Обзор Devil May Cry 5

Posted by Anuriel on мая 28, 2019 - 22:39

Чтобы скрасить и без того тяжелый для мужчин день 8 марта, Capcom выпустила долгожданную Devil May Cry 5, анонсированную на Е3 2018. Представляли игру с большим размахом и помпезностью. И знаете что? Ожидания оправдались!

Обзор Anthem

Posted by Anuriel on мая 25, 2019 - 20:28

Все прекрасно знают, что Electronic Arts делает со студиями, которые выпускают провальные игры. Поэтому после нескольких спорных проектов и неудачной Mass Effect: Andromeda будущее BioWare — создателей культовых Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и Knights of the Old Republic — оказалось для многих под вопросом. Кредит доверия фанатов почти иссяк.

Обзор Sekiro: Shadows Die Twice

Posted by Anuriel on мая 24, 2019 - 15:20

Если вспомнить 90-е, то в то время рынок пестрил играми про ниндзя, взять хотя бы великую Ninja Gaiden. Да и намного позднее выходили хорошие игры вроде Metal Gear Rising: Revengeance. Но ценителям этого было мало, они так сильно просили что-то в подобном сеттинге, что издатели прислушались к мольбам, и потому в ближайший год выйдет ещё как минимум пара проектов про ниндзя. Все они выглядят по меньшей мере интересно, но об этом потом, а сейчас давайте не будем заставлять нашего героя ждать.

Dead or Alive 6 vs Mortal Kombat 11: красота против жестокости

Posted by Anuriel on апреля 23, 2019 - 12:53

В игровых изданиях, и «ВР» тут не исключение, год от года повторяется одна пошлая штука. Читаешь анонс некой игры – и все-то у нее великолепно, многоопытные разработчики учли все ошибки, задумали прыгнуть выше головы, а скриншоты демонстрируют, что как минимум претендент. Но стоит шедевру справить день рождения, как то же издание, прокашлявшись, берет октавой ниже и распаляется в критике не хуже скупщика подержанных тачек: куда ж всё испохабили, неужели ради денег, и ведь сразу было ясно, да и чего еще от них ждать!

Обзор Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm

Posted by Anuriel on апреля 20, 2019 - 09:50

Бывает так: соберешься в путешествие – и заболеешь в первый же день. А дальше не то получаешь удовольствие, не то обманываешь себя, делая вид, не то мучаешься, выполняя обязаловку, хотя лучше бы вернуться домой. У Civilization VI еще на старте, в 2016 году, заболел AI – и это все испортило. Попытки Firaxis отпоить его малиновым чаем внушали все меньше оптимизма. Больному нужен покой. Извержения вулканов, цунами и торнадо разумнее посмотреть по телику.

Обзор Xenogears

Posted by AlexS on апреля 17, 2019 - 17:28

К сожалению, в игровой индустрии не так много геймдизайнеров, которые способны не просто разработать еще один проект для очередного крупного издателя, но и привнести в него частичку своего авторского видения. Один из этих немногих разработчиков — Тэцуя Такахаси, подаривший в конце 1990-х геймерам всего мира игру Xenogears, которую многие справедливо считают не только одной из лучших JRPG, но и одной из лучших игр в истории.

Обзор Star Wars: Episode I – The Phantom Menace

Posted by AlexS on марта 28, 2019 - 22:12

Эта игра, как можно понять из названия, основана на знаменитой вселенной «Звездные войны». Если точнее, в основу проекта положен фильм «Звездные войны. Эпизод I – Скрытая угроза», сюжет которого игра копирует практически полностью. И даже более того – игровой проект основан на сценарии фильма и разрабатывался параллельно с его производством. В результате в игру попали некоторые эпизоды, которые были вырезаны из итогового варианта фильма.

Обзор Zeus: Master of Olympus

Posted by AlexS on марта 24, 2019 - 13:46

Градостроительные симуляторы — как зверь из Красной книги: встречаются редко, выглядят далеко не всегда грациозно. Однообразие и рутина, из-за чего без особых сожалений и покидаешь город, который предполагалось любовно отстраивать, — дело для них довольно обычное. Так что зачастую тем, кто хочет почувствовать себя Ремом, приходится, жертвуя достижениями сегодняшней графики, обращаться к проектам, проверенным временем. На рубеже веков студия Impressions Games выпустила несколько довольно похожих, в чем-то даже однотипных игр на тему Древнего мира и Античности.

Обзор Resident Evil 2 Remake

Posted by Anuriel on марта 16, 2019 - 17:48

Resident Evil — очень неровная франшиза. С одной стороны — бессмертные хиты и классика жанра survival horror. С другой — откровенные провалы, о которых хочется забыть, как о страшном сне. Каждый выпуск серии — своеобразный эксперимент. И каждой частью Capcom пытается угодить максимальному числу фанатов «Обители зла». При этом удовлетворить сразу всех не удалось еще ни разу. Адепты классики постоянно требуют фиксированной камеры и атмосферы ужаса. Последователи «четверки» — вид из-за плеча и экшен.

Обзор Shape of the World

Posted by Anuriel on марта 15, 2019 - 21:57

Разработчики позиционировали эту игру как проект, предоставляющий возможность сесть после напряженного дня и просто расслабиться: побродить среди диковинного окружения, не забивая себе голову всякими «зачем» и «почему», при желании не имея какой-либо конкретной цели. Та хоть и обозначена на каждом уровне в виде характерного треугольника, совершенно не требует нестись к себе со всех ног.

Страницы

Яндекс.Метрика