Обзор Great Invasions [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

Great InvasionsЖанр глобальных стратегий — один из самых стремительно развивающихся в наши дни. Каждые несколько месяцев появляется новая игра, причем зачастую совершенно непохожая на предыдущие (в отличие от других жанров, где чего-то кардинально нового приходится ждать чуть ли не годами). Разнообразие часто идет новой игре на пользу — она завоевывает массу наград, обретает верность тысяч поклонников и входит в "золотой фонд" индустрии (к подобным проектам можно, вне всякого сомнения, отнести Europa Universalis II или Galactic Civilizations). Читать далее

Обзор Dead to Rights II [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

Dead to Rights IIКак сказал один из персонажей киноленты "Большой куш": "Нельзя недооценивать предсказуемость тупизны". Сложно было ожидать от разработчиков Dead to Rights чего-то стоящего, но реклама сулила в продолжении просто незабываемые приключения и безостановочный драйв. Оригинальная игра, вышедшая на всех доступных платформах в 2003 году, напоминала вороватого бродяжку: стянула все, что можно, у Max Payne, завернулась в мутные текстуры и топорный дизайн, приручила песика-помощника и отправилась побираться по улицам со здоровущим плакатом в руках "купите меня хоть кто-нибудь". Желающих нашлось немного, особенно на платформе PC — у японцев все-таки странное представление об удобном управлении. Откуда появилось у компании Namco желание выпустить продолжение для неудавшегося "убийцы Макса" — загадка. Читать далее

Обзор Revenge of the Chicken. First Wave [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

Revenge of the Chicken. First WaveВозрадуйтесь, фанаты серии Moorhuhn! Возрадуйтесь и вы, ее ненавидящие! Потому что теперь есть игра для каждой свободной минуты, когда приходится, как в анекдоте, "копать от забора и до обеда". И имя этой игры — "Куриная месть. Первая разборка". Помните бешеную популярность игр, занимающих все свободное время, так называемых офис-киллеров? Помните, как сражались за верхнюю строчку High Scores со своими родными, одноклассниками, коллегами, стреляя беззащитных птиц? То-то же! А в этой игре, наоборот, курица взялась за пулемет и давит своими якобы беззащитными крылышками на гашетку! Страшно? А папуасам, решившим пообедать ею? Читать далее

Обзор Great Art Race, The [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

Great Art Race, TheОх уж мне эти родственники, все им неймется. Один то выдумает, другой — это, третий вообще учудит нечто невообразимое. Вот и в игре The Great Art Race, предлагаемой нам известной компанией Ascaron Entertainment, завязка крутится вокруг дядюшки, горячо "любящего" своих родных и близких. Так получилось, что личная жизнь у него не сложилась, и прямых наследников нет. Читать далее

Обзор Fable: The Lost Chapters [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

Fable: The Lost ChaptersГлава 1. Рождение героя

Все, что происходит в жизни в первый раз, всегда запоминается сильнее. Первая охота с отцом, первое свидание... и первая близкая потеря. По сердцу словно резануло ножом. Я невольно поморщился, однако меч точить все же продолжил. Сегодня важная тренировка, и мастер вряд ли будет рад видеть меня не подготовленным к ней как следует. Не волнуйся, отец. Не плачь, сестра. Не печалься, мать. Скоро, совсем скоро я закончу обучение и найду того, кто это сделал с вами. Я всегда помнил тот вечер — день рождения сестры, всеобщий праздник и веселые танцы. И еще — кровь, стоны, крики родных и близких людей. От жизни до смерти — всего пару шагов, и шаги эти совершить порой слишком легко. Читать далее

Анонс Gothic 3 [КГ}

on октября 31, 2005 - 00:00

Gothic 3"Готика" — одна из немногих игр, в которых слово "свобода" — не пустой звук. Именно этому элементу разработчики уделяли больше всего внимания, за это игру и полюбили многочисленные поклонники. В живущий мир игры хочется возвращаться снова и снова, в шкуре безымянного заключенного окунаться в незабываемые приключения, отыгрывать пусть и не много значащую, но все-таки свою роль... До недавнего времени о Gothic 3 не было известно практически ничего. Лишь в предверии, ну и, конечно, после E3 начала просачиваться информация, причем довольно бурными темпами — немного запоздало, ведь релиз триквела состоится уже этой весной. Впрочем, это и к лучшему — такой подход к пиару позволил взбудоражить публику ближе к релизу, что, само собой, положительно скажется на продажах. Читать далее

Обзор Alexander: The Heroes Hour [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

Alexander: The Heroes HourНелегкий труд разведчиков издавна привлекал внимание людей. Многим казалось, что быть "рыцарем плаща и кинжала" почетно и выгодно. Так это или нет, мы с вами обсуждать сегодня не будем, а поговорим несколько о другом — о разведчиках в истории. Шпионаж — явление настолько же древнее, насколько и войны. С тех пор, как у человеческих существ в головах зародились мысли об убийствах ближнего и дальнего своего, появились войны. Читать далее

Анонс Titan Quest

on октября 31, 2005 - 00:00

Брайан Салливан — человек, достаточно известный в игровой индустрии, он один из тех, кто создавал отличнейшую игровую серию Age of Empires. Но потом Брайан ушел из Ensemble Studios и создал собственную компанию — Iron Lore Entertainment. Произошло это в далеком 2001 году, и с тех пор практически никакой информации о работе Салливана не имелось. Известно было только, что он медленно, но верно подбирает отличных сотрудников, уходивших с работы в ведущих игровых компаниях и смежных с ними фирмах. Так, к Iron Lore присоединились Джефф Гудсилл (ранее работавший в Papyrus и Raytheon), Майкл Шейдоу (Turbine), Пол Чиффо (U.S. Robotics, 3Com). Подобравшаяся команда выглядела весьма внушительно. Тем удивительнее был тот факт, что из стана компании не раздавалось ни единого звука. Создавалось впечатление, что сотрудники просто играют по сети в какой-нибудь Quake и ни на что больше не отвлекаются. Читать далее

Анонс Heroes of Might & Magic V

on октября 31, 2005 - 00:00

Когда по экранам еще только начинали свое шествие Демиурги, острословы на форумах советовали Nival-у продать движок боевой части Wizards of the Coast (создателям Magic: The Gathering), а "стратегический" отдать 3DO, или же самим сварганить на нем римейк Героев. В этих шутках была, как водится, лишь доля шутки: теперь именно Nival Interactive с легкой руки Ubisoft занимается разработкой пятой части, пожалуй, самого популярного фэнтэзийно-стратегического игросериала. Правда, на модифицированном движке Silent Storm, а не Демиурговском. Хотя кого это волнует? Читать далее

Обзор Mage Knight Apocalypse

on октября 31, 2005 - 00:00

Никто не сомневается в том, что настольные и компьютерные игры переплетаются с каждым годом все больше и больше. Популярные настольные вселенные перерабатываются в экшены, стратегии, ролевые игры. А известные компьютерные игры становятся настольными проектами. Очередным примером подобного взаимопроникновения станет action/RPG Mage Knight Apocalypse, которую Namco Hometek планирует предложить игрокам в начале весны будущего года. Мне, как истинному поклоннику и настольных игр, и компьютерных развлечений, просто не удалось удержаться от того, чтобы не рассказать вам немножко о том, что же нас ждет в ближайшее время. Читать далее

Обзор Pool Deluxe

on октября 31, 2005 - 00:00

Pool DeluxeВ Pool Deluxe нам предстоит сразиться с виртуальными противниками в три вида пула: 9 шаров, 8 шаров (по барным правилам) и 8 шаров (по официальным правилам). В "Восьмерке" все шары, за исключением удара разбития, заказываются. После заказа разрешается играть только по своим шарам. Если при забивании заказанного шара другой шар заходит в лузу, игрок продолжает выполнение удара. После забивания всех своих шаров игрок должен сыграть "восьмерку" в любую лузу, которую заказывает каждый раз перед ударом. Читать далее

Обзор Блицкриг II

on октября 31, 2005 - 00:00

Первый "Блицкриг" стал стратегией реального времени с элементами тактической игры, посвященной Второй мировой войне. Нам предлагалось командовать небольшим подразделением в ряде операций, отражающих ход войны на отдельных участках фронта. Наши подопечные "прокачивались", получали новые уровни, меняли боевые машины и артиллерийские орудия, росли не только качественно, но и количественно, уничтожали врагов десятками, сотнями, тысячами. Игра захватила огромное количество народа, к ней был создан ряд модификаций (как у нас, так и на Западе), так что вполне естественно было ждать продолжения. И вот долгие месяцы разработки позади, прошло тестирование игры, и она появилась в продаже. Ну а мне выпала высокая честь написать оперативный репортаж с мест боевых действий, и рассказать вам о войне "по-новому". Читать далее

Обзор Sims 2: The Nightlife

on октября 31, 2005 - 00:00

Отучившись в колледже и получив заветные дипломы, симы таки ушли во взрослую жизнь. А что может быть привлекательнее для молодой поросли, чем весь ассортимент взрослых развлечений?! Оторвитесь по полной программе здесь и сейчас, ведь следующее дополнение к Sims 2 — Open for Business заставит нас изрядно попотеть, зарабатывая на хлеб насущный нелегким трудом частного предпринимателя. Читать далее

Обзор Spellforce: Shadow of the Phoenix

on октября 31, 2005 - 00:00

Spellforce: Shadow of the Phoenix — уже второй адд-он к неплохой смеси стратегии реального времени и ролевой игры Spellforce. В ней нам приходилось вести своего героя через поля, горы, леса мира, сражаться с врагами, добывать предметы и распределять характеристики после повышения уровня, а также отстраивать базу и набирать армию, если уж самому герою не под силу справиться с полчищами кровожадных монстров или не менее (а то и более) кровожадных людей. По планам разработчиков этот адд-он станет последним (сейчас уже кипят работы над второй частью игры), но изменений в нем хватает. Какие они? Что появилось новенького? Сегодня мы с вами обратим на это внимание. Читать далее

Обзор Fable: The Lost Chapters

on октября 31, 2005 - 00:00

Знаете, меня всегда интересовал вопрос, что чувствует плохой герой, которому море по колено и не проблема, встретив невинного человека, зарубить его просто из прихоти. Правда, интерес больше теоретический, но удовлетворить его практически не удавалось, — подавляющее большинство игр предлагает нам стезю "рыцаря без страха и упрека". Ну а там, где возможность свернуть на "скользкую дорожку" все же появлялась, она была обставлена едва ли не одинаковыми декорациями с проторенным прямым путем. К счастью, игровая индустрия тем и хороша, что постоянно развивается, появляются игры, открывающие новые двери и дороги перед геймерами. Одной из таких игр, в чем-то ставшей даже прорывом, является Fable: The Lost Chapters. Возможно, многим это покажется ересью, ведь данная RPG — отнюдь не самостоятельный PC-проект, а консольный порт. Но лучше сначала выслушайте, а потом уже принимайте решения. Читать далее

Обзор NHL 2006

on октября 31, 2005 - 00:00

Есть игры, которые не стареют. Из года в год выходят их новые версии, где улучшаются отдельные моменты, но общая схема остается той же. Вне всякого сомнения, к этой категории относятся спортивные симуляторы от EA. Как бы ни разворачивались события в мире, какой бы ни была ситуация в FIFA или NHL (вспомним последний локаут), болельщик может быть спокоен — новую версию игр о футболе или хоккее он обязательно увидит в продаже в положенные сроки. Увидел на днях NHL 2006 и я. И теперь хочу не только поделиться впечатлениями, но и подсказать вам, стоит ли брать игру. Читать далее

Турецкий гамбит

on сентября 30, 2005 - 00:00

В последнее время в российское кино вкладываются немалые деньги, фильмы эти собирают неплохую кассу, да и зрители охотно идут не только на голливудские блокбастеры, но и на отечественные. Кино, основанное на сюжетах популярных книг - не новинка. Вспомнить тот же "Ночной дозор" Сергея Лукьяненко, "Азазель" Бориса Акунина, экранизацию "Идиота" Федора Михайловича... Сейчас вовсю идут съемки "Дневного дозора", "Волкодава", "Детей Арбата". И вот вышло продолжение похождений сыщика Эраста Фандорина - "Турецкий гамбит". Читать далее

Война Миров

on сентября 30, 2005 - 00:00

Война МировИнопланетная угроза. Что это? Безудержные фантазии воспаленных умов или же пугающая реальность, будущее, которое вот-вот с головой окунет человечество в пучину хаоса и всеобъемлющей безысходности? Быть может, за нами на протяжении уже долгих лет взглядом, мысленно испепеляющим все людское, наблюдают существа, более разумные, те, кого мы с недюжинным упорством пытаемся уличить меж ярких звезд? В любом случае, все эти гуманоиды, зеленые человечки или просто пришельцы — отнюдь не наши друзья и братья по разуму. Они — бездушные поработители и хладнокровные убийцы, "чужие", пришедшие уничтожить нашу цивилизацию... Читать далее

Яблочное Семя

on сентября 30, 2005 - 00:00

Яблочное СемяВозрадуйтесь, о любители аниме, ибо сегодня на вашей улице праздник. Можно смело утверждать, что жанр аниме шагнул на новый уровень, который ранее нельзя было вообразить даже в мечтах. Дело в том, что в Appleseed, о котором я поведаю, совмещается компьютерная графика высшего качества и основные традиции жанра. Читать далее

Разборки в стиле кунг-фу

on сентября 30, 2005 - 00:00

Разборки в стиле кунг-фуЯпония, 30-е годы прошлого века. Организованная преступность переживает лучшие времена: члены банд сорят деньгами и палят по кому угодно и где угодно, полиция давно куплена и теперь занимается уборкой гангстеров после каждой разборки, а мирный народ живет по принципу "будешь тише — дольше будешь". "Банда Топора" — самая жестокая и многочисленная, и если ты один из них — у тебя есть все для райской жизни. Два разгильдяя, уставших от честной и бедной жизни, прикинувшись "топорами", заявляются в самый бедный из районов — "Аллею свинарников", дабы установить там свой порядок. И кто бы мог подумать, что в этом самом районе живут истинные мастера кунг-фу, способные поставить на место не только всех "топоров", но и вообще любого зарвавшегося негодяя. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика