Анонс Two Worlds 2

on апреля 15, 2010 - 11:17
Возможно лучшая РПГ 2010 года
Вышедшую в 2007 году Two Worlds не критиковал только ленивый: мол и ролевая система не удалась, да и банальный сюжет не вызывает восторга, в придачу ко всему было столько багов, что без установки увесистых патчей играть в неё и вовсе не имело смысла.

Обзор Battlefield: Bad Company 2

on апреля 6, 2010 - 11:58
Новые похождения отряда американского штрафбата
В начале 2009 года EA объявила, что студия EA Digital Illusions CE работает над двумя новыми проектами: Battlefield: Bad Company 2 и Battlefield 1943: Pacific. Оба были заявлены для PC, Xbox 360 и PS3. Новость была встречена более чем радушно даже теми, кто не видел первой части игры.

Обзор игры Assassin's Creed 2

on марта 31, 2010 - 12:23
16 лет из жизни Эцио Аудиторе де Фиренце
Assassin's Creed хвалили за проработанный мир с изумительным графическим исполнением, плюс в игре был захватывающий гемплей, в котором объединились грациозный паркур и удивившая многих боевая система с массой интересных тонкостей. Многих из игроков заманивала интригующая возможность побывать в роли наёмного убийцы времён крестовых походов. Вдобавок к этому основной сюжет был настолько интересен, что фанаты просто не могли оторваться от происходящего у них на экранах.

Коллекционер

on марта 30, 2010 - 00:00

Мы жестоки, не так ли? Большинству современных людей нравится осмысленная жестокость. Это как в финчеровском Se7en или ранних (читай — первом и втором) «Пилах». Руки да ноги там летели в разные стороны, слезы можно было в ведра собирать, а сломанных героев считать на калькуляторе. Это нас задевало своей идеей — будь то «плата» за жизнь или проверка грехами. Интересно и со смыслом. «Коллекционер» пошел по другому пути. Мужчина средних лет Аркин работает на богатую семью. Окна там чинит, домашний кинотеатр настраивает. Читать далее

Перси Джексон и похититель молний

on марта 30, 2010 - 00:00

Давайте для начала окунемся в глубины истории и заодно в подвалы нашей памяти. Что мы помним про Древнюю Грецию? Культура, развитие, демократия и, конечно же, мифы. Несчетное количество легенд и мифов о богах, об их отпрысках, об их героических подвигах, радостях, да заодно и печалях. А что помним о тех самых героях и богах? Читать далее

Остров проклятых

on марта 30, 2010 - 00:00

«Похоже, я нахожусь в месте черной дыры. В месте, где земля уходит из-под ног».

Психоз. Расстройство сознания. Увлеченность иллюзиями в страхе попадания в реальность. Бегство от мерзлых трупов Дахау и утопленных детей. Мир в скалах острова, где постоянно идут дожди. Места, где за каждой стеной псих. За каждой дверью убийца. За каждым звуком страх. Хочешь выбраться? Паром уже близко. Слышишь гром? Это его сигнал.
Загадка четырех. Кто 67-ой? Читать далее

Соломон Кейн

on марта 30, 2010 - 00:00

Обычно имя известного писателя Роберта Ирвина Говарда в первую очередь ассоциируется с образом легендарного Конана. Истории о приключениях брутального киммерийца в свое время завоевали большую популярность, обросли многочисленными продолжениями, которые выходят до сих пор, и были несколько раз экранизированы. Однако преступлением было бы забросить на дальнюю полку других, не менее интересных героев книг писателя. Так режиссер и по совместительству сценарист Майкл Дж. Читать далее

Легион

on марта 30, 2010 - 00:00

"Пособие для начинающих режиссеров. Урок 1: Снимать крутые блокбастеры легко! Необычайно легко. Рецепт прост: достаточно для начала взять какой- нибудь популярный фильм и лишь слегка переделать сценарий, дабы потом не засудили за плагиат. Главное — желание, все остальное — вторично". Похоже, именно подобными рассуждениями руководствовался режиссер, а до этого художник спецэффектов Скотт Стюарт, принимаясь за съемки своей первой картины — мистического псевдобиблейского боевика под названием "Легион". Читать далее

Отражение

on марта 30, 2010 - 00:00

История зеркал. Того потустороннего мира, где мы поднимаем вверх левую руку, тогда как тут — правую. Загадочный мир. Который порождает фобии. Кто этот человек в отражении? Он — как собственный голос, записанный на аудиопленку, искаженный и другой. Как собственное лицо на фотографии в паспорте — это ведь не ты. Потусторонний мир. Пронизанный множеством домыслов и фантазий, сам по себе вроде и статичный, но стоит вдохнуть в него человеческую мысль — и все. Это всего лишь зеркало! Нет, это целый мир, где ты лишь чужак. Читать далее

Halo: Первый удар

on марта 30, 2010 - 00:00

Фантастическая сага Halo — яркий пример очень и очень успешного мультимедийного франчайза, который продолжает активно развиваться, покорять новые горизонты и вообще всячески будоражить наши с вами умы. В разработке находится игра Halo: Reach, предыстория самого первого Halo. Вновь поползли слухи о скором возобновлении работ над экранизацией игры и о том, что проектом готов заняться сам Стивен Спилберг. Не так давно увидел свет сборник качественных анимешных короткометражек Halo Legends. Читать далее

Кристмас

on марта 30, 2010 - 00:00

Рождественские праздники — традиционно сказочное, милое и доброе время года, время чудес и надежд на светлое будущее. Однако киномастера и авторы иных литературных произведений почему-то страсть как любят устраивать аккурат под Рождество кровавые кошмары. В «Кристмас» нет Санта- Клаусов-убийц (хм, ну, почти нет), и, хотя трупов по ходу повествования все прибавляется, почти до самого конца непонятно, что же именно мы читаем. Читать далее

Магнит для дерьма

on марта 30, 2010 - 00:00

Джеймс «Джим» Гоуд. Навряд ли вы слышали это имя раньше. А между тем наверняка известный вам американский писатель украинского происхождения Чак Паланик отзывался о Гоуде не иначе как о «брутально честном, но не пытающемся показаться корректным» человеке. Добавляя в виде послесловия, что «поскольку большинство его друзей не хотят иметь с Джимом ничего общего, то Чаку не было выгодно публично высказывать эту симпатию». Кем же является этот человек, которого уважают, но не рискуют в этом признаваться, опасаясь за собственную репутацию? Читать далее

Обзор Aliens vs. Predator (2010) [КГ]

on марта 30, 2010 - 00:00

Возрождать классику нынче стало модно. Известнейшие тренды "давно минувших дней" успешно перепродаются практически за бесценок, после чего отдаются на капитальную реставрацию. Причем предугадать, каким получится результат, зачастую бывает практически невозможно. Возьмем вот, к примеру, команду Raven Software. Их уже довольно давно принято считать разработчиками не первого эшелона, но, тем не менее, не так давно они выдали нам чрезвычайно успешную реинкарнацию легендарного Wolfenstein. К чему мы это тут вспомнили? Читать далее

Обзор BioShock 2 [КГ]

on марта 30, 2010 - 00:00

Объявление. Пропал ребенок! Девочка, маленькая. Особые приметы: глаза желтые, голос противный, дерется и постоянно таскает с собой шприц. Нашедшему просьба аккуратно доставить негодницу по адресу: Атлантика, город Восторг, апартаменты Большого Папочки. Вознаграждение гарантируется. Читать далее

Обзор Darksiders: Wrath of War [КГ, Xbox 360]

on марта 30, 2010 - 00:00

В далеком 2000 году компания 3DO, создавшая великих «Героев», анонсировала игру Four Horsemen of Apocalypse, где в центре внимания были всадники апокалипсиса, предвещающие конец света. Играть нам предлагали за брутального персонажа по имени Гэбриел — падшего ангела, который, используя огромный арсенал оружия, собирался спасать мир от этих самых всадников и прочей нечисти. Читать далее

Обзор Dante’s Inferno [КГ]

on марта 30, 2010 - 00:00

Огромный успех буквально на ровном месте разработчиков из Santa Monica Studio определенно даже спустя пять лет не дает покоя предприимчивым умам многих компаний. И не важно, что слэшеры существовали всегда, причем и лучших классов, нежели God of War. Суть в том, что ребята из ранее малоизвестного игрового подразделения Sony, в свое время пойдя на смелый шаг, неожиданно для всех выдали шедевральный проект, ставший систем-селлером PlayStation 2, и установили недосягаемый для остальных и поныне уровень исполнения. Читать далее

Анонс Red Dead Redemption

on марта 30, 2010 - 00:00

Rockstar Games у многих из нас ассоциируется с играми серий Grand Theft Auto и Midnight Club. За время своего существования компания обросла несколькими дополнительными студиями, которые ранее были в составе Take-Two Interactive, но позже были переименованы и стали частью Rockstar Games. На сегодняшний день в состав Rockstar Games входят 10 студий, самая знаменитая из которых, Rockstar North, базируется в Эдинбурге, Шотландия. Эта та самая студия, которая и основала Grand Theft Auto. Читать далее

Анонс The Witcher 2: Assassins of Kings [ВР]

on марта 30, 2010 - 00:00

Скажем честно, ждать выхода оригинального "Ведьмака" было страшно. Страшно, не испортят ли разработчики чудесную вселенную, сотворенную воображением известнейшего польского писателя Анджея Сапковского, благо поначалу для этого были все основания. Морально устаревший движок, какой- то совершенно "левый" герой и прочие малоприятные факты вызывали очень и очень серьезные опасения... Читать далее

Анонс Ron Gilbert’s DeathSpank

on марта 30, 2010 - 00:00

Интересно, наступит ли когда-нибудь в игровой индустрии такой период, когда геймеры не будут испытывать недостатка в оригинальных проектах? Будет ли время, когда компании перестанут штамповать игры, которые непременно вызывают чувство дежа-вю? Есть ли вероятность, что разработчики не будут так страшно бояться нового и так отчаянно цепляться за старое, надежное? Возможно, такая эра игроиндустрии наступит еще нескоро. Зато уже сейчас встречаются проекты, идущие в разрез со стандартным видением компьютерных игр. Читать далее

Обзор BioShock 2

on марта 30, 2010 - 00:00

Вышедший в августе 2007 года BioShock стал обладателем всевозможных наград не за красивые полигоны. Залог успеха проекта крылся в неповторимой вселенной игры. Кен Левайн единолично выдумал настолько необычное место действия, разработал прекрасно функционирующую экосистему, добавил интригующий сюжет и смог заставить все это работать так, как нужно. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика