Обзор Mercenaries 2: World in Flames [КГ]

on сентября 30, 2008 - 00:00

Скажите, вам ведь хочется иногда выйти на улицу и показать всем "кузькину мать"? Даже не пытайтесь отнекиваться: это желание возникает у каждого. Причем устроить не какой-то там локальный беспредел в духе серии GTA, а самую настоящую массовую заварушку с обязательным уничтожением зданий и транспорта и устранением пачек плохих ребят (невинных, чур, не трогать!). Но вот только где? Читать далее

Обзор Space Siege

on сентября 30, 2008 - 00:00

Крис Тейлор. Вам что-нибудь говорит это имя? Знаковая фигура в игровой индустрии. Это человек, который создал такие игры, как Total Annihilation, Dungeon Siege и Supreme Commander. Эти игры, конечно, имели недостатки, но были хитами, выделялись среди других. Каждая из них - небольшая (а иногда и большая) революция в своем жанре. От Space Siege многие тоже ждали чего-то подобного. Читать далее

Обзор Sublustrum

on сентября 30, 2008 - 00:00

"Симулятор пребывания в подсознании" — такой вот необычной формулировкой Георгий Белоглазов, сценарист, композитор и дизайнер студии Phantomery Interactive, попытался охарактеризовать Sublustrum. Эта игра в своем роде уникальна. Читать далее

Обзор FlatOut: Ultimate Carnage

on сентября 30, 2008 - 00:00

Вышедший почти год назад на консолях, Ultimate Carnage, ни для кого не секрет, представляет собой не более чем FlatOut 2, подвергшийся легкому косметическому реставрированию, с парой тройкой новых автомобилей в гараже и, собственно, режимом Carnage mode. При таком мизере нового контента смысл переноса этого продукта на ПК-платформу решительно непонятен. Читать далее

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо

on сентября 30, 2008 - 00:00

Вряд ли найдется среди игровых проектов из СНГ хоть один, которому уделяли бы столь же много внимания, сколько "Сталкеру". Компьютерный долгострой, добиравшийся до прилавков магазинов около семи лет, сразу после релиза обрек себя на звание чуть ли не самой неоднозначной игры. Читать далее

Обзор Rayman Raving Rabbids 2

on сентября 30, 2008 - 00:00

Прошлогодний Rayman Raving Rabbids хотя и не был неимоверно оригинальной и захватывающей игрой, но благодаря введенным в серию харизматичным кроликам и их потешным ужимкам, по крайней мере, успешно справлялся со своей увеселительно-развлекательной функцией. Читать далее

Обзор Condemned 2: Bloodshot

on сентября 30, 2008 - 00:00

Первая часть Condemned, вышедшая в 2005 году, закончилась весьма неоднозначным многоточием. Что же случилось дальше с Итаном и компанией? Читать далее

Обзор Санитары подземелий 2

on сентября 29, 2008 - 00:00
Хотели как лучше, а получилось...

Чем отличается десантник-курсант от сержанта? Курсант, высадившись на планету, заселенную отъявленными преступниками, и обладая начальным капиталом ровно в две руки и одну голову, за пару месяцев пропахивает ее на полметра в глубину, забирая себе все ценное, подрывая все, что не может забрать, и убивая всех, кому такой суровый подход не нравится. А сержант, попав в ту же ситуацию, делает из подсапожных материалов отделение курсантов, и уже они поступают с планетой известным образом. Читать далее

Анонс Risen

on сентября 17, 2008 - 00:00
Готика на вулканическом острове

Серия Gothic вошла в историю благодаря своей способности поднимать с ног на голову весь игровой мир. Сама идея игры возникла настолько неожиданно, что разработчики из Piranha Bytes называют ее не иначе как «большим взрывом»: колонии Хориниса, магический барьер и некромант Ксардас были придуманы буквально за один вечер. Внезапным оказался и релиз: проскочив перед носом у TES 3: Morrowind, Gothic оказалась первой удачной игрой на стыке жанров 3d action и RPG. Читать далее

Обзор Space Chimps

on сентября 10, 2008 - 00:00
Детская аркада про обезьян

Когда вместо пассивного просмотра фильма мы берем в руки джойстик и сами избавляем от проблем добрых и злых героев, неизменно получается всякая ерунда. Видеовставки "раскрывают сюжет" и отвлекают от игры, скриптовые сцены в неподходящее время отбирают управление, неоднократно повторяющиеся реплики актеров выводят из себя. К счастью, разработчикам Space Chimps было плевать на одноименный британский мультфильм, они просто делали качественную аркаду. Читать далее

ВАЛЛ-И

on августа 31, 2008 - 00:00

"Любви все роботы покорны" Читать далее

Звездный Десант 3: Мародер

on августа 31, 2008 - 00:00

А ты готов стать мародером? Читать далее

Хеллбой II: Золотая армия

on августа 31, 2008 - 00:00

"О чертовщине и не только" Читать далее

Особо опасен!

on августа 31, 2008 - 00:00

"Гамбургер по-русски" Читать далее

Хэнкок

on августа 31, 2008 - 00:00

Джон Хэнкок — так зовут одного очень стильного супергероя. Причем под словом "стильный" мы в данном случае подразумеваем не яркий супергеройский костюм с маской, а вязаную шапочку, очки на пол-лица и обноски а-ля "бомж дядя Вася". Не безукоризненную вежливость и аристократичные манеры, а грубость, наглость и раздражительность. Не стремление положить жизнь во благо других людей — напротив, полнейший пофигизм. Читать далее

Золото дураков

on августа 31, 2008 - 00:00

– Крылья, руль на себя, скорость, высота, педали, закрылки, готовность — есть!
– Откуда ты все это знаешь?
– Плей Стейшн! Читать далее

Явление

on августа 31, 2008 - 00:00

Интерес к фильмам Шьямалана возникает сразу же после того, как мы только-только о них услышим, вот и сейчас мудрый индус заинтриговал всех и вся своим новым детищем. Читать далее

Знакомьтесь: Дэйв

on августа 31, 2008 - 00:00

Что-то небольшой застой наблюдается в жанре комедий, причем не просто комедий, а комедий по-настоящему смешных. В последнее время чаще всего, дабы рассмешить нас, создатели картин несколько злоупотребляют пошлостью в своих проектах. Но находятся и лучи света в темном царстве. Читать далее

Розыгрыш

on августа 31, 2008 - 00:00

Попытки разобраться в себе и окружающих, а также во всем, что происходит вокруг, зачастую являются тщетными. Все из-за недостатка опыта и чрезмерной сложности жизни, и полосы везения или заслуженное счастье тут не играют никакой роли. Читать далее

Книга: Юрий Никитин «Скифы»

on августа 31, 2008 - 00:00

Головокружительные погони, отчаянные перестрелки, невероятные повороты сюжета — всего этого вы не найдете в книге "Скифы". Да и любят Никитина не за это. Его произведения чертовски интересно читать именно за голый идейный костяк, за масштабные проекты по изменению мира и, что главное, за пути их воплощения. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика