Обзор Still Life

on июля 31, 2005 - 00:00

Still LifeСкажу сразу: я не любитель квестов. Единственными играми этого уважаемого жанра, всплывающими в памяти, были гениальный Blackstone Chronicles, DOS'овский Waxworks и великий и ужасный Broken Sword, который впоследствии выродился, сами знаете во что. Поэтому особенного трепета перед Still Life я не испытывал. Посмотреть на этот "адд-он к Post Mortem" хотелось лишь ради обещанной разработчиками мистическо-детективной атмосферы, а после продолжить общение с Psychonauts, время от времени отвлекаясь на ту реалистичную смесь The Sims и adventure от первого лица, в которую каждый из нас играет с самого момента своего появления на свет. Читать далее

Обзор Jets'n'Guns

on июля 31, 2005 - 00:00

Jets'n'GunsНаписанию этой статьи предшествовала уморительная история. Прогуливаясь по магазину, я привлек повышенное внимание со стороны девушки, в чью обязанность входит консультировать покупателей. Она настойчиво предложила свои услуги. Я же решил прикинуться классическим недотепой. - А какой тут самый модный шутер?
- О! Вы знаете, народ очень хвалит Nitro Family! Serious Sam по сравнению с ней — это ...
- Понятно, но мне обложка не нравится. А что есть типа Fallout?
- Возьмите Restricted Area! Замечательная графика, киберпанк, постапокалипсический мир...
- А имплантанты встраивать можно?
- Можно! — засияла она, в то время как по соседству с предложенным мне отстоем обиженно кряхтели Painkiller и The Fall. Я решил сделать последний заход.
- А нет ли у вас скролл-шутера? - увидев ее вытянувшееся лицо, я тут же поспешно свалился до ее уровня. - Читать далее

Обзор Imperial Glory

on июля 31, 2005 - 00:00

Imperial GloryРоссия, Великобритания, Франция, Австрия, Пруссия — некогда эти названия громом звучали для каждого и были синонимами величайших мировых держав, от одного движения которых зависели судьбы континентов. Армии, исчислявшиеся сотнями тысяч людей, бродили по Европе, еженедельно перекраивая ее карту. Великие полководцы выходили из небытия и становились под знамена своих стран, одерживая победу за победой. А мир неуловимо менялся, окончательно изживая из себя остатки Средневековья. Читать далее

Обзор Parkan II

on июля 31, 2005 - 00:00

Parkan IIОчень часто разработчики идут по пути, который был проторен ими же самими. И тогда появляются игровые сериалы, в которых от игры к игре изменений не очень много. Фанаты довольны тем, что получили "все то же, но больше и красивше", критики негодуют, потому как никаких кардинальных изменений не произошло и прорыва в жанре не случилось. Примерно так обстоит дело и с Parkan II — игрой, которая не слишком далеко ушла от своего предшественника — первой части. Читать далее

Обзор Мор. Утопия

on июля 31, 2005 - 00:00

Мор. УтопияМелкий осенний дождь. Влажный асфальт с прилипшими рыжими листьями. Окна домов пугают своим безразличием. Люди, понуро бредущие в вечном тумане. И река, несущая прочь свои вязкие мертвые воды. Знал ли Томас Мор, что в честь его и его знаменитой "Утопии" будет названа игра, что больше всего похожа на книгу? На страшную книгу, которая затягивает своего читателя, умащивая его судьбой свои белоснежные страницы. Знал ли он, что эта игра подобна спектаклю? Театральному представлению, в котором приходится, не зная сценария, идти на поводу у более опытных статистов под управлением гениального драматурга. Вряд ли Томас Мор даже догадывался о том, что люди когда-либо смогут играть в компьютерные игры. Но даже если бы ему нашептал странник во времени про эти причуды потомков, то вряд ли бы он мог предположить, что можно играть в жизнь. Читать далее

Обзор Grand Theft Auto: San Andreas

on июля 31, 2005 - 00:00

Grand Theft Auto: San AndreasДжек Майклсон страстно желал стать черным. Настолько страстно, что уже пять лет подряд недоедал, недосыпал, работал на двух работах и уделял непозволительно мало внимания противоположному полу. Потому что девушки, как и любое другое увлечение неженатого мужчины, требовали к себе внимания и денег. А тратить деньги почем зря Джек позволить себе никак не мог. Он копил на операцию. Пока все шло нормально, и сумма потихоньку росла, приближаясь к заветной цифре, достигнув которой можно было бы обращаться к услугам косметологических гениев. Однако то ли Луна вошла в зону влияния Козерога, то ли магнитные полюса слегка размагнитились, но ждать дальше Джек уже не мог — тратить еще несколько лет собственной жизни на заработок недостающей наличности не было ни сил, ни желания. И тогда, как это часто бывает в жизни, Джеку помог его величество случай. Читать далее

Обзор Тетрис обыкновенный

on июля 31, 2005 - 00:00

-Десантник Петренко, правую руку вверх, ноги согнуть...пошел!
Десантник Иванов, руки вниз, левую ногу согнуть в колене...пошел!
Десантник Козлов, согнуться пополам...пошел!
-Товарищ прапорщик, отвлекитесь от Тетриса: Вас майор вызывает...
Читать далее

Обзор Driver 3

on июля 31, 2005 - 00:00

Со времен GTA:VC не вышло ровным счетом ни одной игры схожей тематики. Но плохие времена всегда рано или поздно заканчиваются - вышел Driver 3. Обладатели приставок вдоволь наигрались в первую и вторую части и принялись за третью. Но нам, обладателям настольных супермонстров, пришлось довольствоваться только первой частью. Разработчики же, услышали наши мольбы и все-таки решились заняться портом Driver'а за номером 3, на PC. Итак, вот что получилось... Читать далее

Обзор MU Online

on июля 31, 2005 - 00:00

Жанр MMORPG (Massively Multiplayer Online RolePlaying Game, то есть Массовоя Многопользовательская Онлайновая Ролевая Игра) зародился сравнительно недавно, но, тем не менее, завоевал себе огромную аудиторию игроков. Привлекателен он не только тем, что игровой мир не останавливается и не исчезает нажатием кнопки "Выход", а продолжает жить; и даже не тем, что одновременно одной и той же игрой заняты тысячи человек, которые находятся в том же виртуальном пространстве, что и геймер; но и тем, что основные критерии и качества человеческих отношений имеют место и в этом маленьком, но иногда даже избыточно реальном мире. Читать далее

Три икса 2: Новый уровень

on июня 30, 2005 - 00:00

Три икса 2: Новый уровеньПродолжение знаменитого фильма с Вином Дизелем. Правда, за вторую часть этот "экстремал со стажем" запросил вдвое больший гонорар, так что продюсерами было принято решение пригласить на главную роль "кого подешевле". В роли заменителя "диз-топлива" был выбран репер Айс Кьюб. К сожалению, тот факт, что создатели фильма сэкономили, заметен сразу: харизмы у нового суперагента куда меньше, это же касается и его физических и актерских данных.

Все на что оказался годен "ледяной куб" - это корчить серьезное лицо и относительно бодро передвигаться в кадре. Читать далее

Лысый нянька: Спецзадание

on июня 30, 2005 - 00:00

Лысый нянька: СпецзаданиеДопустим, вы известный актер боевиков и зритель привык видеть в вашем лице эдакого супермена. Проходит какое-то время и супермены и их продюсеры с удивлением обнаруживают, что гораздо большей популярностью в последние два года пользуются фильмы "легкого" жанра. Волей-неволей начнешь подрабатывать. И хорошо, если работа по совместительству будет связана с новой увлекательной игрой или губернаторское кресло внезапно освободится, а то ведь и приходящей няней придется устроиться.

Вин Дизель в новом фильме верен себе как никогда — перед зрителем предстает все та же машина смерти. Читать далее

Город грехов

on июня 30, 2005 - 00:00

Город грехаВероятно, самый громкий фильм весеннего сезона. "Громкий" не только благодаря грамотной рекламной кампании, которая затронула половину земного шара. И даже не из-за десятка мировых знаменитостей, принявших в съемках самое непосредственное участие. И, представьте себе, вовсе не потому, что приглашенным режиссером выступил маэстро Квентин Тарантино, хотя и Родригез — мягко говоря, не последний человек в Голливуде (Дети Шпионов, Десперадо, Однажды в Мексике). А потому что мы наблюдаем редчайший случай, когда все эти титанические усилия не пропали даром.

Фильм получился на 110%, и это отнюдь не мнение одиночного поклонника. Настолько стильного, атмосферного и увлекательного кино мир не видел уже давно. Читать далее

Будь круче

on июня 30, 2005 - 00:00

Будь кручеРэп-банды, хитрые продюсеры и туповатые русские мафиози - борьба за контракты молодых и перспективных исполнителей в римейке комедии 1995 года "Достать коротышку" ведется по правилам и без. Впрочем, термин "римейк" здесь неуместен. Перед нами абсолютно самостоятельный фильм без всяких отсылок к первой части.

Чили Палмер, экс-рэкетир и действующий успешный кинопродюсер, совершенно случайно вляпался в разборки звукозаписывающих компаний. Читать далее

Звездные войны: Эпизод 3 — Месть Ситхов

on июня 30, 2005 - 00:00

Знакомая музыка, знакомое течение желтого текста (вещающего что-то там про республику, про войну, про правительство) по звездному небу, затем такой же переход на летящий космический корабль. Минимум новшеств, максимум консерватизма. Лично мне, бывшему фанату, пересмотревшему все предыдущие части и прочитавшему книгу, не слишком весело было идти на последнюю часть второй кинотрилогии, завершающий фильм всей этой эпопеи Джорджа Лукаса. Плохо смотреть фильм, когда заранее знаешь, чем он закончится. Читать далее

Обзор Constantine [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

ConstantineКомиксы как культовое явление прошлого столетия в наше стремительное и безудержное время давно стали "золотой жилой", приносящей немалые дивиденды игровой индустрии, ну, а нам, простым потребителям сего "фаст фуда" — лишь горстку удовольствия от лицезрения знакомого персонажа с суперспособностями. Впрочем, это и неудивительно, так как количеством не всегда можно оправдать качество исполняемого продукта, а раскрученность брэнда — еще не гарант успеха проекта в целом. Читать далее

Обзор Championship Manager 5 [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

Championship Manager 5В каждом жанре компьютерных игр есть свои неудачники и легенды. Одни приходят и уходят, становясь калифами на час, другие издаются огромными тиражами, перерастают в серии и стоят на винчестере у каждого истинного поклонника жанра. Без всяких сомнений, серию Championship Manager знает каждый, кто серьезно интересуется симуляторами жизни футбольного тренера. Несмотря на свою относительную сложность (по сравнению с прочими менеджерами), армия поклонников Championship Manager не убывала, а, наоборот, прибавлялась с каждым днем. Читать далее

Обзор Scrapland [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

ScraplandЕсть люди, которые обречены стать легендами. Кто-то за то, что первым полетел в космос. Другой — за изобретение теории относительности. Ну, а третий — за великолепные наработки в области компьютерных игр. За привлечение к игре внимания тысяч и тысяч геймеров, создание мира, который запоминается с первого раза. Одним из таких товарищей является небезызвестный широкой публике Американ МакГи. Читать далее

Обзор Driver 3 [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

Driver 3Driver — пожалуй, одна из самых амбициозных и крупнобюджетных игросерий за всю историю существования оных. Игра, которая дала толчок к развитию не одному автомобильному тайтлу, а в частности — незабвенному и мегапопулярному ныне GTA. Начав свой тернистый путь еще в далеком 1999 году, она стала законодателем моды, наглядно демонстрируя, как надо делать действительно успешные автоэкшены. Однако все, как известно, имеет досадную привычку заканчиваться на самом неподходящем для этого моменте. Читать далее

Обзор Sacred (mobile) [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

SacredЯ был удивлен, услышав, что одна из лучших игр прошлого года есть и для мобильного телефона. RPG на мобильнике — это всегда лакомый кусочек. За игрой такого рода можно провести не один день. Хороших ролевых игр и на персональном компьютере не так много, а тут как "манна небесная" — Sacred в мобильной версии. Читать далее

Обзор DOOM 3: Resurrection of Evil [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

DOOM3: Resurrection of Evil
Давайте оставим все споры насчет DOOM 3. Да, определенной части аудитории он не пришелся по вкусу. Да, его обвиняли в однообразии, "коридорности" и темноте. Да, у многих претензии вызывал непокорный фонарик, а также внезапно выскакивающие монстры, а некоторые люди утверждали, что им было скучно и не страшно. Оставим. DOOM 3 таков, какой есть. Со всеми своими достоинствами и недостатками. Для кого-то — разочарование. Для кого-то — шедевр. А кое для кого-то — идеал. Очень требовательный идеал, надо признать.  Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика