Любительский киберпанк (Jackrabbit)

Posted by AlexS on октября 10, 2020 - 16:10

«Кролик Джек» (2015) - последняя картина в нашей ретроспективе американского киберпанка 10-х годов. Как и практически все фильмы о киберпанке, она рисует нам очередной вариант темного будущего. Мир «Кролика Джека» пережил глобальную технологичную катастрофу, которая здесь называется Перезагрузкой, и в результате которой человечество оказалось отброшено на уровень технического развития 70-х годов. Теперь крупные корпорации используют старые технологии, на основании которых пытаются создать нечто новое, непривычное нам. Читать далее

Обзор Willy Morgan and the Curse of Bone Town

Posted by Anuriel on октября 7, 2020 - 16:01

Классический point'n’click квест уже давно смотрится анахронизмом. Двигаться в ногу со временем у жанра получается как-то не очень. Всё, что он может предложить потенциальному игроку, так это мемы, гэги и отсылки к популярной культуре, более-менее органично вплетенные в сюжет. А тот и сам всё чаще — как одна большая отсылка к чему-нибудь масскультовому. И случай Willy Morgan and the Curse of Bone Town исключением не стал. Читать далее

Обзор There Is No Game: Wrong Demension

Posted by Anuriel on октября 5, 2020 - 23:13

Представьте ситуацию. Вы запускаете игру — а она нагло сообщает вам, что «не какая это не игра». И ладно бы только это — она и в самом деле отказывается плясать под дудку пользователя. Более того — активно мешает вашим попыткам начать нормальный игровой процесс. Вы пытаетесь использовать лазейки, в частности, задействовать против самой же «не-игры» элементы интерфейса, которые в норме должны бы обеспечивать именно ваш комфорт, быть незаметными и попросту не напрягать. И так — на всем протяжении, чем дальше, тем веселее. Читать далее

Обзор The Henry Stickmin Collection

Posted by Anuriel on октября 2, 2020 - 23:46

Как часто, играя, вы досадовали на себя за то, что приняли неправильное решение из числа предложенных? Как часто кусали локти оттого, что хотели сделать одно, но сделали другое, хотя, как выяснялось в дальнейшем, изначальное наитие было верным? Часто, да? Как правило, не правда ли? Но из любого правила есть исключения. The Henry Stickmin Collection — как раз из таковых. Поверьте, эта игра вынудит вас действовать даже очевидно неправильно, а после — ухахатываться от печальных последствий. Читать далее

Обзор Inmost

Posted by Anuriel on октября 2, 2020 - 01:53

Релиз Inmost состоялся еще в конце прошлого года, но исключительно на мобильной платформе iOS. На ПК же и на Switch игра вышла только сейчас, и это тот самый случай, когда принято говорить «лучше поздно, чем никогда». Потому что Inmost — игра по-настоящему большая. Да, в нее можно играть и урывками, ожидая транспорта на остановке. Но воспринимать заложенные в ней смысловые коды так не получится, здесь без устранения отвлекающих внимание факторов никак. Не много ли чести еще одному пиксельному проекту? Давайте присмотримся. Читать далее

Обзор Othercide

Posted by Anuriel on октября 1, 2020 - 01:09

Этот обзор вполне можно было бы начать как-нибудь броско: Othercide — это тактическая Dark Souls! Что, в общем-то, недалеко от истины: мрачной стилистикой и хардкорностью проект действительно уместно сравнивать с «Темными душами». Но начнем мы этот обзор с интриги: Othercide — это смелое и отчасти дерзкое переосмысление принципов «рогалика». Куда как любопытнее, не так ли? Читать далее

Мулан

Posted by Anuriel on октября 1, 2020 - 00:35

Да, да, это очередной ремейк от «Диснея». Особенностью «Мулан» стал уход от мультяшности и вроде как приближение к оригинальной легенде о Мулань. И вышло не очень. По итогу фильм и до сказки не дотягивает, хотя и обладает разными фантастическими элементами, но и на героическое кино не похож. Читать далее

Обзор Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter

Posted by AlexS on сентября 30, 2020 - 00:02

С самого своего появления на свет серия Ghost Recon позиционировалась как серьезный шутер. Да, не суровый солдатский симулятор, но, с другой стороны, и близко не Medal of Honor. Скорее что-то среднее между ними, что-то в стилистике очень популярной Rainbow Six, выходившей под тем же брендом Tom Clancy’s. Читать далее

Обзор Euclidean Skies

Posted by Anuriel on сентября 29, 2020 - 22:18

Вероятно, стоит сразу поставить предупредительный знак: тем, кто равнодушен к кубику Рубика, и тем более тем, у кого на него аллергия («да как же его собрать?!» — мне это тоже знакомо), дальше читать, может, и нет смысла. Потому что именно на механике этого кубика, на вращении отдельных его граней и плоскостей с целью что-то непременно совместить и правильно выстроить Euclidean Skies и работает. С другой стороны, сводить все к легендарному кубику было бы упрощением: он скорее базовая концепция, которая получает весьма оригинальное развитие. Читать далее

Обзор Samurai Jack: Battle Through Time

Posted by Anuriel on сентября 29, 2020 - 00:34

С 1995 по 2005 года Cartoon Network подарил нам «Лаборатория Декстера», «Джонни Браво» и оригинальные «Войны клонов» — это были одни из лучших анимационных шоу того времени. Но настоящим бриллиантом в короне американского телеканала оказался «Самурай Джек» от Геннди Тартаковского. Это было невероятное сочетания из фэнтези и научной фантастики, боевых искусств и магии, искромётного юмора и величественного эпоса о герое, путешествующем сквозь время, чтобы победить зловещего демона Аку. Читать далее

Догма дракона (1-й сезон)

Posted by AlexS on сентября 29, 2020 - 00:06

«Догма дракона» - это еще одно многосерийное аниме от Netflix. Сервис вообще в последние годы отличается особенной любовью к рисованным историям в японской стилистике. Основной особенностью «Догмы дракона» является лишь то, что это шоу, как и недавняя сверхпопулярная «Каслвания», является экранизацией популярной видеоигры от Capcom. Читать далее

Анонс Deathloop

Posted by AlexS on сентября 26, 2020 - 18:44

Наряду с Irrational Games (ныне Ghost Story Games) и Eidos Montreal студия Arkane является одним из настоящих мастеров в жанре immersive sim. У каждого из трех титанов есть собственные знаковые серии. Для Eidos Montreal это Deus Ex, для Irrational Games это BioShock. Читать далее

Не входи

Posted by AlexS on сентября 25, 2020 - 22:56

В наш век триумфа комиксов на большом экране у довольно заурядного триллера «Не входи» есть все шансы привлечь к себе внимание зрителей уже на том основании, что это – именно экранизация комикса. Однако любители рисованных историй будут разочарованы. Здесь нет ни супергероев, ни сверхспособностей, ни ярких костюмов, нет даже намеков на все это, как в той же «Писаке». Перед нами – обычный, и даже несколько клишированный триллер, который вообще не пытается быть чем-то большим. Читать далее

Анонс Call of Duty: Black Ops – Cold War

Posted by AlexS on сентября 25, 2020 - 14:18

В свое время самая первая игра из серии Call of Duty: Black Ops навела шороху в своей серии немногим меньше, чем самая первая Modern Warfare, вышедшая за пару лет до старта серии Black Ops. Именно этим проектом студия Treyarch доказала, что вышла из категории «талантливых подмастерьев» Infinity Ward и способна делать собственные запоминающиеся игры. Читать далее

Обзор Death Come True

Posted by Anuriel on сентября 25, 2020 - 01:56

Стремительное развитие жанра FMV-квестов приводит к появлению все большего числа качественных проектов с профессиональной постановкой. Это не кустарная нарезка с живым видео, наблюдавшаяся в 90-е, а произведения искусства с профессиональной режиссурой, декорациями и спецэффектами. Голливудские примеры мы уже неоднократно лицезрели в Erica, The Bunker и Late Shift, теперь же рассмотрим альтернативу из Японии. Как известно, японцы живут в параллельном мире и воспринимаются европейцами как инопланетяне. Читать далее

Обзор Battletoads [2020]

Posted by Anuriel on сентября 22, 2020 - 23:04

Оригинальная Battletoads вышла почти 30 лет назад, летом 1991 года. Это был продукт своей эпохи — сплав из популярных в 90-х мультфильмов, ориентированных преимущественно на подростков и взрослых, комиксов о черепашках-ниндзя и сложных до скрежета зубов, но увлекательных видеоигр. Это был уникальный для своего времени экшен с элементами платформера и разнообразными мини-играми, который современная аудитория вряд ли сможет себе представить. Читать далее

Звездный патруль

Posted by AlexS on сентября 22, 2020 - 01:12

Несомненно, «Звездный патруль» - одна из наиболее самобытных работ комикс-студии «Муха». Этот комикс нисколько не напоминает стебные истории, прославившие этих уфимских ребят, он также не является «комиксизацией» классических литературных произведений, что также в 90-е годы практиковала «Муха». Созданный Русланом Сулеймановым в 1991 году, этот комикс является одной из немногих попыток уфимского издательства сыграть на территории масштабных фантастических боевиков. С киборгами, звездолетами, космическими пиратами и преследующими их звездными патрульными. Читать далее

Поезд в Пусан 2: Полуостров

Posted by AlexS on сентября 21, 2020 - 23:55

В свое время южнокорейский хоррор «Поезд в Пусан» совершенно заслуженно стал хитом мирового проката. Читать далее

Обзор Metamorphosis

Posted by Anuriel on сентября 20, 2020 - 22:35

«Проснувшись однажды утром после беспокойного сна, Грегор Замза обнаружил, что он у себя в постели превратился в огромное насекомое». Пожалуй, даже тот, кто не читал этой самой известной новеллы Кафки «Превращение», так или иначе с сутью метаморфозы, случившейся с обычным пражским клерком, знаком. Иносказательность данного текста позволяет истолковывать его по–разному — и служит, в свою очередь, отправной точкой при создании новых метафор. Читать далее

Склад. The Warehouse

Posted by Anuriel on сентября 17, 2020 - 23:17

Как сделать социально ангажированный, но при этом вполне себе мейнстримовый роман, отсылающий вдобавок к классике антиутопии? Да элементарно! Взять яркую тенденцию современности — и экстраполировать ее лет на десять вперед, даже и к гротескам прибегать без надобности. Заказ всего и вся на дом, например, — привет, Amazon! Попутно не забыть про общий фон — климат такой-сякой, еще — отметиться парой-тройкой квир-эпизодов. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика