Обзоры игр

Обзор Samurai Shodown (2019)

on сентября 7, 2019 - 20:54

Сегодня на рынке представлена уйма файтингов. Каждый фанат жанра с легкостью сможет найти боевик себе по вкусу: командные драки, хардкорные драки, веселые драки для компании друзей. При этом каждая игра старается чем-то выделиться и запомниться. Чего только стоит ожившее аниме от Акиры Ториямы в Dragon Ball FighterZ или «великолепная» физика тел в Dead or Alive 6. Читать далее

Обзор Control

on сентября 5, 2019 - 09:50

Remedy всегда гналась за эдакой трансмедийностью, пытаясь усилить свои игры всяческими вставками из других развлечений: подавали неонуарный сюжет в виде комиксов, кинематографичных заставок, телесериалов, баловали нас небольшими телевизионными передачами внутри игры, которые никак не влияли на сюжет, но отлично существовали в синергии с атмосферой данной игры. Читать далее

Обзор Anodyne 2: Return to Dust

on сентября 4, 2019 - 20:05

Шесть лет назад вышла как будто рядовая игра Anodyne, исполненная в пиксель-стилистике. Но не только одним своим внешним видом она играла на ностальгии: проект представлял собой любовно сделанный поклон The Legend of Zelda образца 90-х, почему и обрел верных поклонников. Говоря об Anodyne 2: Return to Dust, важно сразу подчеркнуть: несмотря на цифру в названии игра вовсе не продолжение оригинальной Anodyne. Читать далее

Обзор Islanders

on августа 29, 2019 - 00:12

Можно ли сделать так, чтобы градостроительные симуляторы не отнимали много времени, предлагая при этом даже некоторое подобие кампании? Чтобы геймплей был простым, не перегруженным деталями и понятным с полувзгляда, но при этом требовал тактической гибкости и умения мыслить на опережение? Что если объединить тайкун и стратегию? Разработчики Islanders ответили на все эти вопросы утвердительно — и сделали оригинальную интересную игру, которая, пусть и смотрится слишком по-детски, для кого-то вполне может стать настоящим убийцей времени. Читать далее

Обзор Wrecked Destruction Simulator

on августа 27, 2019 - 15:55

Симулятор бомжа, козла и даже горы — такие проекты были особенно популярны лет шесть назад, когда и выходили валом. Казалось, разработчики заключили между собой негласное пари: кто сделает игру совсем уж ненужную и даже неиграбельную. С другой стороны, ведь и на симулятор Ничто взглянуть кому-то да и любопытно. К тому же глубинные корни у самой этой моды — симулировать посредством компьютерных технологий все подряд — из той же породы, что и философско-риторический вопрос «Каково быть летучей мышью?». Читать далее

Обзор Journey

on августа 24, 2019 - 14:46

В самом начале лета, 6 июня, Journey вышла на PC. «Это произведение искусства», «она уникальная», «странная, но интересная», – так говорят о ней фанаты. В этой статье мы постараемся разобраться: что позволяет оценивать её так высоко?

В Journey все сведено к минимуму. Здесь нет карты, геймплея как такового, ведь все, что можно делать – это бежать и издавать звуки, позволяющие общаться с другими игроками, если проходишь приключение в режиме онлайн. Читать далее

Обзор Lorelai

on августа 24, 2019 - 03:02

Определение жанра — это такая коварная графа, в которой иногда лучше ставить прочерк. Вот, скажем, можно ли отнести к интеллектуальной прозе антироманы Роб-Грийе и автомифобиографии Луи-Комбе? Вероятно. Но что в таком случае делать с такими признанными образчиками «жанра», как «Пирамида мага» имени Голдинга-Фаулза? Переводить в разряд пусть утонченной, но все же беллетристики? Читать далее

Обзор Warhammer: Chaosbane

on августа 20, 2019 - 23:42

Мне нравится, что Games Workshop делает с Warhammer. Да, игры по этой вселенной не всегда на высоте, но они оригинальны. Я думаю, первое связано со вторым. Иногда надо здраво рассудить, что денег мало, так что роликов, озвучки, топовых технологий не будет – и реализовать идею на том уровне, на котором есть возможность. А учитывая, что бюджета одной ААА-игры хватает на десяток проектов класса B, хоть одна идея из десяти оказывается стоящей. Так это работало с Warhammer несколько лет. Но в случае с Chaosbane продюсеры что-то проглядели. Читать далее

Обзор State of Decay 2

on августа 19, 2019 - 17:18

В компьютерных играх тема зомби-апокалипсиса уже порядком заезжена. Казалось бы, что можно еще придумать в мире ходящих мертвецов, чтобы вызвать интерес у публики? Разработчики из Undead Labs еще в 2013 году поняли, что занимать время игрока простым истреблением зомби не модно. Выпущенный ими первый State of Decay, конечно, не был идеальной игрой, но хорошо сделанным середнячком, который долго не давал заскучать. Читать далее

Обзор Battlefleet Gothic Armada II

on августа 19, 2019 - 14:39

Симулятор фильма – вот новый жанр, который придет без головокружительного успеха MOBA или battle royale, но наоборот – долго еще будет себя искать, как immersive sim или hack’n’slash. Речь не про игру-фильм, вроде проектов Telltale или Quantic Dream, а как раз наоборот. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика