Обзоры игр

Обзор Phoenix Point

on декабря 30, 2019 - 22:29

Феникс Джулиана Голлопа, создавшего культовую X-COM: UFO Defense в 90-х, медленно возрождался из пепла. Первый анонс Phoenix Point состоялся в 2016 году, когда команда Snapshot Games активно поддерживала  Chaos Reborn. Поклонники тактических стратегий восприняли проект с воодушевлением, охотно занося деньги через краудфандинговую платформу Fig. Минувшей весной компания Epic Games предложила выгодную сделку с выплатой $2,3 млн., потраченных на продакшен. Читать далее

Обзор Arise: A Simple Story

on декабря 27, 2019 - 21:53

Разработчики Arise: A Simple Story решились поднять тему, которую в играх поднимают регулярно, пусть и не так чтобы очень уж часто. Тема эта — старение и вообще как жить так, чтобы потом не было мучительно стыдно за прожитую жизнь. И они поступили совершено правильно, избрав для этого такой жанр, как платформер, — и сделав ведущим приемом геймплея возможность манипулировать временем, отматывая его как вперед, так и назад. Читать далее

Обзор Overkill’s The Walking Dead

on декабря 27, 2019 - 14:25

У новой The Walking Dead в течение нескольких лет был неплохой промоушен, но старания как будто ушли в никуда. Не было никакого шума, и более того, The Walking Dead многие встретили уже в штыки, с большим скепсисом и сарказмом. Но не сказать, что люди ошиблись, а критики оказались предвзяты, и этим незаслуженно загубили очередной креативный, свежий проект. А вот нет. Читать далее

Обзор 50 Cent: Blood on the Sand

on декабря 25, 2019 - 02:58

Игра 50 Cent: Blood on the Sand – это уже вторая попытка рэп-исполнителя 50 Cent захватить игровой мир с собственным проектом. Первой был шутер 50 Cent: Bulletproof, выходивший еще на первом Xbox и PlayStation 2. Bulletproof получился невероятно плохой игрой, с чудовищно неудобным управлением и устаревшей даже по меркам приставок того времени картинкой. Что ж, надо отдать должное создателям Blood on the Sand: по их игре хотя бы заметно, что делали ее со старанием, пусть и без особенного таланта. Читать далее

Обзор Rune 2

on декабря 22, 2019 - 23:23

Оригинальная Rune вышла в конце 2000 года и практически сразу же обрела культовый статус. Приключенческий экшен с зубодробительной боевой системой и захватывающей историей, действие которой разворачивается в сеттинге скандинавской мифологии, казался чем-то свежим и необычным на фоне классического фэнтези. Почти 20 лет потребовалось Human Head Studios, чтобы выносить и родить Rune II. Читать далее

Обзор GreedFall

on декабря 20, 2019 - 12:02

Студия Spiders не из тех, чьи игры обязательны к ознакомлению. Тем не менее, знакомство с одной мне запомнилось. Bound by Flame в 2014 году была прекрасным примером, какой должна быть игра категории B. Отсталая графика компенсировалась выдержанным стилем темного фэнтези, изъяны боевой системы – множеством крутых постановочных сцен, банальный игровой процесс – быстрой сменой событий. А вместе получался ролевой боевик, вполне сравнимый с Dark Messiah of Might and Magic. Читать далее

Обзор AVICII Invector

on декабря 18, 2019 - 20:47

Художника может обидеть каждый, да и среди других творческих профессий немало людей с хрупким душевным равновесием. Отсюда и «Клуб 27», который давно пора переименовать в «Клуб от 16 до 45». В 2018 году не стало популярного EDM-продюсера и ди-джея Авичи, самовольно покинувшего наш мир, но успевшего оставить обширное культурное наследие. Читать далее

Обзор Terminator: Resistance

on декабря 17, 2019 - 22:41

Многочисленные проблемы киносаги «Терминатор» можно свести к двум тезисам: желанию продюсеров выкачивать из бренда деньги, не запариваясь над результатом, а также полное непонимание полюбившихся зрителям деталей из первых двух фильмов. Фанатам не нужны глупые шутки от постаревшего Арни, дающего советы по выбору занавесок. И Джон Коннор, мутирующий в кибернетический организм, им не нужен. Читать далее

Обзор Need for Speed Heat

on декабря 15, 2019 - 21:57

В 2017 году состоялся релиз Need for Speed Payback, заслуженно раскритикованной сообществом за отвратительную кастомизацию, прокачку и глюки графики. Текстуры прорисовывались на лету и в метре от вас, а поездки на скользящих по льду коровах с физикой уровня The Crew 2 раздражали буквально всех. Сложность инструментов движка Frostbite для разработчиков, отличных от DICE, заставляет поражаться неадекватности Electronic Arts, пихающей ядро всем своим внутренним студиям. Читать далее

Обзор Rome: Total War

on декабря 10, 2019 - 00:17

«Ave, Caesar!» — пронеслось по рядам армии. Солдаты отсалютовали полководцу и двинулись вперед. Движение пехоты и конницы, одновременная поступь тысяч ног и копыт, бодрые, громкие крики рождали только одну мысль: сегодня победа останется за нами, а враги узнают, кто такие римляне. А потом — потом мы ворвемся во вражеский город, предадим его огню и утешим женщин побежденных, побаловав себя еще и настоящим греческим вином. Ведь мы стоим не где-нибудь, а перед Массилией — старинной колонией греков. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика