Обзор F.E.A.R.

on ноября 30, 2005 - 00:00

Революционная графика, потрясающий дизайн, закрученный сюжет и непередаваемая атмосфера ужаса... Как ни печально, но в F.E.A.R. вы этого не найдете. Несмотря на говорящее название, несмотря на то, что мы имеем дело с проектом прославленных монолитовцев, несмотря на яркие ролики и неплохую демо-версию, мы имеем дело скорее с одной большой технодемкой, которую делали явно впопыхах, тратя основной бюджет на громкую рекламу. Своим F.E.A.R. монолитовцы показали, что им также не чужды высокие технологии и они умеют программировать шейдеры, что хороший искусственный интеллект в играх является реальностью, что... К сожалению это все. На этом они решили остановиться, сделали на скорую руку несколько десятков однотипных уровней, нарисовали пять (целых пять!!!) видов противников и выпустили на прогулку скучающих призраков, которые иногда пытаются пугать старым дедовским способом формата "ну что, не ждали?!". Читать далее

Обзор Метро-2

on ноября 30, 2005 - 00:00

Метро-2Нечасто в отечественной гейминдустрии встретишь ситуацию, когда практически уже готовую игру, с обоюдного согласия разработчика и непосредственно самого издателя, передают в руки другой, не имевшей до этого момента никакого отношения к проекту, студии. Подобного рода кооперация, как понимаете, в первую очередь может ударить по качеству исполняемого продукта. Ну, а если "приемный ребенок" носит, стараниями вездесущих пиарщиков, еще и ореол потенциального хита, то о результатах проделанной работы можно лишь только догадываться... Впрочем, именно по такому сценарию (сначала в стенах G5 Software, а затем — воронежской Orion) шла подготовка к релизу нового российского шутера под загадочным названием Метро-2 (альтернативное название - The Stalin Subway). Читать далее

Обзор Serious Sam 2

on ноября 30, 2005 - 00:00

Сквозь тернии к звездам...

Serious Sam 2Да, и там наш герой уже успел побывать — помнится, в конце First Encounter была такая тема, столкновение лоб в лоб со здоровенной желто- рогатой детиной. И вот — вторая инкарнация, второе глобальное пришествие, вторая попытка завоевать рынок, умы и сердца. Second Encounter можно, в принципе, особо не рассматривать — различия с оригиналом минимальны, суть та же, средства и цели схожи, мясо все того же сорта — на полпути между свинарником и бойней. Реализм нам был не нужен, головной мозг тоже, абы только стволов побольше, уровни подольше, зверинца поразношерстней. Читать далее

Анонс Gothic 3

on ноября 30, 2005 - 00:00

Gothic 3Пока большинство из нас беззаботно проводит личное время, в недрах игродельческой студии Piranha Bytes, что в Германии, куется уже второе по счету продолжение самой знаменитой немецкой (и, кстати, одной из лучших, по мнению многих) RPG Gothic. А поскольку событие довольно важное, то моей непосредственной обязанностью будет рассказать о проекте с кодовым названием Gothic 3 наиболее подробно. Читать далее

Анонс Rise of Nations: Rise of Legends

on ноября 30, 2005 - 00:00

Rise of Nations: Rise of LegendsЖанр стратегий реального времени многообразен. Число игр в нем велико и постоянно растет. Неудивительно, что разработчиков волнует вопрос — "что же взять в качестве основы мира, в котором развернется действие рождаемой в муках игры?". Многие обращают свое внимание к историческим сюжетам. И здесь совершенно неважно, идет ли речь о периоде Сражающихся Царств в Китае или же Второй Мировой войне, — материала в истории человечества для создания хорошей стратегии хоть отбавляй, главное — верно выбрать наиболее интересующий период и правильно его отобразить. Но идут годы, и отдельно взятым создателям игр начинают приедаться знакомые ландшафты и фразы из учебников истории. И тогда им в голову приходит мысль создать что-то свое. Конечно, отнюдь не всегда мысль эта воплощается в действии и превращается в настоящий шедевр. Читать далее

Обзор PubFootball

on ноября 30, 2005 - 00:00

IOMO всегда выделялся на фоне других мобильных производителей. С момента основания фирмы в апреле 2000 на свет вышло около 40 игр под их маркой. Причем в этих 40 есть и экшены, и логические, и шутеры, и стратегии. А в сегодняшний обзор попала спортивная игра от IOMO — симулятор футбола PubFootball. Читать далее

Обзор 3DTennis

on ноября 30, 2005 - 00:00

У современных аристократов с пропиской в Подмосковье стало на одну народную забаву больше. Русская лапта превратилась в чисто английский теннис. Сегодня почувствовать свою принадлежность к высшему обществу или настоящим спортсменам можно и с мобильным телефоном, а точнее с игрой 3DTennis. Читать далее

Обзор Gunz: The Duel

on ноября 30, 2005 - 00:00

Gunz: The DuelБольшинство аналитиков игрового мира сходятся во мнении, что в скором времени игры на PC поголовно уйдут в онлайн. И трудно не согласиться с этим суждением — ведь замечательные, интереснейшие миры Everquest 2, WoW, LineAge 2 и других титанов жанра MMORPG предоставлены к услугам геймеров всей планеты уже сейчас, и можно только догадываться и предвкушать, какие сюрпризы ждут нас в будущем. Читать далее

Обзор Midnight Club 3

on ноября 30, 2005 - 00:00

Midnight Club 3После выхода Need for Speed: Underground 2 любители аркадных симуляторов уличных гонок, казалось бы, расслабились и не ожидали ничего нового. Однако всем счастливым обладателям PS2 и PSP компания Rockstar Games преподнесла настоящий сюрприз — Midnight Club 3: DUB edition (MC3), который сразу после выхода занял лидирующие позиции во всех чартах данного жанра и пришелся по душе огромному числу игроков всех национальностей и конфессий. Читать далее

Незваные гости

on октября 31, 2005 - 00:00

Незваные гостиЖили-были два товарища... Хотя вернее было бы сказать — бездельничали. Официально занимаясь юридической практикой (весьма специфически занимаясь, должен заметить), на самом деле два друга (Уилсон, Вон) проматывают жизнь в бесконечных вечеринках и гулянках. Цель каждого нового "забега" — охмурить наиболее привлекательную девушку (по возможности — нескольких), местом же для начала очередного грехопадения приятели не долго думая выбирают... свадьбы. Читать далее

Перевозчик 2

on октября 31, 2005 - 00:00

Перевозчик 2Неутомимый Люк Бессон продолжает радовать нас своими новыми кинотворениями. Правда, в случае "Перевозчика" — всего лишь в качестве продюсера. Посмотрим, куда повернет тропа сценария "по-Бессоновски" в этот раз. Читать далее

Мужчина по вызову 2

on октября 31, 2005 - 00:00

Мужчина по вызову 2Что делать, если твою одноногую любимую во время медового месяца в Мексике сгрызла акула, и от нее остался только протез? Что делать, когда детишки по старой памяти дразнят тебя проститутом, хотя на суде прилюдно было доказано, что ни с одной из клиенток ты не занимался проституцией? Что делать, когда маленькие бестии пускают в ход твое изобретение для рыбок, и в результате тебя ищет полиция? Правильно, сматываться надо, и чем дальше — тем лучше! А куда уж дальше от тех самых Соединенных Штатов, как не в Амстердам, к лучшему другу-нигеру, по совместительству сутенеру европейских Жигало? Читать далее

Земля мертвых

on октября 31, 2005 - 00:00

Земля мертвых"Земля мертвых" - это классический фильм ужасов об оживших мертвецах. Здесь нет загадок "Звонка", психологизма "Кинопробы", ничего восточного. Здесь отсутствуют драматичность Стивена Кинга и крайность Бентли Литтла. Фильм о вымирающем человечестве. Да, да, о тех остатках цивилизации, что пытаются избежать неизбежного. Читать далее

Остров

on октября 31, 2005 - 00:00

ОстровЧто вы будете делать, когда узнаете, что вся ваша жизнь ложь, сплошной обман? Конечно же, попытаетесь вырваться за пределы клетки. Но на этот раз это не шоу Трумэна, а намного ужаснее и смертельнее. Читать далее

Final Fantasy VII: Advent Children

on октября 31, 2005 - 00:00

Final Fantasy VII: Advent ChildrenПоклонники торжествуют и выстраиваются в очереди около кинотеатров, чтобы, наконец, увидеть продолжение Final Fantasy VII (FF7) — Advent Children. Эту игру считают лучшей в серии Final Fantasy в первую очередь благодаря сюжету: необычному, эмоциональному, волшебному. Множество запоминающихся героев, интересная вселенная и трехмерная графика (и это в RPG 1997 года!) многих заманили в свои сети. Пересказывать ее смысла не имеет: если кратко, то получится бред несусветный, если подробно, то и газеты не хватит. А интересующимся советую прочесть объемную историю FF7 по нижеследующему адресу: сайт Читать далее

Обзор Шняжки [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

ШняжкиВ новом сборнике от компании "Новый Диск" вы найдете три абсолютно разные, но хорошо знакомые всем логические забавы. Первая из них — новый вариант полюбившегося игрокам китайского домино Ма-Джонга. Все как обычно: 144 костяшки, которые ждут — не дождутся, пока вы их уберете с игрового стола и побьете все известные рекорды этой игры. Вторая — Jigsaw Mania — сборник и редактор графических Puzzl'ов в одном флаконе. Собираем картинку из разрезанных кусочков и любуемся полученным результатом. Читать далее

Обзор Fate [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

FateУченые давно установили, что лучший способ противостояния стрессу — заняться чем-нибудь однообразным, монотонным, механическим. Поработать, в общем. Н-да, как известно, для геймера работа — не вариант... Так что же делать, если экстренно необходимо отключить мозги? Всего лишь скачать Fate — и вперед — бить очередную дьяблу местного разлива. Читать далее

Обзор Бригада Е5: Новый Альянс [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

Бригада Е5:Новый АльянсВам приходилось спасать мир? Нет, не надо скромничать, я знаю, что приходилось. Не раз мы с вами подвергались нашествиям пришельцев и гостей из параллельных миров, разбирались со жрецами Мирового Зла и показывали "кузькину мать" всяким фашистам и просто аморальным личностям. Складывается такое впечатление, что планета задолжала нам за это если не крупную денежную сумму, то хотя бы бутылочку хорошего пива. Однако поспешу вас огорчить: на этот раз мир мы спасать не будем. Мы займемся не менее опасным делом — войной... Читать далее

Обзор Yetisports Arctic Adventure [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

Yetisports Arctic AdventureНаконец-то создатели серии популярных Flash-игр с Йети и пингвинами пошли на вполне логичный ход — полнометражную версию. Естественно, в трех вариантах, чтобы удовлетворить игровые потребности как владельцев консолей, так и поклонников персоналок. С "взрослой" трехмерной графикой, сетевой игрой и отличным звуком. По этому поводу автор "Chihuahua" и других популярных песен — DJ Bobo — даже устроил небольшую перманентную вечеринку, которая, правда, быстро заканчивается, едва мы выходим из меню игры. Читать далее

Обзор Dungeon Siege 2 [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

Dungeon Siege 2В маленькой, но очень быстро растущей вселенной существовал такой же маленький мирок Аранна. Маленький-то маленький, да уж больно в нем много всяческого непотребства творилось. То один император другому в компот таракана кинет да война разгорится, то расисты какие объявятся да и давай клинки на недругов своих точить... А под конец так и вообще Катаклизм разразился. Отчего разразился? Ну, в общем, было в том мире два больно могучих артефакта. Вот по причине корявости рук удальцов тамошних они и столкнулись, и уж больно сильно они ударились, а после этого... М-м-м, как бы это объяснить? Э-э-э, в общем, это из области физики. Вот после того самого Катаклизма и понаразвелось всяких вольнодумцев. А главным главнюком у них Валдис был. И вбил он в свою головенку, кирпичом ударенную, мол, а почему б ему не стать Властелином Мира? Собрал он себе армию из монстров жутких, гадов гадостных да наемников продажных и давай мир завоевывать. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика