Обзор

Обзор Star Trek

on августа 6, 2013 - 21:38
Звезды все дальше

Все понимают, что игры по кинолицензии намного чаще получаются плохими, нежели хорошими. Однако Star Trek – случай особый. Вселенная знаменитого телесериала и нескольких полнометражных фильмов обладает огромным количеством игроизаций. Насколько знамениты и любимы теле- и киноверсии Star Trek – настолько же презираемы версии игровые. Исключения, конечно, случаются, но они только лишний раз подтверждают правило – игры по Star Trek чаще всего получаются очень убогие. Читать далее

Обзор Evoland

on августа 4, 2013 - 21:58
Эволюция?

История этой, на первый взгляд, заурядной инди-игры, не совсем обычна. Дело в том, что вполне рабочий прототип окончательной версии Evoland был создан программистом Николасом Каннассе за 30 часов. И произошло это на своеобразном соревновании независимых разработчиков Ludum Dare, суть которого и состоит в ускоренной разработке игры за определенный срок. Талант Каннассе позволил ему занять первое место среди полутора тысяч оппонентов и за два месяца с момента создания игры завоевать неплохую аудиторию поклонников. Вполне разумно было довести проект до логического завершения, что вскоре и было сделано. Читать далее

Обзор Dishonored: Dunwall City Trial

on июля 31, 2013 - 21:24

Загружаемое дополнение Dunwall City Trial вышло еще в прошлом году, в декабре. Но из-за странной региональной политики Bethesda оно было недоступно для покупки в Steam в нашем регионе. Bethesda вообще с трудом ориентируется в «цифре», и лишь недавно начала предпринимать шаги по улучшению своих отношений с игроками в СНГ. Хотя до установления действительно хороших отношений по-прежнему далеко. Читать далее

Обзор Injustice: Gods Among Us

on июля 28, 2013 - 12:45
Шоу должно продолжаться

«Джокер смеялся, нет, он просто хохотал надо мной, прекрасно зная о моей беспомощности. Я спрашивал его, за что он это сделал, за что убил Лоис, мою милую Лоис. А этот психопат только смеялся, корчил рожи, скалил зубы. Смеялся и повторял, что я ничего не могу ему сделать. Что он снова сядет в Аркхэм, а потом опять сбежит оттуда, и будет снова убивать – а я или Бэтмен будем опять ловить его и снова сажать в Аркхэм. Слушая Джокера, я чувствовал беспомощность и ярость. И в тот момент мне хотелось лишь одного – заткнуть рот этому клоуну. Читать далее

Обзор The Walking Dead. 400 Days

on июля 24, 2013 - 21:49

На сегодняшний день для того, чтобы игра стала любимой многими, она не обязательно должна быть большим проектом с огромным бюджетом, рекламой и броскими спецэффектами. Все, что нужно в наше время: популярное имя, которое привлечет поклонников оригинала и, конечно же, хорошо сделанная игра. С эмоциональным сюжетом, простой, но вписывающейся в сеттинг мира механикой, проработанными персонажами, ну и главное, пожалуй, разветвленным сюжетом. Читать далее

Обзор Dead Island: Riptide

on июля 20, 2013 - 16:55
Новый остров, старая история

«Я думала, что все закончилось. Когда мы покинули остров Баной, где мертвецы пожирали живых, я думала, что теперь-то мы в безопасности. Ну а как же, военный корабль, множество моряков рядом, которые отлично вооружены, уверенное в себе и своих решениях руководство. Да, пусть они поступили с нами не очень-то вежливо – скрутили и посадили под замок – все равно я думала, что в этом нет ничего страшного. Ну, посижу несколько дней в каюте, но ведь самое ужасное – остров с толпами зомби – уже позади! Я думала, что все закончилось… Как же я ошибалась! Читать далее

Обзор Resident Evil 6 (PC)

on июля 14, 2013 - 12:50

Resident Evil 6 появился на персональных компьютерах в крайне неудачный период. Кто-то еще не устал от похождений обновленного Данте, кто-то продолжает гонять юную Лару Крофт по острову Яматай, ну а кто-то уже открывает заветную коробочку с BioShock Infinite. В этом многообразии новая часть нашумевшей саги о вирусах, могущественных корпорациях и зомби просто затеряется и забудется, ведь с момента ее релиза на консолях прошло почти полгода! Однако взглянуть на RE6 все же рекомендуется. Читать далее

Обзор God of War: Восхождение

on июля 9, 2013 - 23:16
Падение бога войны

Начиная с 2005 года, боги Олимпа то и дело обманывают несчастного спартанца Кратоса, обещая ему избавление от страшных видений убийства собственной семьи. То солнце на небосвод вернуть попросят, то родного брата заберут, совсем уж потеряв страх, заставят убить самого бога войны, Ареса, а потом и вовсе отнимут все силы и бросят умирать в царстве Аида. Пройдя сквозь ад, тот, что творится в собственной голове и тот, что окружает главного героя с момента семейной трагедии, Кратос, долго не думая, мчится на самую высокую гору во всей древней Греции, попутно вырезая всех существующих богов. Причем делает это с невероятной жестокостью, цинизмом, адским пламенем в глазах и зловещими криками. Выпустив полноценную трилогию и две портативные игры, Santa Monica Studio следовало на этом остановиться и начать работу над совершенно новой серией. Потому что с выходом Восхождения уже не только спартанец чувствует легкий оттенок обмана. Читать далее

Обзор The Incredible Adventures of Van Helsing

on июля 2, 2013 - 15:48

Прежде чем поиграть в The Incredible Adventures of Van Helsing, задайте себе несколько вопросов. Вы играли в Diablo 3? Вы играли в Torchlight 2? Вы в Path of Exile играли? Если хоть один ответ был отрицательным, то лучше все-таки не тратить время на «Хельсинга», ведь есть проверенные и более удачные игры в том же жанре. Читать далее

Обзор Sniper: Ghost Warrior 2

on июня 30, 2013 - 18:32
Категория «Б»

В мире виртуальных развлечений City Interactive давно заслужила репутацию «трэшедела». Польский разработчик с завидным упорством выпускает бесконечные сериалы шутеров от первого лица, точно так же, как иные кинокомпании снимают боевики категории «Б». Все эти бесконечные Code of Honor, Terrorist Takedown, Battlestrike и даже ужаснейший Alcatraz – плоды «умельцев» из Польши. Во многом благодаря усилиям City Interactive и появился штамп «польский шутер», означающий очень слабую игру. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика