Принц и я

on июля 31, 2005 - 00:00

Фильма Принц и яПосле просмотра данной картины невольно напрашивается мысль: "Где-то я это уже видел". И действительно, в не очень далеком прошлом вышел такой фильм "Поездка в Америку". Так вот "Принц и я" та же история, только в другом исполнении, и надо сказать лучшем.

Эта история про принца Дании, который общается с привлекательными девушками, увлекается автомобилями и ненавидит свои обязанности перед государством. И он решает выехать из Дании, чтобы проветрить голову. Узрев передачу по телевизору про ... эээ сами посмотрите:), он решает поехать в США штат Висконсин. Там знакомится с девушкой, пытаясь всячески скрыть, что он принц. Читать далее

Обзор Singles 2: Triple Trouble [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Singles 2: Triple TroubleЗа такое, господа, в приличном обществе обычно получают перчаткой по роже и посылают пулю в лоб на последующей дуэли. Но все приличные общества канули в лето, наглецы плодятся быстрее ядовитых поганок, а на смену мужскому выяснению отношений пришли суды с их языкастыми адвокатами и запуганными присяжными. Эх, вернуть бы те прекрасные времена да швырнуть на глазах у ошеломленных граждан ящик с перчатками на столик, за которым виднеются сладострастные лица работничков конторы RotoBee. И давай их на дуэли в скоростном порядке отправлять на высший суд, освобождая землю от скверны. А если убьют меня эти отпрыски лукавого, то останусь я в памяти людской человеком чести, защитником обиженных и верным сыном отечества. Как Пушкин... Читать далее

Обзор Empire Earth 2 [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Empire Earth 2Империя! Слово, соединяющее в себе завоевания и достижения политиков, военных, дипломатов, торговцев и экономистов, духовных лидеров и деятелей культуры и науки. Империя! Тайная мечта любого правителя и непримиримый враг угнетенных и завоеванных народов. Империя! Вершина человеческого государства периода экспансии. Неудивительно, что большинство писателей-фантастов, рисуя читателям картину ближайшего или далекого будущего человечества, зачастую изображают государство межпланетного объединения людей как империю. Империю Земли. Читать далее

Обзор АЛЬФА: антитеррор [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

АЛЬФА: антитеррорТеррор. Страшное слово и часть суровой реальности нашего мира. Оно все чаще звучит с экранов телевизоров и доносится из радиоприемников. Это действительно настоящая угроза всему миру. Но есть те, кто может противостоять этой угрозе. Они понимают, насколько опасна их работа. Но это и их долг. И пока будет существовать угроза, будет существовать и оно — антитеррористическое подразделение "АЛЬФА". Ребята из MiST Land, а именно их авторству принадлежит эта игра, решили отойти от свойственного им киберпанковского стиля и выпустить тактическую стратегию, имеющую мало общего с предыдущими проектами этой студии. Читать далее

Обзор Moment of Silence, The [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Moment of Silence, TheТак уж сложилось, что квесты никогда не пользовались большой популярностью среди геймеров. Видимо, потому, что по-настоящему достойных и хороших квестов выходит ничтожно мало. Из последних припоминается Syberia 2 и Myst IV: Revelation. Недавно вышедшая игра The Moment of Silence не собирается становиться новой вехой в жанре, но и усугублять жанровый кризис тоже не намерена. Как истинный интеллигент она тихо пришла и так же тихо заняла свое место на прилавках магазинов. Читать далее

Обзор Игры в кармане [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Во время длительных поездок карманный компьютер может стать неплохим развлечением, если заранее позаботиться о наполнении памяти "наладонника" хорошими игровыми приложениями. Сегодня я хочу рассказать о самых интересных играх, которые мне удалось найти в Интернете за последнее время. Читать далее

Обзор Obscure [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

ObscureПока именитые представители немногочисленного, но яркого жанра "ужасов-на-выживание" пребывают на стадии шлифовки и доведения до совершенства своего очередного по счету сиквела, к нам на огонек заходят новые игры, с хитрыми и диковинными для русскоговорящего человека названиями и, в общем-то, не претендующие на всемирную популярность и вечную славу. И хоть такие проекты звезд с неба не хватают, однако изголодавшиеся и требующие разнообразия геймеры их кушают за милую душу и в большом количестве. Таковым является и ObsCure — винегрет идей и решений из игр нашего прошлого, когда PSOne была only-and-forever, а компьютер, стоящий сегодня 500 долларов считался топовым.

Уж не знаю, в каком сне разработчикам пришла идея сделать главными героями студентов, но мысль близка к гениальной. Читать далее

Обзор LEGO Star Wars [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

LEGO Star WarsЕще пара-тройка лет — и мы с полной уверенностью сможем констатировать, что монументально-эпохальная игровселенная Star Wars — одна из самых долго живущих. Ну еще бы: за те 23 с лишним года свет, а вместе с ним — и вся игровая общественность, увидели порядка 50 игр (самых разных жанров и целевой направленности) "по мотивам" известной, надеюсь, каждому киносаги, и это не считая огромного количества дополнений со всеми переизданиями вместе взятыми. Впечатляет, не правда ли? Впрочем, разговор пойдет сегодня не о том. Да простят меня фанаты, но действительно оригинальных игр во все той же вселенной — раз два и обчелся. Занять свое место в пустующей нише новаторства поспешила молодая студия Travelers Tales со своим проектом LEGO Star Wars.

А начну я, пожалуй, с самого главного — с концепции "построения" внутри игрового мира. Читать далее

Обзор Мор. Утопия [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Мор. УтопияНемного найдется людей, способных отрицать значение слов в нашей жизни. Все-таки слово — это мощнейший регулятор общественных отношений, катализатор целой гаммы эмоций и множества самых разных чувств, а кроме того — двигатель десятка-другого революций и просто инструмент, при помощи которого человек перестал ковыряться в грязи и встал с четверенек на ноги. Но порой возникают ситуации, перед которыми пасует вся мощь и сила этой лингвистической единицы. Попробуйте объяснить слепому, что такое "бирюза". Какими должны быть слова, чтобы глухой прочувствовал всю прелесть симфоний Бетховена? Можно ли с помощью алфавитных знаков передать боль потери близкого человека? Едва ли. Хотя иногда попытаться стоит. Игра, о которой я хочу поведать в этом обзоре, счастливым мановением судьбы попала как раз в ту глобальную категорию, перед которой слова бессильны. Это определенно нужно пережить самому. Читать далее

Обзор Conspiracy: Weapons of Mass Destruction [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Conspiracy: Weapons of Mass DestructionБританская компания KuJu Entertainment долгое время занималась разработкой различного рода симуляторов: LMA Professional Manager 2005, Club Football 2005, Train Simulator — вот далеко не самый полный список их проектов, вышедших за последнее время. Поэтому немного удивило появление на свет шутера Conspiracy: Weapons of Mass Destruction от этой компании. Зачем это было сделано, известно лишь самим разработчикам. Возможно, они хотели попробовать себя на новом поприще или просто решили таким образом добиться всемирной славы. Но факт остается фактом: первый блин в жанре FPS у KuJu Entertainment вышел комом. Читать далее

Обзор World War II Tank Commander [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

World War II Tank CommanderВторая мировая война оставила множество незаживающих ран, которые периодически бередят политики, историки, режиссеры, писатели, а в последнее время — и разработчики компьютерных игр. Правда, последних не мешало бы самих серьезно испытать на выдержку и мужество, так как качество производимых на данную тематику игр давно переросло в количество.

Скрипя несмазанными полигонами и рассыпаясь плохо приклеенными текстурами, на экраны мониторов выезжает игра "Танкисты Второй мировой" Читать далее

Обзор Special Forces: Nemesis Strike [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Special Forces: Nemesis StrikeФантазия сценаристов Asobo Studio не предложила игрокам чего-то выдающегося в виртуальной борьбе с террором. В игре Special Forces: Nemesis Strike у нас есть организация "Консулат", созданная в конце 80-х годов сильнейшими западными спецслужбами и призванная прогнозировать и анализировать самые невероятные варианты атак террористов и разрабатывать ответные меры возмездия. Большую часть этой работы ведет суперкомпьютер "Тезис", разработанный на основе биотехнологий и построенный гением Грегори Сташека в рамках исследовательского проекта "Протей". "Тезис" уникален и проявляет частенько признаки полноценной личности, чем постоянно ставит в тупик своих операторов и программистов — Трейси, Лию и Мелфи. Руководит организацией бывший генерал США — Баннер. А какая спецслужба в наше тревожное время обходится без собственной группы особого назначения? Читать далее

Обзор God of War

on июля 31, 2005 - 00:00

"Вот и все — мир объят огнем,
но не стихнет гром:
Дух войны требует еще..."
Ария "Дух Войны"
Читать далее

Обзор ToCA Race Driver 2

on июля 31, 2005 - 00:00

В последнее время начало выпускаться много игр, которые пытаются объединить в себе особенности многих игровых жанров. Обычно из Этого получается ''нечто'' невыразительное. ToCA Race Driver 2 (в последующем TRD2) не пытается объединить в себе все жанры, но зато решил заключить в себе все мыслимые виды автоспорта. Идея конечно многообещающая, но вот только системные требования наводят на размышление и волей не волей в душе появляется здравая доля скептицизма (еще бы, сейчас во всех неплохих играх системные требования раза в два выше). И все-таки многообещающие надписи на упаковке меня сломили, да и первую часть я вспоминаю хорошим словом, я купил игру.  Читать далее

Обзор Hellfire: Apache vs Hind

on июля 31, 2005 - 00:00

Hellfire: Apacahe vs HindМай 2004. Компания Astraware сообщает о том, что готовится к выпуску новая игра под названием Hellfire: Apache vs Hind: "это будет самая совершенная и продвинутая action игра-симулятор боевых действий из существовавших для платформы карманных ПК". Хм... это уже интересно, ведь действительно качественных игр для КПК в жанре action, тем более на Palm OS, практически и нет, а сердце геймера трепещет, когда слышит что-то подобное. Читать далее

Анонс Prey

on июля 31, 2005 - 00:00

PreyЭто было давно. Это было каких-то "жалких" 9 лет назад. Тогда, во время воцарения Quake, 3D Realms анонсировала Prey на движке последнего хита id Software. Тогда нам была обещана роль индейца по имени Храбрый Коготь (Talon Brave), в противники к которому записали представителей трех инопланетных рас, отстраненно намекали на присутствие четвертой (таинственные Хранители), а место действия перенесли на огромный космический корабль, пришвартовавший неподалеку от матушки Земли. Тогда же нас стращали закрученным сюжетом, давящей, мрачной, кровавой атмосферой и бешенным драйвом... Читать далее

Анонс Quake 4

on июля 31, 2005 - 00:00

Quake 4Он приближается, и земля дрожит под Его ногами. Тысячи посвященных падают ниц, едва завидев край Его тени. Сотни из них станут навеки Его рабами. Это уже четвертое пришествие, которое должно заново пропахать целину из человеческих душ. Много времени прошло со дня последнего появления, однако до сих пор слышны отголоски тех страшных дней, когда Он пришел в первый раз и во второй, и в третий. Его знают под десятками имен: Квака, Квач, Квачара ... — но лишь одно отражает его истинную, безжалостную суть: Quake. Читать далее

Анонс Enemy Territory: Quake Wars

on июля 31, 2005 - 00:00

Вражеская территория

Название Enemy Territory не взято с потолка и тем более неспроста придумано дополнительное — Quake Wars. В 2001 году вышла игра, которая стала примером наиболее профессионального использования движка Quake III. Return to Castle Wolfenstein даже сейчас смотрится вполне презентабельно, особенно на фоне текущего в наши сети многообразия консольных портов. Многопользовательская ее часть, поначалу пребывающая в состоянии малопользовательской, ожила, когда молодая команда Splash Damage неожиданно выпустила дополнение Wolfenstein: Enemy Territory, которое уверенно встало в один ряд с популярными сетевыми шутерами. И дело было даже не в бесплатности. Читать далее

Обзор Серп и Молот

on июля 31, 2005 - 00:00

Серп и МолотАпрель 1949 года. Вторая мировая война завершена, страны Оси повержены, а территория Германии поделена между союзниками. Идет формирование новых немецких органов власти и подготовка к провозглашению двух германских государств — ГДР (в советской зоне) и ФРГ (в американской, английской и французской зонах оккупации). Казалось бы, чего еще желать — величайшая угроза миру устранена, и можно наконец-то зажить мирной жизнью. Но не тут-то было — пробиваются первые ростки того явления, которое впоследствии назовут "Холодной войной". Отношения между СССР и западными союзниками неуклонно ухудшаются, а иногда даже вспыхивают одиночные столкновения. Читать далее

Обзор Dungeon Lords

on июля 31, 2005 - 00:00

Dungeon LordsDungeon Lords был заявлен как RPG от третьего лица товарищем Бредли, небезызвестным многим из вас по серии Wizardry. Естественно, что поклонники ролевых игр ждали появления на игровом небосклоне новой звезды, которая (чем черт не шутит) могла бы даже стать Галактикой (серией игр). К сожалению, в реальности все оказалось гораздо более разочаровывающим, нежели в мечтах. Вместо оригинальной игры мы получили средненькую поделку, вместо RPG — action/RPG, вместо первой игры в серии — наверняка, последнюю. По крайней мере, я на это надеюсь. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика