Обзор

Обзор Lucius

on мая 17, 2013 - 15:55
Нехороший мальчик

С Lucius многие уже имели возможность ознакомиться в прошлом году, когда релиз состоялся в западных странах. Сейчас издатель «Новый Диск» решил выпустить локализацию Lucius. Правда, совершенно непонятно, почему сотрудники компании поленились заняться озвучкой игры: любительские текстовые переводы уже давно есть в Сети, а вот русская речь не помешала бы. Читать далее

Обзор Antichamber

on мая 14, 2013 - 19:00
Очевидное неочевидно

Человек уж такое существо, что стоит ему выйти из привычной зоны комфорта, как он начинает паниковать и чувствовать себя неуютно. На первых порах в Antichamber все так и происходит – вы ходите по комнатам и задаете себе один и тот же вопрос: «Какого черта я тут делаю?». Потом понемногу осваиваетесь, просыпается живой интерес, позже интерес перерастает в желание дойти до конца. И ведь, казалось бы, ничего в игре нет – ни современной графики, ни сюжета, игра вообще толком ничего не объясняет. Но ведь цепляет же! А дело в том, что каким-то загадочным способом Antichamber умудряется общаться с игроком. Она направляет его, хвалит за правильное решение, даже иногда издевается или подкалывает. И все это выполнено настолько просто, что выглядит гениально. Читать далее

Обзор Sniper Elite: Nazi Zombie Army

on мая 14, 2013 - 16:01

Почти год назад разработчик Rebellion выпустил шутер от третьего лица Sniper Elite V2, в котором виртуозный снайпер убивал фашистов сотнями в последние дни войны. Не то чтобы там было много возможностей для тактики и стелса, но часто приходилось осторожничать. Самые же захватывающие моменты были связаны с X-Ray, который авторы явно подсмотрели в последнем Mortal Kombat. Они в подробностях показывали, как пуля медленно врывалась в тело врага, пробивала кости, сердце, почки, печень, глаза. Читать далее

Обзор Metal Gear Rising: Revengeance

on мая 11, 2013 - 07:36
Путь меча

Путь меча – вот что главное в данной игре. Современный воин, вооруженный катаной и последними научными разработками, может творить настоящие чудеса на поле боя. Древний меч и последние достижения науки кажутся несовместимыми, но в Metal Gear Rising как раз и сочетается несочетаемое, причем постоянно. Киборги, крушащие друг друга мечами в дивном восточном саду. Закрытые научные лаборатории в мексиканских подземельях. Карикатурно-анимешные убийцы, сражающиеся бок о бок с суровыми полицейскими спецназовцами. Вертолеты и огромные роботы. Простой сюжет, сводящийся к формуле «бей-руби». Красивая бессмыслица – и вместе с тем настоящая японская поэма, строки в которой пишутся острыми клинками, смоченными в крови. Читать далее

Обзор Omerta: City of Gangsters

on мая 7, 2013 - 15:45
Потерянные души

Проекты об американских войнах гангстеров времен «сухого закона» бывают очень разными. Иногда это GTA-образные экшены (Mafia: City of Lost Heaven), иногда – стильные детективы (L.A. Noire), а иногда и стратегии (Gangsters 2 и нынешняя Omerta: City of Gangsters). Эти игры могут быть совершенно разными по качеству исполнения, некоторые из них становятся настоящими произведениями искусства, в иные же играешь, продираясь сквозь огромное количество ляпов и недочетов, разбросанных разработчиками. Но им прощают все, прежде всего за великолепный стиль и атмосферу нуарного кино, которыми часто наполнены подобные проекты. Читать далее

Обзор Dead Space 3

on мая 5, 2013 - 12:56

Мало у кого было в мыслях, что первый Dead Space, бывший не более чем грамотно собранным камерным хоррором, вдруг станет отправной точкой для создания целой вселенной. Комиксы, книги, куча спин-оффов и, конечно же, игры. EA здорово вложилась в франшизу, а потому вопрос о создании продолжения не стоял. И все было хорошо, но после выхода второй части всплыли очевидные проблемы – как придумать логическое продолжение лихо закрученной концовки, и при этом не скатиться в самокопирование. Второй дилеммой стало общее направление игры. Общепринято, что хорроры особо больших денег не приносят, в то время как хорошо поставленные рельсовые шутеры срывают банк. Но кто мог подумать, что все окажется настолько очевидным. Читать далее

Обзор Aliens: Colonial Marines

on мая 5, 2013 - 11:32

Когда-то был один триллер. И в этом триллере однажды раздался телефонный звонок. И из трубки раздался страшный голос, который предостерег: «тебе осталось 7 дней…». Если бы фанатам «Чужих» позвонили разработчики Aliens: Colonial Marines и сказали, что им еще игру нужно ждать семь лет, то люди наверняка забыли бы о ней еще в 2006, когда проект и был анонсирован. Читать далее

Обзор Crysis 3

on мая 3, 2013 - 17:03

Тактика колонизации новых миров у цефов проста, но эффективна. Передовой отряд, способный длительное время оставаться в анабиозе, находит местные источники энергии, получает подпитку и начинает заселять новую территорию со всей тщательностью, не взирая на возможных коренных обитателей. Если же аборигены вдруг оказывают сильное сопротивление, тогда цефы-колонизаторы собирают огромный запас энергии и с его помощью открывают небезызвестный в науке мост Эйнштейна-Розена ─ портал прямо к родной планете захватчиков, который обеспечит их безграничными силами... Читать далее

Обзор The Cave

on апреля 30, 2013 - 23:11
Одна история удивительнее другой

Несмотря на то, что издателем игры Рона Гилберта числится SEGA, финансировалась она через Kickstarter. На раннем этапе разработки крупные инвесторы не увидели в ней какой-то коммерческий потенциал. Зато теперь люди, из собственного кармана финансирующие разработчиков или просто читающие новости об этом, могут посмотреть, что из таких предприятий может получиться. Читать далее

Обзор Anarchy Reigns

on апреля 26, 2013 - 17:01
Киберпанк и постапокалипсис

Давненько нам не попадалось 3D-игр в жанре beat’em up, выполненных в строгом соответствии с законами нестареющей классики. Всякие родственные направления – файтинги, слэшеры, TPA – новыми проектами пополняются с завидной регулярностью. А из beat’em up последнего времени можно вспомнить только Double Dragon: Neon, но он сделан в классическом 2D-стиле и распространялся только цифровым способом. Заполнить обидный пробел взялась Platinum Games, чьи сотрудники уже набили руку на стремительных боевиках от третьего лица – вспомнить хотя бы приключения ведьмочки Байонетты и экшен MadWorld, главный герой которого с упоением крошил плохих ребят бензопилой. Кстати, с обоими этими проектами у новинки, получившей название Anarchy Reigns, немало общего. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика