Обзоры игр | Page 5 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Обзоры игр

Обзор Griftlands

Posted by Anuriel on марта 4, 2022 - 14:33

Коллекционно-карточная игра, во многом следующая принципам «рогалика», Griftlands привлекла к себе внимание еще на стадии раннего доступа. Неудивительно, ведь в игре было то, до чего прежде никто почему-то не додумался, — переговоры, или словесные дуэли. С их помощью предполагалось решать проблемы, не прибегая к обычным сражениям. В начале июня состоялся полноценный релиз — и теперь-то уж позволительно утверждать однозначно: Griftlands — одна из лучших ККИ последних лет. Читать далее

Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction

Posted by Anuriel on марта 1, 2022 - 13:28

Весной 2018 года в Rainbow Six: Siege прошло временное игровое событие Operation Chimera, в рамках которого был представлен новый игровой режим Outbreak. С одной стороны, это был явный эксперимент разработчиков, с другой — попытка разнообразить заточенную в первую очередь под PvP режимы «Осаду» новым PvE контентом, с третьей — проверка того, насколько игрокам в целом зайдёт концепт тактического PvE шутера. Читать далее

Обзор Fatal Frame: Maiden of Black Water

Posted by Anuriel on февраля 28, 2022 - 14:41

В эпоху оригинальной трилогии Silent Hill и ранних Resident Evil жанр survival horror был одним из самых высокотехнологичных и высокобюджетных во всей игровой индустрии. Между Konami и Capcom шло непримиримое соперничество, каждый стремился обойти конкурента в сюжете, обилии страшных моментов и качестве графики. С тех пор все изменилось: RE стремительно развивается и перешла на вид от первого лица, а «Тихий Холм», похоже, умер окончательно. Читать далее

Обзор Chorus

Posted by Anuriel on февраля 26, 2022 - 16:21

Игр на космическую тематику сейчас выходит немало, но подавляющее большинство из них – это «песочницы», где нужно самостоятельно искать себе развлечения. К таковым относятся No Man’s Sky, Elite Dangerous, Astroneer и другие. Даже злосчастный долгострой Star Citizen со своим синглом Squadron 42 еще нескоро доберется до релиза, поэтому любителям сюжетных приключений выбирать не из чего. Читать далее

Обзор Aspire: Ina's Tale

Posted by Anuriel on февраля 20, 2022 - 21:19

Бывает, ожидаешь от игры одно — получаешь другое. Что, кстати, не всегда так уж плохо. Вот и Aspire: Ina's Tale, думалось, в первую очередь красочный платформер, оказалось же — неплохая головоломка. Ирония в том, что на использовании платформ очень многие задачи в игре как раз завязаны. Читать далее

Обзор Happy Game

Posted by Anuriel on февраля 11, 2022 - 14:33

Да уж, отмочила Amanita Design номер. Забудьте, как говорится, всё чему учили прежде. Забудьте о «Машинариуме», «Ботаникуле», разных тем «Саморостах» и прочих Chuchel. Adults Only, короче, полный тут у нас. Который почему-то не указан. Под вашу, мол, личную ответственность. Счастливая игра, а то как же! Читать далее

Обзор Shin Megami Tensei V

Posted by Anuriel on февраля 10, 2022 - 21:04

Обзор Shin Megami Tensei V хочется начать с небольшого экскурса. Все мы прекрасно знаем серию японских ролевых игр Persona. Многие о ней слышали, а многие в неё даже играли. Persona 5 —одна из самых высоко оценённых игр прошлого поколения, а ремастер Persona 4 стал хитом Steam. Так вот, серия Persona — это спин-офф или, проще говоря, ответвление серии Shin Megami Tensei. Если вы ничего не слышали о последней, в этом нет ничего удивительного. Читать далее

Обзор Cold Winter

Posted by AlexS on февраля 10, 2022 - 17:11

Для британского игродельческого коллектива Swordfish игра Cold Winter была очень важным проектом. Студия, которая до тех пор сделала только два спортсима (один по регби, и один по крикету) вдруг получила возможность создать полноценный шпионский шутер ААА-уровня. Нечто столь же знаковое для середины нулевых, как No One Lives Forever – для их начала. Читать далее

Обзор Halo Infinite

Posted by Anuriel on февраля 8, 2022 - 19:00

Оценить важность Halo для игровой индустрии легко. Во-первых, это был первый по-настоящему успешный шутер на консолях, в который было удобно играть на геймпаде. Во-вторых, это был первый успешный мультиплеерный шутер на консолях. Пока многие разработчики пытались адаптировать механики стрельбы из ПК-боевиков, перерабатывая отдачу и разброс, студия Bungie решила всё максимально упростить: в режиме от бедра всё летело точно в цель, прицел использовался лишь для зума, а отдачу было легко контролировать. Читать далее

Обзор The Artful Escape

Posted by Anuriel on января 30, 2022 - 13:28

Обыкновенная история: еще только вступающему в жизнь подростку уже не оставляют выбора, под благовидным предлогом «продолжения династии». Вот и с Фрэнсисом, дядя которого в свое время феерил в музыке жанра фолк, было так же. Грустно бренчал он на своей гитаре депрессивные песни о шахтерах, и грустные скорее не потому, что мотив этих песен был грустный, но потому, что грустно было ему самому. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика