шутер

Анонс Far Cry 3

on сентября 30, 2011 - 00:00

Многие игровые серии, которые любит и стар и млад, настрадались от коммерческих и творческих перипетий. Бренды перебрасывались от студии к студии и из страны в страну, как баскетбольный мяч в играх NBA. Менялись издатели, и каждый видел по-своему источник дохода и, соответственно, игру. Уходили отцы-авторы, передавая свое детище в неумелые руки молодежи. Менялась концепция, движки, масштабы и динамика действия. Случалось, что первую и вторую часть известной франшизы связывало лишь название. Серьезные метаморфозы претерпевали, к примеру, серии Prince of Persia, Deus Ex, Gothic также несколько раз мутировала. С 2004 года шутер Far Cry здорово изменился. Читать далее

Анонс Prey 2

on сентября 30, 2011 - 00:00
Автостопом по галактике

В далеком 1995-ом году, когда в мире шутеров от первого лица властвовал Doom, а на императорском троне, свесив ноги, восседали Кармак и Ромеро, как-то неприметно был анонсирован какой-то Prey, экшен про парня, похищенного пришельцами, и про большой-пребольшой космический корабль. «Неплохо – посмотрим, что будет в итоге», – подумали игроки и начали ждать. Через несколько лет, на E3 1997-го года, за закрытыми дверями были показаны порталы – одна из основных фишек игры. Читать далее

Обзор Deus Ex: Human Revolution [ВР]

on сентября 30, 2011 - 00:00
Blast from the past

Обычно, когда молодой команде поручают делать продолжение культовой игры, ничего путного из этого не выходит – редко проект получается качественным, еще реже он соответствует вкусам фанатов оригинала. Даже больше: порой сами создатели не могут совладать с сиквелом своей игры и получается что-то вроде Deus Ex: Invisible War или Mafia 2. Хотя в последнем случае есть светлое пятно - парни из чешского отделения 2K открыли в себе талант разрабатывать самые лучшие в мире теннисные симуляторы. Читать далее

Анонс Call of Duty: Modern Warfare 3

on сентября 28, 2011 - 00:48
Нового ждать не стоит

Рельсы, рельсы, шпалы, шпалы, едет поезд из Варшавы… Помните такое? Вся серия Call of Duty и Modern Warfare в частности – это интересная, зрелищная, динамичная, но целиком и полностью рельсовая линейка игр. Это как телевизионный сериал, только интерактивный. Можно бегать, стрелять, летать, ездить на танках – да что угодного – но только не покидать заветный сюжетный путь. Прямой, как шпала. Или как рельса. Не суть: главное, что «пипл хавает» и просит еще. И обвинить в этом «пипл» сложно: людям хочется хлеба и зрелищ! Читать далее

Анонс Battlefield 3

on сентября 13, 2011 - 22:13
Шутер, который наверняка станет бомбой

Студия DICE готовит своим поклонникам и просто любителям видеоигр настоящий подарок. И даже не один! Ведь в этот раз новая часть серии Battlefield обещает быть хорошей во всем: и в мультиплеере, и в одиночном режиме. Надоело ребятам делать однобокие проекты, хотят всего и сразу. А мы что? А мы не против. Только за! Читать далее

Обзор Star Wars: Jedi Knight 2 — Jedi Outcast

on августа 30, 2011 - 00:00

Да простят меня адепты Силы, грозные штурмовики и охотники за головами, но сегодняшнюю ретроспективу хочется начать не с восхваления далекой- далекой галактики, а с доброго слова о скромной, но уважаемой команде Raven Software. С нелегкого пера некоторых коллег по цеху Raven ныне нередко называют не иначе как «ремесленниками». Дескать, научились зарабатывать на батон с колбасой, а таланта Бог не дал. Мнение слабо обоснованное и возникло, вероятно, из-за ставшей модной склонности некоторых игрожуров безостановочно язвить и беспричинно издеваться. Читать далее

Star Wars: Jedi Knight шутер, экшен №140

Обзор Call of Juarez: The Cartel

on августа 30, 2011 - 00:00
Плохой, плохой, злой

Первая новость о Call of Juarez: The Cartel стала самой важной новостью, единственно важной. Первая новость прозвучала как выстрел. В упор. Главный вестерн сегодняшнего дня распрощался с американскими прериями, широкополыми шляпами и блестящими револьверами – главный вестерн сегодняшнего дня перенесся в другую эпоху, в нашу эпоху. Читать далее

Анонс Resident Evil: Operation Raccoon City

on августа 30, 2011 - 00:00

Capcom — это не просто название одной из ведущих игродельческих компаний. Это самый настоящий золотой знак качества, дорогостоящий символ, маяк для геймеров в море игрового мракобесия. Под этой вывеской увидели свет сериалы Onimusha, Devil May Cry, Street Fighter. Но одна из регулярных серий Capcom держится особняком, среди вышеперечисленных она имеет истинно венценосный статус. Речь идет о самой известной и, не побоюсь этого слова, самой любимой народными массами серии игр об оживших злобных мертвецах — Resident Evil. Читать далее

Обзор Project I.G.I.

on июля 30, 2011 - 00:00

Среди компьютерных и видеоигр встречаются нетленные произведения, увенчанные лаврами и овеянные славой. Они возвышаются монолитами среди младших братьев по жанру и бюджетной челяди. В них играют в мегаполисах и на хуторах, у них легионы фанатов с пылающими сердцами, о них слагает легенды пресса, за них дерутся в Голливуде. Таковы, к примеру, Warcraft, Resident Evil, Doom… Но есть еще такие проекты, которые, не стремясь к божественному статусу, являются просто яркими и запоминающимися. Читать далее

шутер №139

Анонс Metro: Last Light

on июля 30, 2011 - 00:00

В свое время игра Metro 2033 стала одним из немногих примеров того, что в странах СНГ все-таки умеют и могут делать качественные проекты. Пока сотрудники одних студий пытались «срубить бабла», ваяя свои «Веселые фермы», а другие в рабочее время строчили длиннющие посты про индустрию «вомгле» на DTF.ru, люди из A4 Games работали не покладая рук и создавали действительно качественный продукт. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика