Обзор Falcon 4.0: Allied Force [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Falcon 4.0: Allied ForceПолучив вожделенную коробочку с игрой, я на всех парах начал движение в направлении своего места жительства. По дороге меня начали посещать очень интересные мысли по поводу игры. Первое: лишь взглянув на диск, я сразу же засомневался по поводу части — шутка ли, порядковым номером 4 не каждая игра может похвастаться, а уж тем более симулятор. Меня смутило другое — пристально следя за рынком леталок, я никогда не слышал ни об одной из предыдущих частей этого самого Falcon'а. Это следовало перепроверить. Читать далее

Обзор GTS Racing Challenge

on августа 31, 2005 - 00:00

GTS Racing ChallengeGTS Racing Challenge — это гонки. Это просто гонки. А какой сюжет может в них быть? Езди да обгоняй всех, будь первый, не дай себя обогнать — и ты победишь. Читать далее

Обзор Mummy Maze

on августа 31, 2005 - 00:00

Mummy MazeЕгипетские пирамиды были построены тысячи лет назад, а их секрет разгадать не удается до сих пор. Лабиринты пирамид создают из древних построек настоящие города, живущие своей "мертвой жизнью"... Читать далее

Обзор Deadhunt

on августа 31, 2005 - 00:00

Часть первая: Бытие небытия

DeadhuntНаша сила заключается отнюдь не в качестве, но в количестве. Пока мы мирно сушили косточки под солнышком, это знание пролетало мимо наших пустых черепушек. Лежали себе тихенько, сжимая оружие, с которым нас настигла смерть. Байки друг другу травили. Шутки шутили. Юмор, сами понимаете, был черным. Я бы рассказал, да вряд ли вам придутся по вкусу анекдоты про голых Читать далее

Обзор XENUS: Точка Кипения

on августа 31, 2005 - 00:00

XENUS: Точка КипенияПозвольте представить вам наш сегодняшний объект вожделений XENUS: Boiling Point от украинской компании Deep Shadows. Пожалуй, вряд ли можно причислить XENUS к когорте самых ожидаемых проектов этого лета. К тому же мало кто вспомнил бы о его существовании, не появись он вообще. Уж очень скрытно и недружелюбно вели себя разработчики на пару с зарубежным издателем по отношению к игрокам все эти три с половиной года. Информации о проекте проходила исключительно на ознакомительном уровне: на сайте игры пылились пару невоодушевляющих скриншотов, горсть информации лишь отчасти приподнимала плотную завесу тайны и это в то суровое время, когда остальные украинские блокбастеры были у всех ну слуху. Читать далее

Обзор Первая мировая

on августа 31, 2005 - 00:00

Первая мироваяМы с вами уже давно устали от бесконечного количества игр по Второй мировой войне — число стратегий, тактик, ролевых игр, симуляторов по ней просто зашкаливает. И в то же время почему-то незаслуженно забывают Первую мировую, войну, которая изменила облик мира в гораздо большей степени. Войну, которую в свое время называли просто — Великая война, и никаких других определений просто не требовалось, каждый прекрасно понимал, о чем идет речь. До Первой мировой Европа уверенно шла к интеграции и формированию единого экономического пространства. После нее на континенте возникла атмосфера всеобщего недоверия. Новые национальные государства всячески притесняли меньшинства, а Версальский договор не мог не привести к новому конфликту. И кто знает, каким был бы мир, не начни в августе 1914 года раскручиваться маховик войны. Читать далее

Обзор Area 51

on августа 31, 2005 - 00:00

Area 51"Свет! Уберите его кто-нибудь! Ярко, слишком ярко, черт подери, вокруг не видно ничего. Что со мной творится? В голове гул, все вокруг как во сне, в дурном кошмарном сне. Что произошло? Я же вроде как умер. Эй, что это за уроды. Они едят... едят... человека. Нет, это все галлюцинации. Стоп, у мертвых же не бывает галлюцинаций... наверное. Сон, это все-таки сон. Может, я уснул по пути к Базе? Слышите, вы, хватит чавкать! Что, и меня на зуб попробовать хотите? Блин, да разбудит меня кто-нибудь? Читать далее

Обзор 7 Sins

on августа 31, 2005 - 00:00

Двигатель торговли

7 SinsДавно известно, что обнаженная женская грудь может продать все, что угодно. Лучшего средства привлечения внимания платежеспособных самцов еще не придумано. Самый простой подход, который всегда работает безотказно. А если выходит игра, создатели которой прямо намекают на уклон в сторону эротики... А если они еще утверждают, что в ней будет ЭТО, то можно быть уверенным, что как минимум мужскую аудиторию они заинтриговали. И пусть обзоры ругают игру и так и этак. Все равно одноклеточные Singles 2: Triple Trouble и Playboy: The Mansion будут неплохо продаваться. А тем временем в полку симсо-подобных эростимуляторов прибыло, с чем вас и поздравляю. Читать далее

Обзор Supreme Ruler 2010

on августа 31, 2005 - 00:00

Supreme Ruler 2010Никогда не знаешь, где найдешь, где потеряешь... О чем я говорю? О том, что игровая индустрия непредсказуема и загадочна. То каких-то определенных игр нету, а тут вдруг они косяком пошли, знай, успевай играть да обозревать. Возьмем простой пример — поджанр глобальных стратегий, рассказывающий об управлении странами современного мира. Читать далее

Обзор Bard's Tale, The

on августа 31, 2005 - 00:00

Bard's Tale, TheЗнакомьтесь — бард, просто бард. Нет, даже не так — Бард с большой буквы. Он не только герой нашего сегодняшнего повествования, но и ключевой персонаж игры The Bards Tale. Бард путешествует по городам и весям мира, берется за любую работенку, лишь бы деньги заплатили, и всегда готов выпить, поругаться с прохожими или "отдохнуть" в постели какой-нибудь местной красотки. А придумал Барда никто иной, как Брайан Фарго, один из известнейших личностей в индустрии создания RPG. И, как и прочие работы Фарго, эта получилась на славу. Читать далее

Обзор Battlefield 2

on августа 31, 2005 - 00:00

А зори здесь шумные
Battlefield 2- Давай, плыви, Чапай, — еле слышно прошептал я и приник глазом к оптическому прицелу. В перекресте попала нелепо болтающаяся на волнах голова в каске. Нет, до нашего берега ты не доплывешь, Чапай. Нажал на курок. Пуля дзынькнула по каске и срикошетила в воду. Чапай заметался, но уже ничего нельзя было поделать. Посреди реки он представлял собой прекрасную мишень. Вторая пуля уже пошла точно в глаз. Я поставил в блокноте огрызком карандаша очередную черту. Что-то мне сегодня везет. Уже седьмой диверсант за последние пять минут пытается пройти именно в этом месте. Дырку от бублика вам, а не нашу артиллерию! Пока на посту стоит рядовой Lockust, ничего вы не получите! А мы как обстреливали, так и будем вас обстреливать! Увлекшись самовосхвалением, я пропустил подозрительное ворчание за спиной. Подозрительным оно было потому, что вся наша техника должна быть на передовой, а не охранять берега в глубоком тылу. Читать далее

Обзор Juiced

on августа 31, 2005 - 00:00

Juiced...Тонкая асфальтовая полоса прогибалась под тяжестью небесного водопада. Непогода разогнала людей по домам, и улицы опустели, полностью перейдя под покровительство стихии. Кипели огромными пузырями совершено холодные лужи, мелко тряслась листва на деревьях, и никому на километры вокруг не было дела до трех одиноких машин, замерших у предстартовой черты на одной из богом забытых городских улочек. Стекла у всех трех были затонированы дочерна, фары — выключены, и на то, что машины работают, указывали лишь два неочевидных фактора: чуть слышное из-за шума дождя урчание двигателей, и стелющийся по капотам пар. Читать далее

Анонс Age of Empires III

on августа 31, 2005 - 00:00

Age of Empires IIIПоследнее время частенько доводится слышать странные заявления такого типа: "жанр X умер, и больше толковых игр в нем не выходит". Какие жанры у нас только не вымирали — и квесты, и аркады, и пошаговые стратегии. Не редки подобные фразы и по отношению к стратегиям реального времени — якобы они вымирают как класс и уже не могут предложить геймерам ничего нового и стоящего. Но мне почему-то кажется, что это неправда — ведь анонсы интересных RTS следуют один за другим, а разработчики совершенно не спешат сдаваться и хоронить свои детища, упрямо продолжая создавать все новые игры. А мы, игроки, продолжаем их покупать, свято веря, что ничего не потеряно, и еще не родился тот человек, который станет руководителем проекта по созданию последней в истории стратегии реального времени. Читать далее

Анонс Hellgate: London

on августа 31, 2005 - 00:00

Hellgate: LondonИстория Hellgate: London началась в тот момент, когда сотрудники Blizzard North ушли из родной компании, громко хлопнув дверью. За их спиной лежала культовая серия Diablo, а впереди была неопределенность. Впрочем, мало кто сомневался, что группа этих разработчиков с Биллом Ропером (Bill Roper) во главе примется ваять нечто другое, чем продолжение Diablo под новым именем. Однако первые скриншоты наводили на мысль об очередном шутере, но никак не о представителе жанра action-RPG. Как и всегда, первое впечатление оказалось обманчиво. Читать далее

Обзор Halo 2

on августа 31, 2005 - 00:00

Halo 2Лучше поздно, чем никогда. Хоть Halo 2 и вышла еще в прошлом году, но до этого времени у нас не было возможности посмотреть и рассказать вам об этой замечательной игре, из-за которой многие люди и решились на покупку Xbox. Halo 2 поставила абсолютные рекорды продаж (2.5 млн. в первый же день — это не шутка) и готовится к переизданию на Xbox360. Давайте разберемся, что же это за грибочек такой, на который подсели поклонники коробки от дяди Билли. Читать далее

Анонс Age of Empires 3 [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Далеки те дни, когда мы увидели в свет последнюю часть замечательной стратегии Age of Empires. А именно она была выпущена в сентябре 1999 года, однако есть такие игроки, которые помнят великолепное для того еще времени сочетания динамичной стратегии и обширного дерева технологий. И вот спустя 6 лет, в Техасе сотрудники Ensemble Studios под присмотром Microsoft доводят до конца третью часть своего релиза, который планирую на вторую половину текущего года. Читать далее

Звездные войны: Войны клонов

on июля 31, 2005 - 00:00

Звездные войны: Войны клоновДавным-давно, еще тогда, когда мы не посмотрели третий эпизод популярнейшей фантастической киносаги (а уже очень хотелось), на просторы телеэкранов по всей сетке вещания канала Cartoon Network вырвались 25 мультипликационных серий, посвященных периоду между "Атакой клонов" и "Местью Ситхов". Автор и режиссер сериала Геннадий Тартаковский — уже довольно известная для любителей мультипликации фигура. Его творчеству принадлежит как известные "Лаборатория Дэкстера", "Самурай Джек", так и многие другие "фестивальные" работы. Читать далее

Тренер Картер

on июля 31, 2005 - 00:00

Тренер КартерЧто должно стоять на первом месте: спорт или учеба? Что важнее - миг славы в настоящем или достойная жизнь и продолжение успешной карьеры в будущем? Большинство взрослых людей в США знают ответы на эти вопросы. Знает это и тренер Картер (Сэмюэль Ли Джексон), когда-то вырвавшийся из неблагополучного района в одном из самых бедных городков Калифорнии Ричмонде и немало достигнувший за прошедшие годы. Читать далее

Мистер и Миссис Смит

on июля 31, 2005 - 00:00

Мистер и Миссис СмитЭто кино — настоящий десерт. И если художественную ценность фильма при большом желании можно и оспорить, то зрелищности у него никак не отнимешь. Просто обратите внимание на исполнителей главных ролей, и вам станет ясно, что эту ленту посмотрят все. Самая сексуальная женщина планеты (по многим версиям), а также "наше все, и по совместительству - Лара Крофт", очаровательная Анджелина Джоли, сошлась на экране с игроком той же весовой категории — самым сексуальным мужчиной планеты (почти по всем версиям), действительным членом "бойцовского клуба", господином Брэдом Питтом. И как они сыгрались, доложу я вам! Читать далее

Мадагаскар

on июля 31, 2005 - 00:00

МадагаскарОчередная заокеанская 3-D анимация, вышедшая в мировой кинопрокат совсем недавно. И в очередной раз сюжет закручивается вокруг забавных похождений братьев наших меньших и четвероногих. Преамбула довольно типичная: в первоклассном Нью-Йоркском зоопарке, неподалеку друг от друга, коротает свои будни четверка неразлучных друзей. Лев Алекс — гвоздь программы, любимец публики, собирающий каждым своим выступлением толпы зевак. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика