Обзор Othercide

on октября 1, 2020 - 01:09

Этот обзор вполне можно было бы начать как-нибудь броско: Othercide — это тактическая Dark Souls! Что, в общем-то, недалеко от истины: мрачной стилистикой и хардкорностью проект действительно уместно сравнивать с «Темными душами». Но начнем мы этот обзор с интриги: Othercide — это смелое и отчасти дерзкое переосмысление принципов «рогалика». Куда как любопытнее, не так ли? Читать далее

Мулан

on октября 1, 2020 - 00:35

Да, да, это очередной ремейк от «Диснея». Особенностью «Мулан» стал уход от мультяшности и вроде как приближение к оригинальной легенде о Мулань. И вышло не очень. По итогу фильм и до сказки не дотягивает, хотя и обладает разными фантастическими элементами, но и на героическое кино не похож. Читать далее

Обзор Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter

on сентября 30, 2020 - 00:02

С самого своего появления на свет серия Ghost Recon позиционировалась как серьезный шутер. Да, не суровый солдатский симулятор, но, с другой стороны, и близко не Medal of Honor. Скорее что-то среднее между ними, что-то в стилистике очень популярной Rainbow Six, выходившей под тем же брендом Tom Clancy’s. Читать далее

Обзор Euclidean Skies

on сентября 29, 2020 - 22:18

Вероятно, стоит сразу поставить предупредительный знак: тем, кто равнодушен к кубику Рубика, и тем более тем, у кого на него аллергия («да как же его собрать?!» — мне это тоже знакомо), дальше читать, может, и нет смысла. Потому что именно на механике этого кубика, на вращении отдельных его граней и плоскостей с целью что-то непременно совместить и правильно выстроить Euclidean Skies и работает. С другой стороны, сводить все к легендарному кубику было бы упрощением: он скорее базовая концепция, которая получает весьма оригинальное развитие. Читать далее

Обзор Samurai Jack: Battle Through Time

on сентября 29, 2020 - 00:34

С 1995 по 2005 года Cartoon Network подарил нам «Лаборатория Декстера», «Джонни Браво» и оригинальные «Войны клонов» — это были одни из лучших анимационных шоу того времени. Но настоящим бриллиантом в короне американского телеканала оказался «Самурай Джек» от Геннди Тартаковского. Это было невероятное сочетания из фэнтези и научной фантастики, боевых искусств и магии, искромётного юмора и величественного эпоса о герое, путешествующем сквозь время, чтобы победить зловещего демона Аку. Читать далее

Догма дракона (1-й сезон)

on сентября 29, 2020 - 00:06

«Догма дракона» - это еще одно многосерийное аниме от Netflix. Сервис вообще в последние годы отличается особенной любовью к рисованным историям в японской стилистике. Основной особенностью «Догмы дракона» является лишь то, что это шоу, как и недавняя сверхпопулярная «Каслвания», является экранизацией популярной видеоигры от Capcom. Читать далее

Анонс Deathloop

on сентября 26, 2020 - 18:44

Наряду с Irrational Games (ныне Ghost Story Games) и Eidos Montreal студия Arkane является одним из настоящих мастеров в жанре immersive sim. У каждого из трех титанов есть собственные знаковые серии. Для Eidos Montreal это Deus Ex, для Irrational Games это BioShock. Читать далее

Не входи

on сентября 25, 2020 - 22:56

В наш век триумфа комиксов на большом экране у довольно заурядного триллера «Не входи» есть все шансы привлечь к себе внимание зрителей уже на том основании, что это – именно экранизация комикса. Однако любители рисованных историй будут разочарованы. Здесь нет ни супергероев, ни сверхспособностей, ни ярких костюмов, нет даже намеков на все это, как в той же «Писаке». Перед нами – обычный, и даже несколько клишированный триллер, который вообще не пытается быть чем-то большим. Читать далее

Анонс Call of Duty: Black Ops – Cold War

on сентября 25, 2020 - 14:18

В свое время самая первая игра из серии Call of Duty: Black Ops навела шороху в своей серии немногим меньше, чем самая первая Modern Warfare, вышедшая за пару лет до старта серии Black Ops. Именно этим проектом студия Treyarch доказала, что вышла из категории «талантливых подмастерьев» Infinity Ward и способна делать собственные запоминающиеся игры. Читать далее

Обзор Death Come True

on сентября 25, 2020 - 01:56

Стремительное развитие жанра FMV-квестов приводит к появлению все большего числа качественных проектов с профессиональной постановкой. Это не кустарная нарезка с живым видео, наблюдавшаяся в 90-е, а произведения искусства с профессиональной режиссурой, декорациями и спецэффектами. Голливудские примеры мы уже неоднократно лицезрели в Erica, The Bunker и Late Shift, теперь же рассмотрим альтернативу из Японии. Как известно, японцы живут в параллельном мире и воспринимаются европейцами как инопланетяне. Читать далее

Обзор Battletoads [2020]

on сентября 22, 2020 - 23:04

Оригинальная Battletoads вышла почти 30 лет назад, летом 1991 года. Это был продукт своей эпохи — сплав из популярных в 90-х мультфильмов, ориентированных преимущественно на подростков и взрослых, комиксов о черепашках-ниндзя и сложных до скрежета зубов, но увлекательных видеоигр. Это был уникальный для своего времени экшен с элементами платформера и разнообразными мини-играми, который современная аудитория вряд ли сможет себе представить. Читать далее

Звездный патруль

on сентября 22, 2020 - 01:12

Несомненно, «Звездный патруль» - одна из наиболее самобытных работ комикс-студии «Муха». Этот комикс нисколько не напоминает стебные истории, прославившие этих уфимских ребят, он также не является «комиксизацией» классических литературных произведений, что также в 90-е годы практиковала «Муха». Созданный Русланом Сулеймановым в 1991 году, этот комикс является одной из немногих попыток уфимского издательства сыграть на территории масштабных фантастических боевиков. С киборгами, звездолетами, космическими пиратами и преследующими их звездными патрульными. Читать далее

Поезд в Пусан 2: Полуостров

on сентября 21, 2020 - 23:55

В свое время южнокорейский хоррор «Поезд в Пусан» совершенно заслуженно стал хитом мирового проката. Читать далее

Обзор Metamorphosis

on сентября 20, 2020 - 22:35

«Проснувшись однажды утром после беспокойного сна, Грегор Замза обнаружил, что он у себя в постели превратился в огромное насекомое». Пожалуй, даже тот, кто не читал этой самой известной новеллы Кафки «Превращение», так или иначе с сутью метаморфозы, случившейся с обычным пражским клерком, знаком. Иносказательность данного текста позволяет истолковывать его по–разному — и служит, в свою очередь, отправной точкой при создании новых метафор. Читать далее

Склад. The Warehouse

on сентября 17, 2020 - 23:17

Как сделать социально ангажированный, но при этом вполне себе мейнстримовый роман, отсылающий вдобавок к классике антиутопии? Да элементарно! Взять яркую тенденцию современности — и экстраполировать ее лет на десять вперед, даже и к гротескам прибегать без надобности. Заказ всего и вся на дом, например, — привет, Amazon! Попутно не забыть про общий фон — климат такой-сякой, еще — отметиться парой-тройкой квир-эпизодов. Читать далее

Обзор Ape Out

on сентября 17, 2020 - 23:01

Теперь уже точно можно сказать, что Hotline Miami серьезно повлияла на игровую индустрию. С ее появлением на свет вернулся целый поджанр экшенов с видом сверху, одно время популярных на 8-ми и 16-битных приставках. Ape Out продолжает и развивает идеи Hotline Miami в новом безумном, простом, как пять копеек, и одновременно очень стильном приключении для современных платформ. Читать далее

Дьявол всегда здесь

on сентября 17, 2020 - 01:04

С момента анонса фильма «Дьявол всегда здесь» его мощнейшим достоинством был очень сильный каст – продюсерам картины удалось собрать целое созвездие очень популярных актеров. К сожалению, после просмотра приходится констатировать – сильный каст является чуть ли не единственным достоинством картины. Читать далее

Обзор Feudal Alloy

on сентября 17, 2020 - 00:38

Развеселая по замыслу разработчиков метроидвания Feudal Alloy вышла прозорливо вовремя. Сейчас, когда на рынке игр зимнее затишье, у этого аляповатого по всем параметрам творения имеются все шансы не просто привлечь внимание приемлемого для студии числа игроков, но также и удержать его. На некоторое время — главное, чтобы те возврата средств не потребовали. Потому что такой исход видится очень даже вероятным: первую свою четверть (это как минимум) проект играется ну совсем уж уныло и до неприличия однообразно. Читать далее

Фея

on сентября 16, 2020 - 15:01

Отставить гневные возгласы о российском кино. Потому что Константин Хабенский всё делает лучше. Но в «Фее» работает не только он, его великолепная игра дополняет во всех смыслах необычный фильм. Читать далее

Обзор Knock Harder

on сентября 16, 2020 - 14:45

Идея сна, проснувшись от которого, обнаруживаешь себя в новом сне, в играх уже использовалась. Не часто, но использовалась: можно вспомнить Neverending Nightmares — сюрреалистичный гротеск, местами на грани инцестуального фола. Но это была, по сути, бродилка, и ее разработчики не задавались целью задействовать оппозицию «сон — явь» как механику. А вот в Shail-Ninja Studio такой целью задались, для начала просто спросив: что если вынудить игрока определять, по едва заметным аномалиям, где кошмарный сон, а где — реальность? Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика