шутер

Обзор Hard Reset

on октября 31, 2011 - 00:00

Старых добрых «спинномозговых» шутеров, в которых нужно постоянно бежать вперед, стрелять и крушить все и вся, сейчас днем с огнем не сыщешь: слишком они стали невостребованными, попросту абсолютно никому не нужными. Век Serious Sam и Painkiller прошел, на смену им пришли супермегаблокбастеры наподобие Call of Duty. Однако еще остались компании, для которых основная цель — не нажива, а преподнесение игрокам, заскучавшим по олдскулу, именно того, чего они ждут. Вот только одного такого энтузиазма порой недостаточно. Читать далее

Обзор Dead Island

on октября 31, 2011 - 00:00

Если разобраться, польская компания Techland за свою двадцатилетнюю историю не сделала ни одной по-настоящему выдающейся игры. В личное дело разработчиков можно вписать Chrome, шутер с претензией, в котором достоинства оказались в меньшинстве перед недостатками (умного AI и открытых пространств явно было недостаточно). Или nail’d, далеко не самую лучшую кальку на головокружительную оффроудовую гонку Pure. Читать далее

Обзор Deus Ex: Human Revolution

on октября 10, 2011 - 18:12
Редкое сочетание шутера, стелза и RPG

Успех Deus Ex: Human Revolution – одна из многих иллюстраций того, как важно угадать с моментом начала продаж и застолбить свободную нишу. Square Enix буквально удалось проскочить в игольное ушко: релиз в летнее затишье как раз между двумя другими, очень ожидаемыми ролевыми играми, давно забытый киберпанковский сеттинг, редкое сочетание шутера, стелза и RPG – все это очень сыграло на руку новой Deus Ex. Удачно BioWare перенесла Mass Effect 3 на следующий год, туда же отправились S.T.A.L.K.E.R. Читать далее

Обзор Deus Ex

on сентября 30, 2011 - 00:00

Совсем недавно состоялся релиз Deus Ex: Human Revolution, приквела к одной из самых лучших игр в киберпанк-стилистике, и, думается, сейчас самый подходящий момент для того, чтобы вспомнить об игре, с которой все началось. Читать далее

Deus Ex stealth, шутер, ролевая игра №141

Анонс Far Cry 3

on сентября 30, 2011 - 00:00

Многие игровые серии, которые любит и стар и млад, настрадались от коммерческих и творческих перипетий. Бренды перебрасывались от студии к студии и из страны в страну, как баскетбольный мяч в играх NBA. Менялись издатели, и каждый видел по-своему источник дохода и, соответственно, игру. Уходили отцы-авторы, передавая свое детище в неумелые руки молодежи. Менялась концепция, движки, масштабы и динамика действия. Случалось, что первую и вторую часть известной франшизы связывало лишь название. Серьезные метаморфозы претерпевали, к примеру, серии Prince of Persia, Deus Ex, Gothic также несколько раз мутировала. С 2004 года шутер Far Cry здорово изменился. Читать далее

Анонс Prey 2

on сентября 30, 2011 - 00:00
Автостопом по галактике

В далеком 1995-ом году, когда в мире шутеров от первого лица властвовал Doom, а на императорском троне, свесив ноги, восседали Кармак и Ромеро, как-то неприметно был анонсирован какой-то Prey, экшен про парня, похищенного пришельцами, и про большой-пребольшой космический корабль. «Неплохо – посмотрим, что будет в итоге», – подумали игроки и начали ждать. Через несколько лет, на E3 1997-го года, за закрытыми дверями были показаны порталы – одна из основных фишек игры. Читать далее

Обзор Deus Ex: Human Revolution [ВР]

on сентября 30, 2011 - 00:00
Blast from the past

Обычно, когда молодой команде поручают делать продолжение культовой игры, ничего путного из этого не выходит – редко проект получается качественным, еще реже он соответствует вкусам фанатов оригинала. Даже больше: порой сами создатели не могут совладать с сиквелом своей игры и получается что-то вроде Deus Ex: Invisible War или Mafia 2. Хотя в последнем случае есть светлое пятно - парни из чешского отделения 2K открыли в себе талант разрабатывать самые лучшие в мире теннисные симуляторы. Читать далее

Анонс Call of Duty: Modern Warfare 3

on сентября 28, 2011 - 00:48
Нового ждать не стоит

Рельсы, рельсы, шпалы, шпалы, едет поезд из Варшавы… Помните такое? Вся серия Call of Duty и Modern Warfare в частности – это интересная, зрелищная, динамичная, но целиком и полностью рельсовая линейка игр. Это как телевизионный сериал, только интерактивный. Можно бегать, стрелять, летать, ездить на танках – да что угодного – но только не покидать заветный сюжетный путь. Прямой, как шпала. Или как рельса. Не суть: главное, что «пипл хавает» и просит еще. И обвинить в этом «пипл» сложно: людям хочется хлеба и зрелищ! Читать далее

Анонс Battlefield 3

on сентября 13, 2011 - 22:13
Шутер, который наверняка станет бомбой

Студия DICE готовит своим поклонникам и просто любителям видеоигр настоящий подарок. И даже не один! Ведь в этот раз новая часть серии Battlefield обещает быть хорошей во всем: и в мультиплеере, и в одиночном режиме. Надоело ребятам делать однобокие проекты, хотят всего и сразу. А мы что? А мы не против. Только за! Читать далее

Обзор Star Wars: Jedi Knight 2 — Jedi Outcast

on августа 30, 2011 - 00:00

Да простят меня адепты Силы, грозные штурмовики и охотники за головами, но сегодняшнюю ретроспективу хочется начать не с восхваления далекой- далекой галактики, а с доброго слова о скромной, но уважаемой команде Raven Software. С нелегкого пера некоторых коллег по цеху Raven ныне нередко называют не иначе как «ремесленниками». Дескать, научились зарабатывать на батон с колбасой, а таланта Бог не дал. Мнение слабо обоснованное и возникло, вероятно, из-за ставшей модной склонности некоторых игрожуров безостановочно язвить и беспричинно издеваться. Читать далее

Star Wars: Jedi Knight шутер, экшен №140

Страницы

Яндекс.Метрика