Обзор The Medium

Posted by Anuriel on апреля 13, 2021 - 23:27

The Medium можно оценивать с двух сторон. Например, сказать, что игра совершенно не пугает, что сражения с монстрами в ней отсутствуют, что она не наследница Silent Hill — в общем, поругать её за всё то, чем она не является, то есть за несоответствие ожиданий действительности. Такой подход имеет полное право на существование. И в этом случае в список проектов от Bloober Team можно смело записать ещё одну проходную игру — наравне с Layers of Fear 2 и Blair Witch. Читать далее

Обзор Immortals Fenyx Rising

Posted by Anuriel on апреля 13, 2021 - 12:05

Весной 2017 года в продажу поступила гибридная консоль Nintendo Switch, отлично вписавшаяся в свободную нишу портативного гейминга. К тому моменту PS Vita доживала последние дни, а альтернативы Sony не представила. Стартовому успеху девайса поспособствовал эксклюзив The Legend of Zelda: Breath of the Wild, созданный усилиями внутренней студии. Первая попытка «Нинки» сделать масштабный открытый мир оказалась успешной. Кроме огромных пространств для исследований добавили множество механик, делающих геймплей разнообразнее. Читать далее

Обзор Doom Eternal: The Ancient Gods – Part One

Posted by Anuriel on апреля 11, 2021 - 19:47

«Твоя сила станет их щитом, твоя воля — их мечом. Ты останешься… непобеждённым... ведь твой бой… длиться вечно», — Doom Eternal вышел в начале 2020 года, но до сих пор остаётся одним из самых ярких игровых впечатлений последних 8–9 месяцев. Динамичный мясной экшен — есть. Сюжет в стиле пауэр-фэнтези — есть. Зубодробительный саундтрек — есть. Всего этого ждали и от первой части Ancient Gods — отдельного дополнения для Eternal. В целом мы это получили, но есть нюансы. Читать далее

Обзор Doom Eternal: The Ancient Gods — Part Two

Posted by Anuriel on апреля 10, 2021 - 22:02

Прошёл ровно год с выхода Doom Eternal — одного из лучших сюжетных шутеров последних лет и одной из лучших игр 2020-го. Год назад, вместе с релизом игры, разработчики из id Software пообещали в течение следующих 12 месяцев выпустить два сюжетных дополнения. Первое из них, The Ancient Gods — Part One, добралось до нас в прошлом сентябре. С того момента от авторов обновлённого Doom не было ни слуху ни духу. Читать далее

Обзор Ninja Gaiden (2004)

Posted by AlexS on апреля 8, 2021 - 17:14

Оригинальная трилогия Ninja Gaiden в начале 90-х была настоящей жемчужиной 8-ми битных приставок. В те времена под брендом Ninja Gaiden компания Tecmo предлагала отточенный до идеала и при этом адски сложный платформер о ниндзя, прыгающем по стенам, кидающемся сюрикенами и убивающим толпы различных монстров и врагов-людей. При этом все игры трилогии обладали вполне неплохим для 8-ми битных проектов сюжетом и красивейшими заставочными роликами между миссиями. Читать далее

Обзор Everspace 2

Posted by Anuriel on марта 30, 2021 - 21:00

К 2016 году, когда вышла первая часть космической аркады от Rockfish Games, жанр roguelike откровенно топтался на месте. Концепция многократного прохождения уровней с исследованием ранее изученных мест приедалась быстро, было необходимо вдохнуть в геймплей что-то новое. Тогда весьма удачно вышла Darkest Dungeon, да и Everspace не осталась незамеченной массами. Читать далее

Обзор Encodya

Posted by Anuriel on марта 26, 2021 - 14:27

2062 год, Нео-Берлин. В мире победившего киберпанка на крыше одного из многочисленных высотных зданий живёт сирота Тина. Единственный взрослый с ней – робот Сэм, приставленный к девочке с рождения. Игроку предстоит помочь девочке не только выжить на улице, но и исполнить миссию, которая откроет для Тины тайну её семьи, а заодно – повлияет на весь город и его жителей. Читать далее

Обзор Déraciné

Posted by Anuriel on марта 24, 2021 - 22:10

История студии From Software началась задолго до культовой Demon's Souls, поэтому в ее портфолио есть игры самых разных жанров. Объединяет их общая мрачность и чувство безысходности, недаром антураж со времен Echo Night и King’s Field для PS1 практически не изменился. Зло в этих эпопеях практически всегда побеждает, а местный мир настолько суров, что жить в нем едва ли кто-то захочет. После череды сиквелов «Темных душ» команда решила слегка отдохнуть, ударившись в несвойственный для себя эксперимент. Читать далее

Обзор Yakuza: Like a Dragon

Posted by Anuriel on марта 21, 2021 - 22:13

Первая часть серии Yakuza вышла в далёком 2005 году на PlayStation 2. Идейно игра была духовной наследницей культовой Shenmue: игроки также изучали небольшой, но проработанный открытый мир, выполняли сюжетные задания, участвовали в различных побочных активностях, которые были представлены разнообразными мини-играми, и много сражались. Первая Yakuza заложила основы франшизы — классического приключенческого битэмапа в сеттинге криминального мира Японии — на долгие годы. Читать далее

Обзор Necrovision: Lost Company

Posted by AlexS on марта 17, 2021 - 12:00

Сегодня The Farm 51 – достаточно известная польская студия, специализирующаяся на шутерах. Игроки ее знают по таким боевикам, как Deadfall Adventures, Get Even и Chernobylite. Сегодня студия уже имеет какую-никакую репутацию, первым камнем в основании которой была игра Necrovision. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика