Обзоры игр

Обзор Gears 5

on октября 7, 2019 - 23:14

Первые Gears of War вышли в 2006 году и стали настоящим триумфом Microsoft и Epic Games. Передовая графика, которая выжимала максимум из новенького Xbox 360, брутальный дизайн, зубодробительный экшен и отточенный до мелочей геймплей — всё это сделало серию игр о войне человечества и саранчи на далёкой планете Сера одним из флагманов прошлого поколения. Читать далее

Обзор Blasphemous

on октября 4, 2019 - 12:19

Мрачный и жестокий мир, насквозь пронизанный религиозностью крайне еретического толка — безнадежной надеждой, что бы это ни значило, на искупление. Мир увядающий и в этом своем увядании вызывающе эстетский — настолько, что в нем даже картины оживают и начинают охоту на главного героя. А ему, Кающемуся, между тем еще идти и идти — чтобы в конце концов стать одним из многих, кто прошел тот же путь до него напрасно, или же воистину подарить исстрадавшемуся миру надежду. Читать далее

Обзор tiny&Tall: Gleipnir — Part I

on октября 1, 2019 - 21:38

Толстый и тонкий, Дон Кихот и Санчо Панса, Астерикс и Обеликс — архетип подобной амбивалентной парочки давно уже используется в искусстве как готовая основа для конфликта, разрешающегося чаще всего счастливо, пусть и со слезами на глазах. Не трагедия и не комедия, даже и не трагикомедия, но фарс — не из дешевых постановок, разумеется, а в высоком, «возрожденческом» и раблезианском, смысле. Читать далее

Обзор Borderlands 3

on сентября 30, 2019 - 21:09

Задолго до релиза Borderlands 3 окрестили самой скандальной видеоигрой 2019 года. Персональные истории главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда (погуглите это имя в новостях за год) сочетались с критикой выхода в Epic Games Store на ПК. Но возгласы недовольных меркли на фоне радостных воплей армии фанатов, ожидавшей качественного скачка вверх. Оригинал был простым шутером с упором на сбор барахла, сиквел – историей с колоритными персонажами, а что же триквел? Читать далее

Обзор Children of Morta

on сентября 29, 2019 - 16:46

Непременное требование сколь-нибудь яркой и запоминающейся истории никогда не входило в джентльменский набор такого жанра, как rogue-like. В общем, удивляться нечему: от игр-рогаликов ждут в первую очередь бодрого и разнопланового геймплея на случайно генерируемых уровнях, а остальное — ну, если случится. Но вот создатели Children of Morta сделали ход конем, чем вывели свое детище по меньшей мере в лонг-лист «инди года». Читать далее

Обзор Catherine: Full Body

on сентября 24, 2019 - 23:51

В 1988 году на экраны вышел фильм «Большой» с Томом Хэнксом в главной роли. В нем страдающий комплексами подросток хотел поскорее стать взрослым и однажды утром проснулся в теле 30-летнего мужчины. Комедийная составляющая сочеталась с простой, но очевидной мыслью: многие из нас остаются детьми на всю жизнь. Читать далее

Обзор Soul Edge

on сентября 24, 2019 - 12:44

К моменту появления на свет игры Soul Edge (так называлась версия для аркадных автоматов, на приставке PlayStation One этот проект известен под названием Soul Blade) у компании Namco уже был достаточно серьезный опыт создания файтингов. Прежде всего – создания первых игр серии Tekken, одна из которых, Tekken 2, появилась на свет в том же 1995 году. Soul Edge номинально была конкурентом Tekken 2 – это тоже трехмерный файтинг, разве что с применением оружия. Читать далее

Обзор Erica для PS4 – интерактивное кино, способное удивить

on сентября 16, 2019 - 13:09

Жанр FMV-игр – один из старейших в игровой индустрии. Первым представителем в 1983 году стала легендарная Dragon’s Lair от Cinematronics, после чего на волне успеха последовали бесчисленные подражатели. В 90-е компания American Laser Games клепала эти квесты и псевдо-шутеры с пережатыми видеоматериалами пачками. Читать далее

Обзор World of Warcraft: Classic

on сентября 9, 2019 - 22:31

О том, почему возврат к классической версии World of Warcraft – долгожданное событие, я писал уже не раз. Вопрос был лишь в том, испортит ли что-нибудь Blizzard. Но Blizzard ничего не испортила, и сотни тысяч игроков бросились осваивать Азерот, каким мы его уже не чаяли увидеть. Читать далее

Обзор DARQ

on сентября 8, 2019 - 19:52

Чаще всего с первого взгляда узнаёшь игры, которые вряд ли увидели бы свет, не появись в свое время Inside и, еще раньше, Limbo. И чаще всего знакомиться с ними полагаешь лишним — просто потому, что нет охоты тратить свое время на что-то заведомо вторичное и при этом аляповато, как правило, исполненное. К счастью, попадаются и исключения. DARQ — как раз из них. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика