Обзор Mass Effect: Infiltrator

Жанр: шутер от третьего лица
Платформа: iOS
Разработчик: Iron Monkey Studios
Издатель: EA Mobile
Похожие игры: Dead Space (iOS)
Мультиплеер: отсутствует
Возрастной рейтинг ESRB: Teen (13+)
Официальный сайт игры: www.ea.com/mass-effect-infiltrator-ios
Единственное, что связывает Infiltrator с Mass Effect 3 (да и с любой другой номерной частью оригинальной трилогии; если закрыть глаза на название и упустить в предыстории слово «Цербер», то догадаться о том, что это все-таки Mass Effect, довольно сложно), – это возможность перевести начисляемые автоматически «секретные сведения» в третью часть серии с целью повысить готовность войск ко вторжению Жнецов. Что, впрочем, все одно на концовку никак не повлияет.
Новый главный герой бросается придурковатыми фразами и ничем не выделяется (по сравнению с ним Шепард – личность многогранная, яркая и харизматическая), а сюжет и вовсе никакой не сюжет – так, бессмысленный набор заданий и закадровой болтовни, что, как можно догадаться, игровую вселенную обогатить не способно. Побочным проектам Mass Effect вообще удачно вклиниться удалось разве что в книгоиздательскую деятельность благодаря романам Дрю Карпишина. Экранизация не выходит за пределы слухов, а позорная Galaxy произвела на издателей столь неизгладимое впечатление, что те постарались побыстрее изъять ее из AppStore. Infiltrator, конечно, не столь ужасен и даже вполне играбелен, но смысла в приобретении этой игры нет никакого.
Однообразный шутер с кривоватым управлением (система укрытий работает через раз, а не отключаемое автоприцеливание местами доводит до белого каления), в котором первые уровни ничем не отличаются от последних. Очки опыта можно вложить и в биотику – пара-тройка небесполезных и вызывающих кое-какое любопытство умений в Infiltrator все-таки есть, - но это забава из разряда «развлеки себя сам». Никакого смысла менять короткоствол и крепкую броню на квазимагические штучки нет. И даже больше: несколько дополнительных смертей из-за неудобства и просто меньшей эффективности такого подхода принимаются особо близко к сердцу ввиду того, что в «яблочном» Mass Effect не хочется проводить ни одной лишней минуты. Благо хоть выглядит Infiltrator цивилизованно. Уровень технического исполнения, конечно, не спасает от безликих повторяющихся коридоров и лабораторий, но и на том спасибо.
Infiltrator похож на предыдущий проект от главных разносчиков брендов издательства Electronic Arts по мобильным платформам из студии Iron Monkey Studios – iOS-эксклюзив во вселенной Dead Space минувшего года выпуска. Там тоже было все играбельно и внешне даже симпатично, но совершенно бессмысленно и до ужаса неудобно.
Радости:
- Ну, это не омерзительно
- Первые полчаса даже интересно
Гадости:
- Кривое управление
- Смысла в существовании проекта нет
Оценка: 3.2
Вывод:
Кривоватый шутер в известной вселенной, вообще ничем не связанный с этой самой вселенной. Поковырять его при желании можно (все равно на iOS ничего лучше в этом жанре не сыскать), но явно не за такую цену - $6,99.
Слава Кунцевич

