Обзор Inmost

Posted by Anuriel on октября 2, 2020 - 01:53

Релиз Inmost состоялся еще в конце прошлого года, но исключительно на мобильной платформе iOS. На ПК же и на Switch игра вышла только сейчас, и это тот самый случай, когда принято говорить «лучше поздно, чем никогда». Потому что Inmost — игра по-настоящему большая. Да, в нее можно играть и урывками, ожидая транспорта на остановке. Но воспринимать заложенные в ней смысловые коды так не получится, здесь без устранения отвлекающих внимание факторов никак. Не много ли чести еще одному пиксельному проекту? Давайте присмотримся. Читать далее

Обзор Othercide

Posted by Anuriel on октября 1, 2020 - 01:09

Этот обзор вполне можно было бы начать как-нибудь броско: Othercide — это тактическая Dark Souls! Что, в общем-то, недалеко от истины: мрачной стилистикой и хардкорностью проект действительно уместно сравнивать с «Темными душами». Но начнем мы этот обзор с интриги: Othercide — это смелое и отчасти дерзкое переосмысление принципов «рогалика». Куда как любопытнее, не так ли? Читать далее

Обзор Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter

Posted by AlexS on сентября 30, 2020 - 00:02

С самого своего появления на свет серия Ghost Recon позиционировалась как серьезный шутер. Да, не суровый солдатский симулятор, но, с другой стороны, и близко не Medal of Honor. Скорее что-то среднее между ними, что-то в стилистике очень популярной Rainbow Six, выходившей под тем же брендом Tom Clancy’s. Читать далее

Обзор Euclidean Skies

Posted by Anuriel on сентября 29, 2020 - 22:18

Вероятно, стоит сразу поставить предупредительный знак: тем, кто равнодушен к кубику Рубика, и тем более тем, у кого на него аллергия («да как же его собрать?!» — мне это тоже знакомо), дальше читать, может, и нет смысла. Потому что именно на механике этого кубика, на вращении отдельных его граней и плоскостей с целью что-то непременно совместить и правильно выстроить Euclidean Skies и работает. С другой стороны, сводить все к легендарному кубику было бы упрощением: он скорее базовая концепция, которая получает весьма оригинальное развитие. Читать далее

Обзор Samurai Jack: Battle Through Time

Posted by Anuriel on сентября 29, 2020 - 00:34

С 1995 по 2005 года Cartoon Network подарил нам «Лаборатория Декстера», «Джонни Браво» и оригинальные «Войны клонов» — это были одни из лучших анимационных шоу того времени. Но настоящим бриллиантом в короне американского телеканала оказался «Самурай Джек» от Геннди Тартаковского. Это было невероятное сочетания из фэнтези и научной фантастики, боевых искусств и магии, искромётного юмора и величественного эпоса о герое, путешествующем сквозь время, чтобы победить зловещего демона Аку. Читать далее

Обзор Death Come True

Posted by Anuriel on сентября 25, 2020 - 01:56

Стремительное развитие жанра FMV-квестов приводит к появлению все большего числа качественных проектов с профессиональной постановкой. Это не кустарная нарезка с живым видео, наблюдавшаяся в 90-е, а произведения искусства с профессиональной режиссурой, декорациями и спецэффектами. Голливудские примеры мы уже неоднократно лицезрели в Erica, The Bunker и Late Shift, теперь же рассмотрим альтернативу из Японии. Как известно, японцы живут в параллельном мире и воспринимаются европейцами как инопланетяне. Читать далее

Обзор Battletoads [2020]

Posted by Anuriel on сентября 22, 2020 - 23:04

Оригинальная Battletoads вышла почти 30 лет назад, летом 1991 года. Это был продукт своей эпохи — сплав из популярных в 90-х мультфильмов, ориентированных преимущественно на подростков и взрослых, комиксов о черепашках-ниндзя и сложных до скрежета зубов, но увлекательных видеоигр. Это был уникальный для своего времени экшен с элементами платформера и разнообразными мини-играми, который современная аудитория вряд ли сможет себе представить. Читать далее

Обзор Metamorphosis

Posted by Anuriel on сентября 20, 2020 - 22:35

«Проснувшись однажды утром после беспокойного сна, Грегор Замза обнаружил, что он у себя в постели превратился в огромное насекомое». Пожалуй, даже тот, кто не читал этой самой известной новеллы Кафки «Превращение», так или иначе с сутью метаморфозы, случившейся с обычным пражским клерком, знаком. Иносказательность данного текста позволяет истолковывать его по–разному — и служит, в свою очередь, отправной точкой при создании новых метафор. Читать далее

Обзор Ape Out

Posted by Anuriel on сентября 17, 2020 - 23:01

Теперь уже точно можно сказать, что Hotline Miami серьезно повлияла на игровую индустрию. С ее появлением на свет вернулся целый поджанр экшенов с видом сверху, одно время популярных на 8-ми и 16-битных приставках. Ape Out продолжает и развивает идеи Hotline Miami в новом безумном, простом, как пять копеек, и одновременно очень стильном приключении для современных платформ. Читать далее

Обзор Feudal Alloy

Posted by Anuriel on сентября 17, 2020 - 00:38

Развеселая по замыслу разработчиков метроидвания Feudal Alloy вышла прозорливо вовремя. Сейчас, когда на рынке игр зимнее затишье, у этого аляповатого по всем параметрам творения имеются все шансы не просто привлечь внимание приемлемого для студии числа игроков, но также и удержать его. На некоторое время — главное, чтобы те возврата средств не потребовали. Потому что такой исход видится очень даже вероятным: первую свою четверть (это как минимум) проект играется ну совсем уж уныло и до неприличия однообразно. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика