игрушек» и который не покидал серию до последней (на данный момент) четвёртой части. Фильм про него мог стать обычным проходным сольником, но вместо этого сделали фильм о фильме, в котором фигурировал этот герой. Читать далее

Чётки

on июля 1, 2022 - 18:31

Проблема очень многих современных научно-фантастических произведений, претендующих на большее, чем просто развлечение, — в каком-то механическом распылении между увлекательной историей и заумными отступлениями, вместо гармонического колебания между двумя этими составляющими. Отсюда и непонятные, пусть часто и эффектные концовки, которые заставляют строить предположения (по иронии, самые фантастические) о том, что же всем предыдущим объемным (это непременно) текстом автор хотел выразить. Пустое занятие. Читать далее

Обзор Guild Wars 2: End of Dragons

on июля 1, 2022 - 18:23

«Обновления для игр ­— это своеобразные знаки препинания. Они позволяют разделить игру на простые и понятные и, что самое главное, смысловые и законченные единицы», — именно так описывал подход к обновлениям Майк О’Брайен, бывший руководитель разработки Guild Wars 2. Читать далее

Обзор Guild Wars 2

on июня 28, 2022 - 23:10

Разработка Guild Wars 2 стартовала в первой половине 2007 года. Отвечала за создание игры студия ArenaNet, которая до этого выпустила первую часть Guild Wars, уже ставшую к тому времени хитом и получившую несколько полноценных аддонов. В тот момент в компании работало всего 60 человек, и для работы над сиквелом ее расширили до 135. Читать далее

Мир Юрского периода: Господство

on июня 28, 2022 - 16:51

Гигантские динозавры продолжают будоражить умы людей. «Мир Юрского периода: Господство» заканчивает глобальный сюжет, начатый перезапуском в 2015 году, и одновременно оставляет возможность для совершенно нового этапа этой доисторическо-современной истории. Читать далее

Обзор Dorfromantik

on июня 25, 2022 - 19:42

Первая мысль при взгляде на Dorfromantik — это же виртуальный «Каркассон», только проще и с гексами вместо квадратных плиток. И действительно, здесь мы тоже создаем свои уникальные ландшафты из случайно выпадающих плиток, на тех же — поля, леса, жилые дома, железные дороги или водные артерии. Количество гексов ограничено, но мы можем пополнить запас, успешно выполняя задания: добавить к поселению еще столько-то домов или расширить акваторию до стольких-то плиток, или еще продлить железнодорожное полотно. Впрочем, давайте по порядку. Читать далее

Чип и Дейл спешат на помощь (2022)

on июня 25, 2022 - 19:19

«Не ребут, а камбэк» — с таким лозунгом вышел фильм про спасателей-бурундуков, сериал с которыми смотрели дети начала девяностых и двухтысячных. Выросли дети — выросли и персонажи, и новая лента снята как раз для этих подросших любителей дуэта Чипа и Дейла. Читать далее

Обзор Ravenous Devils

on июня 24, 2022 - 21:40

Вот интересно, каким изначально представляли разработчики свой проект? Игру, где в центре истории — предприимчивая пара, что потчует посетителей семейного паба блюдами из клиентов семейного же ателье. Полагали, что одной этой «интригующей» завязки достаточно? Что ж, они ошибались. Ведь на выходе — скучнейший симулятор, который так и хочется отнести к кликерам, и даже потенциальный шок-контент в игре смотрится едва ли не карикатурно. Тем не менее, сам посыл с поваром-садистом заставляет поговорить об игре несколько подробнее. Читать далее

Обзор Save the Reactor

on июня 22, 2022 - 14:01

Симуляторов мы повидали немало, но, кажется, симулятора управления ядерным реактором еще не было. Впрочем, говорить о том, что Save the Reactor более-менее достоверно отображает реальность, никак не приходится. Что, однако, не мешает игре быть по-настоящему хардкорной и близко не аркадной. Пожалуй, даже слишком хардкорной. Читать далее

Обзор The Serpent Rogue

on июня 21, 2022 - 19:26

Скупое описание The Serpent Rogue варьируется от «оригинальности явно не занимать» до «что за мутная мешанина». И правда, жанрово игра позиционирует себя как action-adventure, но с прицелом на изучение мира и уклон в самый настоящий симулятор алхимика, и добавить еще рогалик-элемент. Звучит действительно оригинально, но как все это работает вместе, насколько сочетается? Время разобраться. Читать далее

Обзор Trek to Yomi

on июня 20, 2022 - 15:16

Похоже, западные разработки питают особую любовь к восточной эстетике: от исторических полотен в лучших традициях Куросавы до гонконгских боевиков с Брюсом Ли или Джеки Чаном. Так, пару лет назад нас порадовали великолепной Ghost of Tsushima, а этой зимой вышла Sifu. На стыке этих двух проектов работает Trek to Yomi — новая игра от польской студии Flying Wild Hog, ответственной за трилогию Shadow Warrior. Читать далее

Обзор Loot River

on июня 16, 2022 - 17:13

Есть ли способ ярче выделиться среди бесчисленных пиксельных rogue-lite экшенов, как не придумать какую-нибудь сумасшедшую идею для своего проекта? Вот и создатели Loot River подумали так же — и надумали сделать перемещение в игре… на манер тетриса, на тетрисовых же пентамино-платформах. А чтоб без лишних вопросов, всё действо игры перенесли на воду, первую локацию так прямо и назвали — Затонувшая деревня. Но оказалось ли этого достаточно, чтобы вытянуть весь проект? Давайте разберемся. Читать далее

Обзор Source of Madness

on июня 15, 2022 - 14:13

Мода на «лавкрафтиану» не проходит; вот и Source of Madness предлагает свой взгляд на то, какими могут быть измерения, что за гранью времен, и твари, что в них обитают. Причем о тварях в данном случае сказ особый, ведь в игре заявлена их процедурная генерация средствами нейросети. Итог получился, прямо скажем, спорный, впрочем и любопытный тоже. Но об этом позже. Читать далее

Нелюди (2022)

on июня 15, 2022 - 09:05

Относительно небольшой сервис Epix и такая же относительно небольшая студия Blumhouse уже прославились тем, что умеют выпускать нестандартные проекты. Так, необычные хорроры Blumhouse в рекомендациях вообще не нуждаются, а сериалы Epix постоянно удивляют своим подходом – сервис выдает то совершенно нестандартную супергероику («Пенниуорт»), то занятные хоррор-шоу («Извне», «Чеппелуэйт»). Малобюджетный полнометражный ужастик «Нелюди», появившийся на экранах совсем недавно, также является и занятной, и очень нестандартной картиной. Читать далее

Обзор Beyond a Steel Sky

on июня 13, 2022 - 14:01

Лет 30-40 назад жанр «квест» был одним из самых популярных. Адвенчуры штамповались пачками, а один 2D-движок мог использоваться десятки, если не сотни раз. Поменяли героев и задние планы, придумали сюжет – вот и хит готов. В 90-х выходила культовая Beneath a Steel Sky, созданная в инструменте Virtual Theater. Особенность последнего была в том, что неигровые персонажи свободно перемещались по локациям, а не ждали игрока в одной определенной точке. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика