Пыльные полки

Обзор Albion

on января 30, 2006 - 00:00

НаAlbion исходе "золотого века" РПГ и перед началом "века серебряного" вышло два выдающихся шедевра любимого миллионами игроков жанра. И если дело Daggerfall'а живет и побеждает, то Albion'у серьезно не повезло. Кто виноват? Мы сами — игроки, нам надоело огромное количество текста, мы жаждали крови и спецэффектов, и в погоне за ними мы потеряли уникальный пласт невероятно захватывающих текстовых РПГ. Читать далее

Albion аркада, ролевая игра № 73

Обзор Strike

on декабря 31, 2005 - 00:00

"Чито-дрито, чито-маргарито, да" — тихонько напевали себе под нос игроки, возвращаясь на базу после очередной трудной миссии. Счастье переполняло, воздух пьянил, а прохождение очередного уровня было главным вопросом на повестке дня. Когда-то эти игры знали все. Летать на вертолетах от EA было хорошим тоном, а минимальный набор игр включал в себя одного из представителей семейства Strike. Годы летят под винтом вертолета, и только редкий игрок, сильно наморщив лоб, вспомнит, как это было. Читать далее

Strike аркада № 72

Постъядерная готика. Обзор Fallout и Fallout 2

on сентября 30, 2005 - 00:00

"War... War never changes..."

Введение

На дворе стоит две тысячи пятый год и сейчас никого уже не удивишь тем, что у тебя есть свой компьютер, на котором ты можешь не только "заниматься делом", но и играть. При чем игры, будь они неладны, занимают большую часть потраченного времени и израсходованных киловатт-часов. Игры есть разные — и серьезные, и веселые, и интересные, и скучные, и глупые, и философские... Есть РПГ, РТС, ТБС, ФПС, ТПС, квесты, адвенчуры... Все они разные и непохожи, но одно их все-таки объединяет в два лагеря — в лагерь старых и новых. И если далеко не факт, что что-то новое и "супероригинальное" привлечет игроков к себе, то испытанные временем крепкие "старички" могут спокойно пользоваться все пребывающей с молодыми поколениями геймеров любовью и уважением. Читать далее

Fallout ролевая игра № 69

Обзор Planescape: Torment

on сентября 30, 2004 - 00:00

Planescape: TormentКогда игра вышла, многие писали, что она — лишь промежуточное времяистребление между двумя частями эпохальной саги Baldur's Gate. Обзоры разили холодом, проект воспринимали, как должное, как оброк с работников Черного Острова, выставляли дежурную "9" и умывались мечтами о том, что завтра настанет будущее, светящее ярче. Время же рассудило. Никакого "будущего" до сих пор на горизонте не просматривается. Читать далее

Planescape: Torment ролевая игра № 57

Обзор Septerra Core: Legacy of the Creator

on июля 30, 2004 - 00:00

Septerra Core: Legacy of the CreatorСтрашно попасть в "пыльные полки" спустя четыре года после релиза. Если вы о Septerra Core ничего не слышали, запомните: вы не одиноки. Рекламы не было, в печать отправляли под грифом "не вскрывать — убьет!". Тиражировали подпольно. По магазинам развозили в ночное время. Потом были мегабайты критики, сотни недовольных, обвинения в некомпетентности игропроцесса. Читать далее

Septerra Core: Legacy of the Creator jRPG № 55

Обзор Blood

on июня 30, 2004 - 00:00

BloodВ свое время Blood был единственным 3D-шутером, который тянули наши слабенькие компы, но при этом была возможность играть по сети. А это многое значит для геймера. Вскоре многие стали не то что фанатами Blood, а фанатиками, не мыслящими свою жизнь без нее. Персонажи в игре спрайтовые, но это даже является преимуществом перед полным 3D: не так реалистично и страшно, как должно быть. Читать далее

Blood шутер № 54

Обзор Seek and Destroy

on апреля 30, 2004 - 00:00

Да, давненько я уже не играл в хорошие аркады на военную тематику. Наверное, уже и не поиграю. Когда ко мне попала Seek and Destroy, я поначалу обрадовался. Наконец-то хоть что-то новенькое. Но радость, как оказалось, была преждевременной. Нет, не буду вас пугать и говорить, что игра плоха. Просто видели и лучше. Читать далее

Seek and Destroy аркада № 52

Обзор Return Fire

on марта 30, 2004 - 00:00

Return FireРазработчики в последнее время заваливают нас просто горами игр. Причем немалая их часть является просто сиквелами. Но "количество" совсем не является синонимом слову "качество". Согласитесь, по-настоящему стоящих игр выходит ох как мало. И когда любимые игрушки перепройдены по n-ому разу, подступает ностальгия. Читать далее

Return Fire аркада № 51

Обзор Kyodai Mahjongg

on февраля 28, 2004 - 00:00

Kyodai MahjonggПросматривая форумы и печатные издания, посвященные играм, я потихоньку начал впадать в тоску. Quake, Counter Strike и т.п. игры спинномозгового характера заполонили игровую индустрию. Сотни людей ежедневно сидят за своими мониторами и часами мучают мышку, отстреливая очередного террориста или монстра. Читать далее

Kyodai Mahjongg Головоломка № 50

Обзор F-117 Stealth Fighter

on января 30, 2004 - 00:00

F-117 Stealth FighterМечтали ли вы когда-нибудь оказаться в пилотском кресле? Взять в руки штурвал, взлететь и под покровом ночи разнести ваших врагов в клочья? Можете не отвечать — знаю, что мечтали. Последнее время нас не слишком балуют авиасимуляторами, разве что МиГ-29 да Ил2-Штурмовик неплохими оказались, но вот беда, требования у этих игр, прямо скажем, не маленькие. Читать далее

F-117 Stealth Fighter Авиасимулятор № 49

Страницы

Яндекс.Метрика