Обзор AVICII Invector

Posted by Anuriel on декабря 18, 2019 - 20:47

Художника может обидеть каждый, да и среди других творческих профессий немало людей с хрупким душевным равновесием. Отсюда и «Клуб 27», который давно пора переименовать в «Клуб от 16 до 45». В 2018 году не стало популярного EDM-продюсера и ди-джея Авичи, самовольно покинувшего наш мир, но успевшего оставить обширное культурное наследие. Читать далее

Обзор Terminator: Resistance

Posted by Anuriel on декабря 17, 2019 - 22:41

Многочисленные проблемы киносаги «Терминатор» можно свести к двум тезисам: желанию продюсеров выкачивать из бренда деньги, не запариваясь над результатом, а также полное непонимание полюбившихся зрителям деталей из первых двух фильмов. Фанатам не нужны глупые шутки от постаревшего Арни, дающего советы по выбору занавесок. И Джон Коннор, мутирующий в кибернетический организм, им не нужен. Читать далее

Обзор Need for Speed Heat

Posted by Anuriel on декабря 15, 2019 - 21:57

В 2017 году состоялся релиз Need for Speed Payback, заслуженно раскритикованной сообществом за отвратительную кастомизацию, прокачку и глюки графики. Текстуры прорисовывались на лету и в метре от вас, а поездки на скользящих по льду коровах с физикой уровня The Crew 2 раздражали буквально всех. Сложность инструментов движка Frostbite для разработчиков, отличных от DICE, заставляет поражаться неадекватности Electronic Arts, пихающей ядро всем своим внутренним студиям. Читать далее

Обзор Rome: Total War

Posted by AlexS on декабря 10, 2019 - 00:17

«Ave, Caesar!» — пронеслось по рядам армии. Солдаты отсалютовали полководцу и двинулись вперед. Движение пехоты и конницы, одновременная поступь тысяч ног и копыт, бодрые, громкие крики рождали только одну мысль: сегодня победа останется за нами, а враги узнают, кто такие римляне. А потом — потом мы ворвемся во вражеский город, предадим его огню и утешим женщин побежденных, побаловав себя еще и настоящим греческим вином. Ведь мы стоим не где-нибудь, а перед Массилией — старинной колонией греков. Читать далее

Обзор Death Stranding

Posted by Anuriel on декабря 7, 2019 - 12:56

«Ядовитые капли кислотного дождя не просто оставляют ожоги на теле, но и влияют на ход времени: обращают вспять, ускоряют, а иной раз и останавливают время. Перебирая по неровному грунту, дрейфуя вниз по склону, Сэм Портер Бриджес вяло плетется к цели по навигатору, периодически поскальзываясь, падая и вновь поднимаясь с увесистым грузом на горбу. Пустыни, заснеженные вершины и безжизненные топи – все, что осталось от некогда прекрасного мира после Выхода смерти…» Читать далее

Обзор The Great Escape

Posted by AlexS on декабря 5, 2019 - 16:49

Тем, кто любит качественные стелсы на тему Второй мировой войны особо разгуляться никогда не удавалось – жанр не самый популярный. Навскидку вспоминается только легендарная «Смерть шпионам!», впрочем, это, конечно, не означает, что таких игр нет вообще. Стоит копнуть немного глубже, и вы наверняка отыщете любопытные стелсы на тему Второй мировой, которые при этом радуют и увлекательным геймплеем и интересными сюжетными миссиями. The Great Escape – игра именно из таких. Читать далее

Обзор Pilgrims

Posted by Anuriel on ноября 19, 2019 - 16:08

Было время, самые первые игры от Amanita Design воспринимались как, без каких-либо оговорок, шедевры — несмотря на всю свою незатейливую простоту и внешний вид, которому больше подходит определение «сделано на коленке». Возможно, впрочем, что как раз благодаря этому; и, в любом случае, Machinarium,  в отличие от той же серии Samorost,  маленькой игрой никак не назовешь. Читать далее

Обзор Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Posted by Anuriel on ноября 15, 2019 - 23:10

Наконец-таки можно уверенно заявить: Activision понятия не имеет, в каком направлении развивать серию Call of Duty. Пару лет назад франшиза попыталась вернуться к своим истокам — сеттингу Второй мировой войны. Однако очередная «высадка в Нормандии» прошла не совсем удачно: сценарий ругали, а мультиплеер терялся на фоне той же Battlefield 1. Спустя год вышла экспериментальная Black Ops 4 без сюжетной кампании, но с классным мультиплеером. Читать далее

Обзор MediEvil

Posted by Anuriel on ноября 12, 2019 - 18:32

В момент выхода оригинала на PS1 (а это был 1998 год) игра ярко выделялась на фоне других экшенов от третьего лица. Поспособствовал этому уникальный визуальный стиль, основанный на киноработах Тима Бертона. Особенно сильное влияние оказал кукольный мультфильм «Кошмар перед Рождеством», изобилующий разношерстной нечистью. Можно вспомнить и главного героя сериала «Байки из склепа», ныне выглядящего скорее комично, нежели жутко. Читать далее

Обзор The Outer Worlds

Posted by Anuriel on ноября 11, 2019 - 23:38

За последние пять лет студию Obsidian Entertainment неоднократно лихорадило, лишь успех Pillars of Eternity на сервисе Kickstarter помог спастись от банкротства. Ныне команда входит во внутренний пул Microsoft и уже работает над неизвестным ролевым проектом для Xbox Project Scarlett и ПК. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика