Снафф

on февраля 28, 2010 - 00:00

Snuff. По-английски. Фильм с изображением маргинальных жестокостей по отношению к представительницам прекрасной половины человечества. Выгравировать это на литературной пуле со смещенным центром тяжести, зарядить в револьвер издательства — и, казалось бы, вот оно влетело в глаз, разорвав в клочья мозг и пройдя через пищеварительную систему — да прямо в сердце читателя. Казалось бы. Читать далее

Обзор Torchlight [КГ]

on февраля 28, 2010 - 00:00

Сначала был Diablo, великий и ужасный. Хотя зло априори не может быть великим. А Diablo, несомненно, был злом, взять хотя бы количество убитого им времени и уничтоженных им компьютерных мышей. И, как все дурные примеры, эта игра вызвала к жизни многочисленные подражания различной степени качества. Помнится, даже на «пиратском» диске с эпохальным Fallout красовалось: «Игра в стиле Diablo!». Когда же в 2000 г. Blizzard выпустила Diablo II, количество подражаний и клонов превысило все разумные пределы. Читать далее

Обзор Герои Эллады 2: Олимпия [КГ]

on февраля 28, 2010 - 00:00

Жанр казуальных, или, если угодно, офисных, игрушек сейчас на подъеме. Завлекательные новинки появляются практически каждый день. Естественно, по закону больших чисел, такое количество когда-нибудь должно перейти в качество. Так и получается. Все чаще разработчики «казуалок» создают такие чудные вещи, что отнести их к жанру «офисных» можно лишь условно. По глубине и насыщенности геймплея эти крохотные забавы нисколечко не уступают играм «для настоящих пацанов». Читать далее

Анонс Метро 2033 [КГ]

on февраля 28, 2010 - 00:00

«Метро 2033» — кроме того, что это постапокалиптический роман Дмитрия Глуховского, описывающий жизнь людей в московском метро после ядерной войны, это еще и игра, создаваемая студией 4A Games, сюжет которой основан на этой самой книге. О книге можно сказать то, что она, несмотря на сложный стиль автора, успешно продалась тиражом более 250.000 экземпляров, да к тому же на европейском литературном конкурсе EuroCon этот роман назван «Лучшим дебютом» 2007 года. Читать далее

Обзор Dark Void [КГ]

on февраля 28, 2010 - 00:00

Компания Capcom за 30 лет своего существования создала множество известных крупнейших игровых серий — Street Fighter, Resident Evil, Devil May Cry и т.п., — которые принесли ей не только финансовый успех, но и авторитет. Capcom также активно работает как издатель и локализатор западных продуктов на востоке — примером последнего может быть серия Grand Theft Auto. Читать далее

Обзор James Cameron’s Avatar: The Game

on февраля 28, 2010 - 00:00

James Cameron’s Avatar: The Game — уже само название обнадеживает, ведь это игроизация «Аватара» — долгожданного шедевра от режиссера-легенды, фильма, который необходимо увидеть каждому, причем лучше всего — в 3D, благо в Минске уже есть такая возможность. Но речь сейчас, разумеется, пойдет не о картине, в эпохальности которой сомневался лишь… да никто не сомневался. Предмет обзора — игра по мотивам «Аватара», являющаяся приквелом к соответствующей киноленте. Читать далее

Обзор Mass Effect 2 [КГ]

on февраля 28, 2010 - 00:00

Mass Effect мог бы напоминать собой эдакий «Аватар» Джейса Кэмерона в среде видеоигр — дорогой, лощенный блокбастер, имеющий несколько «фишек», на которые и были брошены все средства и силы, на которые и сделан упор, но имеющий свою порцию «дегтя». Такое сравнение не случайно — возвращение известного режиссера на большой экран, как и в бытность «Звездных войн», не только щеголяло передовыми техническими новшествами и созданным внутри фильма фантастическим миром, но и было достойно гнилых помидоров за жалкий сценарий, слабые диалоги и штампы, штампы, штампы. Читать далее

Обзор Colin McRae: DiRT 2 [КГ]

on февраля 28, 2010 - 00:00

Серия Colin McRae Rally является одной из основных раллийных франшиз, которая в свои лучшие времена была чуть ли не эталоном. Успех к игре пришел после выхода второй части с индексом 2.0, тем самым название обыгрывало не только порядковый номер, но и то, что теперь это, фактически, гонка нового уровня. Безупречная физическая модель, шикарная по тем годам графика, идеальный баланс, играть можно было до упоения. Затем вышла третья часть, которая скорее закрепила успех второй, нежели привнесла что-то новое в жанр. Читать далее

Анонс The Unfinished Swan

on февраля 28, 2010 - 00:00

Начать жизнь с чистого листа. Чертовски много всяческих смыслов, идей и позывов к действию сокрыто в этой фразе. Как поводырь, она ведет нас на те дороги, которые мы выбираем. Иногда для этого требуется несильный, но акцентированный пинок. И чистый лист, залитый только белоснежной красой. Пальцы сжимают кисть — и на поверхности проступают предметы, места и символы, в остановленном мгновении рисующие жизнь. Каждый человек — немного философ, но наша газета — не томик Кафки, дабы вливать читателям мысль в чистом виде. Поэтому вернемся в русло тематики. Читать далее

Анонс Warhammer 40.000: Dawn of War II — Chaos Rising

on февраля 28, 2010 - 00:00

В свое время «Виртуальные радости» назвали оригинальный Warhammer 40.000: Dawn of War лучшей RTS 2004 года. И, надо заметить, было за что. Отличная «мясная» стратегия с точно выверенным геймплеем на основе известной вселенной от мастеров своего дела из Relic Entertainment, ответственных за такие шедевры, как Homeworld и Company of Heroes, — такая игра была просто обречена стать успешной. Последовавшие три адд-она, дополнившие игропроцесс новыми элементами, лишь укрепили популярность этой стратегической линейки. А потом... Потом случился Dawn of War II. Читать далее

Анонс Epic Mickey

on февраля 28, 2010 - 00:00

Deus Ex, Wing Commander, Ultima, System Shock и… Epic Mickey — чуть ранее, если бы нам попросили отыскать в этом списке лишнюю переменную, то, естественно, выбор пал бы на игру, в названии которой есть упоминание об ушастом мышонке, официальном символе империи Уолта Диснея. Остальные игры объединяет, разумеется, главное и очень важное обстоятельство — к их созданию приложил руку заместитель «бога из машины» на этой земле Уоррен Спектор. Следует закономерный вопрос: а при чем тут Epic Mickey? Читать далее

Обзор Aion: The Tower of Eternity

on февраля 28, 2010 - 00:00

Lineage, Lineage, Lineage, да будут прокляты адепты World of Warcraft, избравшие Майка Морхайма своим духовным наставником. Да просто какое-то безумие, но возвращаемся в этот мир вновь и вновь. This is Lineage! А не пора ли нам перекусить? Что закажем? Шикуем назло северным коммунистам! Три порции собаки, пожалуйста. Читать далее

Обзор Mass Effect 2

on февраля 28, 2010 - 00:00

«Шепард, но ты же... умер», — данную фразу и ее производные в сиквеле одной из самых интригующих ролевых игр от BioWare нам предстоит услышать далеко не раз. Разработчики без ненужных укрывательств и подмигиваний еще задолго до выхода Mass Effect 2 раскрыли самый радикальный сюжетный ход, который только можно применить в рамках игры, — смерть главного героя с последующим его воскрешением (не путать с обыденным респауном). Что ж, уловка выдалась на славу — поклонники первой части сметают с полок магазинов все, на чем написано вожделенное «Mass Effect 2». Читать далее

Обзор Bayonetta

on февраля 28, 2010 - 00:00

Достаточно одной таблетки по Фрейду — и вот уже на стенах висят постеры с изображением нагой главной героини. Стоит выказать претензии на звание секс-символа женского пола — и по всему миру выстраиваются длинные очереди за дисками с Bayonetta только из-за факта оголения центральной действующей фигуры, у которой и осиная талия присутствует, да и с объемом груди все в порядке. На какие только средства ни пойдешь ради насыщения банковского счета килобаксами. Нагое тело, забрызганное кровью, да в руках катана — чем не образ для порнофильма? Читать далее

Обзор DLC для Dragon Age: Origins Blood Dragon Armor, The Stone Prisoner, Warden’s Keep, Return to Ostagar

on февраля 28, 2010 - 00:00

Для большинства тех, кто читает эту статью, не имеет никакого смысла рассказывать о том, насколько увлекательной получилась Dragon Age: Origins. Критики наградили эту игру различными титулами — от «Шедевр игровой индустрии» до «Эталон для RPG на ближайшее десятилетие». За два месяца до выхода проекта стало известно о том, что Electronic Arts, нисколько не сомневаясь в коммерческом успехе Dragon Age, дала добро на разработку сиквела. Читать далее

Обзор Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City

on февраля 28, 2010 - 00:00

Последние несколько лет наблюдается настоящее нашествие всевозможных мини-адд-онов и DLC. Последние снискали наибольшую популярность на консолях, но и на персональных компьютерах их пруд пруди, достаточно вспомнить хотя бы проекты от BioWare. Dragon Age: Origins получил сразу несколько скачиваемых дополнений практически одновременно с выходом самой игры (см. Читать далее

Обзор Dark Void

on февраля 28, 2010 - 00:00

Они хвалились в пресс-релизах. «Вертикальный» геймплей, «вертикальный» геймплей. Лихо закрученный центрифуга-сюжет. Замашки на Джеймса «Я-создал- целый-мир» Кэмерона. Знаешь, кто это такие? О, брат! Это жулики! Они замышляют зловещее преступление на крыше! Тебе страшно? А нам нет. Продолжаем разговор! Лимит доверия к себе Dark Void исчерпал еще задолго до релиза. Еще при первых анонсах, криках про революционный «вертикальный» геймплей и многих других обещаниях рты раскрывались в почтенном ужасе, а глаза выползали из орбит. Читать далее

Обзор The Whispered World

on февраля 28, 2010 - 00:00

Шепот захватывает вас. Ностальгией. Тем, что станет ностальгией. Захватывает. Читать далее

Обзор Runaway: A Twist of Fate

on февраля 28, 2010 - 00:00

Дорожное приключение — история в пути. Когда важнее всего становится следование по ниточке, раскручиваемой Его Величеством Фатумом. Растянувшаяся на годы поездка в одну виртуальную историю подошла к своему логичному завершению. Как бы ни было нам хорошо в компании с полюбившимися героями, рано или поздно точка должна быть поставлена. И это произошло именно сейчас. Так почему бы вместо грустных лиц по случаю окончания нам не погрузиться по уши в забавную и трагичную историю, умело созданную для нас разработчиками из Pendulo Studios? Готовимся к эмоциям. Читать далее

Носители

on января 30, 2010 - 00:00

От монструозных и дорогостоящих блокбастеров-апокалипсисов под авторской маркой Пройаса и Эммериха до куда более дешевых инди-проектов о правилах выживания в мире наступившего Зомбилэнда. Причина ли в упаднических настроениях, обусловленных глобальным экономическим кризисом или новой волной пандемии, но текущий год по удивительному стечению обстоятельств оказался полон разнокалиберного жанрового кино, всячески спекулирующего темой конца света и заката человеческой цивилизации. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика