Обзор The Missing: JJ Macfield and The Island of Memories

Posted by AlexS on февраля 13, 2020 - 10:51

По какому-то недоразумению в Steam не висит предупреждение о том, что в эту игру настоятельно не рекомендуется играть излишне впечатлительным натурам, ищущим сомнительный источник для подражания (селфи с риском ради хайпа — это про таких). Даже ее рейтинг Mature (надо бы Adults Only) не указан. Однако пусть бы вся это информация игру и сопровождала, как минимум еще один важный момент все равно требовал бы прояснения. Читать далее

Обзор Lightmatter

Posted by Anuriel on февраля 11, 2020 - 23:09

Высокотехнологичный исследовательский комплекс. Там явно работают над чем-то жутко инновационным. Вернее, работали. До взрыва, свидетелем которого нам «посчастливилось» оказаться. По случаю, так сказать, нашего визита туда. Нелегкая, в общем, занесла — и теперь путями нелегкими предстоит выбираться на белый свет. Благо, на связи с нами некий Вергилий. Большая, сразу дает понять, шишка. Главный, чего уж там: всё покрикивает на растяпу-инженера, который никак не может запустить лифт. Читать далее

Обзор Mutant Year Zero: Road to Eden

Posted by Anuriel on февраля 9, 2020 - 12:11

XCOM 2 случился почти три года назад, а его успех ощущается до сих пор. В прошлом году было сразу несколько подражаний. Кажется, что еще недавно был XCOM про Холодную войну и шпионов, и вот еще один — постапокалиптический, на основе настолки, сделанный за небольшие деньги, но явно талантливыми и увлеченными людьми. Читать далее

Обзор Warcraft: Orcs & Humans

Posted by AlexS on февраля 5, 2020 - 12:28

Любая, даже самая длинная дорога начинается с одного шага. Любая, даже самая масштабная история начинается с одного слова. Глядя на Warcraft: Orcs & Humans 1994-го года выпуска трудно поверить, что именно из этой, совершенно не пафосной и в чем-то даже дурашливой игры в итоге выросла огромная фэнтезийная вселенная, у которой сегодня миллионы поклонников по всему миру. Предполагали ли Blizzard такой успех во время разработки? Очень сомневаемся. Читать далее

Обзор Warcraft 3: Reforged

Posted by Anuriel on февраля 3, 2020 - 12:21

Разочарование и восторг во многом зависят от ожидания. В обзоре StarCraft: Remastered я писал, что от последующих римейков Blizzard явно не стоит чего-то ждать. Понятно же, что передали аутсорсерам, и фирменного качества тут не будет. Warcraft 3: Reforged сейчас разносят на косточки все, кому ни лень. Читать далее

Обзор Atom RPG: Post-apocalyptic indie game

Posted by Anuriel on февраля 1, 2020 - 23:14

В русском геймдеве есть своя шутка: что бы ни делал отечественный разработчик, получится Fallout. Это применимо и к русскоязычным игрокам: что бы они ни покупали, обычно внутри хотят увидеть Fallout. Написаны десятки статей и созданы сотни тредов на форумах и в соцсетях, которые пытаются объяснить этот феномен. Причины ищут в нашей истории, менталитете, архитектуре, погоде, политической обстановке, экономических потрясениях — во всем, и часто приходят к выводу, что виновато сразу всё. Так сложилось. Читать далее

Обзор ERMO

Posted by Anuriel on января 31, 2020 - 16:55

Кажется, сказать «релакс-головоломка» — значит объединить в одном определении два несочетаемых понятия. Во всяком случае, сочетаемых с трудом: головоломка, конечно, это отдых для ума, но отдых этот никак не того сорта, который обозначают как релакс. И тем не менее именно так всего вернее определить ERMO — игру, которая с равным успехом заглянула и на ПК, и на мобильные, и на игровые платформы. Читать далее

Обзор Frostpunk: The Last Autumn

Posted by Anuriel on января 29, 2020 - 18:40

В Frostpunk вернуться – как в дом родной. Едва звучит знакомая музыка, сожалею, что год назад мы не наградили эту игру за лучший саундтрек. Надо было. Наверное, так бы и случилось, если бы визиты в замерзающий стимпанковый мир происходили чаще. Несмотря на дополнительные режимы и карты, Frostpunk как «песочница» – не очень. Строить город без всякой цели, заранее зная, будет дефицит ресурсов или наоборот? Совершенно не тот опыт. Читать далее

Обзор Ys Origin

Posted by Anuriel on января 28, 2020 - 19:49

Серия Ys (читается как «Ис» либо «И-су» на японский манер) стартовала в конце 80-х на платформе TurboGrafx-CD, предложив уход в сторону от привычной канвы жанра JRPG. Динамичные сражения в реальном времени, использование разнообразных скиллов и навыков, комбинирование предметов экипировки, зелий и артефактов. Главным протагонистом франшизы является Адол Кристин, путешествующий по континентам и сражающийся с монстрами. Читать далее

Обзор Mosaic

Posted by Anuriel on января 27, 2020 - 13:25

Несколько лет назад Krillbite Stydio задалась целью исследовать природу детских страхов, что и нашло отражение в игре Among the Sleep. Получилось, однако, довольно спорно: сумбурно и обрывочно, вместе с тем — по-детски же надрывно. В общем, глубоко погрузиться в природу страхов и страданий, причиняемых ими ранимой детской душе, и близко не удалось. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика