Анонс Tom Clancy's H.A.W.X.

on октября 30, 2008 - 00:00

Жанр: авиасимулятор
Разработчик: Ubisoft Bucharest
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: I квартал 2009 года

Видимо, пока Тому Клэнси не надоест писать свои бредовые сюжеты, издательству Ubisoft не надоест переносить их на мониторы. На сегодняшний день существуют три направления игр "имени Клэнси": похождения шпиона Фишера в Splinter Cell, приключения отряда "Радуга-6" из Rainbow Six и операции группы "Призраки" (Ghost Recon). Однако французы не намерены вечно муссировать старые темы, и уже вовсю кипит работа над двумя новыми "Томми-играми", одна из которых — Tom Clancy's H.A.W.X.

H.A.W.X. — первая птичка в еще неопробованном для Клэнси жанре авиасимуляторов. Разработку такого серьезного проекта доверили студии Ubisoft Bucharest, которая известна нам в первую очередь по другой серии авиасимов, но уже на тему Второй мировой — Blazing Angels (особенно удалась румынам вторая часть). Девелоперы хотят взять оттуда все самое лучшее и разбавить это своими новшествами, попутно сделав игру более серьезной и интересной.

Сюжет типичен для игр по мотивам Тома Клэнси, однако острого дежа вю он не вызывает. Недалекое будущее, 2012 год. Само понятие "регулярная армия" уже практически исчезло в большинстве стран мира, а политики предпочитают решать свои проблемы с помощью частных военных корпораций, состоящих из ветеранов-наемников. Со временем такие корпорации сколотили огромные состояния и арсеналы вооружений, благодаря чему стали грозной силой на международной арене, с которой нельзя не считаться. И вот главам нескольких таких корпораций приходит идея совершить мировой переворот и взять власть в свои руки, благо средств для этого предостаточно. Наш герой — бывший военный пилот, а ныне один из профессиональных наемников. Игроку предстоит пройти множество опасных операций в составе эскадрильи HAWХ. Кстати, H.A.W.X. расшифровывается как High Attitude Warfare X, то есть "Бои на Запредельных Высотах Х", и это полностью соответствует сущности игры. Ее конек — динамичные бои среди облаков, когда каждое мгновение наполнено действием. Вообще, современный воздушный бой — откровенно никудышное зрелище. Пилот зачастую даже не видит своего противника, ориентируясь исключительно на показания различных приборов. В HAWX же все иначе — разработчики стремятся сделать битвы как можно динамичнее и интереснее. Большинство оружия недольнобойное, а для уничтожения вражеского самолета зачастую нужно как минимум два попадания, поэтому сражения превращаются в настоящую свистопляску с выписыванием фигур высшего пилотажа. Помимо всего прочего, каждая битва обставлена максимально эффектно: ракеты оставляют за собой густой шлейф, трассеры от снарядов рассекают воздух, а каждый взрыв обязательно сопровождается огненным шаром размером на пол-экрана. В общем, заскучать не удасться при всем желании.

Для полетов доступно ровно 50 моделей различных самолетов, среди которых мы обязательно встретим знаменитый штурмовик А-10, истребитель F-16 и даже до конца не рассекреченный F-22 "Раптор". Все машины тщательно скопированы с реальных прототипов, однако их характеристики были слегка изменены и приведены в соответствие с нуждами геймплея HAWX. Вылетать на задания игрок тоже будет не один, а в составе авиакрыла, в которое, помимо него, входят еще три пилота. В обычном состоянии они управляются компьютером, однако всегда есть возможность позвать своих друзей и вместе показать врагам, где раки зимуют. В таком случае уже они будут сидеть за штурвалом других истребителей. Кооперативное прохождение кампании силами до 4 человек — одна из фишек HAWX.

Другой фишкой игры является Enhanced Reality System (ERS) — фактически продвинутый аналог Cross-Com из GRAW. Этой системой оборудован каждый из доступных самолетов. ERS придется очень кстати во время таких динамичных сражений. Он способен рассчитывать предполагаемую траекторию для перехвата противника, корректировать полет выпущенных ракет, оповещать пилота о том, что на самолет наведена ракета, и вообще всячески анализировать ситуацию на поле боя. Однако электронный помощник чересчур "правильный" — в целях сохранения самолета он ограничивает управление и не дает пилоту совершать слишком уж головокружительные маневры. Впрочем, это не проблема, ведь ERS в любой момент можно отключить и полностью положиться на свое мастерство. Конечно, летать станет труднее, однако во всех своих ошибках будет виноват именно игрок, а не система, не позволившая вовремя сделать "мертвую петлю" и избежать столкновения с ракетой. В принципе, игроку придется постоянно включать и отключать ERS. Например, если вы преследуете одного противника, можно не рисковать и положиться на электронику, однако если вы принимаете участие в большой драке, то лучше довериться своим инстинктам и мастерству управления истребителем.

Теперь окинем взглядом картину, расстилающуюся под фюзеляжем нашего стального орла. Первые мысли игрока: "О боже, что это? Неужели я могу рассмотреть каждое окно во-о-он в том домике?!". Действительно, авторы отлично поработали над рельефом и местностью. Теперь город — не растянутая и размытая текстура, а реалистичные трехмерные здания. Даже статуя Христа Спасителя в Рио-де-Жанейро стоит именно в том месте, где ей и положено стоять. Все пейзажи выполнены на основе спутниковых снимков. Вообще, очень радует такое внимание девелоперов к мелочам. Интересно, позволят ли нам вихрем пронестись между строениями на минимальной высоте, разогнать пулеметным огнем машины и разрушить ракетами пару небоскребов?

Если приглядеться повнимательнее, становится понятно, что в недрах Ubisoft Bucharest создается, в принципе, все тот же шутер, только на этот раз игрок управляет не спецназовцем в камуфляже, а реактивным истребителем. Тем не менее это нисколько не преуменьшает достоинств HAWX как авиасима. Если девелоперы сдержат свои обещания, то в начале 2009 года мы увидим потрясающе динамичный воздушный экшен с некоторыми интересными задумками. Лично я уже приготовил свой джойстик к захватывающим сражениям военных корпораций 2012 года. Даже невооруженным взглядом видно, что серия "имени Тома Клэнси" эволюционирует. И это хорошо.

P.S. Кстати, о джойстике: если у вас нет этого агрегата, то настоятельно рекомендую вам его купить, ибо проще застрелиться, чем пытаться выполнить какую-нибудь "бочку" или "мертвую петлю" с клавиатуры.

Алексей "Daemon" Апанасевич

Авиасимулятор Анонс №106 Tom Clancy

Яндекс.Метрика