шутер

Обзор Max Payne 3

on июля 29, 2012 - 19:04
Без души

Дилогия Max Payne — это один из эталонов нуарного боевика. Историю усталого детектива любят за мрачную атмосферу безысходности и отчаяния. За великолепных персонажей, словно сошедших со страниц "черных" детективов. За жестокий, но интересный сценарий и философские монологи главного героя, который, кажется, потерял абсолютно все. Долгие годы фанаты Макса Пэйна мечтали о продолжении и одновременно страшились появления триквела — неизвестно ведь, каким он получится. И вот, Макс вернулся. Читать далее

Анонс Resident Evil 6

on июля 13, 2012 - 18:47
И целого мира мало

За долгую историю своего существования культовый сериал о зловредных вирусах, неугомонных мертвецах и прочих склизких зубастых товарищах Resident Evil нередко менял свою концепцию и мутировал, словно жертва паразитов из четвертой серии. Читать далее

Обзор Resident Evil: Operation Raccoon City

on июля 8, 2012 - 22:38

В первую очередь надо понимать, что Operation Raccoon City никакого (абсолютно!) отношения к славной некогда серии Resident Evil не имеет и представляет собой лишь очередную тщетную попытку Capcom достучаться до огромного американского рынка. Как Capcom дошли до жизни такой – расскажем в другой раз, а сейчас констатируем, что над самой игрой трудились, гм, канадцы, которые по ряду понятных причин ничего внятного сделать не могли. Читать далее

Обзор Mass Effect: Infiltrator

on июля 2, 2012 - 21:30
iЗря

Единственное, что связывает Infiltrator с Mass Effect 3 (да и с любой другой номерной частью оригинальной трилогии; если закрыть глаза на название и упустить в предыстории слово «Цербер», то догадаться о том, что это все-таки Mass Effect, довольно сложно), – это возможность перевести начисляемые автоматически «секретные сведения» в третью часть серии с целью повысить готовность войск ко вторжению Жнецов. Что, впрочем, все одно на концовку никак не повлияет. Читать далее

Анонс Medal of Honor: Warfighter

on июня 12, 2012 - 13:09
На войне как на войне

Что бы там ни говорили маркетологи Electronic Arts и разработчики из Danger Close, Medal of Honor 2010 года выпуска имела слишком мало общего с серией Call of Duty, чтобы с ней хоть как-то конкурировать. Почему-то команда решила, что достаточно сделать шутер в антураже современных боевых действий, чтобы все переметнулись на сторону MoH и вмиг забыли детище Activision. Читать далее

Обзор Binary Domain

on мая 12, 2012 - 21:19

Оригинальные проекты – большая редкость в наши дни. Люди предпочитают не рисковать своими деньгами и покупают «проверенные временем» игры от именитых разработчиков, ведь выловить из остального потока что-либо достойное не так уж легко. И именно из такого потока автору этих строк посчастливилось «поймать» Binary Domain – не очень хорошо разрекламированную, но приятную игру. Читать далее

Обзор Mass Effect 3

on мая 9, 2012 - 21:40

Вряд ли BioWare, в свое время решившие отказаться от обрыдого фэнтезийного сеттинга и поэкспериментировать с космосом, ожидали, что их детище в итоге станет лучшей космической фантастикой в истории компьютерных игр и одним из сильнейших представителей жанра вообще. Окончание эпической трилогии, которое мы с вами рассмотрим в этом обзоре, должно было стать завершением целой эпохи (хотя с момента выхода первой части игры не прошло и пяти лет), ответом на все вопросы, жирной точкой в истории командора Шепарда. Все ли удалось – далее по тексту. Читать далее

Анонс Warface

on апреля 3, 2012 - 17:42

Если вы читаете статью на этом сайте, то наверняка слышали о студии Crytek. Да, это те ребята, которые сначала выпустили отличный шутер FarCry, а потом представили высокотехнологичный Crysis. Теперь в Crytek решили попробовать себя в новом деле — в разработке онлайн-шутера Warface, который, кстати, будет бесплатным. Читать далее

Обзор Syndicate

on марта 31, 2012 - 00:00
Корпоративный вечер

Судьба новой игры от Starbreeze очень странная. О разработке Syndicate, переосмысления культовой тактической киберпанк-стратегии Питера Молинье, говорили еще пару лет назад, но от Electronic Arts никаких подтверждений или опровержений не следовало. Официальный анонс состоялся только за полгода до релиза, что для проекта AAA-класса, мягко говоря, необычно. Не было и свойственной EA массированной пиар-атаки (взять хотя бы рекламу Battlefield 3 или Mass Effect 3), что на самом деле напрасно — Syndicate этого достоин, пусть в нем и нет ничего сверхъестественного. Читать далее

Обзор The Darkness 2

on марта 31, 2012 - 00:00

Смена разработчика редко обходится для какой-либо игры без последствий: меняется подход, уровень профессионализма, взгляды, культура, даже энергетика. Несмотря на все свои недостатки, первая The Darkness была очень глубокой и запоминающейся-мрачной, крайне пессимистичной, но невероятно трогательной. В ней была такая черта, которую принято называть «душой». И эта самая «душа» могла легко потеряться при передаче серии из одних рук в другие. Оттого совсем неудивительно, что вторая часть вышла достаточно спорной. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика