День курка

Posted by AlexS on ноября 30, 2020 - 13:48

«День курка» - еще один фильм о практически бесконечной петле во времени. Впервые такое явление на большом экране было показано в знаменитом «Дне сурка» с Биллом Мюрреем в главной роли, и именно на эту картину ссылается локализованное название «Дня курка». Однако оригинальное название – Boss Level – сразу же вызывает ассоциации с компьютерными играми. И это также вполне оправдано, потому что с играми у нового боевика с Фрэнком Грилло в главной роли общего ничуть не меньше, чем с «Днем сурка». Читать далее

Джиу-джитсу: Битва за Землю

Posted by AlexS on ноября 29, 2020 - 19:15

Сняв первый сиквел перезапущенного «Кикбоксера», режиссер Димитри Логотетис решил взять планку повыше и замахнуться на боевую фантастику. Стремление похвальное, если бы не одно «но» - экранизировать Димитри решил свой же собственный комикс «Джиу-джитсу». Только вот история, которая вполне годится для комикса, оказалась абсолютно нежизнеспособной на большом экране… Читать далее

Кровь Зевса (1-й сезон)

Posted by AlexS on ноября 25, 2020 - 23:06

Мультсериал «Кровь Зевса», основанный на древнегреческой мифологии, имеет все шансы понравиться некоторым категориям геймеров. Во-первых, потому, что рисованное шоу своей стилистикой очень напоминает прославленную игровую серию God of War. А во-вторых, потому что оно также сделано в том же стиле, что и другие «геймерские» мультсериалы Netflix – «Каслвания» и «Догма дракона». Читать далее

Обзор Iron Harvest

Posted by Anuriel on ноября 24, 2020 - 19:59

Хотите провести дня два безвылазно у компьютера? Тогда эта нетривиальная стратегия в реальном времени для вас. В основу сюжета Iron Harvest лег альтернативный исход Первой мировой войны. По задумке авторов, в результате нее образовались три главенствующие нации: Поляния, Русвиет и Саксония. Но это не точно. Читать далее

Обзор Serious Sam 4: Planet Badass

Posted by Anuriel on ноября 19, 2020 - 15:41

Представьте, что разработчики из Croteam лет десять назад закопали капсулу времени с очередным продолжением Serious Sam и вспомнили о ней только сейчас. Они её выкопали и достали со дна диск с билдом Serious Sam 4, а спустя всего пару дней после этих археологических раскопок просто взяли и выпустили игру. Без каких-либо доработок. Фантастика, скажете вы! Как бы не так. Serious Sam 4 — настолько олдскульный во всех смыслах шутер, что поверить в эту историю легко. Читать далее

Русский рейд

Posted by AlexS on ноября 8, 2020 - 23:29

Сейчас уже можно сказать с уверенностью, что индонезийский «Рейд» произвел мини-революцию в жанре боевиков. Прежде всего, это революция для индонезийского кино, которое теперь стало настоящим законодателем моды в фильмах с боевыми искусствами. На «Рейд» равняются очень многие, его жесткие драки и даже некоторые сюжетные элементы копируют другие фильмы (к примеру, филиппинская «Контрольная закупка»). Уже анонсирован и американский ремейк с братьями Хемсвортами в главных ролях. Читать далее

Обзор The Last Campfire

Posted by Anuriel on ноября 7, 2020 - 16:06

Историю команды Hello Games впору опубликовать в продолжении книги «Кровь, пот и пиксели», которую Джейсон Шрайер, бывший сотрудник Kotaku, сейчас активно пишет (публикация намечена на начало 2021 года). Стартовав карьеру с простейших мобильных развлечений, разработчики замахнулись на глобальную космическую аркаду с процедурной генерацией. Обещаний оказалось слишком много для студии, не имеющей соответствующего опыта. Читать далее

Обзор Wasteland 3

Posted by Anuriel on ноября 6, 2020 - 21:32

Дилемма «менять — не менять» мучительна. На примере отдельных игровых серий это видно очень хорошо. С одной стороны, зачем менять то, что и так работает? С другой, всегда хочется развития, а ничего не трогать — часто первый шаг к деградации. Особенно в случае «франшиз», в рамках которых игры выпускаются чуть ли не пачками. Последнее, впрочем, не про Wasteland. Может, поэтому третья номерная часть почти ничем геймплейно и не отличается от второй? Вот в сеттинге разница заметна сразу: классический знойный постапокалипсис сменился на холодный и снежный. Читать далее

Обзор James Bond 007: Nightfire

Posted by AlexS on ноября 4, 2020 - 16:30

31 октября 2020 года мир кинематографа понес огромную утрату – в возрасте 90 лет скончался прославленный актер, сэр Шон Коннери. Этот великий шотландец сыграл огромное количество запоминающихся персонажей – он тренировал Конора Маклауда в «Горце», в образе Алана Куотермейна собирал Лигу выдающихся джентльменов, был крутым супершпионом в замечательном боевике «Скала». Читать далее

10 фактов о Twin Mirror

Posted by AlexS on ноября 3, 2020 - 23:10

У студии Dontnod Entertainment, как и у многих современных игродельческих коллективов, есть собственный стиль. Как и многие молодые студии, с самого своего рождения молодой французский коллектив занимался поиском этого стиля. В портфолио французов есть киберпанковский beat’em up Remember Me, есть экшен-RPG Vampyr. В обеих этих играх уже достаточно четко прослеживаются некоторые элементы, сделавшие впоследствии студию популярной. Читать далее

Звездный путь: Нижние палубы

Posted by AlexS on ноября 3, 2020 - 00:54

С самого своего анонса мультсериал «Звездный путь: Нижние палубы» позиционировался как юмористический взгляд на вселенную «Звездного пути». Нас ожидали истории второстепенных персонажей, отнюдь не героев, а тех, кто всегда остается за кадром эпичных историй. Тех, кто трудится на нижних палубах. Потенциал у мультсериала явно был, но, к сожалению, оправдать ожидания зрителя у рисованного шоу не получилось. Читать далее

Любовь и монстры

Posted by AlexS on ноября 2, 2020 - 22:43

«Любовь и монстры» - картина в постапокалиптическом стиле с элементами романтической комедии. Картина малобюджетная (30 миллионов долларов по нашим временам, все-таки, бюджет сравнительно маленький), по стилю очень напоминающая фильмы сервиса Netflix. Даже странно, что выпустил данный фильм не онлайновый гигант, а студия Paramount. Зато работала над картиной веселая MTV Films, что абсолютно не удивляет – почерк этих ребят чувствуется чуть ли не в каждом кадре. Читать далее

Анонс The Lord of the Rings: Gollum

Posted by AlexS on октября 30, 2020 - 00:08

Для студии Daedalic Entertainment экшен-адвенчура The Lord of the Rings: Gollum – своеобразный «шанс всей жизни». Возможность для разработчика, ранее работавшего по большей части с инди-проектами, пробраться в самую настоящую «высшую лигу» геймдева. Да, именно Gollum дает Daedalic абсолютно все, что для этого нужно – огромную вселенную с миллионами фанатов по всему миру, пользующийся большой популярностью жанр и интересного персонажа, отлично подходящего для компьютерной игры, при этом до сих пор по какому-то недоразумению сольной игры не получившего. Читать далее

Обзор Crusader Kings 3

Posted by Anuriel on октября 27, 2020 - 22:21

Еще никогда разукрашивание карты Евразии не было таким увлекательным! Хотя империализм – неизменный сюжет всех игр от Paradox, будь то сеттинг Античности или Второй мировой войны, только в Crusader Kings заразность глобально-стратегического жанра встречается с драмой ролевой игры. Судьба человека на фоне политического шторма – это ли не чистый эпик, достойный Шекспира и Вивальди? Читать далее

Ведьмы (2020)

Posted by AlexS on октября 27, 2020 - 17:22

«Ведьмы» образца 2020 года, снятые Робертом Земекисом – ремейк одноименного фильма 1989 года режиссера Николаса Роуга, фильма, на котором выросло не одно поколение подростков. Ремейк соответствующий современным модным веяниям (к примеру, теперь в главной роли чернокожий паренек), но в целом, очень сильно копирующий оригинал. Мы даже больше скажем – тем, кто видел оригинальную картину, новые «Ведьмы» не покажут почти что ничего нового. Читать далее

Малышка с характером

Posted by AlexS on октября 26, 2020 - 22:46

Кажется, Рюхей Китамура, ранее специализировавшийся на хоррорах, задался целью попробовать свои силы и в других популярных жанрах кинематографа. Мы уже видели от него замысловатое японскоем фэнтези, видели предельно «мясную» и кровавую «Стрельбу по мишеням». Теперь же Китамура представляет на наш суд «Швейцара» (в русской локализации получившего имя  «Малышка с характером») – предельно легкий боевик с минимумом крови, выполненный в стиле «Крепкого орешка». Читать далее

Обзор Marvel's Avengers

Posted by Anuriel on октября 24, 2020 - 22:43

«Мстители, общий сбор!» — первое, что хочется сказать, впервые запуская Marvel's Avengers. С первых же секунд игра погружает в атмосферу классического комикса — это настоящий праздник для всех фанатов героев Marvel. Однако очень быстро всё происходящее превращается в американские горки, когда за каждым стремительным и безумно эмоциональным спуском следует очередной мучительный подъём… Но давайте сперва поговорим о чём-то более-менее хорошем, а точнее о сюжете, персонажах и сюжетной кампании в целом. Читать далее

Довод

Posted by Anuriel on октября 20, 2020 - 23:29

Классно, когда режиссеры-экспериментаторы, такие как Нолан, пробуют себя в новых жанрах, но фанатской душе больше радости услышать про фильм, который вобрал все лучшее от прошлых картин. В случае «Довода» это ненавязчивая фантастичность «Начала», городской ураган «Бэтмена» и вывих мозга от «Помни». А вместе – уникальный боевик, который тут же хочется пересмотреть, причем в обратную сторону. Читать далее

Обзор 13 Sentinels: Aegis Rim

Posted by Anuriel on октября 20, 2020 - 23:13

Рефлексирующие подростки-школьники и сражения гигантских мехов с кайдзю — это максимально краткая и понятная характеристика 13 Sentinels, которую можно дать игре после первого знакомства с ней. Звучит как типичная японская дичь. И отчасти так и есть. Но лишь отчасти. Ровно 25 лет назад «Евангелион» доказал, что из формулы «подростки, роботы, монстры» можно создать не просто очередной набор аниме-штампов, а действительно мощную историю в жанре серьёзной научной фантастики. Так вот, новое творение Vanillaware — это «Евангелион» от мира игр. Читать далее

Обзор Truberbrook — A Nerd Saves the World

Posted by Anuriel on октября 14, 2020 - 21:02

С приключениями, геймплейно сводящимися почти к классическому поинт-энд-клик квесту, очень часто бывает как? Цепляет тема — тогда в первую очередь интересно и за сюжетом следить, и на недочеты геймплея, если только те не совсем уж из ряда вон, охотно закрываешь глаза. В случае же когда важен именно хорошо сработанный квест, а неплохой сюжет идет в качестве приятного дополнения, игру вряд ли вытащит и самая нестандартная тема. И как раз Truberbrook— ярчайший тому пример. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика