Обзор Plague Inc: Evolved

Posted by Anuriel on мая 3, 2020 - 21:28

Сперва Plague Inc вышла на мобильных платформах, в 2015–2016 развилась уже до платформ больших. Продолжила эволюцию, в 2019-м выйдя и на Switch. Тем не менее, до поры до времени скромно занимала свой ареал обитания и дальше сугубо нишевой игры не высовывалась. Но случился всемирный катаклизм. Так началась экспансия. Теперь те, кто в свое время пропустил стратегию об управлении вирусом, уничтожающим человечество, лихорадочно наверстывают упущенное. И разве это тот случай, когда мы можем остаться в стороне? Читать далее

12 фактов о Scull & Bones

Posted by AlexS on апреля 29, 2020 - 19:59

Scull & Bones – одна из тех игр-долгостроев, которые обладают очень сложной судьбой. Анонсированная еще летом 2017 года, эта игра все никак не может добраться до релиза даже спустя три года после анонса. Бесконечные переносы, доработки, трейлеры на различных крупных игровых мероприятиях. Казалось бы, можно уже прекращать ждать, но у Scull & Bones все-таки есть как минимум одна сильная сторона, заставляющая ждать эту игру столько, сколько потребуется. Scull & Bones – это игра про пиратов. Читать далее

Зов предков

Posted by Anuriel on апреля 29, 2020 - 18:19

Очередное переосмысление классики, на этот раз истории Джека Лондона о псе Баке, которому пришлось на собственной шкуре не только вытерпеть тяготы и невзгоды жизни золотодобычиков, но и услышать тот самый Зов предков, который порой слышит каждая собака. Если кто читал оригинал, может помнить, насколько диким было повествование у автора — я о жестокости и сложностях, которые приходилось преодолевать главному герою повести. Читать далее

Гретель и Гензель

Posted by Anuriel on апреля 29, 2020 - 18:03

Делали ремейки фильмов, делали ремейки мультфильмов, добрались и до классических сказок. «Гензель и Гретель» никогда не была особо счастливой или весёлой, что у братьев Гримм, что в оригинале, который уходит едва ли не в 14 век. И ожидать слащавого хэппи-энда от фильма тоже было бы странно. Читать далее

Обзор Final Fantasy VII Remake

Posted by Anuriel on апреля 29, 2020 - 13:29

Жанр JRPG до сих пор остается в странах Восточной Европы каким-то диковинным деликатесом, этим и обуславливается нежелание Square Enix выпустить русскую версию Final Fantasy VII Remake. Ирония судьбы в том, что именно она могла бы стать отличной отправной точкой в мир японских ролевых игр. Вспомним ключевые жанровые особенности: абсолютно линейный сюжет, упрощенная прокачка и минимальная разновидность побочных заданий (зачастую однообразных и искусственно растягивающих хронометраж). Читать далее

Обзор Iris Fall

Posted by Anuriel on апреля 28, 2020 - 23:31

В 2013 году вышла красивая, но геймплейно довольно однообразная игра Contrast, главная особенность которой заключалась в том, что для решения головоломок и преодоления препятствий нам необходимо было переходить в 2D-измерение, становясь тенью. При ознакомлении со страницей игры Iris Fall в Steam может сложиться впечатление, что данный проект не более чем клон Contrast, разве что бюджетный и смотрящийся, как раз по причине своей бюджетности, не так ярко, а в чем-то даже и уныло. Читать далее

12 фактов о Ghostrunner

Posted by AlexS on апреля 27, 2020 - 10:50

В свое время Mirror’s Edge хоть и не совершила революцию в мире экшенов от первого лица, но все же здорово изменила его, предложив совершенно необычный геймплей, насыщенный всевозможными прыжками и паркурными трюками. Удивительно, но последователей у игры нашлось не очень много, впрочем, и совсем новорожденный поджанр не умер – время от времени что-то паркурное и с видом от первого лица все-таки выходит на свет. Читать далее

Обзор Disaster Report 4: Summer Memories

Posted by Anuriel on апреля 26, 2020 - 13:31

Жить в эпицентре землетрясений, тайфунов и цунами – это японская обыденность. Недаром вся архитектура страны соответствует стандартам сейсмического строительства, рассчитанного на серьезные природные катаклизмы. Долгое время азиаты опасались возводить вавилонские небоскребы, но затем успешно решили эту проблему. Нет ничего удивительного в том, что во множестве фантастических произведений поднимается тема катастроф, наводнений и шагающих по Токио Годзилл, гигантских насекомых и атакующих инопланетян. Читать далее

Спутник

Posted by AlexS on апреля 25, 2020 - 22:14

В 2017 году молодой режиссер Егор Абраменко снял короткометражный хоррор «Пассажир» с Артуром Смольяниновым в главной роли. Действие этой картины разворачивалось в Москве начала 70-х, а главным героем выступал недавно прибывший из космоса советский космонавт, вокруг которого странным образом исчезают люди. Короткометражка получилась загадочная и, благодаря нескольким финальным кадрам, жутковатая. Короткая и оригинальная работа, как фантастические рассказы из литературных сборников. Читать далее

Бессмертная любовь (The Mummy)

Posted by AlexS on апреля 22, 2020 - 17:26

Картина «Мумия» стала дебютной режиссерской работой немца Карла Фройнда. В отличие от «Дракулы», «Франкенштейна» и «Человека-невидимки», «Мумия» стала полностью оригинальной картиной, она не была основана на каком-либо литературном произведении (однако некоторые элементы явно позаимствованы из рассказов «Кольцо Тота» и «Номер 249» Артура Конан Дойла). Читать далее

Охота (2020)

Posted by AlexS on апреля 22, 2020 - 14:30

Сатирический экшен «Охота» - яркий пример того, что в кинематографе не бывает избитых сценарных задумок, но бывает обыкновенная лень сценаристов и режиссеров. Яркий пример того, что даже фильм по давно избитой идее, с давно избитыми сценарными ходами (охота на людей, финальная рукопашная на ножах между хорошим и плохим парнями) можно снять так, что получится нечто совершенно новое и ни на что не похожее. Читать далее

Обзор Valkyria Chronicles 4

Posted by Anuriel on апреля 21, 2020 - 14:23

В далеком 2008 году вышли оригинальные «Хроники Валькирии», которые до сих пор считаются одним из ярчайших эксклюзивов PlayStation 3. Это была уникальная игра с красивой графикой, карандашно-акварельной стилистикой и отличной боевой системой, сочетавшей элементы динамичных сражений и тактической стратегии. Читать далее

Обзор Broken Lines

Posted by Anuriel on апреля 19, 2020 - 19:22

Впервые о «Сломанных линиях» (а если опираться на контекст, то правильнее перевести «судьбах») я узнал на конференции DevGAMM 2018 в Минске, куда разработчики привезли достаточно сырой демонстрационный билд Broken Lines. Кроме показа посетителям на ноутбуке, девелоперы участвовали в конкурсе Game Roast – юмористическом шоу, где эксперты из числа именитых разработчиков и издателей разносят творение новичков в щепки в максимально комичной форме. Так произошло и на сей раз. Читать далее

Обзор Persona 5 Royal

Posted by Anuriel on апреля 17, 2020 - 12:53

Пятая «Персона» от Atlus стала самой продаваемой JRPG в серии, собирая бесчисленные награды от игровых порталов и получая хвалебные отзывы от геймеров, впервые приобщившихся к изящному сочетанию японской ролевой игры с визуальной новеллой и симулятором свиданий. Минувшей осенью состоялся релиз Persona 5 Royal в Японии, а до западного рынка переработанный хит добрался к апрелю. Что же добавили? Читать далее

Мы призываем тьму

Posted by AlexS on апреля 15, 2020 - 18:07

«Мы призываем тьму» создавался с вполне благой целью – возродить жанр комедийных слэшеров в стиле «Крика». Цель благая, потому что в последнее время хороших смешных слэшеров давно уже не выходило. Однако «Мы призываем тьму» к хорошим тоже не получается отнести – получилось и не смешно, и не страшно, и даже несколько скучновато. Читать далее

Обзор Half-Life: Alyx

Posted by Anuriel on апреля 15, 2020 - 14:12

Виртуальная реальность пришла в наш мир сумасшедшим аттракционом на игровых выставках, где полчаса стояли в очереди ради минутного головокружительного полета. Многих действительно укачивало, глаза уставали – но создатели киберпанковских устройств не сдавались. К очкам добавили ручные контроллеры типа PS Movie и камеру как в Kinect – и вот уже все тело игрока перенесено в виртуальную реальность. Фантастика? Будущее? Не так все просто. Читать далее

Летать или Бояться

Posted by Anuriel on апреля 14, 2020 - 16:37

Тематические (не путать с жанровыми) сборники рассказов находятся на периферии российского книгоиздания, и это вызывает лишь сожаление. Антологии «твердой» НФ или хоррора — это, конечно, хорошо, но у произведений, объединенных под одной обложкой не жанром, а темой, есть свои козыри. В частности, как раз разнообразие жанров в одной конкретной книге. А это придаёт всему ассорти, так сказать, больше вкусовых оттенков. Читать далее

Обзор The Longing

Posted by Anuriel on апреля 14, 2020 - 16:03

Игра, на прохождение которой уйдет 400 (!) дней? При этом, раз запустив ее, из нее тут же выйдя, о ней можно забыть на те же 400 дней — а спустя указанный срок запустить ее еще раз и все равно увидеть концовку? Что, их еще и несколько? От безысходности там можно покончить самоубийством? Всё как следует исследовав, покинуть пещеры и выйти на поверхность? В любом случае, в чем здесь стимул? Ну да, мы Тень, которую обязали охранять сон Короля — и разбудить его вовремя. Так в чем стимул-то? Разбудить его пораньше? Читать далее

Легенды Смертельной Битвы: Месть Скорпиона

Posted by AlexS on апреля 14, 2020 - 00:38

Скорпион был одним из лучших бойцов японского клана ниндзя Ширай-Рю. У него была семья, он вел счастливую жизнь и, как ему казалось, так будет всегда. Но однажды в Ширай-Рю заявились ниндзя из враждебного китайского клана Лин Квей. Они убили многих японских ниндзя, а также жену и сына Скорпиона, а затем Саб-Зиро, лучший воин Лин Квей, убил и самого Скорпиона. Однако смерть в «Смертельной битве» не конец, а лишь начало чего-то нового, возможно – лучшего. После смерти Скорпион оказывается в самом настоящем аду, где правит  чернокнижник Куан Чи. Читать далее

Обзор Bright Memory

Posted by Anuriel on апреля 13, 2020 - 20:44

В прошлом году Bright Memory уверенно покорила Steam и, более того, оставила массу положительных эмоций у игроков. Если коротко описать Bright Memory, то примерно так: вылизанный научно-фантастический шутер, напоминающий и Shadow Warrior, и Devil May Cry одновременно. А если учесть еще и то, что у этого проекта всего один автор, то вашему восторгу не будет предела. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика