№ 50 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№ 50

Февраль 2004 г.

Обзор Приключение Джулии

on февраля 28, 2004 - 00:00

Разработчик: Jade Ltd.
Издатель: Новый Диск
Жанр: романтическая игра-квест
Язык: русский
Количество CD: 1
Системные требования: Microsoft Windows 95/98/MЕ/2000, Pentium 166 МГц, 32 Мб оперативной памяти, SVGA 1Мб 800x600x16bit, 8x CD-ROM, 10 Мб на жестком диске.

Приключение ДжулииЕсли вы относите себя к родителям девочки 8-16 лет, то вам, несомненно, не раз приходилось сталкиваться с проблемой организации "правильного" досуга своего любимого чада. А если к тому же вы понимаете, насколько решение этой проблемы могут упростить современные средства, то вам сюда. Читать далее

№ 50

Обзор Kyodai Mahjongg

on февраля 28, 2004 - 00:00

Kyodai MahjonggПросматривая форумы и печатные издания, посвященные играм, я потихоньку начал впадать в тоску. Quake, Counter Strike и т.п. игры спинномозгового характера заполонили игровую индустрию. Сотни людей ежедневно сидят за своими мониторами и часами мучают мышку, отстреливая очередного террориста или монстра. Читать далее

Kyodai Mahjongg Головоломка № 50

Анонс Knights Of Honor

on февраля 28, 2004 - 00:00

Knights Of HonorЧто-то мне давненько не попадались в руки Хорошие Игры жанра РТС. Куда ни глянь, везде только WarCraft-клоны, C&C-пародии. Ничего свежего и самобытного не появлялось на игровом рынке уже давно. Напомните о SpellForce?.. Согласен, но сие творение выходит за рамки РТС. Читать далее

Анонс Nexus

on февраля 28, 2004 - 00:00

NexusПресс-релиз, посвященный Imperi-um Galactica 3: Genesis, вызвал только молчание. Но после того, как все неверующие узрели-таки ролик, демонстрирующий возможности игрового движка игры, — хаос возобладал над геймерами. Там были корабли, не знавшие в своей длине, что такое мера: они опрокидывали все RTS-стандарты, укрывали своей тенью поверхности планет. Читать далее

2003: Лучшие игры года

on февраля 28, 2004 - 00:00

Все приходит к логическому своему завершению. И третий год от нового тысячелетия, наконец, добрался до конечной. Не радость, а грусть, не разочарование, а закономерность. За коротких двенадцать месяцев из списков ожидания к нам вышел не один проект, забальзамировано много интересных продуктов, не переживших своей пиар-кампании и денежного тщеславия. Кто-то уже не встанет на ноги, кто-то еще вернется, обретя новый дом. На каждый год будет приходиться аналогичная статья. Она — зеркало релизов года и итог нашей работы.
Читать далее

Властелин колец: Возвращение короля

on февраля 28, 2004 - 00:00

Властелин колец: Возвращение короляУ всего есть начало, и у всего есть конец. Даже у Саурона. Причем режиссер фильма Питер Джексон постарался, чтобы конец этот был максимально красочным, живым, стильным и зрелищным. Читать далее

Плохие парни 2

on февраля 28, 2004 - 00:00

ВПлохие парни 2се-таки до чего ж приятно удивляться! Я, как человек, пересмотревший не одну сотню фильмов, привык к тому, что сиквел оказывался, как правило, хуже оригинала. Далеко ходить не надо — вспомним хотя бы похождения небезызвестной Лары Крофт. Уж куда как "немудреной" была первая часть, но вторая и ее ухитрилась. И так с подавляющим большинством Голливудских блокбастеров. Читать далее

Королевская Битва 2

on февраля 28, 2004 - 00:00

ПКоролевская Битва 2ервая часть "Королевской битвы" стала самым скандальным фильмом 2000 года, собрала неплохую кассу и породила много споров в среде кинокритиков и просто любознательных людей. Мрачная и откровенная картина скрывала за брутальным внешним фасадом серьезную, неоднозначную вещь, альтернативное развитие проблемы "отцы и дети". Читать далее

Game Maker: делаем игры своими руками Глава 13

on февраля 28, 2004 - 00:00

Глава 13: трюки и хитрости
В данной главе я расскажу вам о некоторых мелких трюках, которые помогут придать вашей игре вполне серьезный вид, да и вообще, просто так пригодятся. Не теряя времени даром, сразу приступаем к делу. Для того чтобы проиграть видеофайл из вашей игры, вставьте в соответствующее событие следующий код:

{
show_video('имя_файла.avi', true, false);
}

Для того чтобы отобразить какую-либо картинку, используйте такой код: Читать далее

№ 50

Morrowind – Construction Set Урок 1

on февраля 28, 2004 - 00:00

В редакторе Morrowind — Construction Set возможно все в прямом смысле этого слова. На нем можно создавать и редактировать диалоги, квесты, местность (в последующем ячейки), расы, классы, вещи. Наконец, там можно создать абсолютно новую игру! Работать в Сете совсем не сложно, сложно вникать в тонкости.
Читать далее

№ 50

Страницы

Яндекс.Метрика