Обзор Герои Эллады 2: Олимпия [КГ]

Название на Западе: Heroes of Hellas 2. Olympia.
Жанр: головоломка с сюжетом.
Платформа: PC.
Paзработчик: Jaibo Games.
Издатель: Alawar Entertainment.
Минимальные системные требования: процессор с частотой 1 ГГц; 256 Мб ОЗУ; видеокарта с 64 Мб ОЗУ и поддержкой DirectX 8.1; 180 Мб свободного места на жестком диске.
Официальный сайт игры: www.alawar.ru/game/heroes-of-hellas-2.
Жанр казуальных, или, если угодно, офисных, игрушек сейчас на подъеме. Завлекательные новинки появляются практически каждый день. Естественно, по закону больших чисел, такое количество когда-нибудь должно перейти в качество. Так и получается. Все чаще разработчики «казуалок» создают такие чудные вещи, что отнести их к жанру «офисных» можно лишь условно. По глубине и насыщенности геймплея эти крохотные забавы нисколечко не уступают играм «для настоящих пацанов». Разумеется, такие жемчужины достойны полноценного обзора, а не упоминания в колонке новостей.
За примерами далеко ходить не надо. Всем известна компания PopCap Games и ее шедевры, особенно мегахит прошлого года Plants vs. Zombies. Но сегодня речь пойдет о творении другой, гораздо менее известной фирмы — российской команды Jaibo Games.
Игрушка Heroes of Hellas, или «Герои Эллады», появилась на рынке в позапрошлом году. Уже тогда она выделялась среди других «казуалок» оригинальной идеей, великолепной графикой и, конечно же, невероятно затягивающим геймплеем. Эта игра — одна из немногих, которую автор этой статьи прошел полностью, нисколько не пожалев о потраченном времени.
Поэтому, когда в конце прошлого года фирма неожиданно выпустила продолжение под названием «Герои Эллады 2. Олимпия», при установке свежескачанного дистрибутива вашего покорного слугу обуревало некоторое волнение. Что нового смогли добавить в отличную игру разработчики, не испортили ли они ее?
Скажу сразу: все опасения оказались беспочвенными. Игра раздалась вширь, ввысь и вглубь, ничуть не утратив прежнего обаяния и притягательности, а, скорее, приумножив эти качества.
Первое, что бросается в глаза, — графика. Яркая, сочная, вся какая-то праздничная и искрящаяся, но при этом нисколечко не лубочная, она сразу заставляет представить солнечную Древнюю Грецию, где происходит действие. Не подкачали и спецэффекты.
Теперь игрушка обзавелась вменяемым сюжетом. Если в первой части все сводилось к поискам скипетра Зевса и финальному сражению с главзлодеем, то здесь все куда серьезнее. Из царства Аида сбежал сторукий великан Бриарей. Негодяй тут же стащил у богини Эриды жезл раздора, после чего принялся перекраивать мир по лекалам подземного мира. Хаос воцарился на всей земле. Но остался один островок спокойствия и благодати — Олимпия. Именно она вверяется вашему попечению, именно ее жители станут поставщиками и двигателями сюжета, именно на обустройство и развитие этого уголка вы будете тратить все заработанное в миссиях золото.
Сами миссии, на первый взгляд, нисколько не изменились. Мы все также имеем поле, состоящее из шестиугольных полей — гексов. На этом поле в случайном порядке рассыпаны разноцветные фишки-медальки (камеи, геммы — как кому больше нравится). Легкими движениями мыши мы объединяем их в цепочки, которые тут же исчезают, начисляя нам очки. Если цепочка длиннее пяти элементов, то на ее месте остается золотая монетка, которую можно включить в любую цепочку. Обратите внимание, монетка появляется строго на конце цепочки. Это можно использовать для скорейшей расчистки «узких» мест. «Достоинство» монет теперь одинаковое, так что, если цепочка длинная, золотых будет несколько.
Задачи миссий все время разнятся. Если на первых уровнях достаточно убрать все золотые плитки-гексы — а пропадают они вместе с исчезающими на них геммами, — то дальше приходится сбрасывать с игрового поля драгоценные камни и объекты, уничтожая под ними цепочки гемм, а также собирать перья мистической птицы феникс. Попадаются уровни-головоломки, которые требуется пройти за определенное количество ходов, чаще всего строго определенной последовательностью ходов. Также появились бонусные миссии, где за жестко ограниченный период, скажем, минуту, нужно опустить вниз как можно больше сундуков с сокровищами. Примечательно, что формирование цепочек в таких миссиях компьютер берет на себя — только успевай кликать по подходящим геммам.![]()
Время, отведенное на «обычную» миссию, все также ограничено, к тому же теперь оно ранжируется. Клепсидра богини, отмеряющей время, разделена на деления. Чем быстрее вы прошли уровень, тем выше ранг, присваиваемый в итоге и, соответственно, денежный бонус.
Естественно, по ходу дела возникают осложнения. Если «привязанные» геммы не создают особых трудностей, то неожиданно застывающие в темной смоле камеи куда опаснее. Каменные гексы, окованные для надежности цепями, могут стоить вам ранга героя. Чтобы очистить «запертые» поля, нужно сперва опустить вниз ключ соответствующего цвета. А металлические гексы вообще можно нейтрализовать лишь с помощью специального артефакта. К счастью, зловредные «мешалочки» уравновешены полезными бонусами. Линзы, пуляющиеся молниями в разные стороны, по-прежнему в ходу. К ним вскоре добавляются горшки с взрывчатой смесью, которую составил один из жителей Олимпии. Новый бонус — крылья Гермеса — способен радикально изменить весь ландшафт уровня, начиная с уничтожения неразрушимых препятствий и заканчивая открытием новых областей. На месте и песочные часики, которые дают дополнительное время.
Более того, вам помогают сами боги. Изначально доступен лишь сам тучегонитель Зевс. Он может перемешивать фишки-геммы на поле. Чтобы призвать на помощь других богов и прославленных героев, потребуется собрать по кусочкам соответствующий медальон и решить финальную задачу, дабы новый покровитель присоединился к вам. Означенная задача, в отличие от банального сбора картинки из квадратиков в первой части, который, кстати, никуда не делся, теперь представляет собой красивую интерактивную головоломку «собери вещь и примени ее». Правда, нужно отметить, что этот элемент — не оригинальная придумка разработчиков, а позаимствован из другой занимательной казуалки — «4 элемента». Полученную симпатичную картинку можно затем сохранить в виде обоев.
Титан Прометей может уничтожить одну или несколько гемм, даже если они привязаны, мудрая Афина Паллада залпом стрел сбивает нужные, на ее взгляд, для прохождения уровня геммы, Посейдон ледяным дождем уничтожает мерзкие камни Аида — раскаленные куски лавы, стихийно возникающие на поле. Циклоп Полифем дробит каменные гексы и рвет веревки, могучий Геракл может уничтожить все геммы определенного цвета, хитроумный Одиссей увеличивает отведенное на прохождение уровня время, а прекрасная Афродита подбрасывает на поле золотые монеты.
Если первые пятнадцать уровней можно легко пройти без божественной поддержки, то дальше такой подход не пройдет. Умелое использование помощи богов и героев зачастую является единственным способом уложиться в требуемое время или даже пройти уровень вообще. Специально чтобы «приземлить» игроков-перфекционистов и любителей личных рекордов, в задачи некоторых миссий прямо включено требование столько-то раз воспользоваться поддержкой такого-то покровителя.
Правда, чтобы активировать функцию помощи богов и героев, нужно сначала собрать энное количество гемм соответствующего цвета. Зевсу требуются белые геммы, Афине нравятся желтые, Посейдону — синие, Полифем без ума от зеленых камушков, Гераклу подавай фиолетовые, Одиссею — оранжевые медальоны, Афродита же предпочитает голубые камеи. Сила божественной помощи имеет три градации и при этом зависит от количества собранных гемм. К примеру, на минимальном уровне «зарядки» Геракл может уничтожить 4 геммы, на среднем — 10, а на третьем, максимальном, — все геммы определенного цвета.
По мере развития сюжета Олимпия растет. Постоянно приходят новые жители, поселение превращается в деревню, затем — в городок, город, культурный центр. Потом означенный центр становится полисом, который вскоре преобразуется в мегаполис. И, наконец, финальная стадия — город света. Благосостояние Олимпии зависит от трех параметров: питание, оборона и культура. «Проседание» одного из этих показателей чревато неприятностями, поэтому за ними требуется присматривать и своевременно принимать меры в виде постройки соответствующих зданий.
Если жители Олимпии сыты, защищены и счастливы и численность их достигает определенной величины, они устраивают своему правителю, то есть вам, праздник-субботник, на котором строят часть роскошного дворца с возможностью выбора дизайна. Совсем как в старой доброй «Цивилизации»!
Никуда не делась и выдача призов игроку. Прошел десять уровней в ранге героя — получи фигурку легендарного корабля «Арго». Правда, большая часть призов по-прежнему имеет откровенно «юбилейный» характер: допустим, за 400 собранных монет или за определенное количество жителей — ясно ведь, что рано или поздно вы это количество соберете, а жители придут в город. Зато теперь призы хранятся не на банальной доске, а в храме-музее Олимпии. К концу игры он будет весь заставлен безделушками.
Игра не дает заскучать ни на секунду, подбрасывая в каждом уровне новые и новые препятствия и бонусы. Стратегии прохождения тоже постоянно меняются. В одной миссии приходится охотиться за желтыми камешками, потому что без помощи Афины пройти его не получится, в другой — выводить на нужные позиции линзы-молниеметы.
Умело позаимствованные из «больших» игр идеи пошли «Героям Эллады» исключительно на пользу. Также заметно, что разработчики хорошо потрудились над кодом игры. Частые вылеты в Windows, жестоко терроризировавшие игрока в первой части, теперь стали лишь неприятным воспоминанием.
Существенный просчет Jaibo Games связан с интерфейсом. Кнопка «Играть» в главном меню завязана как на продолжение игры, так на начало новой. Мало того что выскакивающее каждый раз окошко с запросом «Начать новую игру или же продолжить старую» действует на нервы, так еще при этом игрок подвергается опасности потерять свои достижения, кликнув не по той кнопке. Гораздо разумнее было бы упразднить этот выбор вообще. Пусть тот, кто хочет начать сначала, создает новый профиль. Возвращаться к пройденным уровням, к слову, теперь нельзя. Но это естественная плата за вменяемый сюжет, так что к ограничению следует отнестись с пониманием.
Но вот что господам разработчикам действительно можно поставить в вину, так это скомканность финальных уровней. Бой с Бриареем сводится к сбору медальона с его изображением. Причем когда вы это понимаете, игра уже завершается. Heroes of Hellas 2 и так получились значительно короче первой части — пройти игрушку можно буквально за три-четыре вечера. Неужели так трудно было добавить в конце десяток-другой этапов с сюжетными вставками? Вдобавок, авторы непонятно по какой причине решили уменьшить сложность и без того не слишком тяжелой игры и, как водится, перестарались. Даже на максимальном уровне сложности игровой процесс не дает как следует размяться мозговым клеткам. Хотя он по-прежнему весьма и весьма захватывающий.
Плюсы:
· удивительно занимательный и вместе с тем ненапряжный геймплей;
· оригинальное переосмысление старых идей;
· шикарная графика.
Минусы:
· недочет интерфейса, создающий для игрока постоянный риск начать все сначала;
· игра непростительно коротка.
Оценка: 8.5.
Вывод:
Достойное продолжение замечательной игры. Одна из тех казуалок, в которые не зазорно сыграть и «реальному» геймеру. Проходим на одном дыхании и дружно начинаем ждать третью часть.
Юзич

